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当前位置:首页 > IT计算机/网络 > 数据库 > 《UG_NX_4基础教程与上机指导》第1章:UG_NX_4基础知识
第1章UGNX4基础知识教学提示:本章讲解启动和退出UGNX4的大致过程、UGNX4的帮助系统、基本环境设置及基本操作。重点讲解对象的操作及文件的管理方法,以及在操作中各种技巧的应用。本章的上机指导和习题,目的是让学生能掌握本章的要点,在进行练习的过程中提高效率和速度。第1章UGNX4基础知识教学目标:了解和熟悉UG的基本操作和基本概念,为后续章节的学习作铺垫。第1章UGNX4基础知识1.1UGNX4简介1.2启动UGNX41.3功能模块简介1.4环境简介1.5基本操作1.6对象的操作1.7视图布局1.8层的设置1.9表达式1.10工作坐标系1.11信息查询与分析1.12帮助系统1.13UGNX4的文件管理1.14平面和矢量构造器1.15上机指导1.16习题1.1UGNX4简介Unigraphics(简称UG)软件起源于美国麦道飞机公司,是一种以CAD/CAE/CAM一体化的机械工程计算机软件。Unigraphics是一个全三维和双精度系统,可以用它来精确描绘几乎任何几何形状。将这些形状结合起来,就可以设计、分析产品以及绘图。集世界一流的设计、工程及制造系统于一体的UG软件,自20世纪80年代后期引进我国以来,已广泛应用于航空航天、汽车、通用机械、模具等领域,从概念的设计、模型建立、性能分析、运动分析、加工刀路生成等整个产品的生产过程,实现真正意义的无图纸化生产。返回1.2启动UGNX4安装了UGNX4之后:选择【开始】|【程序】|【UGSNX4.0】|【NX4.0】命令,执行运行模块,进入UGNX4后,系统仅显示标准工具条,单击【新建】按钮或者选择【文件】|【新建】命令,系统弹出【新建部件文件】对话框,提示为新建的部件文件命名,命名后设置单位为【毫米】,然后单击OK按钮,系统就进入了工作界面。返回1.3功能模块简介UG具有丰富的造型功能,各项功能都是通过各自的应用模块来实现的。主要包括:1.产品造型2.产品装配3.零件建模4.辅助制图5.数控加工6.产品分析7.钣金设计返回1.4环境简介1.4.1用户界面简介1.4.2工具条的定制返回1.4.1用户界面简介UG建模工作桌面的窗口如左图,包括标题栏、主菜单栏、提示栏、状态栏、工具条、对话框、工作图形区、资源栏等。返回1.4.2工具条的定制工具条通常都由若干个快捷按钮构成,每个按钮对应着菜单中相应的命令。工具条分为固定的和浮动的两种状态,2.工具条的定制选择【工具】|【自定义】命令进行【工具条】、【命令】、【选项】和【角色】等设定。1.工具条的显示或隐藏在工具条上右击,此时系统会弹出定制工具条的快捷菜单;返回1.5基本操作本节主要介绍在建模过程中的一些操作和设置,包括:1.5.1键盘和鼠标的使用1.5.2UG基本环境的设置1.5.3工作平面的设置返回1.5.1键盘和鼠标的使用键盘用于输入参数或使用快捷键执行UG的某个命令,如Tab键:在对话框内不同域内进行向前切换。Shift+Tab:在对话框内不同域内倒回切换,与单击Tab键作用相反。鼠标用来选择命令或对象,如MB1(左键):①用于选择图形对象;②用于选择菜单、命令图标或某个选项,完成相应的操作;③双击表示执行相应的功能。返回1.5.2UG基本环境的设置选择【文件】|【实用工具】|【用户默认设置】命令,在弹出的【用户默认设置】对话框中可以直观又方便地更改设置,确定后重启UG即可。用户界面的相关设置:打开【首选项】菜单,选择【用户界面】选项,弹出【用户界面首选项】对话框,可对系统的工作方式、主窗口的大小、尺寸及其可见性、精度等参数进行设置。返回1.5.3工作平面的设置工作平面即UG工作坐标系中的XC-YC平面。工作平面的设置主要包括Grid【栅格】和【显示】两个标签按钮Grid选项卡包括栅格类型、栅格颜色、单位的设置;栅格类型包括矩形栅格和极坐标栅格两种。