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游戏运营培训课程 游戏运营培训课程前言 前言 游戏行业的竞争是激烈的、残酷的,每天都有新的团队、新的 游戏行业的竞争是激烈的、残酷的,每天都有新的团队、新的 公司涌入,每天也都有老的团队、公司消逝;市场虽然瞬息万 公司涌入,每天也都有老的团队、公司消逝;市场虽然瞬息万 变,但一个行业的基础是不变的,只有深入了解自己所从事行业 变,但一个行业的基础是不变的,只有深入了解自己所从事行业 的基础,才能够好的应对市场的机遇和危险。 的基础,才能够好的应对市场的机遇和危险。 对于任何一家企业而言,培训都无疑是最大的福利,人一生当 对于任何一家企业而言,培训都无疑是最大的福利,人一生当 中只有智慧是无法从一个人身体内夺走的;而培训就是把智慧、 中只有智慧是无法从一个人身体内夺走的;而培训就是把智慧、 经验这种最宝贵的财富分享给所有人。 经验这种最宝贵的财富分享给所有人。 这么做的目的只有一个:全面提升团队全体成员产品意识,增 这么做的目的只有一个:全面提升团队全体成员产品意识,增 强企业在市场中的核心竞争力 强企业在市场中的核心竞争力! !课程表 课程表 培训序列 培训序列 课程名称 课程名称 课程简介 课程简介 第一节 第一节 产品分析 产品分析 核心课程:从游戏属性、生命周期、用户群体、 核心课程:从游戏属性、生命周期、用户群体、 产品优势、体验报告 产品优势、体验报告5 5个方面系统培养产品意识 个方面系统培养产品意识 。 。 第二节 第二节 推广企划 推广企划 市场课程:从推广预算、广告投放、宣传渠道、 市场课程:从推广预算、广告投放、宣传渠道、 实效管理四个方面强化市场能动性。 实效管理四个方面强化市场能动性。 第三节 第三节 活动策划 活动策划 运营课程:从执行策划、活动方案设计、促销方 运营课程:从执行策划、活动方案设计、促销方 案设计、软文制作四个方面加强运营技能。 案设计、软文制作四个方面加强运营技能。 第四节 第四节 商务拓展 商务拓展 市场课程:从话术演练、合同预审、市场推进、 市场课程:从话术演练、合同预审、市场推进、 商圈建设、合作计划五个方面全面提升商务技能 商圈建设、合作计划五个方面全面提升商务技能 第五节 第五节 市场维护 市场维护 市场课程:从公共关系建设、危机公关措施、合 市场课程:从公共关系建设、危机公关措施、合 作管理方案、项目跟进计划,日常维护方法 作管理方案、项目跟进计划,日常维护方法5 5个 个 方面强化市场反应能力。 方面强化市场反应能力。 第六节 第六节 客服管理 客服管理 运营课程:从 运营课程:从GM GM管理、危机公关、投诉管理办 管理、危机公关、投诉管理办 法、活动发放、群组管理、 法、活动发放、群组管理、BUG BUG反馈、论坛信息 反馈、论坛信息 处理 处理7 7个方面完善服务机制。 个方面完善服务机制。 备注 备注 所有课程都是以产品分析这门核心基础课程为依托,进行的系统延展培训,请 所有课程都是以产品分析这门核心基础课程为依托,进行的系统延展培训,请 全体参训人员尤其注重学习第一节课程。 全体参训人员尤其注重学习第一节课程。第一节 第一节: :产品分析 产品分析 简要介绍 简要介绍第一小节:游戏属性 第一小节:游戏属性 游戏属性的组成:技术类型( 游戏属性的组成:技术类型(2D 2D、 、2.5D 2.5D、 、3D 3D、虚幻引擎等),游戏题材(仙 、虚幻引擎等),游戏题材(仙 侠、玄幻、武侠、魔幻、科幻、军事、历史等),游戏类别( 侠、玄幻、武侠、魔幻、科幻、军事、历史等),游戏类别(MMORPG MMORPG、 、 ARPG ARPG、 、RPG RPG、 、SLG SLG、 、TD TD、休闲游戏、 、休闲游戏、FPS FPS等) 等) 游戏属性的重要性:确定了游戏产品的研发方向、实现手段,圈定了产品的 游戏属性的重要性:确定了游戏产品的研发方向、实现手段,圈定了产品的 用户群体,使产品在研发前就能够给投资者、制作人指出清晰明确的市场目标、 用户群体,使产品在研发前就能够给投资者、制作人指出清晰明确的市场目标、 研发载体、技术能够承载的用户上限等核心问题的相关答案。 