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C++编码规范1前言本编码规范针对C++语言。制定本规范的目的:提高代码的健壮性,使代码更安全、可靠;提高代码的可读性,使代码易于查看和维护。本文档分别对C++程序的格式、注释、标识符命名、语句使用、函数、类、程序组织、公共变量等方面做出了要求。规范分为两个级别——规则和建议。规则级的规范要求开发人员必须要遵守,建议级的规范开发人员应尽量遵守。各项目组在用C++语言或基于C++语言的开发工具开发项目时,要遵守本规范。2编码规范正文以下是各条规范的具体内容。2.1格式对代码书写格式的要求。2.1.1空行的使用规范级别:规则规则描述:●在头文件和实现文件中,各主要部分之间要用空行隔开。所谓文件的主要部分,包括:序言性注释、防止被重复包含部分(只在头文件中)、#include部分、#define部分、类型声明和定义部分、实现部分等等。●在一个函数中,完成不同功能的部分,要用空行隔开。理由:段落分明,提高代码的可读性。2.1.2哪里应该使用空格规范级别:规则规则描述:●在使用赋值运算符、逻辑运算符、位运算符、算术运算符等二元操作符时,在其两边各加一个空格。例:nCount=2;而不是nCount=2;●函数的各参数间要用“,”和一个空格隔开。例:voidGetDate(intx,inty);而不是voidGetDate(intx,inty)或voidGetDate(intx,inty)。理由:提高代码的可读性。2.1.3哪里不应该使用空格规范级别:规则规则描述:●不要在引用操作符前后使用空格,引用操作符指“.”和“-”,以及“[]”。●不要在“::”前后使用空格。●不要在一元操作符和其操作对象之间使用空格,一元操作符包括“++”、“--”“!”、“&”“*”等。理由:提高代码的可读性。举例://不要象下面这样写代码:m_pFont-CreateFont();//应该写成这样m_pFont-CreateFont();2.1.4缩进规范级别:规则规则描述:对程序语句要按其逻辑进行水平缩进,以两个空格或一个Tab符为单位(建议使用空格),使同一逻辑层次上的代码在列上对齐。理由:提高代码的可读性。2.1.5长语句的书写格式规范级别:规则规则描述:较长的语句要分成多行书写。长表达式要在低优先级操作符处分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,缩进长度以两个空格或Tab符长度为单位。理由:提高代码的可读性。举例://下面是一个处理的较为合理的例子nCount=Fun1(n1,n2,n3)+(nNumber1*GetDate(n4,n5,n6))*nNumber1;2.1.6清晰划分控制语句的语句块规范级别:规则规则描述:控制语句(if,for,while,do...whule)的语句部分一定要用‘{’和‘}’括起来(即使只有一条语句),并且‘{’和‘}’应处在同一列上。理由:这样做,能够划分出清晰的语句块,使语句的归属明确,使代码更加容易阅读和修改。举例://不要象下面这样写代码:if(x==0)return;elsewhile(xmin)x--;//应该这样写if(x==0){return;}else{while(xmin){x--;}}2.1.7一行只写一条语句规范级别:规则规则描述:一行只写一条程序语句。理由:提高代码的可读性。举例://不要这样写x=x0;y=y0;while(IsOk(x)){x++;}//应该这样写代码x=x0;y=y0;while(IsOk(x)){x++;}2.1.8一次只声明、定义一个变量规范级别:规则规则描述:一次(一条声明、定义语句)只声明、定义一个变量。理由:提高代码的可读性。举例://应该这样写intwidth;intlength;//不要这样写intwidth,length;2.1.9在表达式中使用括号规范级别:建议规则描述:对于一个表达式,在一个二元、三元操作符操作的操作数的两边,应该放置“(”和“)”。理由:避免出现不明确的运算、赋值顺序,提高代码的可读性。举例://下面这行代码:result=fact/100*number+rem;//最好写成这样result=((fact/100)*number)+rem;2.1.10将操作符“*”、“&”和类型写在一起规范级别:规则规则描述:在定义指针、引用变量时,将操作符“*”、“&”和类型写在一起。理由:统一格式,提高代码的可读性。举例://不要象下面这样写代码:char*s;//而应该写成这样char*s;2.2注释这一部分对程序注释提出了要求。程序中的注释是程序与日后的程序读者之间通信的重要手段。良好的注释能够帮助读者理解程序,为后续阶段进行测试和维护提供明确的指导。下面是关于注释的基本原则:1.注释内容要清晰明了,含义准确,防止出现二义性。2.边写代码边注释,修改代码的同时修改相应的注释,保证代码与注释的一致性。2.2.1对函数进行注释规范级别:规则规则描述:●在函数的声明之前,要给出精练的注释(不必牵扯太多的内部细节),让使用者能够快速获得足够的信息使用函数。格式不做具体要求。●在函数的定义之前,要给出足够的注释。注释格式要求如下:/*************************************************************************【函数名称】(必需)【函数功能】(必需)【参数】(必需。标明各参数是输入参数还是输出参数。)【访问变量】(必需。列出该函数访问的全局变量、成员变量。)【返回值】(必需。解释返回值的意义。)【使用情况】(必需。调用其它函数的情况,被调用的情况)【开发者及日期】(必需)【版本】(必需)【更改记录】(若有修改,则必需注明)*************************************************************************/理由:提高代码的可读性。