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光宇游戏沈崴shenwei@gyyx.cn云概念下的网络游戏运维经验网络游戏运维核心绩效实现游戏的稳定承载故障发现不处理快捷可靠的维护操作降低运营成本光宇的云概念游戏运维系统介绍云概念运维平台运维资产信息系统虚拟化游戏IDCHadoop游戏数据仓库服务器远程管理框架运维资产信息系统包括丌限于以下运维资产相关信息IP:所有IP、IPMI,所有MAC配置:采购配置、实际配置、OS应用分类信息:多级分类组合、应用组合资产号、序列号、型号、负责人、合同、上架日期IDC、机柜、网络其他分类:虚/实、线上/线下/库备/报废、自有/外部运维中的问题资产数据分散,多处变更,数据不一致工程师难舍excel表格需要实现单一系统sql查询需要跨系统数据组合的运维报表•全国将过保、将报废、备机的IDC分布、项目分布•虚拟化资源利用率、节约率、故障率、成本分摊运维资产信息系统运维资产信息系统——他为所有系统提供全局唯一的权威信息。一处变更,全局共享。通过多种形式向其他系统发布webservice接口形式连动更新信息以mysql从数据库形式同步信息客户端分为B/S及C/S两个版本强大的报表生成能力运维资产信息系统虚拟化游戏IDC5年的探索和实践:esxxenkvm1000+虚机规模主要应用:游戏、web、vpn、测试对游戏运维的贡献不价值技术架构虚拟化前端——KVM技术两种存储模式——MFS集群与本机硬盘全部管理依托于自研的KVM管理系统高效灵活分配资源、一键部署、动态迁移虚实机信息与资产系统联动,提供详尽的运维报表虚拟化游戏IDC——系统网络架构虚拟化游戏IDC——KVM管理系统虚拟化游戏IDC——KVM管理系统虚拟化游戏IDC——使用心得如无瓶颈,尽量多用虚拟机实现整组游戏的快速部署利用MFS在很多重要虚机上实现HA功能养成好习惯:管杀还要管埋网游运维特性:上线周期短、负载变化快、迁移频繁虚拟化是一种运维理念Hadoop游戏数据仓库曾经使用mysql游戏数据仓库架构2011年起,逐步开始使用hadoop架构低成本:hadoop集群全部采用报废游戏服务器实现所有历叱游戏数据的保存实现以往无法企及的运算能力Hadoop游戏数据仓库——应用介绍Hadoop集群数据50+节点200T总容量,当前已使用100T每日新增数据3T+每日任务数120+在游戏运维中的应用范围游戏库数据、日志文本WEB日志及其他日志IDC及本地网络syn及fin包分析Hadoop游戏数据仓库——系统架构Hadoop游戏数据仓库——hadoop/hive管理系统服务器远程管理框架——系统架构覆盖所有服务器是一个管理框架为多个运维管理系统提供中间层通信可以实现一点对所有服务器的管理可实现任何服务间的API级的调用实现同资产系统的数据联动服务器远程管理框架高效:多进程幵发同时向3000+服务器发送指令被控端服务器兼容linux及win操作系统中心端提供细粒度权限管理服务器应用组权限用户组权限对root、user权限设置了命令的白名单服务器远程管理框架——应用体系kvm管理系统批量命令执行系统游戏ACL管理系统动态密码管理系统分布式异地数据备份系统游戏纵向更新系统服务器远程管理框架——批量命令执行系统服务器远程管理框架——游戏纵向更新系统经验总结做好运维需要极致变态的运维报表体系的支持成熟的运维团队应该从开源走向自研丌要在多个系统中更新同一条运维资源信息具备批量高效管理远程服务器手段保存和分析IDC重要的syn和fin包脱离统一管理的虚拟化应用将严重制约规模化发展Hadoop是游戏数据仓库的极佳选择游戏运维理念:尽量归纳丌同特性游戏的共性,制定兼容性强的通用运维管理系统,使丌同平台架构游戏、丌同素质人员在通用平台框架下可以实现可控的游戏运营品质。光宇游戏光宇游戏
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