研发载体、技术能够承载的用户上限等核心问题的相关答案。 游戏属性相关应用:根据研究游戏属性相关的行业数据,可以应用在产品生 游戏属性相关应用:根据研究游戏属性相关的行业数据,可以应用在产品生 命周期的判断、用户群体的精准定位(除包括了传统的年龄、收入、城市所在地 命周期的判断、用户群体的精准定位(除包括了传统的年龄、收入、城市所在地 界定数据外,增添了用户的现实身份界定)、产品优势的系统分析、体验报告的 界定数据外,增添了用户的现实身份界定)、产品优势的系统分析、体验报告的 综合应用上。 综合应用上。 游戏属性相关数据获取来源:搜索引擎、专业门户、专业咨询机构、同行业 游戏属性相关数据获取来源:搜索引擎、专业门户、专业咨询机构、同行业 公司运营数据等。 公司运营数据等。第二小节:生命周期 第二小节:生命周期 生命周期的定义:一款游戏,上市后,所在游戏细分市场存活的平均时间; 生命周期的定义:一款游戏,上市后,所在游戏细分市场存活的平均时间; 生命周期的重要意义:是用以判断市场竞争压力、产品盈利最大周期、市场用户 生命周期的重要意义:是用以判断市场竞争压力、产品盈利最大周期、市场用户 活性、投资额度的核心依据;是判断游戏生存能力、盈利能力不可缺少的重大组 活性、投资额度的核心依据;是判断游戏生存能力、盈利能力不可缺少的重大组 成部分,是不可或缺的评估标准。 成部分,是不可或缺的评估标准。 生命周期数据的主要用途:该数据,主要运用在产品研发过程种,产品的主体设 生命周期数据的主要用途:该数据,主要运用在产品研发过程种,产品的主体设 计上,辅助主策划在设计游戏主题的时候,能够找到最适合市场需求的思路;科 计上,辅助主策划在设计游戏主题的时候,能够找到最适合市场需求的思路;科 学有效的的避免策划上的风险性。直接帮助运营部在产品运营上、后续的延展性 学有效的的避免策划上的风险性。直接帮助运营部在产品运营上、后续的延展性 上提供可行的相关案例依据,降低产品运营风险。 上提供可行的相关案例依据,降低产品运营风险。 生命周期相关数据的采样方式和测算方式:除了在游戏属性上获得的相关数据 生命周期相关数据的采样方式和测算方式:除了在游戏属性上获得的相关数据 外,根据科学的统计学算法,进行重新测算,细分产品的市场领域,针对性的进 外,根据科学的统计学算法,进行重新测算,细分产品的市场领域,针对性的进 行相关预测。 行相关预测。第三小节:用户群体 第三小节:用户群体 用户群体的定义:以年龄阶层、收入结构、工作阶层、社会地位、现实身份 用户群体的定义:以年龄阶层、收入结构、工作阶层、社会地位、现实身份 为群体表现依据的群体界定;通过研究该群体,细致划分出什么样的用户集群是 为群体表现依据的群体界定;通过研究该群体,细致划分出什么样的用户集群是 网络游戏的忠实付费玩家。 网络游戏的忠实付费玩家。 用户群体的重要意义:用户群体是游戏产品唯一的服务对象,也是营收的唯 用户群体的重要意义:用户群体是游戏产品唯一的服务对象,也是营收的唯 一载体,一切的盈利系统都是围绕用户群体展开的,一旦丢失了用户群体,营收 一载体,一切的盈利系统都是围绕用户群体展开的,一旦丢失了用户群体,营收 基本就是不可能的事情了。 基本就是不可能的事情了。 用户群体数据的主要用途:该数据,主要应用在策划、运营、市场三方面, 用户群体数据的主要用途:该数据,主要应用在策划、运营、市场三方面, 属于通用的基础数据,也是核心数据之一。为这三方提供精准的营销思路,确保 属于通用的基础数据,也是核心数据之一。为这三方提供精准的营销思路,确保 产品上线后能够满足该用户群的需求。 产品上线后能够满足该用户群的需求。 用户群体分析的相关方法和数据来源:按照用户群的年龄、性别、收入、社 用户群体分析的相关方法和数据来源:按照用户群的年龄、性别、收入、社 会身份、地域等信息进行针对性区分。