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使用方法及代码对照表一、使用方法二、角色代号对照表三、常用怪物代码对照表四、属性对照表五、角色技能代码对照表六、怪物技能代码对照表七、魔法前后缀对照表(图)八、RarePrefixes,魔法前缀属性(亮金)对照表九、RareSuffixes,魔法后缀属性(亮金)对照表十、物品颜色代码一、使用方法本教程主要介绍装备的修改方法在编辑界面中,左上角的方框是你的装备,在装备框的右方从上到下依次是“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框。然后再下方是一个较大的框“ITEM”,框里面那些10010001之类的就是该物品的代码。在“ITEM”这几个字的右方是几个小方块,从左到右,第一个小方块“CLEANITEM”的作用是清除无用代码,第二个“DELETEPROPERTIES”的作用是删除所有附加的属性(加的属性不满意了可以将其清除,但要注意这是所有属性全部清除),第三个“SETSOCKETS”的作用是设置物品的孔数,第4、5、6、7个小方块都没用,第8个也就是最右边一个小方块“REFRESHITEM”的作用是刷新物品,把各个属性的代码以合适的顺序排列好。在“ITEM”大框的下面是一个小长条,没什么用,看都不用看,它就相当于WINDOWS里面状态栏的作用,显示光标当前所在位置和该物品总代码长度以及你选择的代码范围。下面再说右部,在右部的上方是一个长条“LIST”就是“列表”的意思,下面的大框里面当然就是列表的内容啦。在“LIST”的右面同样有几个小方块,这几个小方块是让你选择列表内容的,你点一下“属性”,下面就显示属性,你点一下“魔法前缀”,下面就显示魔法前缀。从左到右,第一个小方块“PROPERTIES”(属性)的作用最大,一般加属性就用它。第二个“RUNEWORDS”就是神符之语啦。第三个“MAGICPREFIXES”就是魔法前缀,点一下就会下面就会列出各种魔法前缀,第四个“MAGICSUFFIXES”就是魔法后缀,这两个就是设置蓝色物品前后缀的。第五个“RAREPREFIXES”(稀有前缀)和第六个“RARESUFFIXES”(稀有后缀)都是设置黄金物品前后缀的。第七个“UNIQUEITEMS”(唯一物品,也就是暗金装备)也是很有用的,可以让你得到暗金装备。第八个小方块是没用的。接下来举例说明一下怎样改装备。假如你手里有一根在游戏中刚诞生时给的只值一文钱的木头棍子,想要一个“大炮”怎么办呢。你就可以在编辑界面右部“LIST”的后面点一下第七个小方块,然后下面的列表标题也就变成了“UNIQUEITEMS”,列出了各种暗金装备,你拖动列表右面的小滑块,在列表中寻找Buriza-DoKyanon,找到以后用鼠标点一下,鼠标指针就会变成一个魔法棒的样子,然后把魔法棒移动到左上角的装备上再点一下鼠标左键,发生了什么?是不是一个大炮问世了?想要其他的装备也如法炮制就可以了,当然前提是你知道那些装备的英文名称。(需要注意的是,并不是每种装备类型都能这样改,比如木棒可以改成十字弓,可以改成盾牌……,但改不成刀,你可以把属性加上去但外形会变成狼牙棒而不是刀,可能其他地方还需要修改。总之自己多试就知道了。)至于改属性也是这样操作就行了,不用多说,我只说一下个别需要注意的地方。比如说你想杀死怪物后让它复活为某种怪物充当你的“帮凶”,你就可以点右部“LIST”后面的第一个小方块“PROPERTIES”(属性),当然一般情况下是不用点的,因为软件默认就是打开“属性”列表。然后在下面列表中寻找ReAnimate这一项,找到后用魔法棒把它点到装备上去,然后保存退出UdieToo。进入游戏试试,什么发生了?什么也没有发生!因为你把一个属性加上去以后,软件默认的是取该属性的最大值,ReAnimate属性的最大值是1023,也就是说复活为编号为1023的怪物,但游戏中怪物的编号最高才是703,所以当然没反应了。这就需要改“ITEM”框中的那些1010001二进制代码了。那怎么改?也不要把它看得那么可怕。你用鼠标在“ITEM”框中的第六行随意点一下,光标就开始在这里闪烁了,然后按键盘上的方向键向后移动光标,同时注意观察上方的“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框,直到第一个框里面出现PropertyList的字样,这说明现在光标所在位置的代码是属性列表。然后继续移动光标,直到第二个框里面出现两行文字,ReAnimate和PropertyCode,说明现在光标所在位置的代码是ReAnimate属性的编码,它的编码在第三个框里面显示出来,是155(这些属性编码在对照表里面都有)。这时你看一下光标所在位置的9个数字的颜色,你会把发现它与前后相邻的数字的颜色是不同的,我前面说过,属性码后面就该是属性值了。你接着向后移动光标,移动到后面另外一种颜色的若干位数字那里,上方第二个框里面就会出现文字ReAnimateMonsterID也就是复活怪物的ID,它的值在第三个框里面,是1023。把鼠标放到第三个框上面就会显示“ClicktoEdit(点击编辑)”,点一下,然后在弹出的对话框里面把1023改成703以内的数字就可以复活怪物了。不过有些ID是没用的,比如说巴尔就有好几个,543是那个毁灭的王座上面不动的巴尔,570是巴尔的分身……,只有544才是真正的巴尔,而且有的怪物如243暗黑破坏神、巴尔等是敌我不分的,常攻击自己,虽然不会造成伤害,但复活这样忘恩负义的怪物也就没意义了。比较听话又有一定攻击力的怪物就是211都瑞尔和242墨菲斯托。二、角色代号对照表:0:亚马逊;1:女巫;2:死灵法师;3:圣骑士;4:野蛮人;5:德鲁依;6:刺客。三、常用怪物代码对照表怪物代码有七百多个,可以通过Udietoo的菜单“帮助->怪物”来查看,列表是全英文的,第2列是代号,第6列是怪物名称。