您好,欢迎访问三七文档
当前MU版本:0.99F+公式更新2005.6.14原作者6区7服4线圣射手deedeedee特别感谢使用说明:更新者20区7服全职业Wallace-I白底单元格为数字输入单元格亦寒水,水亦寒,寒亦水,亦水寒,剑*水寒,魔*寒水Grap绿底单元格为下拉列表单元格2区7服圣射手邪神*YUNApaulblue灰底单元格为系统单元格无法修改紫底单元格为大天使武器版本更新说明2005.6.14修正战士穿云枪判断错误的BUG修正卓越玛雅龙斧攻击力数据错误修正战士记能提升计算错误的BUG修正穿+T套装时生命之光计算错误的BUG修正精灵记能攻击追加计算错误的BUG修改表格中大翅膀减伤显示为51%增加套装卡点计算(因为套装有卡属性点的特殊性,所以请确认有将该套装穿上的足够属性点)增加大天使武器的6属性判断2005.4.25修正精灵表格攻击力显示错误的BUG隐蔽精灵表格选择非弓弩武器时的箭型选择修正魔剑士表格在带盾的情况下选双手武器速度显示错误的BUG修正圣导师表格鹰马等级及宠物等级无法选择的BUG修正圣导师表格套装判断错误的BUG修正圣导师表格翡翠套装未加体力的BUG修正圣导师表格记能攻击提升未计算套装智力的BUG2005.3.25修正战士龙炎装备防御数据错误修正+13卓越麒麟杖力敏要求错误修正战士魔剑用双手武器盾牌还有圣盾效果的BUG修正PK表格中卓越盾属性无法选择的BUG取消创造加点输入限制dujing@szangell.com(邪神*YUNA)87841385(亦寒水)22289954(邪神*YUNA)平行版本修改者台湾凯撒6圣射手百灵MU交流专用邮箱:QQ:lxj.xp@jcop.com.cn(亦寒水)2005.3.6优化经验及创造加点计算去除圣导师披风回血属性修正战士白金套装没有加体力的BUG修正魔剑黄金套装智力属性没加魔法值的BUG完善PK表格武器法杖卓越属性选择2005.1.23修正精灵红羽装备战士黄金数据错误修正战士及精灵纪念戒指效果修正角色守护之魂计算错误优化组队人数选择的相应效果修正PK表格法师和魔剑显示攻击力错误修正PK表格卓越武器及防具的显示错误修正PK表格战士连记攻击计算错误修正战士等级/20属性不起作用的错误修正魔剑MISS后受到伤害的计算错误修正马攻击公式中自身攻击加入了战神的错误修正圣导师防御率计算错误添加圣导师宠物经验的计算添加圣导师致命封印的效果2004.12.30添加PK数据计算表格(目前只支持精灵,法师,战士,魔剑士的正常PK计算)修正角色佩带加速彩云兽不加速度的问题修正魔神剑无魔法攻击提升的问题修正法师黑炎装备数据错误修正圣导师左手装备属性判断的错误修正圣导师鹰马卓越攻击加入战神的错误修正圣导师圣元装和圣魂装混穿也有防御提升的错误修正圣导师减伤装备计算错误修正圣导师披风无视防御属性错误修正圣导师统率点数统计错误的问题2004.12.15修正法师会心统计错误的问题修正法师回避率计算的错误修正战士技能百分比的错误修正黑王马防御力的公式错误修正圣导师攻击速度计算错误修正战士低级装备成套判断的错误修正圣导师卓越装备数量统计错误修正王者披风追加的问题2004.11.19修正圣导师披风防御力数据修正卡利玛怪物名称的错误2004.11.17修正圣导师攻击成功率,技能值,战盟人数,宠物统率要求,技能攻击力等处的错误完善圣导师技能伤害计算公式完善圣导师坐骑黑王马的技能伤害计算公式修正圣导师无视防御的计算根据最新资料将王者披风的-S改为防御力修正圣导师王者披风+S的问题修正圣导师卓越装备中+S和+M的计算错误修正魔神剑双手判定的错误修正魔剑士卓越武器属性判断的问题修正魔剑物理攻击力智力妹妹战神无效的BUG修正魔剑魔法攻击力无视计算错误的BUG修正魔剑盾牌追加选项错误的BUG修正战士无法选择青龙刀的BUG修正法师套装显示的问题修正法师伤害反射错位的问题修正普通职业加点提示信息修改部分技能方面的提示信息显示按种类调整了部分武器的选择顺序再次修正装备数据增加圣导师可以使用的武器普通技能计算2004.11.09完成部分圣导师攻击计算(冲击,冲击波,星云火链)修正新翅膀减伤百分比(游戏中显示的与实际有出入,实际为每级+2%)添加战士,魔剑,圣导师圣盾防御技能的计算补充部分职业穿其他职业套装的判定2004.10.31圣导师计算正式启动:)增加+1药水计算增加魔剑玄月组队效果根据官方更新修正新装备的名称2004.10.21大量修改装备数据,常用装备都已修改完毕.