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第一节地形改造第一章造景基础园林艺术一、地形改造的作用二、经典的地形改造手法三、园林地形的主要类别四、地形在园林景观营造中的作用五、地形改造的原则六、地形设计的要素地形改造一、地形及地形改造的作用1、地形地貌是造园的基础。2、城市自然条件贫乏,塑造地形是创造景观的必要手段。3、塑造地形是一种高度的艺术创作,是对自然的提炼和概括。自然地形是大自然所赋予的最适形态,它们是长期与大自然磨合的结果。园林地形是人化风景的艺术概括。寻找最合适的场地;让场地启发规划方式;提取所有的场地潜在价值。地形改造的本质1、意大利——多山文化间的差异和地域间的差异影响着地形改造的类型。把山地修筑阶梯状台地,从山上至山下设一条总轴线,主体建筑安置在山坡的上方,即总轴线的端点处。将泉水从山上引至山下,构成流水瀑布、践水踏步等水景。结合雕塑,把景物对称布置在总轴线的两侧。风格:布局严谨的规则式园林特点:层次丰富、景色庄丽二、经典的地形改造手法2、法国——多平地用植物铺成大色块或大草皮,然后使用大量规则的几何形模纹。风格:几何形的规则式园林特点:整洁、华丽、气势不凡3、英国——多丘陵利用地形起伏,模仿自然。在高处种树加强地形变化。在坡地或平缓地上大面积铺草,并穿插溪流。风格:仿自然式的园林特点:恬静、亲切怡人、接近自然4、中国古典园林以山水造景为主,创造出强烈对比的山水地貌。三、园林地形的主要类别1、平地2、坡地3、凸地形4、凹地形平地造景的特点:平地上规划的限制性最小;道路不受地形的限制;平地无焦点;天穹是关键的景观要素;场地缺少私密感;缺少第三维;平地易流于单调;缺乏人的尺度等。1、平地平地造景特点平地造景设计平地规划项目主要有:建筑用地、集散广场、露天剧场、体育运动场、停车场、花坛群、草坪等。也可以在平地上进行挖湖堆山,平地是山地和水体的过渡。平地可作为协调园林景观的要素,形成统一的风格平地有利于营造植物景观要注意平地排水问题2、坡地坡地造景的特点:等高线是主要的规划因素;车与人沿等高线行进(坡道和踏步)是最省力;如需平地可用挡土墙做梯田状改造;坡地具有动态的景观特性(眺台、挑台);要考虑排水问题;斜坡具有创造很好水景(瀑布、溪涧等)的特性。坡地造景设计缓坡地形(3~10%):疏林草地,观叶、观花风景林;面积不大的园林水体(长轴沿等高线)。中坡地形(10~25%):园路做成梯道;要考虑护坡措施;小型建筑一般要顺着高线布置;可作溪流水景;植物设计以风景林为主。陡坡地形(25%):做成较陡的梯步道路;利用岩石隙地栽种耐旱的灌木为主;适宜点缀占地少的亭、廊、轩等风景性建筑。存在滑坡甚至塌方的可能性。3、凸地形若地形比周围环境的地形高,则视线开阔,具有延伸性,空间呈发散状,此类地形成凸地形。它一方面可组织成为观景之地,另一方面因地形高出的景物往往突出、明显,又可组织成为造景之地。另外,当高出的景物达到一定体量时,还能产生一种控制感。4、凹地形若地形比周围环境的地形低,则视线通常较封闭,且封闭程度决定于凹地的绝对标高、脊线范围、坡面角、树木和建筑高度等,空间呈集聚性,此类地形呈凹地形。凹地形的低凹处能聚集视线,可进行布置景物。凹地形坡面既可观景也可布置景物。凸地形与凹地形的视线比较锡山之巅的龙光塔美国某艺术公园中的露天舞台四、地形在园林景观营造中的作用1、地形的骨架作用地形是构成园林景观的基本骨架。建筑、植物、落水等景观常常以地形作为依托,使视线在水平和垂直方向上都有变化。建筑随山形高低错落,能丰富立面构图。借助于地形的高差建造水瀑或跌水,具有自然感。地形的骨架作用园林建筑、植物、水体等景观都是以地形为依托以地形作为依托造景以地形作为依托造景依山而建的园林建筑2、地形的挡与引地形可用来阻挡或引导人的视线、行为、狂风和噪音等,但必须达到一定的体量。地形的挡与引应尽量利用现状地形,若现状地形不具备这种条件,则需权衡经济和造景的重要性后采取措施。引导视线离不开阻挡,阻挡和引导既可是自然的,也可是强加的。3、地形的高差和视线若地形具有有一定的高差,则能起到阻挡视线和分隔空间的作用。在设计时,如能使被分隔空间产生对比,或通过视线的屏蔽,安排令人意想不到的景观,就能达到一定的艺术效果。对于过渡段的地形高差,若能合理安排视线的挡引和景物的藏露,也能创造出有意义的过渡地形空间。利用地形高差阻挡视线的园景4、利用地形分隔空间利用地形可以有效地、自然地划分空间,使之形成不同功能或景观特点的区域。在此基础上,若再借助植物,则更能增加划分的效果和气势。