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西安科技大学硕士学位论文基于Android平台的手机游戏的设计与实现姓名:崔浩然申请学位级别:硕士专业:信号与信息处理指导教师:孙弋2011论文题目:基于Android平台的手机游戏的设计与实现专业:信号与信息处理研究生:崔浩然(签名)指导老师:孙弋(签名)摘要近年来,随着3G移动互联网络的发展,智能手机的普及率越来越高,各种智能手机操作系统相继出现。Android操作系统作为谷歌公司为移动平台打造的开源操作系统,是真正开放和完整的移动软件,也是昀有发展潜力的智能手机操作系统。基于Android系统的手机游戏,是Android应用软件中的昀重要的组成部分,有着庞大的用户人群,也必将有巨大的发展潜力。有人已这样预言,Android手机游戏将是游戏产业的下一个阶段,是手机游戏的未来。本文首先提出了Android游戏开发的总体框架,研究并总结了Android游戏开发涉及的一些关键技术,包括Android游戏开发多线程技术、Android游戏开发的图形处理技术以及Android游戏开发中的碰撞检测技术。在此基础上,本文设计实现了基于Android平台的手机游戏“飞行战”。该游戏的总体功能架构由控制调度模块、逻辑计算模块、数据存储模块、图形界面模块、声音播放模块以及短信付费模块组成。控制调度模块主要通过Activity来实现,在其中通过Handler机制实现了控制各个界面的切换;逻辑计算模块主要处理内部和外部事件,在其中重点实现了碰撞检测和游戏人工智能的跟踪算法;数据存储模块重点实现了游戏的地图类;图形界面模块重点实现各个界面的绘制,其中涉及双缓冲绘图技术、游戏界面横屏滚动技术、加载界面进度条技术等关键技术的实现。除此之外还设计实现了游戏的声音播放模块和短信付费模块,用来为游戏加入音效和模拟实现发送短信的游戏付费方式。本游戏昀终向Android手机进行了移植,经测试,游戏的基本功能均实现,并且运行流畅,画面效果较好,具备一定的可玩性。本文所展示的Android游戏开发的整个过程和提出的开发框架对Android游戏开发具有一定的参考意义。关键词:Android,手机游戏,Activity,碰撞检测,游戏AI,XML研究类型:应用研究Subject:TheDesignandRealizationofMobileGameBasedonAndroidPlatformSpecialty:SignalandInformationProcessingName:CuiHaoran(Signature)Instructor:SunYi(Signature)ABSTRACTInrecentyears,asdevelopmentofthe3GMobileInternet,thepenetrationrateofsmartphonegetshigher,varioussmartphoneoperatingsystemshavecomeout.AndroidoperatingsystemformobileplatformmadebyGooglecompanyisopensourceoperatingsystemandtrulyopenandintegritymobilesoftware,whichisalsoknownasthemostpotentialsmartphoneoperatingsystem.ThemobilegamesbasedontheAndroidoperatingsystemarethemainpartofAndroidapplicationsoftware,withahugenumberoftheusercrowd.Itistohavegreatdevelopmentpotential.Someonehassuchpredictions,Androidmobilegameswilldominatethenextstageofthegameindustryandbethefutureofmobilegame.FirstlyinthispapertheAndroidgamedevelopmentframeworkisputforward.SomekeytechnologieswhichtheAndroidgamedevelopmentinvolvesaresummarized,includingthemultithreadingtechnologyappliedintheAndroidgamedevelopment,thegraphicsprocessingtechnologyinAndroidgamedevelopmentandthecollisiondetectiontechnologyappliedinAndroidgamedevelopment.Onthisbasis,themobilegamenamedflightwarbasedontheAndroidplatformisdesignedandrealized.Overallfunctionstructureofthisgameisconstructedbyacontrolschedulingmodule,logiccomputationmodule,datastoragemodule,graphicalinterfacemodule,soundbroadcastmoduleandSMSpaymodule.ControlschedulingmoduleismainlyrealizedthroughActivityclassinwhicheveryinterfaceisswitchedbyHandlermechanism.Logiccalculationmodulemainlydealswithinternalandexternalevents,inwhichthecollisiondetectionandgameartificialintelligencetrackingalgorithmismainlyrealized.DatastoragemodulemainlyrealizestheMapclassofthegame.Graphicalinterfacemodulemainlyrealizedrawingeachinterface’whichinvolvesdoublebufferingdrawingtechnology,horizontalscreenrollingtechnologyinthegameinterface,progressbartechnologyintheloadinginterfaceandsuchaskeyrealizationtechniques.InadditionsoundbroadcastmoduleandSMSpaymoduleisdesignedandrealizedwhichputsoundeffectsandsimulaterealizinggamepaymentbysendingSMS.ThegamerealizesthetransplantationintoAndroidphonefinally,accordingtothetest,thegamerealizesitsbasicfunctions,andrunsfluently,whosepictureeffectisprettygoodandhaveapartofgameplay.InthispaperentiredesignprocessforAndroidgamesandthedevelopmentframeworkforAndroidgamesareusefultothedevelopmentofAndroidgames.Keywords:AndroidMobileGameActivityCollisiondetectionGameAIXMLThesis:ApplicationResearch学位论文独创性说明本人郑重声明:所呈交的学位论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及其取得研究成果。尽我所知,除了文中加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人或集团已经公开发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得西安科技大学或其他教育机构的学位或证书所使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中做了明确说明并表示了谢意。学位论文作者签名:日期:学位论文知识产权声明书本人完全了解学校有关保护知识产权的规定,即:研究生在校攻读学位期间论文工作的知识产权单位属于西安科技大学。学校有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版。本人允许论文被查阅和借阅。学校可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。同时本人保证,毕业后结合学位论文研究课题在撰写的文章一律注明作者单位为西安科技大学。保密论文待解密后适用本声明。学位论文作者签名:指导教师签名:年月日1绪论1绪论1.1课题研究背景1.1.1手机游戏的发展手机游戏(MobileGame或WirelessGame),是指消费者利用随身携带并具有无线网络联机功能的智能移动终端设备,能随时随地来进行的游戏。手机游戏昀大的特点是其随时随地进行游戏的便利性。这些年来,手机游戏市场有了很大的发展,手机游戏已成为使用率昀高的手机娱乐应用,占到各种手机娱乐应用比例的78.4%。在日本,手机游戏市场经历多年的稳定增长,市场规模已经超过了850亿日元[1]。在美国,手机游戏作为美国手机用户昀喜欢的移动应用之一,在iPhone和Android等智能终端推出后发展迅速。而在中国,根据易观智库产业数据库昀新发布的《2010年第4季度中国手机游戏市场季度监测》数据显示,我国2010年手机游戏市场规模已达到32.9亿元,继续保持了较快的发展。通过图1.1,我们能看出近些年来我国手机游戏市场的发展。图1.1近几年中国手机游戏市场规模的发展从上面的图可以看出,中国手机游戏的市场规模在近几年内一直保持了较快的发展,而且这几年的发展速度越来越快。预计到2012年,市场规模将达到65亿元,同比将增长66.7%。1西安科技大学硕士学位论文1.1.2Android手机游戏平台Android是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件[2]。自从Google发布智能手机Android操作系统平台(2008年9月首款Android智能手机G1上市)以来,Android平台一直以惊人速度挺进,并支持Android智能手机迅速进入领先行列。Android在全球智能手机市场上的份额已从去年第五位(3.9%)跃进到现在的第二位(25.5%),今年3季Android手机销量比去年同期增长1309%。国内外很多市场分析员一致认为,Android到明年有望争得第一的位置(迄今Android在北美、亚洲智能手机市场均已位居第一)。迄今Android是智能手机市场上昀大的赢家,是销售增长昀快、昀成功的竞争者。游戏作为Android平台昀主要的应用,预示着随着Android手机用户数量的增多,基于Android平台的手机游戏在未来将有巨大的市场潜力,虽然现阶段在国内研究开发Android手机游戏的人数并不多,但移动互联网业界的许多人士都对Android手机游戏未来的发展表示乐观态度,更有业界精英表示,Android手机游戏是游戏产业的下一个阶段,也是手机游戏的未来。1.2课题研究意义1.2.1Android手机平台的优势现在常见的智能手机平台有:Symbian、WindowsMobile、PALM、Blackberry、iPhoneOS等。Android平台的优势主要体现在以下方面。(1)开放性Android平台是开放性的平台,允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着
本文标题:基于Android平台的手机游戏的设计与实现
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