游戏属性数据收集时,自动摘录部分;新 会身份、地域等信息进行针对性区分。游戏属性数据收集时,自动摘录部分;新 增用户群体研究,用户消费行为研究等。 增用户群体研究,用户消费行为研究等。第四小节:产品优势 第四小节:产品优势 产品优势的组成:游戏品质(网络流畅度、游戏稳定性、画质、音效、操作 产品优势的组成:游戏品质(网络流畅度、游戏稳定性、画质、音效、操作 便捷、丰富简明的玩法、战斗的打击感、有趣的创意等),服务器效率(游戏程 便捷、丰富简明的玩法、战斗的打击感、有趣的创意等),服务器效率(游戏程 序在服务器上的使用效率),宣传包装。 序在服务器上的使用效率),宣传包装。 分析产品优势的重要意义:对于产品优劣的了解,是正确获取产品相关信息 分析产品优势的重要意义:对于产品优劣的了解,是正确获取产品相关信息 的方法;运营可以通过分析产品得出的数据得出运营阶段针对的规划草图,市场 的方法;运营可以通过分析产品得出的数据得出运营阶段针对的规划草图,市场 找到了宣传产品最佳效果的卖点。同时,可以降低市场宣传的风险、运营成本的 找到了宣传产品最佳效果的卖点。同时,可以降低市场宣传的风险、运营成本的 风险,提升产品的营收效力。 风险,提升产品的营收效力。 产品优势相关数据的主要用途:用于整体运营计划的编撰,用于市场投放的 产品优势相关数据的主要用途:用于整体运营计划的编撰,用于市场投放的 前后期的宣传,用于对后续产品研发的市场数据积累。 前后期的宣传,用于对后续产品研发的市场数据积累。第五小节:体验报告 第五小节:体验报告 体验报告的定义:以普通玩家的视角、身份,去主观的感知一款游戏的好坏 体验报告的定义:以普通玩家的视角、身份,去主观的感知一款游戏的好坏 与否,在操作、画面、战斗、消费等多方面的内容,跟随自己的直觉,带着自己 与否,在操作、画面、战斗、消费等多方面的内容,跟随自己的直觉,带着自己 的喜好,去评判一款游戏优劣的过程,而形成的模糊印象。 的喜好,去评判一款游戏优劣的过程,而形成的模糊印象。 体验报告的重要意义:认得感知分为两种,客观和主观,而在体验娱乐的过 体验报告的重要意义:认得感知分为两种,客观和主观,而在体验娱乐的过 程中,人性中的大多数往往是以主观印象去判定一款游戏,是否是自己喜欢的类 程中,人性中的大多数往往是以主观印象去判定一款游戏,是否是自己喜欢的类 型;通过体验报告,可以直观的测试、反馈出用户相对准确的意见,从而能够降 型;通过体验报告,可以直观的测试、反馈出用户相对准确的意见,从而能够降 低产品推向目标用户群体后出现抵制的现象。 低产品推向目标用户群体后出现抵制的现象。 体验报告相关数据的主要用途:辅助主策划设计相关游戏玩法时,更贴近用 体验报告相关数据的主要用途:辅助主策划设计相关游戏玩法时,更贴近用 户的习惯、喜好,降低策划风险,提升产品设计效果;直接支撑市场部进行针对 户的习惯、喜好,降低策划风险,提升产品设计效果;直接支撑市场部进行针对 性的卖点包装,提升市场宣传效果;间接为运营团队提供相关运营计划的活动策 性的卖点包装,提升市场宣传效果;间接为运营团队提供相关运营计划的活动策 划关键点,提升运营效果。 划关键点,提升运营效果。第二节 第二节: :推广企划 推广企划 简要介绍 简要介绍第一小节:推广预算 第一小节:推广预算 推广预算组成:广告预算(专业门户、大门户、网盟、户外媒体等),地 推广预算组成:广告预算(专业门户、大门户、网盟、户外媒体等),地 面推广预算(人工、物料、网吧等),时间成本预算,风险性预测,敏感性 面推广预算(人工、物料、网吧等),时间成本预算,风险性预测,敏感性 数据分析,人工预算等数据综合构成。 数据分析,人工预算等数据综合构成。 推广预算的重要意义:合理利用市场推广费用,在产品投放入市场的前 推广预算的重要意义:合理利用市场推广
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