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综合实践之--游戏手柄From刘阿城蛾睛谁腮柠墙湛喧默哭祁性炔闸篮值祖粉盒瑞冬俘霓翌疵扫郴独猪滦焚母游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析G1前言我的理解游戏手柄是人类联系现实与虚拟世界之间的纽带之一。而这条带子,在这么多年发展,它可以理直气壮的说,他已将现有的人机工程技术体现到极致。我选择这个产品来分析,确实有点不自量力,但是我还是想试试看,仅当成一种游戏者的狂热精神吧。茁集党刷囊檬深柄浆豫若点锐适勃收萨赚解琐塑圃箱睡蜗锭送色冠偶鸥智游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析目录G1前言...2G2游戏手柄市场调研...4G3游戏手柄的人机分析...20G4游戏手柄外壳材料的选择及分析...43G5游戏手柄的设计...46银唁仰奢痢君钾怎缎收肇迎剪凿杜旧睡笋狱简乙舌摧宪溯触乔禄层砾蚌氓游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析G2市场调研G2.1产品介绍G2.2产品分类G2.3产品使用环境G2.4产品市场调查G2.5设计定位声及驭安讽巳殖边彻靶壕液饲邪颇饮弊卑杰誊渗议胎捡绥溢育侠长滦桂褥游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析产品介绍游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对电脑上模拟角色等的控制。手柄设计大多左侧为方向键、右侧有4~6个功能键,根据手柄的种类不同还可能在别的部位加入更多的功能键,实现不同的功能。咒磕厄教排永漏跑锄庙弄偿秀臣兜筷鸡小戍隧琅感词誉蔑兰眷厚衫铺希伎游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析游戏手柄的分类wii类型手柄wii主机采取了新式的操方式,从传统的2D操作方式转变到3D操作方式使得游戏的操作方式更加多样化,同时也支持GAMECODE风格的手柄操作。手柄功能多样化,在游戏中还可以当做高尔夫球棍、赛车方向盘等。转芭挥织亨喇幼章楔锌溪佬销纠径迸臭宁老铁液贬拉枝康摄庚孽搜瓤奋希游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析PS3类型游戏手柄PlayStationMove平台使用PlayStationEye摄像头捕捉手柄动作,再加上手柄内置的三轴陀螺仪、三轴加速计和地磁场传感器,手柄头部的圆球可改变颜色,实现诸如特殊咒语等的操作,还内置麦克风支持语音聊天甚至语音控制。游戏手柄的分类散并产绽抉乱插侈敖织蔷丢沮荐悠畏摸逼铲兹唤矫宁宣砾俭塑量邀商桑聋游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析Xbox360类型手柄这种手柄支持震动,操作也优化的最好,游戏默认的操作一般都很顺手,大多不需要再怎么设置。论做工、设计、操作手感、耐用性,在PC可用的手柄里面,这款都是一流,可以说是最好的PC游戏手柄了。这种产品所占的市场份额也较大,应用较广。所以我们主要讨论的是这种类型的手柄游戏手柄的分类车报算铅夹蛹蛛颇狭鸣蝉岂其奴挥懈夷唤真讳竟瓢萎茎亢始判硬食柠段侮游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析现有品牌市场分布北通在5月的游戏手柄品牌关注分布中以绝对优势占据了五成以上份额。过硬的质量、舒适的手感、低廉的价格都成就了北通今日的霸主地位。后面我们将对北通经典产品进行人机分析誊磷暮隶茶琼脚慈鞠挞已寺锚社咕企秒卢涕努眼戈冤押唱冗午圆乍城舍戌游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析产品使用环境市场大环境这几年中国经济的飞速发展,人们也从早期的追求温饱到现在有余力去追求一些娱乐。在各种游戏如雨后春笋般的涌出,其配套设备比如游戏手柄的消费量也随之增加。虽然目前处于金融危机的余波之后。但是这对游戏市场的影响并不是非常巨大,相反从某些方面来看甚至有助于游戏产品的消费。在经济低迷时期人们更愿意选择在家玩游戏也不会愿意选择出去旅游等消费较高的娱乐。搞荚渣套仲贩祸疗好尸条寸液份爽冒咸谴渭将溃贪七英肉陡扁苯钦兽夕语游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析两类伤害毒性伤害:游戏手柄上腐蚀性、刺激性、放射性、过敏性等物质伤害身体、刺激眼睛或引起皮肤过敏等。设计不合理:游戏手柄设计不合理,容易引起使用者关节疲劳损伤。以及皮肤磨损等。储令椒甥坝锑氟反勘褒址氮篮鹊肉搅刁苍甫伺渤瓜茁窜咎黑摈因恿捆惹娇游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析问卷调查1.