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动画专业英语(1)09数字媒体Unit1Animationanditscharacteristic退出Text摘要简要介绍了动画一词的来源。介绍了动画的定义以及作用。学习重点1.结合动画的定义以及作用。2.专业词汇及短语的学习:animation\animare\animator\characteristics3.课文内容分析及句式分析、翻译。4.课后练习:中翻英Text动画1、定义是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。动画和视频一样,也是利用人眼的视觉暂留现象,在单位时间内连续播放静态图形,从而产生动的感觉。与视频信息不同的是,动画是人为创作的,而视频往往是真实世界的再现。2、手法为了得到活动的画面,每个画面之间都会有细微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片上,其它的方式还包含了黏土、模型、纸偶、沙画等。由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软体,直接在电脑上制制作出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。3、应用动画把一些原本没有生命(不活动)的东西,经过制作成影片(或电视)并放映后,成为有生命的东西。它的应用范围广泛,除了作为电影的一种类型之外,还有在电影特技制作的动画、科学教育动画、介绍产品形象的广告动画、电子游戏动画、远程教育动画、网页动画等。4、流程工业化主要指日本动画工业。动画制作是非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。A.制前企划、脚本人物设计、服饰设计色彩设计、背景设计音乐设计机械设计、小物设定B.制作分镜原画、动画色彩设计、色彩指定上色、摄影配音、录音C.制后剪辑试映NewWordsanimation[,æni'meiʃən]n.活泼,生气;激励;卡通片绘制animare:给无生命的物体以有生命气息的灵魂cartoon[kɑ:'tu:n]n.卡通片,[电影]动画片;连环漫画vt.为…画漫画vi.画漫画原本动画(Animation)与卡通(Cartoon)是相同的,可自从一秒十五幅的制作方法打破了一秒二十四幅的传统后,就开始有所区别了。characteristic[,kærəktə'ristik]adj.典型的;特有的;表示特性的n.特征;特性;特色NewWordsanimator['ænimeitə]n.鼓舞者;赋与生气者;卡通片绘制者(等于animater)CharacterAnimator角色动画师effectanimator特效动画师mannerism['mænərizəm]n.特殊习惯;矫揉造作;怪癖Mannerism/Art风格主义con-mannerism骗子作为filmmaker['film,meikə]n.电影摄制者IndependentFilmmaker独立电影作者Filmmakersn.制片人(filmmaker的复数)NewWordsindividually[,indi'vidjuəli,-dʒu-]adv.个别地,单独地individual[,indi'vidjuəl,-dʒəl]adj.个人的;个别的;独特的n.个人,个体individualbrand个别品牌;独立品牌frame[freim]n.框架;结构;[电影]画面vt.设计;建造;陷害;使…适合vi.有成功希望adj.有木架的;有构架的[过去式framed过去分词framed现在分词framing]NewWordsgenerate['dʒenəreit]vt.使形成;发生;生殖[过去式generated过去分词generated现在分词generating]generatemappingcoords生成贴图坐标generateandtest生成和测试graphic['ɡræfik]adj.形象的;图表的;绘画似的graphicarts平面艺术(含版画与刻印等);形象艺术graphicdesign平面造型设计;图示设计ComputerGraphic计算机图形、电脑绘图drawn[drɔ:n]adj.拔出的v.画,绘图(draw的过去分词)Drawnimage手绘图像NewWordsphotograph['fəutəɡrɑ:f,-ɡræf]vt.为…拍照;使深深印入vi.拍照;在照片上显得n.照片,相片photographalbum相册,影集claymation[klei'meiʃən]n.泥塑动画;粘土动画string[striŋ]n.线,细绳;一串,一行vt.扎,缚;使排成一列,串起;伸展,拉直vi.连成一串;排成一列view[vju:]n.观察;视野;意见;风景vt.观察;考虑;查看NewWordsillusion[i'lju:ʒən]n.幻觉,错觉;错误的观念或信念continuous[kən'tinjuəs]adj.连续的,持续的;继续的;连绵不断的Continuouscapturemodes连续拍摄模式labor['leibə]n.劳动;工作;劳工;分娩vi.劳动;努力;苦干vt.详细分析;使厌烦laborforce劳动力laborcost劳务费;人工成本NewWordstedious['ti:diəs,'ti:dʒəs]adj.沉闷的;冗长乏味的illustrate['iləstreit]vt.阐明,举例说明;图解vi.举例illustratewith用…来说明;给…加(插图)illustrated['iləstreitid]n.有插画的报章杂志adj.有插图的v.阐明;举例说明;给…加插图(illustrate的过去分词)describe[di'skraib]vt.描述,形容;描绘[过去式described过去分词described现在分词describing]complex['kɔmpleks]adj.复杂的;合成的n.