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©2009Autodesk澆口與流道系統設計©2009Autodesk介紹目標檢視澆口型式與流道系統設計學習如何建立進交系統與達到流動平衡為何要做適當(良好)的澆口(模型)設計以及達到平衡的流道系統概覽複習澆口設計與如何建立網格元素學習手動與自動建立澆注系統學習如何達到流動平衡的設計©2009Autodesk澆口形式手動整理澆口EdgeTabSprueDiaphragmRingFanFlash自動脫模澆口SubmarineCashewPinHotdropValve©2009Autodesk邊緣澆口普通常用的手動整理澆口形式約為產品厚度50%~75%一般寬度2-4倍的產品厚度可能是固定厚度或者逐漸減少厚度建立模型(網格)2維的桿元素最少要3個元素才夠準確可以直接用3DTetraelements©2009Autodesk凸耳澆口澆口先進入凸片再進入產品類似邊緣澆口使用得低剪切應力中的產品應力集中在凸片TabGate©2009Autodesk直接澆口豎膠道直接進入產品在決定產品澆口尺寸由大到小縮減建立網格類型桿元素MidplaneDualDomain3DTet’s3D©2009Autodesk隔膜澆口使用澆口在產品的內部直徑裡通常在產品有較薄區域使用於薄殼元素最少要有3個元素網格GateLandGateBodyPart©2009Autodesk環形澆口看似隔膜澆口但是在產品的外圍不建議使用難獲得均勻流動性模型建立是由薄殼及Beams組成Partandgatelandshownwithouttherunner©2009Autodesk扇形澆口寬闊的邊緣澆口平衡流動波前平穩進入產品可以建立的模型3D網格是最好的Midplane由薄殼及Beams組成結合DualDomain偏向厚短網格DualDomain或許不適用©2009Autodesk薄膜澆口類似環形與扇形澆口故意設計流動波前平行進入產品難以達成不建議使用可以建立的模型3D網格是最好的Midplane由薄殼及Beams組成結合DualDomain較於厚重與短胖必須使用Beams來表示流道©2009Autodesk潛伏式澆口圓錐形澆口,與分模線以下的產品相交入口直徑約為平均厚度25%~75%必須要有3個網格以上來製作Partingline©2009Autodesk香蕉形澆口彎曲潛入式澆口加工困難會有維修上的問題©2009Autodesk針點式澆口使用在三板模模具非常小的孔洞模型建立使用Beams孔洞直徑約為0.25~1.5mm©2009Autodesk熱澆道直接將熔膠材料送到產品熱澆道形式決定了澆口幾何造型與尺寸孔口尺寸是重要關鍵,它控制噴口塑料不會流出模型建立使用BeamsGategeometryvarieswidelydependingondropstyleandusage©2009Autodesk熱澆道進澆口轉換“熱”流道(“Hot”runner)“冷”流道(“Cold”runner)可以設定外部加熱器溫度達到成型材料的玻璃轉換溫度©2009Autodesk閥澆口與熱澆道類似,但是由一個銷釘關閉這個澆口孔口在週期期間銷釘能夠控制不同時間之開與關有需多選項可以進行控制模型建立使用BeamsValvepin©2009Autodesk澆口的網格澆口部分應該至少要有3個網格來增進分析上的預測準確度澆口凝固時間剪切率壓力Nogood–1elementGood–Minimum3elementsBetter–6elementsingateBest–3elementsinorifice©2009Autodesk設定澆口截面形狀選擇待修改元素定義屬性選擇屬性的種類設定澆口性質屬性或是其餘設定編輯屬性在屬性正確但尺寸想要變更的情況下調整©2009Autodesk進澆口尺寸設定澆口的尺寸設計必須要參考成型材料可容許的最大shearrate不可以超過材料容許值上限Shearrate的參考值可以從材料資料庫知道©2009Autodesk進澆口尺寸設定控制澆口部位的Shearrate低於材料的容許上限如果澆口幾何容許變更的情況下儘量降低shearrate在20,0001/sec.以下截面積大的澆口形式容易達到邊緣澆口扇形澆口薄膜澆口難以達成的澆口形式潛伏式澆口熱澆道不可能達到的澆口形式針點式澆口BeforeSizingAfterSizing©2009AutodeskQUESTIONS?©2009Autodesk流道形式三種常見形式魚骨型排列“H”型的,按幾何學原理平衡排列放射狀的©2009Autodesk流道截面形狀正圓是最好的截面設計截面形狀用梯形或改良梯形很好的替代(改良)設計深度應該要與正圓相同並且個邊都要與正圓相切PartingLineBestresultsFull-RoundRunnerTrapezoidalRunnerModifiedTrapezoidalRunnerHalf-RoundRunnerRectangularRunner©2009Autodesk一般所建議的流道直徑依據不同材料物性所定流道尺寸標準可靠資料來源材料供應商參考書典型寬廣範圍mminchmminchABS,SAN5.0-10.03/16-3/8PET3.0-8.01/8-5/16Acetal3.0-10.01/8-3/8Polyethylene2.0-10.01/16-3/8Acrylic8.0-10.05/16-3/8Polypropylene5.0-10.03/16-3/8Nylon2.0-10.01/4-3/8Polystyrene3.0-101/8-3/8Polycarbonate5.0-10.03/16-3/8PVC6.0-161/4-5/8MaterialDiameterMaterialDiameter©2009Autodesk流道尺度規格設計出發點流道長度材料黏度產品所需要的壓力如果沒有做流道分析,通常流道尺寸往往比實際需求更大材料成型時間錢©2009Autodesk分(次)支流道流道尺寸應該要自豎澆道至澆口由大變小在幾何平衡的流道設計要確保留相同次流道的壓力降一致利用Dfeed=DbranchxN1/3Dfeed=較靠近豎澆道的流道Dbranch=離豎澆道較遠的分流道N=分支流道的數目5.04mm=4mmx21/3©2009Autodesk流道建立準則由精靈來建立多模穴複製精靈流道建立精靈手動建立流道系統多模穴複製建立線段建立beams元素©2009Autodesk多模穴複製精靈假設產品置於XY平面上先定義產品的射出進澆位置預視紅色為原始的產品模型黃色點表示進澆口定義模穴數量排列的行與列數各模穴之間的間距如果整體幾何不夠置中的時,可以把澆口排列拉直©2009Autodesk流道系統建立精靈建立平衡的流道系統假定XYPlane為分模平面設定頁面1設定豎膠道位置預設為模具的中心確認澆口型式使用邊緣澆口Topgatesare:針點式澆口(三板模)熱澆道檢查熱澆道設定分模平面©2009Autodesk流道系統建立精靈設定頁面2輸入豎膠道資料現行豎膠道設定是DME標準採用2.38º的斜度1.19º的入口斜度輸入流道資料定義形狀正圓形(Round)梯形(Trapezoidal)定義進澆口閥式針點澆口熱澆道©2009Autodesk流道系統建立精靈設定頁面3定義澆口尺寸澆口橫截面都是正圓側邊進澆使用潛伏式澆口如果使用邊緣澆口只能設定為0度角定義澆口長度Topgatesfor:三板模熱澆道©2009Autodesk手動建立流道建立的順序可以依照模具配置的情況建議將豎澆道的位置設在0,0,0(X,Y,Z)也可以稱作模具位置複製模穴建立澆口流道豎澆道有兩種方式,先新增線段然後網格化或是直接新增桿元素©2009Autodesk調整一個產品的位置3點旋轉複製或是移動產品到一個新的整體座標系統將產品移動到與模具相對的位置平移(Translate)把產品的豎澆道移動到座標位置0,0,0的地方新增產品到其他的位置,如果是多模穴時©2009Autodesk實體元件屬性形狀因子數量流道澆口模穴橫截面形狀大小拘束流道在流到平衡設計時,限制流道的尺寸澆口與豎澆道不會被限制©2009Autodesk形狀因子數量用於對稱流道設計,可以減少對電腦的負荷與節省時間在流道路徑的範圍內針對機何對稱的模具設計,僅需要用一個模穴即可以替代所有的狀況要對於實際的模具設計設定正確的結構數目豎澆道=1主流道=2第一分支流道=4第二分支流道與澆口=8原則是最小化體積使用量,可以節省材料成本僅有紅色區域的實體流動路徑會被運算84821©2009Autodesk形狀因子數量如果是非幾何對稱設計的模具,就需要超過兩個的流動路徑如以下圖立所示Occurrencenumberisdeterminedbythenumberoftimesanentityoccurswithinaflowpath形狀因子數量取決於實際上有多少個數在一個實體內發生的流動路徑紅色區域實體為流動方向1藍色區域實體為流動方向2441244©2009Autodesk流道拘束設定流道尺寸限制設定於流道平衡分析Fixed–固定的流道尺寸不會被變更Unconstrained可以任意的變更尺寸Constrained–設定上下限範圍來設定尺寸變更區間預設為不被拘束(Unconstrained)澆口與豎澆道將不被限制尺寸分析中只有流道會被限制©2009Autodesk進澆系統建立新增曲線第一點座標一般而言會選擇已存在的節點第二點座標給定絕對或是相對的位置長度或節點只要方便操作者建模即可屬性最好先定義好後在建立線段網格化澆口模型建議綜橫比在2.5:1左右至少要有3個網格以上©2009Autodesk進澆系統建立新增桿(beam)元素第一座標輸入選項一般會選擇已存在的節點第二座標輸入選項直接輸入下一節點座標系統位置或是直接點取空間中節點桿元素適當的數量確保流道流道長度與直徑比例約為2.5:1在進入產品的圓錐澆口部分不用此建議設定,必須確保澆口部位要有3個元素以上©2009Autodesk編輯已存在的桿元素改變圓錐進澆口的直徑使用線段來選取桿元素直接選擇元素編輯/變更屬性點選所要編輯的圓錐進澆口部分,後進行修改©2009AutodeskQUESTIONS?©2009Autodesk流道平衡設計利用變更流道系統內的幾何尺寸所有部分的流動路徑要一致,包含壓力降與抵達流動末端的時間製程的控制由給定的目標壓力控制建議改變尺寸時都用增加新專案的方式,可以方便分析後的比較©2009Autodesk為何要達到流動平衡?確保產品會均勻的充填(平衡的)確保保壓階段的產品品質是一致的較大的成型視窗保持可以接受的成型壓力值最小化流道體積,可以節省材料成本©2009Autodesk流道平衡分析流程Size/BalanceRunnersModelRunnersRunfillanalysisDeterminetargetpressureRunbalanceanalysisReviewresultsBalanceGood?IncreasepressureDecreasepressureDetermineNewTargetpressure.RunnersSmall?NYNYOptimizeFillYNEndReviewrunnersizesRoundrunnersizesRunfillanal
本文标题:Moldflow_Gate&Runner_Design
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