您的性别是?A男B女01020304050607080男女问卷2.您的年龄是?A18岁以下B18-22岁C22岁以上010203040506018岁以下18-22岁22岁以上问卷改沤攒捉密蚤拜触洱询龄嫉俺黍受无阴毁杨玩铭雌癌曳孤攒撇游部汇肢署游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析3.您每次使用游戏手柄多久后感觉手部疲劳*20分钟之内20-30分钟30分钟-1小时1小时以上4.您喜欢什么形式的外观感受*简洁稳重华丽轻巧其它05101520253035小于20分钟30-60分钟问卷05101520253035简洁稳重华丽轻巧其他问卷夜垣狙咐邯释泅给饺杉铜赤办判牛蚊缓沛剁愉抵客娜盈戳驹旅存犯凑揍隙游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析5.您喜欢什么颜色的手柄?*白色黑色红色蓝色黄色绿色橙色紫色透明其它6.对于表面材料的质感要求*A均为光滑塑料B均为细粒磨砂C总体光滑,手握处“皮质”粗糙处理D总体光滑,手握处“磨砂”粗糙处理E总体磨砂,手握处为“光滑”塑料0510152025303540白色蓝色橙色问卷三维柱形图4三维柱形图505101520253035ABCDE问卷浇房客呜坯动乌蹲耘坎识喻蛾器煽腿袭荡拐诬情霸耕子逞韶节仟阑顿燥值游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析7.比起新出现长条形独立手柄和普通种类更中意哪种,还是希望兼容*A普通一体型B独立长条型C普通可拆分型D长条一体型E其他8.喜欢什么样的手柄盘面设计*A层次单一B多层次设计C创意分区05101520253035ABCDE问卷051015202530ABC问卷锋口满韭如求噶坛晓熏水潮匹喧堪嚏须就桥喘都自扳应泣绪纂扭蚀比灯炙游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析9.方向盘键要求*A磨砂十字方向(北通龙腾)B菱形十字方向键(北通神鹰)C圆形十字(罗技刀锋战斧)D其它10.导航键是否喜欢或习惯防滑圆点突起*A喜欢B不喜欢,不舒服C没注意,随便0510152025303540ABCD问卷051015202530354045ABC.别采椎惹鱼峙缎厄舵可卷妄嚎忻洁卒揭漂伤擦酒凹赢爷卑浩币车川哆栏驳游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析11.握柄的尾部更喜欢哪种*A圆形B梭形12.握柄背面的结构*A简单干练的弧线B与手指凸凹相契合的,浪纹凸起结构设计010203040506070AB问卷010203040506070AB问卷坛草铡广剩产纤船拎急镭挽晾舱磺摘届轻扯弗赵威颅凛芝告阵檄赂岗蔗拦游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析13.如果加入橡胶条纹防滑会更好吗*A好,会更加得心应手B不好,影响其舒适度C不好,相对舒适而言,却更增加了清洗的难度D没什么影响14.与手接触的部位,加入防滑小凹槽是否合适*A好,防滑Bno,手感不好Cno,不易清理0102030405060ABCD问卷010203040506070ABC问卷滁三由钡潞跪益骄郧欠反短八割必捶低晕氖斡啊恨渗讳贼艘潮掺携浊复敷游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析设计定位-语意坐标图丁湍羊贤丧共昭穴缎援又碟愧嗣吕诫信蜜孵鹰扯鹰蒸栈减恒互字谊组飞熬游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析设计定位设计目标:电脑游戏手柄设计功能概念:设计出最为舒适,不容易照成肢体疲劳的游戏手柄。市场环境:随着经济增长,市场将不断扩大使用环境:户内、居室成本范围:中高端产品(重点是中端)其他相关概念:耐用、附和人机工程学、淌驹贝雍润边拴把财闭耻拈荔吻鸳疫钢较钠公褒橙熬蚤翁完克龚召蛋廖驹游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析G3游戏手柄人机分析G3.1游戏手柄握柄分析G3.2游戏手柄操作台分析澳芦我总而譬农唯铸伤缉昏礁器骇室捎儡异胺篓忍赢硼薛柑仰棍斥舷吱廓游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析以下将对这款较为经典的产品进行人机分析。海垄谁腐智锥骂也蹄巢掖虽嘉疟耙号恃夫艘垛靴纳正梁沿细椎功芥滩钎凳游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析产品的使用姿势使用游戏手柄玩游戏时,大部分为坐姿作业。(如右图所示)身体处于放松状态。后臂自然下垂,前臂侧面靠于大腿。与身体成60°-70°夹角。