返回1.5.4首选项的设置1.背景颜色设置系统默认的工作桌面背景色为蓝色过渡色,可根据需要修改背景的颜色;2.屏幕设置单击【可视化首选项】对话框上的【屏幕】标签来进行设置;3.部件透明度设置设置对象的透明度,显示模式为完全着色或部分着色时,透明度立即显现。返回1.6对象的操作对象是一个广义的的概念,泛指UG环境中的各种元素。它包含几何对象和非几何对象。基于对象的基本操作,有对象的选择、对象的显示、对象的缩放等。1.6.4对象的隐藏与显示1.6.5对象的删除与取消删除1.6.6对象的变换1.6.1对象的显示1.6.2对象的选择1.6.3对象的旋转和缩放显示返回1.6.1对象的显示1.对象的显示模式显示模示是指显示模型的边缘和轮廓线,或显示各个面的情况的方式。单击【视图】工具条中的【带边着色】按钮,选择其中的一种即可;2.推断式菜单按住MB3(右键)不放,光标四周将出现菜单项图标(推断式菜单),朝选项方向移动,此命令就可以被调用。返回1.6.2对象的选择1.快速拾取在选择的对象上按住光标不放,直至调出【快速拾取】对话框,移动光标在列表中的某一对象上并单击MB1键即可;2.利用鼠标单选将光标移动至某对象上并单击鼠标左键,即可选择一个指定的对象;3.类选择器类选择器是UG中的一个通用工具,可选择各种类型的对象,可单选也可一次选择多个对象,它提供了名称选择、区域选择、过滤器选择等多种选择方法以及类型过滤工具。返回1.6.3对象的旋转和缩放显示1.对象的旋转对象可以绕点旋转,绕屏幕中心法线、水平线及垂直线旋转;2.自由旋转3.精确旋转通过精确旋转实现视图或模型的定位、布局等操作;4.连续旋转连续旋转主要用于动态演示;5.对象的平移、拟合和缩放单击【视图】|【平移】按钮,可以随意移动对象至合适的位置,再次单击【平移】按钮或者按鼠标中键结束平移;单击【视图】|【拟合】按钮,可调整对象在图形区以适当的比例显示;对象的缩放有窗口缩放、整体缩放、比例缩放和非比例缩放之分。返回1.6.4对象的隐藏与显示对于暂时不用或者与当前操作无关的对象,可根据需要将其暂时隐藏起来。系统提供了6种对象的隐藏/显示方式,选择【编辑】|【隐藏】命令,显示级联菜单,设置对象的隐藏或显示。返回1.6.5对象的删除与取消删除删除对象的时候,所选对象必须是独立的,比如点、曲线、实体等。直接单击【标准】|【删除】按钮,或者选择【编辑】|【删除】命令(快捷键Ctrl+D),调出删除操作的浮动工具条,选择需要删除的对象后,单击【确定】按钮即可。也可先在图形区中选择对象,再单击【删除】按钮,进行删除操作。删除操作的恢复,如需要返回先前的操作,单击【撤消】按钮,或者按下组合键Ctrl+Z。返回1.6.6对象的变换使用【变换】工具可对对象进行更多、更为精确的编辑操作。返回1.变换方法对象的变换方法包括平移、比例、绕点旋转、用直线做镜像、矩形阵列、环形阵列、绕线旋转、用平面做镜像、重定位、在两轴间旋转、点拟合和递增编辑。2.变换选项变换选项的内容包括重新选择对象、变换类型、目标层、跟踪状态、分割、移动、复制、多重复制和取消。1.7视图布局沿着某个方向去观察模型,得到的一幅平行投影的平面图像称为视图。视图的观察方位只与绝对坐标系有关,与工作坐标系无关。UG中提供的标准视图:正二测、等轴侧、顶部、前视、底部、左视、右视、后视。1.7.1建立新布局1.7.2打开和保存布局返回1.7.1建立新布局在UG中,将多个绘图窗口分解成多个视图来观察对象的管理方式就是视图布局,视图布局就是将屏幕划分为若干个视区。建立新布局具体方法:打开一个部件文件,按下组合Ctrl+M进入建模模块,选择【视图】|【布局】|【新建】命令;系统弹出【新建布局】对话框,在【名称】文本框内填写所建布局的名称,然后单击【布置】下拉列表内的选项,选择布局格式;选择相应的布局后,单击【应用】或【确定】按钮,完成建立新布局。返回1.7.2打开和保存布局创建新的布局后,用户可以将其保存,待需要时重新调用,这就是布局的保存与打开操作。具体方法有两种,一种是按照新建的名称保存,另一种是采用其他名称另存。