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使用Swig封装C++到Python的心得--01收藏一.简述前一段时间由于工作需要重点学习了一下用Swig来封装C++代码到Python的知识,期间遇到一些问题,也有一些心得体会,特此记录。本文只涉及封装C++到Python,其他诸如封装到Java等没有涉及。假设读者对Python和C++这两种语言都有一定的了解,到底要什么程度,我也说不清。本文的所有知识均来自于Swig的帮助文档《SWIGDocumentation.pdf》和我的实践,不一定完全正确。二.环境搭建我不想忽略细节,所以我尽量详细,。我下载swigwin-1.3.33.zip,在H:\3rdTools目录下直接解压缩,即把swig安装到H:\3rdTools\swigwin-1.3.33目录中,将H:\3rdTools\swigwin-1.3.33加入VC的可执行文件路径。我使用的是VisualStudio2005,我下载python-2.4.4.msi,安装到H:\3rdTools\Python24目录,并在PATH环境变量中加入H:\3rdTools\Python24,将H:\3rdTools\Python24\include加入VC的Include路径,将H:\3rdTools\Python24\libs加入VC的Library路径。三.简单例子让我们从一个Helloworld的例子入手,在Windows上制作一个DLL库,并将其封装成Python的一个Module,然后在Python中import这个Module,调用其中提供的函数,从而显示出“HelloWorld!”。新建一个Win32ConsoleApplication,注意在ApplicationSettings中选择DLL以及空项目。完成后将工程的配置改成release(主要是因为我用的Python库是Release版的,而非Debug版的)。具体工程参见practise_swig\HelloWorld,首先向工程里添加HelloWorld.hpp和HelloWorld.cpp文件,里面的内容就是基本的HelloWorld函数。接下来的工作就是要把这个函数进行封装,使得我们能够在Python中使用该函数。用C++来扩展Python时常用的方式是制作一个动态库,在其中按照Python的规定(详见Python的帮助)来定义一些函数(其形式往往是这样的PyObject*wrap_HelloWorld(PyObject*self,PyObject*args)),这种函数的内容主要是把从Python来的输入参数(由PyObject*args所指),变换成普通的C++类型,然后调用需要封装的C++函数(上文在HelloWorld.cpp中定义的HelloWorld函数就是一个简单的例子)对这些输入进行处理,再把得到的返回值转换成对应的Python的数据类型,最后返回到Python中去。在一定程度上,只要内部具体负责数据处理的函数的输入输出形式确定之后,外层的封装函数的形式也就确定了(当然,封装形式可能不只一种)。当然撰写外层封装函数的工作可以由人来完成,但最好的方法是由机器来生成,Swig就是这样一种机器了。只要告知其我们要封装什么,它就可以帮我们生成封装函数的代码。只要把这些代码和我们自己的代码放在一起,编译成一个动态库,然后就可以在Python中使用我们自己的函数了。从而所有关于如何使用Swig的重点都转移到如何告知Swig我们要封装什么,以及如何使用Swig封装出的接口上来了。我们通过一个文本文件(该文件通常以.i为扩展名)来告知Swig我们需要其封装什么东西。下面是HelloWorld工程里的HelloWorld.i文件。%moduleHelloWorld%header%{#includeHelloWorld.hpp%}intHelloWorld(intiDate);通过如下命令行,控制Swig对该文件进行处理。swig-c++-python-oHelloWorld_wrapper.cppHelloWorld.i处理的结果是生成两个新的文件,一个是HelloWorld.py,一个是HelloWorld_wrapper.cpp。在Python中使用importHelloWorld,就会去加载HelloWorld.py文件,而HelloWorld.py文件的第一句就是import_HelloWorld。_HelloWorld是什么,它是一个需要我们来制作的动态库,即我们要把Swig生成的HelloWorld_wrapper.cpp和我们自己写的HelloWorld.hpp、HelloWorld.cpp文件放在一起制作出一个名为_HelloWorld.dll的动态库来。Swig生成的文件的名字和内容由HelloWorld.i文件的内容以及swig执行的命令行参数的共同决定。先来说说命令行参数“-c++”表示要封装C++代码(不写默认是封装C代码),“-python”表示要封装成Python接口(Swig还可以封装成Java、Ruby等接口),“HelloWorld_wrapper.cpp”表示指定要生成的C++代码文件的名字。HelloWorld.i文件分为3个部分,首先是%moduleHelloWorld表示要生成的Module的名字是HelloWorld(即要生成HelloWorld.py文件)。然后是%header%{#includeHelloWorld.hpp%}凡是出现在%header%{……%}对中的内容都会原封不动的出现在HelloWorld_wrapper.cpp文件的头部位置。最后是intHelloWorld(intiDate);指明我们要封装的C++函数。这里我们再详细描述一下使用VC2005制作_HelloWorld的过程:1.新建一个Win32ConsoleApplication,要是空的DLL工程,工程配置使用release;2.