您好,欢迎访问三七文档
第二章镜头形式目录(一)固定镜头......................................................................................................................11.固定镜头:................................................................................................................1(二)运动镜头....................................................................................................................21.摇镜头:....................................................................................................................22.推镜头:....................................................................................................................33.拉镜头:....................................................................................................................44.跟踪拍摄:................................................................................................................45.轨道车水平移动拍摄(平移拍摄):....................................................................56.摄影机的综合运动:................................................................................................5(三)长镜头............................................................................................................................51.长镜头:....................................................................................................................5(四)场面调度........................................................................................................................71.场面调度:................................................................................................................7(一)固定镜头1.固定镜头:固定镜头指在摄影机不改变机身位置和没有任何运动时所拍摄的画面。严格的说是静态构图的单个镜头,只有人物调度变化,没有摄影机的参与,不改变基本构图形式。在时间长度上分为长固定镜头和短固定镜头。长固定镜头是对一个场景和人物动作过程的完整记录。容易使视点受到局限,画面相对变化元素少,但同时也让摄影机处于静观的位置,不参与到场景中,具有不做任何引导和评价的客观性。短固定镜头是用来描述或者强调物件细节和动作细节的镜头,交代过渡环节。端固定镜头时间段、信息集中明确,常常采用近景系列景别;便于控制画面内的视觉元素,使静态构图更加精致;短固定镜头也常常可以建立镜头的节奏感,是节奏蒙太奇中的主要分镜头形式。(二)运动镜头1.摇镜头:机位不作位移,而是利用三脚架云台拍摄方向可变的功能,机身做上、下、左、右的变化。常用来拍摄:搜索一个场景、观察运动中的人或物、引导观众的视线注意力,或仅仅是保持画面运动感,能很好地表现空间的统一和交代空间关系。摇镜头符合人眼在自然界寻找运动物体或视觉关注景物的生理特性。以一个固定的轴为基点做垂直或水平方向的持续变化,很像人观察周围的视线。因此,若是在广阔空间拍摄摇镜头,会给观众视野逐一展开和环境逐渐呈现的感觉。在跟摇运动的对象时,可以使对象保持在一个画面以内,即使从一个位置移动到另一个位置时,摇摄也能使他始终位于画面的构图中心。摇摄可以表现出人物主体运动的状态和细节,并帮助突出主体。摇镜头从对象、速度和方向上可以分为:1)环境空间摇摄和人物摇摄(对象)环境空间摇摄对象以大全景和全景为主。摇镜头在大场景中可以用来展现场景的宏伟,表现对峙的双方。在室内小环境中,摇摄则带上了非常强烈的主观视点,常用来表现人物对环境的观察、搜索。另外,在有明确的视点交代的场景中也很有必要运用摇镜头。人物摇摄通常有这样几种用法:对话人物间的摇摄、场景内呈现逻辑关系的摇摄。人物对话画面处理一般处理使用“三镜头法”,但有时也会插入摇摄镜头使双方统一在画面中,帮助观众建立空间感。摇摄的对话场景往往具有强烈的交流感,且对话双方语言交流频繁、反应迅速。摇头的另一个拿手好戏是交代戏剧性变化。导演经常会利用摇镜头“起幅”画面和“落幅”画面之间蹲在的时间的推进和空间内容的变化来突出某个戏剧性的变化。