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当前位置:首页 > 电子/通信 > 数据通信与网络 > 全国计算机等级考试二级教程公共基础知识第二章 程序设计基础
第二章程序设计基础2.1程序设计方法与风格•良好的程序设计风格可以使程序结构清晰合理,使源代码便于维护。•程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路。•主导风格:清晰第一,效率第二2.1程序设计方法与风格1.源程序文档化•符号名的命名•程序注释–序言性注释、功能性注释•视觉组织课后习题填空2•源程序文档化要求程序应加注释。注释一般分为序言性注释和_______。2.1程序设计方法与风格2.数据说明方法•数据说明的次序规范化•说明语句中变量安排有序化•使用注释来说明复杂数据的结构2.1程序设计方法与风格3.语句的结构•在一行内只写一条语句•程序编写应优先考虑清晰性•除非对效率特殊要求,清晰第一,效率第二•首先保证程序正确,然后提高速度•避免使用临时变量而使程序可读性下降2.1程序设计方法与风格3.语句的结构•避免不必要的转移•尽可能使用库函数•避免采用复杂的条件语句•尽量减少使用否定条件的条件语句•数据结构要有利于程序的简化2.1程序设计方法与风格3.语句的结构•要模块化,使模块功能尽可能单一化•利用信息隐蔽,确保每一个模块的独立性•从数据出发去构造程序•不要修补不好的程序,要重新编写课后习题选择4信息隐蔽的概念与下述哪一种概念直接相关?•软件结构定义•模块独立性•模块类型划分•模块耦合度2.1程序设计方法与风格4.输入和输出•对所输入的数据都要检验数据的合法性•检查输入项的各种重要组合的合理性•输入格式要简单,以使得输入的步骤和操作尽可能简单•输入数据时,应允许使用自由格式2.1程序设计方法与风格4.输入和输出•应允许使用缺省值•输入一批数据时,最好使用输入结束标志•有屏幕提示•输入一致性,输出格式化课后习题选择2对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是:•程序应简单、清晰、可读性好•符号名的命名只要符合语法•充分考虑程序的执行效率•程序的注释可有可无2.2结构化程序设计2.2.1结构化程序设计的原则•自顶而下•逐步求精•模块化•限制使用goto语句2.2结构化程序设计2.2.2结构化程序的基本结构与特点基本结构•顺序结构•选择结构•重复结构课后习题填空1•结构化程序设计的三种基本逻辑结构为顺序、选择和_________。2.2结构化程序设计2.2.2结构化程序的基本结构与特点结构化程序的优点•程序易于理解、使用和维护•提高了编程工作的效率,降低了软件开发成本课后习题选择1结构化程序设计主要强调的是•程序的规模•程序的易读性•程序的执行效率•程序的可移植性2.2结构化程序设计2.2.3结构化程序设计原则和方法的应用•使用有限控制结构•控制结构一个入口和一个出口•块一个入口和一个出口•前后一致•严格控制goto语句的使用2.3面向对象的程序设计2.3.1关于面向对象方法•20世纪60年代后期首次提出•面向对象方法的本质•主张从客观世界固有的事物出发来构造系统,提倡用人类在现实生活中常用的思维方法来认识、理解和描述事物,强调最终建立的系统能够映射问题域。2.3面向对象的程序设计面向对象方法的优点1.与人类习惯的思维方法一致•传统的程序设计方法•面向对象方法•以对象为核心•对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观客体有直接的对应关系。•面向对象方法的基本原理2.3面向对象的程序设计2.稳定性好•基本做法•用对象模拟问题领域中的实体,以对象间的联系刻画实体间的联系。2.3面向对象的程序设计3.可重用性好•重用的定义•在不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程•重复使用一个对象类的两个方法2.3面向对象的程序设计4.易于开发大型软件产品2.3面向对象的程序设计5.可维护性好•用面向对象的方法开发的软件稳定性好•用面向对象的方法开发的软件比较容易修改•用面向对象的方法开发的软件比较容易理解•易于测试和调试2.3面向对象的程序设计2.3.2面向对象方法的基本概念1.对象•对象是对问题域中某个实体的抽象,是系统中用来描述客观事物的一个实体,是构成系统的一个基本单位,有一组表示其静态特征的属性和它可执行的一组操作组成。2.3面向对象的程序设计对象的基本特点•标识唯一性•分类性•多态性•封装性•模块独立性好课后习题填空3•在面向对象方法中,信息隐蔽是通过对象的_________性来实现的。2.3面向对象的程序设计2.类和实例•类是具有共同属性、共同方法的对象的集合•实例指一个具体的对象课后习题填空4•类是一个支持集成的抽象数据类型,而对象是类的_____。2.3面向对象的程序设计3.消息•是一个实例与另一个实例之间传递的信息,请求对象执行某一处理或回答某一要求的信息。有三部分组成•接收信息的对象的名称•消息标识符•零个或多个参数课后习题选择3在面向对象方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送:•调用语句•命令•口令•消息2.3面向对象的程序设计4.继承•是使用已有的类定义作为基础建立新类的定义技术,广义是指能够直接获得已有的性质和特征•继承具有传递性单继承多重继承课后习题选择5下面对象概念描述错误的是•任何对象都必须有继承性•对象是属性和方法的封装体•对象间的通讯靠消息传递•操作是对象的动态属性课后习题填空5•在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制称为______。2.3面向对象的程序设计5.多态性•是指对象根据所接受的消息做出动作,同样的消息被不同的对象接受时可导致完全不同的行动的现象•显著地提高了软件的可重用性和可扩展性
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