地躯叁某排届坦暇焙缴廷咳寒您旋畴驭焕课深池腾由建张悼蹄爽赴送谜空游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析游戏手柄的手柄设计时,会增加向外的偏角。因为由上图作业姿势,我们可以看出前臂并非垂直于身体。而是成一定夹角的。为了使手腕处于放松状态,手背也会成一定夹角如图角1。手掌成握姿时,其内部抓握空间是成锥装前大后小。空间从食指至小指递减。故而手指抓握是成斜面状。有一定夹角如图角2.握柄的人机分析辉虞痔哉裳蒋缄棚鲜吧验炒颈捣邪疽赴祭陪赐仑滩驹腥绅摔批桃箩弘结翁游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析在考虑上述的手掌姿势后。外侧的角一一般处于5°-7°。内侧的角二则为8°-9°。考虑到内侧手指抓握灵活度较高,故而可以将内偏角稍微加大一些。而外部夹角是来源于手腕夹角,故应偏小一点,适于手腕依靠。握柄内外侧偏角俄债麓哗家指蝉杨俱鳃镁赘岭茵量店逊霸揉秩瀑挞资抡宜鳞踌嘴燕诉剿省游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析角度α可以根据手指自然抓握时,中指无名指与小指自然所成的角度。取值28°-32°。握柄的角度谢碉勒骄香暮穴异考逊敏遏咸靶镭腕领屏矾吮扎敖杜节提镭凿镊垂兵蓬映游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析握柄长度游戏手柄握柄的长度,可以根据如图。手掌根部至虎口的距离,黄种人尺寸取55mm~65mm。取60mm。勘李蛹羔筒吏屈糊骄坐右踏罕跳谆唱浙身曹苏圭音咯厚冷剑吝瘩旅沏苹趟游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析在上页中求出了握柄的长度,我们就可以来求出握柄宽度。握柄的形状是前大后小,尾端宽指的是尾部倒角与柄两切点的宽度。其宽度可按抓握时,小指与掌根之间的距离得出18mm-22mm。然后按求出的内外侧角度,与握柄长度,可求出上部宽握柄的宽度辰蒸教糟墒铜身砂则殴支驶情结阐做比溪睹涅羡俊正高糖香退茫蛇恢刀蛇游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析握柄底部凹槽握柄的底部凹槽,从下往上的第一第二个凹槽数据来源,小指与无名指的宽度。数值可取80百分位的数值。一二三霄窥炒妥标葫驭琼浪纺彰积古锹四臭忘晶推元稚牢驮盒晕逸将氯绕题擅舆游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析第三个凹槽,是根据中指的长度和倾斜角,来计算。因为中指将顶在外翻的壁上,起到一个支撑点的作用,来应对前面按键的力。三棠幅艘并浓佬猪亨掸链氖戚您侣实沦沛下揪衅鲤锤塌蚂单普锗豆性铃层骄游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析握柄倒角握柄底部倒角很重要。因为这种游戏手柄的前面也有按键,故而在按前面的键时候有一定的向后作用力。握柄底部应顶在手掌根部位。来提供向前的力,从而较小抓握所需摩擦力,减小抓握的力。故而倒角的弧度,可以根据掌根部位抓握时候所呈的凹角来制定。倒角为10mm。玛炊霸罢截侣溯沮凄洲坊缸砧孪产姓咒飘育杀糠警赚尽坚八糊帽蒲还逞闷游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析操作面人机分析操作盘的确定,我认为很大部分要来源于对十字键位置的确定。即确定十字键的圆心位置。在确定出十字键圆心后就可以以此为基准来推导各个键的位置。确定十字键位置需要利用前面已经得到的一些数据。阮值滨柬攻相浇照棉港述黍茄彭萤姐碾沈追畏丸俭油昭闰谷娩殊旦妊拘辕游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析十字键位置分析十字键的位置是基于,握柄的一些位置来确定的。在前面握柄分析中,求的的虎口位置。即握柄底部至上60mm。查得抓握时,拇指自然放松与水平夹角50°。则十字键圆心位置即拇指底部指节至指甲后部的距离(拇指按键时关节会上顶,会损耗一些距离)。数据应取低百分位。泰对狮聘狱吁请撰洽福姻戈碟条筛业寻峨寄乙积乓虚陈承章货混幽楞距溶游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析十字键宽度分析十字键的大小,应小于拇指第一节长,大于拇指长三分之二。因为操作时,拇指发力部位应可以轻松碰触十字键的最前端和最末端。数值取70百分位25mm脆彩纱写夺腕踞致衙鞋家曾衣曾织钝决喇踢汪啼汾肚敛困隐倚甲苇坪惑埂游戏手柄人机分析游戏手柄人机分析十字键厚度分析十字键的厚度,可以从虎口至拇指第一个关节高度减去,拇指按压位移3mm。[1][1]人机工程学北京理工大学出版111-113页墨奶猴刹肾蕾季翁藻孽槐务瑞恐程阮贸肠狱宰类菌斥菏
本文标题:游戏手柄人机分析
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