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忻州首届街头篮球赛策划案活动目的的特随着人们对体育运动欣赏品味的提高,参与感的增强,体育赛事社会影响力正在逐步增加,2019年可谓是体育年。首届男篮世界杯将在我国举办,第二届全国青年运动会也将在我省举行,部分赛事届时由我市承办,全民参与体育赛事的热情进一步点燃。3X3街头篮球赛作为流行于城市的篮球比赛形式,凭借其简捷易行、趣味性强的特点成为市民热衷推崇的一种体育运动。在我市举办街头篮球赛,为市民提供比赛娱乐的平台,吸引全市体育爱好者的目光,彰显赞助商的品牌价值和企业形象。借忻州市在2019年还未曾举办过类似篮球赛事之机,本次赛事效果将会十分良好和深入人心。活动主题通过3人制街头篮球赛结合当今年轻人最喜爱的街头文化,包括:rap(说唱),街舞,涂鸦,DJ。把此次街头篮球赛真正做成一次大型的“音乐+体育+艺术”盛宴,呈现给参赛者及观众震撼的视觉听觉体验。活动亮点1.邀请专业说唱歌手(曾为peak匹克NBA中国行创作主题曲,voit沃特全国街球巡演创作主题曲),为本次活动创作专属原创主题曲,并现场演唱2.比赛开始前现场表演说唱,街舞,DJ为活动现场聚集人气。3.比赛进行中,涂鸦者会在专业的涂鸦板上进行涂鸦表演,增加此次活动的多样性,持续吸引观众,为比赛现场把控人气4.中场休息依然会有说唱,街舞,DJ表演,现场观众的互动环节(如:中场投篮、扣篮、三分球大赛等)避免中场休息过程中人气的流失。5.比赛结束后,会增加1vs1单挑环节。一个球为5分,计入到最终的比赛结果中。从而增加比赛的变数,让比赛变得更加有戏剧性,更加提高比赛的精彩度和趣味性。赛事概要活动名称:“回到街头----xxx杯忻州3人制街头篮球赛”活动时间:待定活动地点:忻州市麦芽堂啤酒花园(云中路和平街东南角)吉祥物:待定形象大使:待定赛事整体规划(待定)1.比赛分为学生组和社会组2.每天四场比赛(比赛太多容易分散观众的关注度,尤其是多场比赛同时进行,会造成每个比赛现场观众基数的减少,使得现场场面显得冷清)学生组和社会组各一场,每场分为2节,每节10分钟,每节双方队伍各有2个20秒暂停,中场休息10分钟,赛后1vs1单挑环节5分钟,每场比赛大致花费时间为40分钟左右。3.每天比赛及表演时间为:18:00-21:40。18:00-18:30文艺表演18:40-19:20第一场比赛19:25-20:05第二场比赛20:10-20:50第三场比赛20:55-21:35第四场比赛4.学生组和社会组每组各8支球队。分成A、B两组,每组4只球队,分别进行组内循环赛,每只球队3场比赛,采取积分制,赢一场加两分,平加一分,输球不加分,每组取前两名进入第二轮。两组共剩下4只球队,然后用A组第1名对B组第2名,A组第2名对B组第1,或者抽签,赢的两只球队进行决赛,争夺冠亚军,输的两只球队争夺季军。5.小组赛每个球队打3场比赛,学生组和社会组一共16支球队,总共打48场,每天4场比赛,总共需要12天,决赛总共8场比赛,需要2天。共计14天。活动宣传一.活动总体宣传思路1.在尽量降低宣传成本下进行宣传a.网络宣传(官媒,自媒体,抖音,快手直播,微信朋友圈等)b.通过赞助商的平台进行宣传(如:官方平台,社会资源,配合赞助商已投入广告费用的宣传进行结合宣传,纪念品,店面POP广告宣传等)c.DM宣传(传单,海报等)d.大篷车环城宣传(通过对大篷车创意设计,引起大众关注)e.把此次赛事做成社会热点话题,吸引媒体主动宣传2.传统宣传模式a.大型户外广告b.各大媒体宣传(酌情考虑)c.电梯广告d.报纸广告(酌情考虑)3.多层次,多角度宣传根据活动前期,中期,后期宣传侧重点不同,安排相关话题对活动进行宣传,以提高此次赛事的社会影响力及知名度。二.宣传阶段安排1.筹备阶段(赛事开始前30天)a.相关宣传材料准备,设计,撰写,制作b.筛选媒体,受众,制定宣传投放计划c.物料投放计划,总和广告资源开发计划d.联系场地,相关文艺演唱嘉宾,灯光音响等e.相关物料采购及制作2.推广阶段a.制作相关宣传音频,视频并投放b.展开与已筛选的媒体,平台及模式合作c.公开招募参赛球队,增加社会关注度d.公布已参赛的参赛球队及球员名称,为每个球队制作相关VCRe.根据上文“活动总体宣传思路--在尽量降低宣传成本下进行宣传”进行创意性宣传3.