(韩国,台湾,9C网页上所给的卓越和套装资料90%都是错的.唉~~~~)2004.10.20添加喝酒设置,另为爱情魔力预留格子但因无魔力进行测试,无法实现计算:(优化版面调整显示效果判断修正生命之光计算错误(卓越装备的+S属性并不影响喊血的多少)修正战士连击计算错误修正战士单手武器攻击计算的问题修正战士防御率套装无加成错误修正战士盾的追加问题修正战士反伤害的计算问题修正战士攻击速度计算错误修正魔剑单手武器攻击计算错误及最小攻击力错误修正魔剑翅膀+S判断错误修正会心一击统计错误修正战士和法师的无视计算错误修正创造加点的BUG修正部分装备数据(卓越翡翠等)修正部分装备的力敏需求判断公式2004.10.18添加法师星辰一怒技能的计算添加战士连击技能的计算添加卓越项链的物理与魔法项链,更换项链时请同时更新其属性修正部分装备的数据(套装银翼,卓越龙王等)补充各职业可以使用的武器及盾牌修正部分套装的属性显示错误修正魔剑学习魔法的智力要求错误修正魔剑玄月要求判断错误修正战士的生命之光判断错误将魔法戒指和纪念指环的可用数量固定在一个(多选无效)将部分套装属性代如公式计算(如最大最小攻击力,幸运卓越攻击力)优化卓越属性装备属性数量的计算修正老翅膀也可以选择加生命及其他属性的错误修正个别职业卓越攻击率,幸运攻击率的统计错误特别感谢:邪神*YUNA,此版所修正的99%BUG皆为邪神*YUNA帮忙指出,望有能力的朋友象他学习:)2004.10.17加入一些输入提示,如选择双手武器以后另左手武器就被屏蔽,及非卓越的卓越属性,非套装的套装属性的屏蔽.修正同一件卓越可选择两个相同卓越属性的BUG2004.10.16初步完成套装混穿系统,并为此对版面做了小调整(仅对极少部分属性进行了计算)预留了圣导师辅助技能的接口,但没有实际功效修正魔剑+11没有判断的错误2004.10.14修正+S以及+M等方面的输入错误造成的未计算修正战士进地图的等级判断修正部分装备的数据添加魔法戒指与纪念指环的计算添加紫晶项链和魔力指环的计算2004.10.12修正法师的无视攻击数字出不出来,翅膀的选择变成精灵的翅膀了修正魔剑的无视数字出不来,魔剑没有7城堡的数据,魔剑没有在新地图的数据修正各职业辅助技能必须要选择组队的BUG修正法师不带恶魔数据错误的BUG修正创造点数的推算错误修正魔剑反伤错误修正不选卓越时卓越属性仍然有效的BUG加入圣导师的装备及武器但公式方面是复制法师的无法计算暂时不继续做圣导师的公式因有太多未知面如鹰的攻击是否使用恶魔提升穿翡翠青铜皮时是可以带相应的头盔还是另配面具2004.10.03修正一些低级错误:)2004.09.25补全所有套装资料,添加新装备资料(为了区分方便,随便取了几个名字)补全所有套装的属性显示,弓箭手部分除显示属性外相关属性也会有实际效果目前版本已知BUG:套装混穿属性的显示,除弓箭手外其他职业的套装属性对攻击防御的实际效果.必须要解决的BUG:剑士魔剑士单手武器的攻击力比游戏中计算的结果少,力量越高和游戏中的差距越大,产生原因在试验中….