复合体;综合设施[比较级morecomplex最高级mostcomplex]PhrasesComefrom来自于、出生于comefrombehind迎头赶上comefromhiding从躲藏出发Bringto\giveto给予生命Takeon承担、呈现、流行、雇佣takeononeself开始、主动承担takeonsb雇佣、接纳associatewith与……相联合、发生联系referto参考、适用于atspeedof以……速度Speedup加速Speedupeffortstodosth加倍努力做……Begoodfor有益于,对……有好处Notes[1]Whetheraspoon,adogoraperson,allcharacterstakeonhumanmannerisms.本句中,takeon具有、承担、雇佣。译:无论是一个汤勺、一条狗、或者一个人,所有的人物都具有人物的特有的习惯。。[2]Generatingsuchafilmisverylabourintensiveandtedious,thoughthedevelopmentofcomputeranimationhasgreatlyspeeduptheprocess.译:制作这样的一个动画电影是劳动强度密集以及乏味的,虽然随着计算机动画的发展,大大加快了这一制作进程。Notes[3]Animationreferstotheprocessinwhicheachframeofafilmormovieisproducedindividually,whethergeneratedasacomputergraphic,orbyphotographingadrawnimage,orbyrepeatedlymakingsmallchangestoamodel(seeclaymation),andthenphotographingtheresult.译:动画通常是指这样的一个过程。在这个过程里,一部影片的每一帧都是单独制作出来的。无论制作时使用的计算机图像,还拍摄的手绘图像或者是反复地对一个模型(比如泥塑动画)做细微的改变并且拍摄下来的图片。Exercises1.Don’tforgettobringthebookhere.2.ThearchitectstructureinthelittlecityindicatesaLatinstyle.3.EnglishalphabeticaltablederivesfromLatinlanguage.4.Pleasesummarizethisarticle.5.Iwillbecometobeananimator.6.Animationfilmrunat24framespersecond.7.Computerspeeduptheproductionofanimationfilm.Unit2AnimationHistory退出Text摘要简要介绍了动画艺术的发展历史。介绍了动画从无声到有声,从手绘动画到计算机动画的发展。学习重点1.结合动画的发展历史,着重了解pixar\蓝天工作室的动画工作室情况。2.专业词汇及短语的学习:history\pixar\studio\CG3.课文内容分析及句式分析、翻译。4.课后练习:中翻英Text世界顶级电脑动画工作室1PixarAnimation皮格斯动画工作室1986年正式成立,至今已经出品十一部动画长片和十九部动画短片。可以称为是一家继迪士尼公司之后,对动画电影历史影响最深远的公司。公司于2006年被迪士尼收购,成为其全资子公司。企业文化就是“童心”,皮克斯内部完全没有“上下”的概念。皮克斯的工作环境,那里好比一个“娱乐无极限”的大型游乐园,到处都是稀奇古怪的玩具和稀奇古怪的员工,任何一个普通动画师都可以提出创意供大家讨论。”创意团队皮克斯一向坚持创造属于自己的故事和人物,而不是照搬老旧的童话或畅销的书籍,皮克斯创建了一个包括高级动画师、故事部和艺术部的团队。这个团队负责为所有皮克斯的电影提供创意,并写出来。Text1986,卢卡斯电影公司旗下工业光魔公司的电脑动画部被史蒂夫·乔布斯以500万美元收购,正式成为独立制片公司——皮克斯。1987-1990年皮克斯以制作短片为主,频获奖。《顽皮跳跳灯》《独轮车的梦想》《锡铁小兵》《小雪人大行动》广告片:为大众汽车制作的“LaNouvellePolo”以及为人寿保险公司制作的“婴儿”等等1991年5月,与迪士尼结为合作伙伴。皮克斯与迪士尼签订了制作三部电脑动画长片的协议,由迪士尼负责发行。1992年,开发的电脑辅助制作系统(CAPS)获得奥斯卡金像奖的科学工程金像奖。1995年,世界上第一部全电脑制作的动画长片《玩具总动员》,动画技术的第三次飞跃——赋予动画片3D!1997—2003年,皮克斯与迪士尼达成进一步协议,共同制作五部动画长片:《虫虫危机》、(第一部完全数码制作的电影)《玩具总动员2》、《怪物公司》、《海底总动员》(技术+艺术)2006年,皮克斯也正式成为迪士尼公司的一部分。2006年正值皮克斯成立20年,《汽车总动员》采用新的“光线跟踪”技术,导致制作时间大大增加,但制作水平更上一层楼。2009年第十部电影《飞屋环游记》是皮克斯的首部3D影片。2010年相隔11年《玩具总动员3》,对纯洁童年的美好回忆。Text2DreamworksAnimation梦工厂怪物史莱克开创恶搞动画先河的反传统动画。DreamworksAnimation是由DreamworksSKG和PacificDataImages(PDI)的动画部合并而成。代表作:马达加斯加,怪物史莱克1、2,埃及王子3AardmanAnimations阿曼动画工作室以其别具一格的黏土动画片跻身于世界一流动画公司的行列。《超级无敌掌门狗》系列动画片在英国家喻户晓,其声望绝对可以与米老鼠并驾齐驱,衍生产品不计其数。2000年,斯皮尔伯格的“梦工场”为该公司投资,推出了一部纯黏土动画长片《小鸡快跑》(ChickenRun)
本文标题:《数字媒体专业英语》-1
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