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游戏UI交互设计怎样成为一个合格的游戏UI设计师?一、UI设计能力1、游戏界面设计2、游戏界面拼接、切图3、图标设计4、游戏LOGO设计5、游戏广告设计6、交互设计理念运用7、多风格设计的把控游戏交互设计需要考虑的三个问题可用性,易用性,用户体验•交互设计应当是在理解用户基础上以目标为导向的设计方法。•界面主要有两种功能:提供信息;允许用户做某事。•关于游戏UI设计师•定义:通过设计界面让游戏系统和玩家之间能够互动娱乐的人。•要求•1.了解游戏,至少得是半个策划;•2.懂交互,让玩家界面操作无挫折感;•3.对细节有追求,一像素偏差也要调;•4.要娱乐,让最生硬的东西也能跳舞。•职责描述:•1、根据项目的策划案以及相关制作规范,完成游戏界面风格的创意设计,参与具体页面的制作;2、完成游戏界面的设计,布局,及美化工作;3、对游戏产品界面的风格及用户体验提出改进意见;4、游戏的用户界面的设计及ICON、LOGO等元素设计;5、细化各类UI元素,将各类的细化元素切分保存,并利用UI编辑器对分类素材进行拼接;6、部分公司网站页面以及各类网络广告的设计。职位要求:1、精通Photoshop、Flash、Dreamweaver、CorelDraw等设计软件,熟悉DIV+CSS者优先;2、对UI设计及制作有系统的理解,善于把握整体风格进行设计;3、有良好的手绘基础和较强的图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感;4、二年以上设计工作经验,有成熟作品,对交互设计有较深的理解和实践;5、工作主动,有责任心,能够承受工作压力,有良好的沟通能力和团队合作精神;6、大专以上学历,美术计算机平面设计、艺术设计等相关专业;7、有完整的游戏项目经验者优先;•需要自问•1.我需要向玩家传达哪些信息?•2.玩家需要哪些功能?•3.需要突出哪些内容?•4.窗口处于何种环境中?基本设计流程1.流程图*知道每个屏幕上需要按压哪些按钮;*必须让玩家能够前进道下一个窗口中,并在大多数情况下能够回到之前的窗口。方法:列出需要设计的所有屏幕列表,然后围绕这些屏幕创建流程图,从中能够明确它们彼此之间是如何相互协作的。2.草图在草图中可以列出真正需要的内容。*.尽可能将信息量和按钮减少到最低的数量;*.明确每个屏幕都有一个主要目的;*.谨记屏幕流程处的所有情况;*.删除任何重复的内容,除非真的有存在的必要;*.考虑到需要在多个屏幕上分割的内容,所以要尽可能地压缩信息量。3.创建线框图在线框图中不加任何修饰,也不留任何缺口。可以放到目标设备上进行测试。*.使用一种能够支持所有设备分辨率的模板;*.设计之前和程序员讨论如何真正落实行动;*.整个过程都和程序员一起核实设计的可行性;*.在Photoshop中卫游戏每一个屏幕分组,并用线框图去填充这些屏幕。4.创造设计由设计师对UI进行设计5.测试
本文标题:游戏UI交互设计
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