持续阶段赛事进行中,录制制作现场精华片段,通过已筛选的媒体,平台投放,从而保持大众对此次赛事的关注,并扩大影响力,吸引更多人关注此次赛事。报名及比赛规则1.xxxx年xx月xx日为比赛截至日期,赛事进行期间禁止报名参赛。2.所有参赛球员需要在比赛当天提前30分钟到场地登记处登记3.所有参赛选手必须身体健康,比赛期间如发生意外伤亡事故,一切责任由参赛选手自己负责4.学生组和社会组每组各8支球队。分成A、B两组,每组4支球队,分别进行组内循环赛,每支球队3场比赛,采取积分制,赢一场加两分,平加一分,输球不加分,每组取前两名进入第二轮。两组共剩下4支球队,然后用A组第1名对B组第2名,A组第2名对B组第1,或者抽签,赢的两只球队进行决赛,争夺冠亚军,输的两只球队争夺季军。5.每场分为2节,每节10分钟,每节双方队伍各有2个20秒暂停,中场休息10分钟,赛后1vs1单挑环节5分钟,赢一球为5分,加入到最后的比分结算中6.每支球队最少6个人,上场5个人。7.根据正规NBA篮球规则为此次赛事的篮球规则8.如比赛过程中双方出现任何争议,一切以裁判的判罚为准9.如比赛过程中出现了肢体冲突,双方取消比赛资格,并且所有所产生的后果由冲突双方负责,与本赛事及主办方没有任何关系10.比赛按照规定时间开始(不可抗力因素除外),如任何一支球队在比赛开始没有到达现场,视为自动放弃本轮比赛。企业合作一.为企业带来了什么?1.通过运营此次活动,必然会为企业带来品牌宣传2.跨界合作,会为企业打开不一样的潜在目标群体3.软营销相对于硬广告的优势在于,能够让受众群体自主自愿的接受企业,增加企业的品牌影响力和受众群体对品牌的忠诚度和自豪感(品牌自豪感可参考当年iphone4引起的社会新闻)二.为什么要和这次赛事合作1.忻州亮星篮球俱乐部不俗的运营成绩,再一次点燃了忻州对于运动的热情,但非职业的篮球比赛,组织困难,场地多为大学,交通不便利,同时很难聚集大批观众到达现场,有可能使得比赛现场气氛稍显冷清,不利于商家的品牌宣传2.篮球作为世界三大球之一,同样有着众多的粉丝。篮球场地在忻州各大公园随处可见,且场地面积小,资金投入少,并且能够更快的吸引到观众,使得活动现场气氛火爆3.此次赛事不光是一次简单的篮球赛事,通过配合当下年轻人十分喜爱的街头文化,包括rap说唱,街舞,DJ,涂鸦,把此次赛事做成一个集合视觉,听觉,参与互动的感官盛宴。必然会有别于以往单纯篮球赛及其他赛事的社会影响力和大众关注度三.为什么要和我们合作1.我们的团队(亮星篮球俱乐部)参与过“peak匹克NBA中国行”,“voit沃特美国街头篮球中国巡回赛”,“reebok锐步NBA中国行”等多个篮球项目;同时,也参与过“张北草原音乐节”,“赤峰音乐节”,“邯郸芦苇音乐节”等众多国内大型音乐节的策划,执行,演出;对于此次赛事有相对充足的策划,执行经验。2.作为一个80后的团队,我们更加清楚当下年轻人的心理需求,能够更好的把握此次赛事的主基调,把此次赛事做到“好玩,好看,好给力”的“三好标准”3.街头文化,包括篮球,说唱,街舞,涂鸦,DJ也是我们团队(寶之林文化工作室)的主要推广业务。所以能更好的把控现场,执行细节4.对于我们是一个成立时间不算很长的团队,我们更加希望能够建立更多长期,稳定,友好愉快的合作关系,所以我们会更加重视合作企业的投资回报比,满意度及活动前中后期的好评度合作模式总冠名:1家特别赞助:2家(也可交给总冠名企业去招募)场地合作:互动合作:根据企业品牌发展或产品销售需要,组织相关趣味互动活动,宣传企业,拉动销售。冠名赞助赞助金额:8万元赞助回报:以企业名称冠名此次赛事;出现在此次赛事所有宣传中,包括DM物料,条幅,背景板,视频等;并为冠名企业量身定做此次赛事的说唱形式主题曲并现场演唱;冠名企业拥有对此主题曲的使用权;;奖杯及奖品印有冠名企业的名称及LOGO;冠名企业拥有招募特别赞助(2家)的权利;现场摆放冠名企业相关宣传品及产品;企业名称及LOGO出现在现场条幅,X展架,围挡广告牌中;特别赞助赞助金额:4万元赞助回报:企业名称及LOGO会已特别赞助的形式出现在此次赛事所有宣传中,包括DM物料,条幅,背景板,视频等;赛事现场可以摆放相关宣传品及产品;企业名称及LOGO出现在现场条幅,X展架,围挡广告牌中;活动预算
本文标题:街头篮球赛策划案(详)
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