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管理信息系统陆安生主编中国水利水电出版社第4章管理信息系统开发与规划主要内容4.1管理信息系统开发4.2管理信息系统系统规划4.1管理信息系统开发4.1.1管理信息系统开发概述4.1.2结构化系统开发方法4.1.3原型法4.1.4面向对象的开发方法4.1.5计算机辅助软件工程方法1.CMM模型软件生产能力成熟模型,即CMM(CapabilityMaturityModel)模型就是目前国际上最流行也是最实用的一种软件生产过程标准。提供了衡量一个公司软件工程实践的整体有效性办法,且建立了五级过程成熟度级别。我们往往只重视产品本身的标准化问题,却忽略了如何提高软件生产过程的能力,及如何使软件生产过程本身标准化。一个企业的软件能力更取决于该企业的过程能力,特别是在软件开发和生产中的成熟度。一个企业过程能力越是成熟,该企业的软件生产能力就越有保证。实际上技术或工具并不是第一位的。4.1.1管理信息系统开发概述如图所示。随着能力成熟度逐步提高,系统开发的风险则逐步下降,系统产品的质量稳步上升。4.1.1管理信息系统开发概述在CMM中等级的特征为:•初始级:系统开发过程的特点是无序的,有时甚至是混乱的。系统开发过程定义处于几乎毫无章法和步骤可循的状态,系统产品所取得的成功往往依赖于极个别人的努力和机会。•可重复级:已经建立了基本的项目管理过程,这些过程可以用于对成本、进度和功能特性进行跟踪。对于类似的工程项目,有章可循并能重复以取得成功的经验。•已定义级:用于管理的和工程的系统开发过程均已文档化、标准化,并形成了整个系统开发组织的标准系统开发过程。全部项目均采用与实际情况相吻合的、适当修改后的标准系统的开发过程来进行操作。•可管理级:系统开发过程和产品质量有详细的度量标准。系统开发过程和产品质量得到了定量的认识和控制。•优化级:通过对来自系统开发过程、新概念和新技术等方面的各种有用信息的定量信息,能够不断地、持续性地对系统过程进行改造。4.1.1管理信息系统开发概述2.管理信息系统开发的基本问题1)MIS的开发原则(1)创新原则,体现先进性。(2)整体原则,体现完整性。(3)不断发展原则,体现超前性。(4)经济原则,体现实用性。4.1.1管理信息系统开发概述2)MIS的开发方式(1)独立开发独立开发是指由本单位的工作人员独立进行管理信息系统的开发。(2)委托开发委托开发方式是指由单位提出开发要求、新系统的功能、目标、开发时间等,委托有开发能力的单位进行管理信息系统的开发工作。(3)合作开发合作开发是指由本单位提出开发要求,与合作单位一起完成管理信息系统的开发工作,开发成果由双方共享。这实际上是一种半委托的开发方式。(4)购买现成软件购买现成软件是指从销售商手中直接购买已开发成功且功能强大的专项业务管理信息系统软件。4.1.1管理信息系统开发概述3)MIS的开发策略自上而下(TopDown),从企业管理的整体进行设计,逐渐从抽象到具体,从概要设计到详细设计,体现结构化的设计思想。自下而上(BottomUp),设计系统的构件,采用搭积木的方式组成整个系统,缺点在于忽视系统部件的有机联系。4.1.1管理信息系统开发概述3.MIS开发方法发展60--70年代是结构化系统分析和设计时代。80年代初是Prototyping时代,80年代末是CASE和OO时代。那么90年代的特点是什么呢?可能是客户/服务器的时代,或基于WEB的开发时代。这时客户宁愿买现成的软件包,甚至是整个系统,而不愿自己开发。用户买来许多软件部件,自己或请顾问公司把它们集成起来。这就是系统集成或基于部件的开发,在90年代中后期这种趋势越来越明显。4.1.1管理信息系统开发概述70年代:生命周期法(瀑布模型)系统需求软件需求总体设计详细设计编程调试运行维护MIS的生命周期法就是按照MIS的生命周期来开发的一种方法,把MIS的开发分为五个阶段:总体规划、系统分析、系统设计、系统实施和系统的运行维护。