我需要你们的帮助:希望有朋友可以帮忙试验套装属性中的属性百分比和加点在公式中的顺序(先乘除还是先加减?)2004.09.15增加套装装备计算目前此预览版本仅能显示套装的属性,但并不能计算属性对攻击防御所带来的效果,解决方法仍在思考中:(目前此预览版本仅弓箭手数据可以计算,其他职业将于近日推出2004.07.20修改版面,更加紧凑为下次增加套装计算做准备2004.07.14添加+12+13装备的计算2004.06.15(此版开始由亦寒水接手更新)根据韩服更新修正部分装备的数据2004.03.03更新MISS计算公式,更新部分怪物防御成功率修正天雷剑魔法攻击追加问题各职业都以300级为模特输入了基础数据修正部分装备基础数据2004.02.20根据官方主页公布的公式推出0.98抢先体验版2004.02.19根据网友提供的数据,修正战士生命之光计算公式2004.01.30继续修正装备方面各类已知BUG,公式无更新2004.01.20增加小工具:等级推算器继续修正部分装备错误的(官方)基础数据2004.01.15增加无视、反射效果的体现继续修正部分装备基础数据更新全智给其他职业++后的算法,战士110%,法师90%,弓箭手/魔剑100%2004.01.12增加创造宝石使用效果根据17173图片修正大量新装备的数据要求修正魔鬼戈登等级数据2004.01.09天空开放,修正彩云兽属性公式更新沙漠、天空怪物数据(来自官方)剑士可以选择使用技能,不过没有做实际效果:)2004.01.08置顶就是好,发现不少小问题,到底人多力量大啊!修正弓箭手穿透箭/冰封箭计算公式,全部进行过测试了,正确。修正部分装备基础数据修正部分怪物基础数据2004.01.07实测红龙装&黑凤装混穿虽然显示有套装效果,但是实际防御力+10+11并无追加。相信新版本会修正显示BUG,所以预先在此改正。2004.01.06更新恶魔广场和血色城堡所有怪物的数据。2004.01.05根据H国来的最新消息,获得沙漠天空部分怪物的准确的攻击成功率(和Miss有关),更新。2004.01.02更新天空怪物名称(大陆版)增加彩云兽的选择弓箭手攻击技能可选(可以看攻击效果)2003.12.29战士龙王装和黑凤凰装混穿也算套装,有提成,更改相关计算公式。2003.12.25修正无法直接选择地图的BUG2003.12.21优化表格,文件缩水。把所有怪物的数据集中,所有内容在一个屏幕内显示。修正部分小BUG。2003.12.09更新部分圣灵装备基础数据(官方有误)更新黑龙王装和黑凤凰装混穿有追加的BUG魔剑不可以穿黑龙王装,去除都是小问题,公式方面没有变换,如无需要,可以不用下载更新2003.11.27更改法师&魔剑魔法最低攻击计算公式更新卓越攻击计算公式,更新0.96版装备最新数据(官方没有发通告就改了)。2003.11.20再次更新减伤害计算公式,修正法师完全不拿武器时显示数据出错的BUG。2003.11.18修正法魔拿盾的时候攻击速度计算错误的BUG。2003.11.16修正魔剑魔攻等级/20未进行计算的BUG修正火麒麟装备部分BUG,修正第256级的经验值2003.11.13强势更新,更新所有职业装备数据(带力敏智要求),仔细检查所有公式,修正剑士及战魔双手武器计算公式,修正法魔魔攻追加计算公式,修正各类卓越等级/20、2%攻击计算公式,等等,等等。请大家开始捉虫。2003.11.11更新弓箭手部分基本装备数据,加入装备要求的点数计算。更新弓箭手等级/20及2%攻击计算公式。修正剑士卓越防御率计算BUG,修正魔剑士单手小武器速度的小BUG。2003.11.08版面调整,更新装备选择方式,请选择装备的时候从上到下,从左到右。采用终身代号9527(血牛)的减伤害计算公式。修正天使,恶魔,角兽同时佩戴的小BUG。修正法师卓越一击计算错位的BUG。增加组队法师守护之魂术减伤害效果计算。据说弓箭手可以使用钢铁之盾和骷髅盾,增加。更新沙漠怪物基础数据,增加天空怪物数据。(我去韩国网站瞎摸过来的,一个字也不认识,只看图片和数据)下一步准备去韩国网站对对武器特别是法杖的基础数据。2003.11.05修正卓越+生命+魔法的计算公式根据实测数据修正弓箭手攻击伤害实际算法;弓箭手卓越装备选择。其他职业稍后。2003.10.31根据网友lulerxc提供的实测数据,更新全Miss计算公式。更新生命之光的计算公式加入了广大精灵朋
本文标题:奇迹加点模拟器
链接地址:https://www.777doc.com/doc-3951228 .html