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第3章MULTIMEDIATECHNOLOGY第3章美学基础3.1美学基本概念3.1.1什么是美学3.1.2美学的作用3.1.3美学的表现手段3.2平面构图3.2.1构图规则3.2.2构图应用3.3色彩构成与视觉效果3.3.1色彩构成概念3.3.2三原色3.3.3色彩三要素3.3.4颜色的关系3.3.5颜色搭配要点3.3.6色彩的象征意义3.4多种数字信息的美学基础3.4.1图像美学3.4.2动画美学3.4.3声音美学美学基本概念3.13.1.1什么是美学●通过绘画、色彩和版面展现自然美感的学科。美学设计三要素美学运用的目的自古以来,“爱美之心人皆有之”。这种心态刺激了美学的发展,也构成了美学发展最基本的条件。随着社会的发展,美学已经从“直觉”、“爱好”甚至“偏好”的原始形态中走了出来,演变成具有共性的审美标准、符合科学的视觉规律、大多数人能够接受的现代学科,通过学习美学,读者可以制作出更加完美、更加具有竞争性的多媒体产品,美学的作用3.1.2●产生视觉效应通过色彩运用、布局和绘画渲染,使产品具有舒适的色调、醒目的标题、鲜明的个性,以此刺激视觉神经,具有“眼球效应”。美学应符合:生理习惯——人们固有的阅读习惯、聆听习惯、书写习惯等。心理习惯——阅读的心态、操作的感觉、对产品的感受、接受的程度等。●内容表达形象化美学应用程度产品价值●增加产品价值美学的表现手段3.1.3美学的基础。通过手工绘制、电脑绘制和图像处理,使线条、色块具有了美学的意义,从而构成了图画、图案、文字以及形象化的图形。●绘画●色彩构成美学的精华。色彩历来是人们最为敏感的部分,研究两个以上的色彩关系、精确到位的色彩组合、良好的色彩搭配是色彩构成的主要内容。●版面构成美学的逻辑规则。主要研究若干对象之间的位置关系。随着人们对平面构成的深入研究,已经把平面构成归纳为对版面上的“点”、“线”、“面”现象的研究。平面构图3.23.2.1构图规则●点、线、面的构图规则■点——局部效果突出主题视线集中CAMERA线●■空间分隔线——分隔效果有形分隔无形分隔点、、面的构图规则面●点、线、的构图规则■面——整体效果整体协调占据空间●艺术性与装饰性■艺术性——追求感觉、时尚与个性■装饰性——追求效果、夸张、比喻艺术性装饰性整体性与协调性●协调性作品■整体性——追求表现形式和内容的整体性■协调性——强调版式、内容的协调统一整体性作品整体性作品■重复——产生整齐与规则的效果■交错——为避免呆板重复,追求变化交错效果重复与交错重复效果IMAGESDESIGNIMAGES重复效果●■对称——产生平衡、整齐的效果■均衡——造成稳定、庄重的感觉对称与均衡均衡效果半对称全对称●■对比——强调大小、明暗、直曲的差异性■调和——强调两个以上元素具有近似性对比效果对比与调和调和-色调近似性●调和-图形近似性构图应用3.2.2(1)根据用途确定界面类型●自学类型的界面(文字多,菜单详尽)●演示类型的界面(图片多,菜单精炼)●演示类型的界面(突出演示对象,可采用悬挂式菜单,不占空间)●多媒体软件界面设计规范(2)利用构图原则设计界面●自学类型的界面(各对象交错变化)●一般形式(1)标题(2)内容(3)动画(4)图标网页构图●●特色形式(1)引入线、面构图概念(2)图像、动画尺寸适度(3)色彩明亮、柔和,避免使用互补色(4)符合阅读习惯色彩构成与视觉效果3.33.3.1色彩构成概念●构成——是指两个或两个以上的元素组合在一起,形成新的元素。●色彩构成——为了某种目的,把两个或两个以上的色彩按照一定的原则进行组合和搭配,以此形成新的色彩关系。--在自然界中,物体本身没有颜色,人们之所以能看到物体的颜色,是由于物体不同程度地吸收和反射了某些波长的光线所致。3.3.2三原色三原色种类●■RGB电脑彩色RedBlueGreen■RYB色料彩色RedYellowBlue颜色合成0~255灰阶0~255灰阶0~255灰阶色彩三要素3.3.3●明度——色彩的明暗程度,亦称“亮度”。