常用的有以下几种:安达利尔:156都瑞尔:211墨菲斯托:242迪亚波罗:243巴尔:544飞空弯刀:234海尔奥芬特:240衣卒尔:256血鸟:267海法斯特盔:409毁灭的仆从:571四、属性对照表:Strength增加力量Energy增加精力Dexterity增加敏捷Vitality增加体力StatPoints没用SkillPoints没用Life增加当前生命MaxLife增加最大生命Mana增加当前魔法MaxMana增加最大魔法stamina增加当前体力MaxStamina增加最大体力level(好象是增加等级!不过不可用!)experience(好象是增加经验!不过不可用!)gold(好象是增加金钱!不过不可用!)goldbank没用EnhancedDefense%防御增加百分比EnchancedDamage%伤害增加百分比EnchancedMinDmg%增加最小伤害百分比AttackRating增加命中率ChanceofBlocking%增加格挡率Min1-handedDmg增加单手最小伤害Max1-handedDmg增加单手最大伤害Min2-handedDmg增加双手最小伤害Max2-handedDmg增加双手最大伤害Damage%nv伤害增加百分比RegenerateMana%nv法力再生RegenerateManaPlus%法力再生(隐藏)HealSteminaPlus%耐力恢复lastexp没用nextexp没用Defense增加防御DefvsMissile增加对近战的防御DefvsMelee增加对远程攻击的防御DamageReducedBy伤害减少MagicDmgReducedBy魔法伤害减少DamageReducedBy%伤害减少百分比MagicResistance%魔法抵抗百分比MaxMagicResistance%百分比增加最大魔法抵抗的百分比FireResistance%增加火抗的百分比MaxFireResistance%增加最大火抗的百分比LightningResistance%增加电抗的百分比MaxLightningResistance%增加最大电抗的百分比ColdResistance%增加冰抗的百分比MaxColdResistance%增加最大冰抗的百分比PoisonResistance%增加毒抗的百分比MaxPoisonResistance%增加最大毒抗的百分比damageaura增加伤害当前值(无用)FireDamage增加火焰伤害MaxFireDamage增加火焰伤害最大值LightningDamage增加闪电伤害MaxLightningDmg增加闪电伤害最大值MagicDamage增加魔法伤害MaxMagicDamage增加魔法伤害最大值ColdDamage增加寒冷伤害MaxColdDamage增加寒冷伤害最大值ColdLength冻结目标的时间PoisonDamage增加毒伤害MaxPoisonDmg增加毒伤害最大值PoisonLength目标中毒的持续时间LifeStolenPerHitMin偷取生命LifeStolenPerHitMax偷取生命最大值(无用)ManaStolenPerHitMin偷取法力ManaStolenPerHitMax偷取法力最大值(无用)StaminaDrainMin偷取体力StaminaDrainMax偷取体力最大值(无用)StunLength使目标眩晕的时间Run/WalkSpeed%nv跑步速率增加百分比(隐藏)AttackSpeed%nv攻击速率增加百分比(隐藏)other_animrate没用quantity没用value没用Durabilty没用MaxDurability增加装备耐久ReplenishLife自行恢复生命值MaxDurability%增加装备耐久百分比Life%增加生命上限%Mana%增加法力上限%AttackerTakesDamageOf反伤ExtraGoldFromMonsters%怪掉的钱增加ChanceOfGettingMagicItems%这个就是MFKnockBack击退TimeDuration(未测试)AddClassSkill加单人技能Unsentparam1未知属性Addexperience增加百分比得到的经验值Healafterkill加X生命在杀死一只怪物后Reducedprices降低商人价格%DoubleHerbDuration(未测试)LightRadius增加光照范围LightColornv光照范围(隐藏)Requirements%物品对基本属性的需求LevelRequire没用IncreasedAttackSpeed提升攻击速度%LevelRequire%增加等级需求Lastblockframe格挡有关FasterRun/Walk提升跑步速度%NonClassskill无职业限制技能state特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛FasterHitRecoveryRate加快打击恢复Monsterplayercount没用Poisonoverride没用FasterBlockRate快速格挡速度Bypassundead没用Bypassdemons没用FasterCastRate快速释法速度Bypassbeasts没用SingleSkill增加职业限制技能Restinpeace杀死怪物后恢复平静Curseresistance抗诅咒几率PoisonLengthReducedBy%自己的中毒时间减少Damage增加伤害HitCausesMonsterToFlee%使怪物怪物会逃跑HitBlindsTarget打中的敌人会失明DamageToMana%受损生命转化为提高法力IgnoreTargetDefense无视目标防御TargetDefense%减少目标防御%PreventMonsterHeal防止怪物回血HalfFreezeDuration自己的冰冻时间减半BonusToAttackRating%增加百分比额外的命中率ReduceMonsterDefenseperHit每次打中都减少怪物的防御DamageToDemo
本文标题:UdieToo使用方法及代码对照表
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