(仅供参考)4.1.1管理信息系统开发概述80年代:原型方法和面向对象方法–原型法:•在未完全定义好全局需求前,先实现一个原型,然后不断修改,直至满足要求。要求有开发环境的支持,如4GL语言。–面向对象方法:•核心是对象(object)。对象是数据和操作的集合,操作可以操纵数据90年代:–组件化的开发方法–重视软件过程4.1.1管理信息系统开发概述常用系统开发方法的分类1.基于自顶向下、结构化、生命周期思想的开发方法.结构化分析设计技术、约当结构化系统开发方法、中国的映射模型设计法、詹姆斯.马丁的战略数据规划法、企业系统规划法、杰克逊的结构化程序和设计JSP、JSD2.基于新一代系统开发工具和快速开发方法.原型法及其分支(瀑布型、快速型).计算机辅助软件工程(CASE)3.面向对象法的系统开发方法.面向系统设计OO法按照系统的分析要素,可以把开发方法分为三类:①面向处理方法(ProcessingOriented,简称PO)。②面向数据方法(DataOriented,简称DO)。③面向对象的方法(ObjectOriented,简称OO)。4.1.1管理信息系统开发概述MIS的开发方法4.1.2结构化系统开发方法结构化系统开发方法,也称SSA&D(structuredsystemdevelopmentmethodologies)方法1.结构化系统开发方法的基本思想采用结构化思想、系统工程的观点和工程化的方法,按照用户至上的原则,先将整个管理信息系统作为一个大模块,自顶向下,以模块化结构设计技术进行模块分解,然后,再自底向上按照系统的结构将各模块进行组合,最终实现系统的开发。结构化系统开发方法的工作步骤利用结构化系统开发方法开发管理信息系统的工作步骤:生命周期的阶段系统开发生命周期各阶段及每个阶段的主要工作:(1)系统规划阶段根据用户的系统开发请求,进行初步调查,明确问题,确定系统目标和总体结构,确定分阶段实施进度,然后进行可行性研究。(2)系统分析阶段分析业务流程;分析数据与数据流程;分析功能与数据之间的关系;最后提出分析处理方式和新系统逻辑方案。(3)系统设计阶段总体结构设计;代码设计;数据库/文件设计;输入/输出设计;模块结构与功能设计。(4)系统实施阶段同时进行编程和人员培训,然后投入试运行。(5)系统运行阶段同时进行系统的日常运行管理、评价、监理审计三部分工作。SSA&D的优缺点优点:严格区分开发阶段,系统的针对性强;整体性与全局性好,自顶向下观点。系统开发过程工程化,文档资料标准化。缺点:开发周期长;开发过程繁琐、复杂;开发工具落后;与用户交流不直观;要求在开发之初全面认识系统的信息需求,充分预料各种可能发生的变化,这是并不十分现实的。系统的升级较困难。结构化系统开发方法的特点什么是原型法4.1.3原型法所谓原型,是指由系统分析设计人员与用户合作,在短期内定义用户基本需求的基础上,开发出来的一个只具备基本功能、实验性的、简易的应用软件。原型法(Prototyping),也称渐进法(Evolutionary)或迭代法(Iterative),是在关系数据库系统、第四代程序生成工具和各种系统开发生成环境诞生的基础上,逐步形成的一种设计思想、过程和方法全新的系统开发方法。原型法的基本思想1.原型法的基本思想首先根据用户的要求,由用户和开发者共同确定系统的基本要求和主要功能,利用系统快速生成工具,建立一个系统模型。再在此基础上与用户交流,将模型不断补充、修改、完善,如此反复,最终直至用户和开发者都比较满意为止,就形成了一个相对稳定、较为理想的管理信息系统。原型法采用原型法开发管理信息系统可以分为如下几个阶段原型法的特点优点:1、开发效率高;2、开发工具先进,与用户交流直观;3、符合人们认识事物的规律;4、能及早暴露系统实施后潜在的一些问题;5、能调动用户参与的积极性。缺点:1、不适合大型系统的开发;2、不适合大量运算及逻辑性强的模块,不适合批处理系统;3、对原企业基础管理工作要求较高;否则容易走上机械模拟原手工系统的轨道;4、没有充分的系统需求分析,很难构造出原型。原型法的特点面向对象的开发方法4.1.4面向对象的开发方法1.面向对象(ObjectOriented,OO)开发方法的基本思想面向对象的开发方法基于类和对象的概念,把客观世界的一切事物都看成是由各种不同的对象组成,每个对象都有各自内部的状态、机制和规律;按照对象的不同特性,可以组成不同的类。不同的对象和类之间的相互联系和相互作用就构成了客观世界中的不同的事物和系统。什么是面向对象的开发方法面向对象的开发方法可描述为:(1)客观事物都是由对象组成的对象(object),对象是在客观事物基础上抽象的结果,任何复杂的事物都可以通过对象的某种组合构成。(2)对象由属性和方法组成属性(attribute)反映对象的信息特征。如:特点、值、状态等。方法(method)则用来定义改变对象属性状态的各种操作方式。(3)对象之间的联系通过传递消息来实现,传递消息(message)的方式是通过消息模式(messagepattern)和方法所定义的操作过程来完成的。(4)对象可按其属性进行归类类(class)有一定的结构,类可以有超类(superclass)这种对象或类之间的层次结构是靠继承关系维系的。(5)对象是被封装的实体,类可以有子类(subclass)。所谓封装(encapsulation),即指严格的模块化。这种封装的对象满足软件工程的要求,而且可以直接被面向对象的程序设计语言所接受。对象的描述实例以下是面向对象的C++语言对对象的描述和操作示例。classMyClass{//创建类publicintk;//属性变量privateStrings;//属性变量publicvoidshowString(){//方法System.out.println(s);}publicvoidchangeString(Stringstr){//方法s=str;}}在程序中所操作对象是类的一个实例。MyClassMyObject=newMyClass();//创建对象MyObject.k=100;//设置对象的属性MyObject.showString();//调用对象的方法调用对象的方法相当于给对象发送消息,收到消息的对象通过改变自身的状态或者向其它对象发送消息来响应消息。面向对象方法的开发过程2.面向对象方法的开发过程1)系统调查和需求分析:对系统将要面临的具体管理问题以及用户对系统开发的需求进行调查研究,即先弄清要干什么的问题。2)分析问题的性质和求解问题:在繁杂的问题域中抽象地识别出对象以及其行为、结构、属性、方法等。一般称之为面向对象的分析,即OOA。3)整理问题(详细设计):对分析的结果作进一步的抽象、归类、整理,并最终以范式的形式将他们确定下来。一般称之为面向对象的设计,即OOD。4)程序实现:用面向对象的程序设计语言将上一步整理的范式直接映射(即直接用程序设计语言来取代)为应用软件。一般称之为面向对象的程序,即OOP。识别客观世界中的对象以及行为,分别独立设计出各个对象的实体;分析对象之间的联系和相互所传递的信息,由此构成信息系统的模型;由信息系统模型转换成软件系统的模型,对各个对象进行归并和整理,并确定它们之间的联系;由软件系统模型转换成目标系统。统一建模语言(UnifiedModelingLanguage,UML)介绍面向对象的分析与设计(OOA&D)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产物。它不仅统一了Booch、Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且对其作了进一步的发展,并最终统一为大众所接受的标准建模语言。标准建模语言UML适用于以面向对象技术来描述任何类型的系统,而且适用于系统开发的不同阶段,从需求规格描述直至系统完成后的测试和维护。UML的目标是以面向对象图的方式来描述任何类型的系统,具有很宽的应用领域。其中最
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