明度对纯度产生影响。明度降低,纯度也随之降低,反之亦然。自然光中纯度最高的颜色黑、白、灰没有纯度●色相——颜色的相貌,用于区别颜色的种类。色相只和波长有关,当某颜色的明度、纯度变化时,其波长不会变,即:色相不变。●纯度——色彩的饱和程度,亦称“鲜艳度”、“纯净度”。纯度不够时,色相区分不明显,明度也受到影响。颜色的关系3.3.4灰度相邻色对比色冷色暖色颜色搭配要点3.3.5●双色●三色边框●三色阴影●三色渐变●三色法提高醒目程度●使用颜色条和中性色装饰颜色关系COLORS颜色关系COLORS颜色关系COLORS颜色关系COLORS前景、背景搭配要点颜色关系COLORS颜色关系COLORS颜色关系COLORS正确颜色关系COLORS颜色关系COLORS颜色关系COLORS欠佳●前景与背景不能使用相邻色●色彩的象征意义3.3.6●色彩可引起人们的某种联想,这源于经验、经历和学习。●红●橙●黄●绿●蓝●紫○黑●白●灰太阳、旗帜、火、血柑桔、秋叶、灯光光线、迎春花、香蕉森林、草原、青山天空、海洋葡萄、丁香花夜晚、无灯光的房间雪景、纸张乌云、路面、静物热情、奔放、喜庆、幸福、活力、危险金秋、欢喜、丰收、温暖、嫉妒、警告光明、快活、希望、帝王、古罗马高贵色和平、生意盎然、新鲜、可行理智、平静、忧郁、深远、西方名门血统高贵、庄重、昔日最高等级、古希腊国王严肃、刚直、恐怖纯洁、神圣、光明平凡、朴素、默默无闻、谦逊颜色直接联想象征意义多种数字信息的美学基础3.43.4.1图像美学●要点1——图像色调●正常色调具有真实感,常用做反映现实生活●单色调老旧、单一,常用做背景或刻意表现某一主题图像清晰度●颜色数量、分辨率与清晰度的关系清晰度28216224232颜色数量96dpi300dpi224彩色300dpi28彩色96dpi要点2——●图像选材规则(1)根据构图进行拍照或选材。(2)选择色彩丰富、轮廓清晰的图片。居高临下(3)用于背景的图片要充满画面,用于装饰的图片要拍摄全景。用于装饰用于背景要点3——●动画美学3.4.2●画面布局——留出动画主体的运动空间。●动画调度——镜头推移、纵深运动、平面移动的顺序和方式。●动态视觉规律——慢动流畅、快动引起注意。●动画时间掌握——符合自然规律,适度夸张。●造型设计、动作设计——鲜明个性,善恶分明,适度夸张。声音美学3.4.3●影响声音美感的因素1)清晰度——录制水平、载体材质、采样频率、采样位数。2)噪声——录制本底噪声、介质附加噪声。3)音色——混响时间、声源特质、MIDI、WAV、MP3。4)旋律——作曲、演奏等音乐本身的属性。噪声增加混响时间正常音色表现Stop●声音运用1)采用一个以上声源的场合,采用交叉或者响度区分的方法。2)语音采用单声道,乐曲采用立体声。3)适当添加声音效果,弥补不足。例如混响时间、音调高低。第3章美学基础小结●3.1美学基本概念3.1.1什么是美学3.1.2美学的作用3.1.3美学的表现手段3.2平面构图3.2.1构图规则3.2.2构图应用3.3色彩构成与视觉效果3.3.1色彩构成概念3.3.2三原色3.3.3色彩三要素3.3.4颜色的关系3.3.5颜色搭配要点3.3.6色彩的象征意义3.4多种数字信息的美学基础3.4.1图像美学3.4.2动画美学3.4.3声音美学习题三●3.1美学设计的三要素是什么?3.2美学的三个作用是什么?3.3点、线、面的构图规则分别具有什么特点?3.4在色料三原色中,哪种颜色关系是对比色?3.5电脑三原色是哪三种颜色?3.6什么是色彩三要素?3.7如何使标题更为突出?3.8根据颜色搭配要点,用Word制作彩色文本。3.9使用画图工具或Word,设计一个具有装饰性的作品。3.10设计一个点构图方式的作品。3.11设计一个互为翻转形态的对称性作品。
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