添加HelloWorld.hpp、HelloWorld.cpp两个文件到工程;3.在工程中新建HelloWorld.i文件,内容见上文;4.修改HelloWorld.i的属性,使用自定义编译工具(CustomBuildTool),命令行(CommandLine)内容为swig-c++-python-o$(InputName)_wrapper.cpp$(InputPath),输出(Outputs)为$(InputName)_wrapper.cpp;5.编译HelloWorld.i文件,将新生成的HelloWorld_wrapper.cpp文件加入工程;6.修改工程的配置属性(ConfigurationProperties),包括LinkeràGeneralàOutputFile改成$(OutDir)\_HelloWorld.dllBuildEventsàPost-BuildEventàCommandLine改成echocopy$(InputDir)\HelloWorld.py$(TargetDir)copy$(InputDir)\HelloWorld.py$(TargetDir)还有一些配置在VC2005里是默认的,但在VC2003里不是的,请引起注意,包括1.C/C++àCodeGenerationàRuntimeLibrary要选择Multi-threadedDLL(/MD)2.C/C++àLanguageàTreatwchar_tasBuilt-inType要选择yes(如果转换不涉及wchar等,则无需处理这一项)3.C/C++àLanguageàEnableRun-TimeTypeInfo要选择yes(这个和Swig无关,但有时有些编译问题就是由于这个选项造成的,譬如使用TAO中的any,当然这是题外话了,读者可以忽略)一旦_HelloWorld.dll制作完成后,就可以在Python中使用了。大致用法如下(_HelloWorld.dll和HelloWorld.py文件都已在practise_swig\release目录中):在cmd窗口,进入practise_swig\release目录,运行Python,进入交互式界面:H:\WORKSPACE\renStudy\swig\practise_swig\releasepythonPython2.4.4(#71,Oct182006,08:34:43)[MSCv.131032bit(Intel)]onwin32Typehelp,copyright,creditsorlicenseformoreinformation.importHelloWorlddir(HelloWorld)['HelloWorld','_HelloWorld','__builtins__','__doc__','__file__','__name__','_newclass','_object','_swig_getattr','_swig_property','_swig_repr','_swig_setattr','_swig_setattr_nondynamic','new','new_instancemethod']ret=HelloWorld.HelloWorld(7)HelloWorld,Sunday!printret7非常好用吧。题外话:关于Python的库链接的问题。1.在工程的属性设置里并没有指明要链接python24.lib,只是在整个VC的Library路径中有python24.lib所在的路径。这是怎么回事呢?注意pyconfig.h文件中的如下内容/*ForanMSVCDLL,wecannominatethe.libfilesusedbyextensions*/#ifdefMS_COREDLL#ifndefPy_BUILD_CORE/*notbuildingthecore-mustbeanext*/#ifdefined(_MSC_VER)/*SoMSVCusersneednotspecifythe.libfileintheirMakefile(othercompilersaregenerallytakencareofbydistutils.)*/#ifdef_DEBUG#pragmacomment(lib,python24_d.lib)#else#pragmacomment(lib,python24.lib)#endif/*_DEBUG*/#endif/*_MSC_VER*/#endif/*Py_BUILD_CORE*/#endif/*MS_COREDLL*/凡是include了Python.h(其中又include了pyconfig.h)的文件在编译完成后的链接过程中都会去链接pragmacomment(lib,python24.lib)所指定的库。2.在运行时Python是需要python24.dll这个库文件的,但Python的安装目录里没有这个文件,其实在Python的安装过程中,其被拷贝到了C:\WINDOWS\system32目录里。抱歉我太啰嗦了(生怕漏了什么,以后自己也忘记了),让大家见笑了。顺便问一下,怎么贴附件呢?我想把VC的工程打包后贴进来,可行吗?本文来自CSDN博客,转载请标明出处:用Swig封装C/C++来源:网络|时间:2010-01-12|点击:96次这段时间在摸swig,用它来封装一些后台c++代码,分别生成其他脚本语言(java、python等)可用的api,并总结了swig从安装到配置到生成api的过程,里面也融进了一些网上的资料,还有我自己在实际应用中的感触,留个脚印。一.SWIG简介:SWIG是SimpleWrapperandInterfaceGenerator的缩写,是一个帮助使用C或者C++编
本文标题:SWIG的使用教程
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