2.2.2对类进行注释规范级别:规则规则描述:●在类的声明之前,要给出足够而精练的注释。注释格式要求如下:/*************************************************************************【类名】(必需)【功能】(必需)【接口说明】(必需)【开发者及日期】(必需)【版本】(必需)【版权信息】(可选)【更改记录】(若修改过则必需注明)*************************************************************************/理由:提高代码的可读性。2.2.3对文件进行注释规范级别:规则规则描述:在头文件、实现文件的首部,一定要有文件注释,用来介绍文件内容。注释格式要求如下:/*************************************************************************【文件名】(必需)【功能模块和目的】(必需)【开发者及日期】(必需)【版本】(必需)【版权信息】(必需)【更改记录】(若修改过则必需注明)*************************************************************************/理由:提高代码的可读性。2.2.4对每个空循环体要给出确认性注释规范级别:建议规则描述:建议对每个空循环体给出确认性注释。理由:提示自己和别人,这是空循环体,并不是忘了。举例:while(g_bOpen==FALSE){//空循环}2.2.5对多个case语句共用一个出口的情况给出确认性注释规范级别:建议规则描述:建议对多个case语句共用一个出口的情况给出确认性注释。理由:提示自己和别人,这几个case语句确实是共用一个出口,并不是遗漏了。举例:switch(nNumber){case1:nCount++;break;case2:case3:nCount--;break;//当nNumber等于2或3时,进行同样的处理default:break;}2.2.6其它应该考虑进行注释的地方规范级别:建议规则描述:除上面说到的,对于以下情况,也应该考虑进行注释:l变量的声明、定义。通过注释,解释变量的意义、存取关系等;例如:intm_nNumber;//记录图形个数。被SetDate()、GetDate()使用。l数据结构的声明。通过注释,解释数据结构的意义、用途等;例如://定义结构体,存储元件的端点。用于将新旧的端点对应。typedefstruct{intnBNN;intnENN;intnBNO;intnENO;}Element;l分支。通过注释,解释不同分支的意义;例如:if(m_iShortRadio==0)//三相的情况{strvC.Format(%-10.6f,vC);straC.Format(%-10.6f,aC);}elseif(m_iShortRadio==1)//两相的情况{strvC=_T();straC=_T();}l调用函数。通过注释,解释调用该函数所要完成的功能;例如:SetDate(m_nNumber);//设置当前的图形个数。l赋值。通过注释,说明赋值的意义;例如:m_bDraw=true;//将当前设置为绘图状态l程序块的结束处。通过注释,标识程序块的结束。例如:if(name==White){…if(age==20){…}//年龄判断、处理结束…}//姓名判断、处理结束l其它有必要加以注释的地方;理由:提高代码的可读性。2.2.7行末注释尽量对齐规范级别:建议规则描述:同一个函数或模块中的行末注释应尽量对齐。理由:提高代码的可读性。举例:nCount=0;//计数器,表示正在处理第几个数据块BOOLbNeedSave;//是否保存从服务器返回的数据BOOLbReturnCache;//是否将Cache中的内容返回客户端DWORDBytesWritten;//写入的数据长度2.2.8注释量规范级别:规则规则描述:注释行的数量不得少于程序行数量的1/3。2.3命名对标识符和文件的命名要求。2.3.1标识符命名要求规范级别:规则规则描述:在程序中声明、定义的变量、常量、宏、类型、函数,在对其命名时应该遵守统一的命名规范。具体要求如下:!l一般变量一般变量名应以小写字母打头,各英文描述单词的首字母分别大写,其他字母一律小写。对于不同作用域的变量,其命名要求如下表所示:表2-1变量命名变量种类前缀要求示例全局变量g_g_Number全局指针变量g_pg_pNumber对象级变量(类内数据成员)文件作用域变量(文件中静态变量)m_m_Number对象级指针变量(类内指针数据成员)文件作用域指针变量(文件中静态指针变量)m_pm_pNumber函数级变量(局部变量)无要求number函数级指针变量(局部指针变量)ppNumber上表列出了对变量命名的基本要求。项目组或程序员可在该要求上再进行细化,但必须保证符合该要求。!l常量常量的名字要全部大写。常量指:const修饰的量。如constintNUMBER=100;枚举量。如enum{ONE,TWO,THREE};!l宏所有用宏形式定义的名字,包括宏常量和宏函数,名字要全部大写。!l类型自定义类型名应以大写字母打头。C++中自定义类型包括:class、struct、enum、union、typedef声明的类型、namespace。例如:typedefstructStudent;classCMsgDialog;!l函数函数名应以大写字母打头。例如:voidGetCount();下面还有一些在命名时应该遵守的基本规范:!l名中含多于一个单词时,每个单词的第一个字母大写。例如:m_LastCount中要大写L和C;!l不要使用以下划线“_”打头的标识符。例如:_bFind是不允许出现的变量;!l不要使用仅用大小写字母区分的名称。例如:m_bFind和M_BFIND
本文标题:C++编码规范
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