打开布局的方法是选择【视图】|【布局】|【打开】命令,系统弹出对话框,其中包括系统提供的6种布局和用户新建的布局,选择其中一种布局,单击【应用】或【确定】按钮即可。返回1.8层的设置图层是对绘图文件的数据进行分组管理的重要方式。1.8.1层的设置1.8.2图层操作返回1.8.1层的设置使用【层设置】命令快捷键为Ctrl+L,设置图层属性,建立和编辑图层类,查看图层对象的数量以及设置工作图层。1.设置工作层2.图层分组3.图层状态的设置4.层的信息查询返回1.8.2图层操作图层的操作主要包括图层的移动、图层的复制以及图层在视图中的显示等。返回1.9表达式表达式(Expression)是UG参数化设计的重要工具,它可以控制部件中的特征与特征之间、对象与对象之间、对象与特征之间以及装配中部件与部件之间的尺寸和位置关系。表达式包含3种类型:数学表达式、条件表达式和几何表达式。它的一般形式包含表达式名(即表达式等号左边的表达式变量)和表达式字符串(即等号右边的字符串,可由变量、数值、运算符、内部函数等构成)。返回1.10工作坐标系UG系统一般在部件文件中使用多个坐标系,与用户直接相关的有两个(绝对坐标系ACS和工作坐标系WCS),选择【格式】|WCS命令,工作坐标系的级联菜单设置适合自己的工作坐标系,方便建模操作。1.动态坐标2.旋转坐标3.其他改变坐标的方式4.定义坐标系返回1.11信息查询与分析信息查询主要查询几何和零件的信息,可以对对象的点、样条曲线、曲面、特征、表达式几何公差、部件、装配、其他和自定义菜单进行查询,获得需要查询的对象的各种信息,以便检查对象的尺寸是否符合设计要求。1.11.1对象信息查询1.11.2对象分析返回1.11.1对象信息查询对象信息查询主要是对其属性进行查询,包括名称、图层、颜色、线形、组名单位等。对象可以是实体、曲线、曲面,也可以是基准面和坐标系等。返回1.11.2对象分析对象分析主要用来查询对象的物理信息,包括面积、体积、距离、角度、弧度和半径等方面的信息。返回1.12帮助系统帮助系统可以为用户提供一些在线帮助,并介绍UG系统的版本信息,在使用过程中,如果需要帮助,可以打开【帮助】菜单,或者直接按F1键,进入系统帮助,并且显示在当前功能的使用说明部分。返回1.13UGNX4的文件管理UGNX4的文件管理主要包括:1.新建文件2.打开文件3.保存文件4.关闭文件5.部件文件的导入和导出6.退出UGNX4系统返回1.14平面和矢量构造器平面工具常用于创建曲面或建模的时候所使用的其他辅助平面。矢量构造器为UG的操作创建单位矢量,是仅具有方向的组件。1.平面在UG建模过程中经常涉及平面的概念,比如工作平面、草图工作平面等等2.矢量构造器矢量构造器用于创建单位方向矢量,可以直接输入各坐标分量来确定矢量方向,也可以用矢量定义方式来确定。返回1.15上机指导工具条及菜单的定制的具体操作步骤:(1)新建或打开部件文件。(2)将鼠标放置在把手处,拖动工具条到图形区,工具条变成浮动状态,将鼠标放置在浮动工具条的窗口边缘,拖动窗口,可以改变工具条的长度。(3)在工具条上右击,系统弹出工具条快捷菜单,选择需要使用的工具条,即可显示工具条,(4)单击工具条右侧的小箭头,可以添加该工具条上的命令图标。(5)选择快捷菜单中的【自定义】命令,弹出【自定义】对话框。(6))查看【插入】菜单,可查看到已经添加的基本曲线命令。返回1.16习题1.16.1填空题1.16.2选择题1.16.3判断题1.16.4简答题1.16.5操作题返回1.16.1填空题(1)UGNX软件主要包括、、、、、等模块。(2)表达式的一般形式包含和。(3)UG提供的标准视图包括、、、、、、、。返回1.16.2选择题(1)【层设置】命令的快捷键为。A.Ctrl+AB.Ctrl+LC.Ctrl+TD.Ctrl+Shift+L(2)取消隐藏的方式是。A.取消隐藏所选的B.取消隐藏此类型的所有对象C.显示部件中所
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