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第2章UGNX6.0基本操作本章要点•常用工具•坐标系•图层设置•视图布局•对象编辑任务2-1入门引例:螺栓螺母零件的连接装配•创建如图2-1所示的螺母和如图2-2所示的螺栓零件,并进行装配。•任务实施1.创建螺母2.创建螺栓3.装配螺栓螺母2.1常用工具•2.1.1点选择功能1.输入点的坐标值2.绝对定点方法3.偏置定点方法任务2-2圆柱形偏置•任务实施1.在菜单栏中选择【插入】/【基准/点】/【点】命令,弹出【点】对话框,如图2-30所示。2.在对话框的【偏置选项】中选择【圆柱形】,分别输入半径、角度和Z增量值为10、45、10,单击按钮,则可以确定相对于坐标原点(0,0,0)(即参考点)的偏置点。图2-31形象地表示了偏置点的具体位置。•2.1.2矢量构造功能•2.1.3基准平面2.2坐标系•2.2.1坐标系的变换•2.2.2坐标系的定义2.3图层•2.3.1设置工作图层•2.3.2图层的可见性2.4视图与布局•2.4.1视图•2.4.2布局2.5对象编辑•2.5.1对象选择•2.5.2对象的删除与恢复•2.5.3对象的隐藏和显示
本文标题:ug课程教材第2章
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