利用地形划分空间应从功能、地形条件和造经济方面考虑,它不仅是分隔空间的手段,而且还能获得空间大小对比的艺术效果。利用地形分隔空间5、地形的背景作用凸、凹地形的坡面均可作为景物的背景,但应处理好地形与景物和视距之间的关系,尽量通过视距的控制来保证景物和作为背景的地形之间有较好的构图关系。地形的背景作用6、地形造景虽然地形始终在造景中起着骨架作用,但是地形本身的造景作用并不突出,常常处在基底和配景的位置上。为了充分发挥地形本身的造景作用,可将构成地形的地面作为一种设计造型要素。地形造景强调的是地形本身的景观作用。如将地形做成诸如园(棱)台、半圆环体等规则的几何形体或相对自然的曲面体,以此形成别具一格的视觉形象,这些地形体就向抽象雕塑一样,与自然景观产生了鲜明的视觉对比效果。抽象化的山(阿森纳.塔卡)利用地形造景(法.雅克.西蒙)E.克莱默设计的诗园五、地形改造的原则1、适应地形,因地制宜;尽量减少景观干扰;2、减少土木工程花费,尽量做到土方平衡;3、防止表土流失;4、避免土壤侵蚀和满足再绿化的需要;5、充分利用现有的排水道,融合自然风景。通过场地调查和土壤测量,最肥沃的土地应被设计为草坪、花园或庄稼地,或者保护其自然状态。而贫瘠、排水道过少或过多以及基岩裸露的土地应作工程项目发展的首选地。房屋、道路和城市建筑用地应使用贫瘠的土地。自然地形是大自然所赋予的最适形态,它们是长期与大自然磨合的结果。适应它们就是要与适应这种地形的自然力和条件相和谐。六、地形设计要素1、地形改造2、地形、排水和坡面稳定3、坡度1、地形改造在地形改造中,首先必须考虑的是对原地形的利用。结合基地调查和分析的结果,合理安排各种坡度要求的内容,使之与基地地形条件相吻合。地形设计的另一个任务就是进行地形改造,使改造后的基地地形条件满足造景的需要,满足各种活动和使用的需要,并形成良好的地表自然排水类型,避免过大的地表自然排水类型,避免过大的地表径流。地形改造应与园林总体布局同时进行,对地形在整体环境中所起的作用、最终所达到的效果应心中有数。地形改造都是有的放矢的,并且地形的微小改造并不意味着没有大幅度改造重要。2、地形、排水和坡面稳定地形可看作是许多复杂的坡面构成的多面体。地表的排水由坡面决定,在地形设计中应考虑地形与水的关系,尤其地形和排水对坡面稳定性的影响。地形过平则容易积涝,破环土壤的稳定,对植物的生长、建筑和道路的基础都不利。因此应创造一定的地形起伏,合理安排分水和汇水线,保证地形具有较好的自然排水条件,既可以及时排出雨水,又可以避免修筑过多的人工排水沟渠。但是,若地形起伏过大或坡度不大但同一坡度的坡面延伸过长时,则会引起地表径流,产生坡面滑坡。因此,地形起伏应适度,坡长应适中。要确定需要处理和改造的坡面,需在勘查和分析原地形的基础上做出地形坡级、地形排水类型图,根据设计要求决定所采用的措施。当地形过陡、空间局促时可设挡土墙;较陡的地形可在坡顶设排水沟,在坡面上种植树木、覆盖地被物,布置一些有一定埋深的石块,若在地形谷线上,石块应交错排列等。在设计中如能将这些措施和造景结合起来考虑就更佳了。例如,在有景可赏的地方可利用坡面设置坐憩、观望和台阶;将坡面平整后可做成主题或图案的模纹花坛或树蓠坛,以获得较佳的视角;也可利用挡土墙做成落水或水墙等水景,挡土墙的墙面应充分利用起来,进行设计成与设计主题有关的叙事浮雕、图案,或从视觉角度入手,利用墙面的质感、色彩和光影效果,丰富景观。3、坡度在地形设计中,地形坡度不仅关系到地表面的排水、坡面的稳定,还关系到人的活动、行走和车辆的行驶。坡度小于1%的地形易积水,地表面不稳定,不太适合于安排活动和使用等内容。但若稍加改造既可利用。坡度介于1%-5%的地形排水较理想,适合于安排绝大多数的内容,特别是需要大面积平坦地的内容,像停车场、运动场等,不需要改造地形。但是,当同一坡面过长时,显得较单调,易形成地表径流,而且当土壤渗透性强时,排水仍存在问题。坡度介于5%-10%之间的地形仅适合于安排用地范围不大的内容,但这类地形的排水条件很好,而且具有起伏感。坡度大于10%的地形只能局部小范围地加以利用。返回各类地表的排水坡度返回新地貌可能创造出现状地形经常缺乏的雕塑感返回平地的植物景观返回水景和园路多沿等高线方向设置返回根据地形控制道路最大坡度的方法返回地形处理措施与造景返回返回地形与坡面排水返回山体开发的选择方案返回缓坡植物造景返回地形与坡面排水返回斜坡能创造出优美水景返回中坡植物造景返回陡坡植物造景返回返回2返回1因地制宜,顺应自然土方平衡
本文标题:第一节 地形改造
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