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图片信息的加工常见的图片的加工有:•图片的数字化处理•提炼已有的信息,用工具软件在计算机上创作绘制各种图•从屏幕、动画、视频中捕捉图像•对图像文件进行修饰及效果处理图片的格式•图片格式是计算机存储图片的格式,常见的存储的格式有bmp,jpg,tiff,gif,pcx,tga,exif,fpx,svg,psd,cdr,pcd,dxf,ufo,eps,ai,raw等。•扫描后的图片可保存为JPEG、TIF、BMP点阵图(位图[bitmap])一般来说点阵图和位图是一个概念,删格图像,像素图。它是由n多的像素组成的,缩放会失真。图片的格式构成位图的最小单位是像素,位图就是由像素阵列的排列来实现其显示效果的,每个像素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个像素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果。举个例子来说,位图图像就好比在巨大的沙盘上画好的画,当你从远处看的时候,画面细腻多彩,但是当你靠的非常近的时候,你就能看到组成画面的每粒沙子以及每个沙粒单纯的不可变化颜色。它的概念主要是相对于区别矢量图而言的。点阵图和矢量图是现代计算机平面图形的两大概念图片的格式图片的格式•矢量图[vector]也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式。矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一付矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看。图片的格式•无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同[不失真]。举例来说,矢量图就好比画在质量非常好的橡胶膜上的图,不管对橡胶膜怎样的常宽等比成倍拉伸,画面依然清晰,不管你离得多么近去看,也不会看到图形的最小单位。•矢量图常用的是.ai格式,广泛适用于印刷行业,还有.cdr.fh.swf等,点阵图与矢量图对比•BMP格式不采用其他任何压缩,所以BMP文件所占用的空间很大,但图像中的资料不会被丢失.•JPEG格式可以把文件压缩到最小,图像中重复或不重要的资料会被丢失.•GIF格式支持透明度、压缩、交错和多图像图片(动画GIF)。不支持半透明效果.•PNG格式支持半透明效果.常见的点阵图格式常用的矢量图格式•.ps属于基于矢量页面描述语言。•.eps一个描述小型矢量图的PostScript文件,对比与描述整页的文件格式。•.pdf便携式文件格式,允许包含有多页和链接的文件。•.swf是用来播放包含在SWF文件中的矢量动画的浏览器插件。•.svg一个基于XML的矢量图格式。•.dxf为CAD程序存储矢量图的标准ASCII文本文件。常用图像处理软件•ACDsee,photoshop最常用了。再来就是Illustraor或coreldraw等。•矢量图专业的软件包括了adobeillustrator,coraldraw,以及常见的flash也是矢量图。illustrator的矢量描图可以实现转化。CorelTRACE是corelDRAW附带的软件,也是执行位图矢量化的功能,更加好用当我们拍的照片曝光不足或过度时常用Photoshop来处理:•色阶level(Photoshop)色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数,在数字图像处理教程中,指的是灰度分辨率(又称为灰度级分辨率或者幅度分辨率)。图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。使用“曲线”对话框(Photoshop)•“曲线”对话框也允许调整图像的整个色调范围。利用“曲线”,可以在图像的整个色调范围(从暗调到高光)内最多调整14个不同的点,而不是只使用三个调整功能(白场、黑场、灰度系数)。也可以使用“曲线”对图像中的个别颜色通道进行精确的调整。可以存储在“曲线”对话框中所作的设置,供其他图像使用。使用“亮度/对比度”命令(Photoshop)•使用“亮度/对比度”命令,可以对图像的色调范围进行简单的调整。“曲线”和“色阶”会根据您设置的是黑场/白场还是灰度系数给图像中的像素应用成比例的调整(非线性调整),与它们不同的是,使用此命令会对图像中的每个像素进行相同的调整(线性调整)。对于高端输出,不建议使用“亮度/对比度”命令,这是由于它可能导致丢失图像细节。
本文标题:图片信息的加工
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