这种看似精确计算过的摇镜头能极有效地展开叙事,又是还会给观众带来意外之感。2)快摇摄和慢摇摄(速度)快摇镜头,又称闪摇镜头,是摇镜头的一个变种,常用作两个镜头之间的过渡。快摇镜头具有摄影机摇动速度极快、中间影像模糊不清、只看得到起幅和落幅的特点。强调起幅、落幅间的内在关系,造成一种视觉上的冲击,有突然、意外、混乱和令人惊异的视觉效果,表达效果非常强烈。(《低俗小说》文森特与朋友和朋友妻子因为谁给黑帮老大的女人打的针而骂骂咧咧争执不休的场景中,导演用了快摇镜头来拍摄,摇的运动本人和人物的慌乱形成有趣映衬。)快摇还可以是一种转场方式。两个画面效果像快摇一样,但起幅和落幅画面并不在同一场景内。这种转场方式实际上比切换占用的时间更多,但比切换更能使两个不同场景具有同时发生的感觉,因此快摇镜头常用来把发生于不同时间地点、本来显得相距遥远的事件或人物,因为镜头的模糊运动而联系在一起。慢摇镜头即比较缓慢的摇镜头。由于慢速,使镜头所掠过的被摄物不仅清晰而且可以产生特殊效果。当镜头所掠过的被摄物具有某些相似的性质时,可以产生积累与升华的情绪效果,经常用于秒秒回场面的场景规模,也可用于对小空间环境中的物品、陈设拍摄。且,在一定情境下,换慢摇镜头具有抚摸感,带有一定的感情色彩。3)横摇摄和垂直摇摄(方向)横摇镜头除了展示空间广度和规模之外,可以再现运动中的主体状态,模仿人的主观视线,横摇镜头的运动模式如同人们原地跟踪观看的动作。如果被摄对象相同或相似,摇摄镜头产生数量感和情绪积累。垂直摇摄在画面造型上能表现空间的高度和深度。与展示空间广度的横摇镜头或横移运动相结合,是塑造银幕空间的典型手法。垂直摇摄镜头也可模仿认得主观实现,的运动模式如同人在垂直方向上的观察视线。2.推镜头:沿摄影机光轴方向向前移动的接近式拍摄方法。在表现视点的过程变化方面是一种有效的技术手段,表现进入或者离开的场景的感觉。画面内容的范围越来越小,是主观视点镜头中常用的方法,具有纵深感,表现人物进入某一场景的感觉。常常用在影片的开始或一场戏的开始。推镜头的运动方式使其符合一个运动中的人物对环境中景物关注的视点;符合一个人物在固定位置下对某一物体的视觉关注;符合导演、摄影师想要强调的某个注意中心、表现中心的特点。推镜头造成的景别的由远及近的逐渐变化,不仅有前进感和步步接近对象的感觉,从全景到特写的画面变化还会使原来在画面中不明显的景物在镜头前运动的过程中逐渐显现出来,是的画面内容丰富有层次感。具有从主体到局部、从环境到细节,突出某个局部、细节的作用。在画面造型上突破了屏幕的平面状态,增添了纵深感,是视听语言有别于绘画和照相的造型效果。推镜头常用于:1)从广阔范围内进入某一场景或景物。由于推镜头的推进过程产生逐渐接近的感觉,因此镜头的推进过程有时是观众进入故事的心理引导,像递进的蒙太奇句子,也是一种导演视角,告知观众故事即将展开。(希区柯克常用)2)强调重要细节,推进叙事。由于推镜头本身所包含的,符合一个人物在固定位置下对某一物体的视觉关注特征和导演、摄影师设置表现中心的特征,推进头的运动本身也暗示了推的结果将发生什么。此时若用剪辑大特写处理会强调发现的突然性,若用匀速的推镜头就表现出逐渐地发现和揭示,这个推的过程等于给观众时间自己去发现故事中的因果关系。(《惊魂记》玛丽安拿了老板让她存进银行的钱打算据为己有逃跑片段中,三次有意的推简明地把该段情节视觉化了。)3)用于剧中人物。表现、揭示人物内心状态。由于“推”这个动作的本身就暗含了强调,是导演、摄影师设置表现中心的重要手法,提醒观众注意画面中越来越大的拍摄对象,因此对人物有意识地“推”则是强调人物此刻的某种状态和思考,常常用来暗示人物思想动机和下一步行动。(《好家伙》吉米和摩尔谈了一次话后,镜头徐徐推向吉米正在沉思的脸,观众可以在这个镜头中预感到摩尔正打算杀掉吉米,这个推镜头成功的实现了对人物心理活动的强调。)推镜头也可根据速度分为快推、急推和缓推、慢推。快推、急推造成强烈的视觉冲击力,用于产生震惊、急促、匆忙之感和生气勃勃、紧张有力的性质,把观众注意力集中在画面特定的、较小的区域里。在叙事上有突出强调的作用。缓推、慢推则长于渗透和情绪渲染,画面、人物、北京、景别、主体在不知不觉中慢慢变化和突出。给人一种悄悄接近的感觉。3.拉镜头:沿摄影机光轴方向向后移动远离式的拍摄手法。在表现视点的过程变化方面是一种有效的技术手段,表现进入或者离开的场景的感觉。画面包容的范围越来越大,拉镜头是一种镜头视点的远离,在画面呈现上逐渐远离被摄体,画面中的被摄体由单一变为多元,从只拍一个对象到拍更多对象,同一被摄主体由近及远地变化,占据的画面空间越来越小。拉镜头拍摄时摄影迹象后运动,一切效果和推镜头相反。银幕空间不断展开新的信息不断增多,主体形象越来越小。通过摄影级的后退展示以前未知的、令人吃惊的东西,往往能受到出人意料的效果,因而可以作为幽默的镜头拍法,也大量用于悬疑片和恐怖片中。拉镜头与推镜头也有相似之处,他们都能有力地揭示个体和环境的关系,知识顺序不同:推的动作是进入,拉则是离开。拉镜头在空间上是远离,在视觉上是交代。因此常见于片尾和,充当镜头的结论和升华,余味悠长。以速度来区分拉镜头,分为缓慢的拉镜头和急速的拉镜头。缓慢的拉镜头,空间缓缓扩大、景物越来越多、观众接受到的信息更多,画面更为复杂出现新的空间关系。(《教父》片头)急速的拉镜头景别变化迅速,视觉跳跃感强烈,给人一种突然跳出的感觉。适合表现强烈的戏剧性场景和人物激烈的情绪变化。4.跟踪拍摄:镜头跟随运动的人或物体进行拍摄的方法,具有强烈的视点感。使用跟拍的运动方式常常意味着视点和画面主体的同步变化,在这个特点下,镜头可以像人的活动一样自由。按照摄影机的方向和被摄主体位置关系主要分为:前跟、后跟和侧跟。跟拍的方位不同,画面表现的重点也不同。前跟镜头强调运动主体的运动状态,后跟镜头强化跟踪的视点感,而侧跟镜头的画面动感最
本文标题:第二章镜头形式
链接地址:https://www.777doc.com/doc-4208142 .html