您好,欢迎访问三七文档
失速与螺旋失速:失速发生在机翼的攻角增大到临界值,产生升力所需要的平滑气流从机翼顶端分离出的时候,当攻角增大到临界值时,机翼不再产生升力,飞机开始下坠或进入机首向下的姿态。失速的现象:当增大攻角时,翼面气流漩涡剥离引起角上下抖动和气流噪音增大,攻角越接近临界什值,噪音越大,抖动的越剧烈。更严重的抖动和失速导致机翼下坠。失速的分类:一、正常的动力丢失的失速,一般发生在进场或低空低速的情况下。改出:推力增至最大并保持机首到水平姿态,直至速度增加并开始稳定的爬升。二、加速转弯爬升时的失速,多发生在狗斗的时候。改出:拉杆使机翼回到水平,推力增至最大,并前推杆使机首至水平状态,加油改出。失速可以发生在任何时候,如果在低空进入失速,将没有足够的高度从失速中改出,将是致命的螺旋:螺旋是在失速的情况下蹬舵使失速恶化造成的,特别是在转弯的失速中,螺旋时飞机下坠并伴随着剧烈的旋转。螺旋的改出:1、中置操纵杆并向飞机旋转的反方向蹬舵。2、蹬满舵,直到旋转停止。3、当旋转停止时,增加油门推力到最大并拉杆使机首水平。4、当速度增加时,保持机身水平姿态,加速爬升脱离。螺旋可能会导致机毁人亡,因此要不惜一切代价避免发生。发生后尽快改出,当在1000米以下还没有从螺旋中改出,应当弹射跳伞,没高度了。(图文教程)之六——导航模式导航:设定的导航飞行可以通过HUD及姿态方位仪(ADI)和水平位置指示器(HSI)进行。导航模式的分类:1、自由飞行:在HUD上不显示导航信息,用于自由飞行或练习。(在HUD上无航导模式显示)2、预置飞行:即按设定的飞行路线按要求的高度及速度飞行,在HUD、ADI、HIS指示导航信息。(在HUD上显示为ENR)3、进场飞行:即按着陆前所指示的的机场所在位置、下滑道捕捉点信息飞行。(在HUD上显示为RTN)4、着陆飞行:即按着陆所选机场预定的信息指示降落。(在HUD上显示为LNDG)导航模式可以通过“1”键循环选择。在预置飞行模式中按“~”键切换路径点。HUD导航模式说明:说明:预定速度:设定的要求速度当前速度:本机的当前飞行速度(空速)加速指示计:向右表示飞机正在加速中,向左表示飞机正在减速中飞机符号:当前的飞行水平恣态倾角刻度:当前飞机的左右倾角指示飞行模式:当前所选的航导模式到下一导航点距离:本机与到下一导航点的距离(单位公里)地平线:地平线位于飞机符号下方,说明飞机正在拉高,位于飞机符号上方,说明飞机正在俯冲,与飞机符号重叠说明飞机水平飞行。仰俯角:本机拉高或俯冲时与地平线的角度预定高度:设定的要求飞行高度当前高度:本机的当前高度(当飞机低于1500米时精确到1米;当飞机高于1500米时精确到10米)航向:旋转的360度的航向尺,07表示航向为070。当前航向:本机飞向的航向。导航环:指示飞向下一路径点的方向及高度。当此环处于飞机符号中央时,说明处于正确航线上。需要注意的是,这里的预定高度和预定速度只有选择预置飞行模式时才会出现。姿态方位仪(ADI):ADI指示当前飞机的仰角及倾角,在此仪表里的两根黄线(水平和垂直两根)表示下一导航点航线需求的方向及仰俯角,当两条黄线都位于ADI中央交叉时,说明飞机在正确的航线上。水平位置指示器(HSI):HSI提供飞机水平俯视视角及与预定导航路线的关系,可以旋转的罗盘使当前飞机航向总是在顶端,航向指针指示需求的航向,此仪表同时用数字方式显示需求航向的方位及距离。多功能显示器(HDD):在导航模式下HDD以平面的方式显示导航信息,路径点用圆圈标识,路径点编号标记紧靠着路径点,当前选定路径点由方框套住,进场下滑起始拦截点由菱形标识,所有飞行路径被航线连接。0基础机动一、半滚倒转(Split-S):1、稍拉杆做一个浅浅的爬升,滚转机身向下,向后拉杆开始俯冲。2、收油门到慢车防止过速。3、当飞机俯冲时,保持向后拉杆,注意小心失速。4、直到机首重新回到地平线上,操纵杆回中,加油平飞。注意:不要在过低的高度(如500米)以下做此动作,那等于自杀。同时注意机速,速度越高,俯冲的半径越大。三、桶滚:桶滚是半个水平线上方的滚转加上半个水平线下方的滚转。这个动作既可用于进攻,也可用于防御,能在较短的距离内降低攻击机与目标机之间的速度差。荣誉会员帖子42精华10燃料13桶子弹645颗手雷3个炮弹0发导弹0枚阅读权限255在线时间17小时航降库兹涅茨号航母舰长304.5米,飞行甲板最大宽度70米,满载排水量为67500吨,4台蒸汽轮机,20万马力,航速32节,采用斜直两段式飞行甲板,斜角甲板长205米,宽23米,同进安装了四道阻拦索和多部紧急拦机网。该舰没有采用蒸汽弹射器,而采用了12度的滑撬式甲板。右舷岛形上层建筑前后设置了两部20X15米、载重量35-40号吨的飞机升降机。航降分为导航降落和非导航降落两种:一、导航降落:1、按导航点进入导航降落路径2、操纵飞机使HUD上的操纵环居中并压在飞机符号的中央3、按HUD上的信息进行下降和控制速度4、距航母8公里时速度减至400km/h,按“F”键放出襟翼5、距航母5公里时按“Ctrl-G”键放下尾钩和起落架,并注意面板上的绿灯指示6、维持小于5m/s的下降率和300km/h左右的速度俯角小于-5度通过甲板尾部上空7、稍微拉平飞机保持相同的下降率把飞机降到甲板上8、当尾钩勾住4根阻拦索中的任何一根按“W”键刹车9、如果没有挂住马上将机首向上拉起加油门复飞。二、非导航降落:基本与导航模式下的航降操作相同,只是没有了HUD的导航指示,注意本机的速度与下降率和下滑路径。简易敌我识别教程。敌我,教程美机:超视距模式,开雷达。看左边的MDF(雷达)屏幕,敌机的雷达回波会再上面显示。敌机未开ECM(干扰)时,横杆敌机,圆点友机。敌机开ECM时,有预警机可以锁定干扰源,不必到达烧穿距离,\---F5---F4请求预警机敌我识别。敌机开ECM时,无预警机只有距离足够进,达到烧穿距离才能敌我识别。俄机:对方没开ECM时,雷达的回波会在HUD(抬头显示仪)上显示,一横杠是敌机,两横杠是友机。锁定后看MDF,敌机用三角标识,友机用圆圈标识。对方开ECM时,识别方法同美机一样。在光纤服务器打对抗时,有时候没有ACWS(预警机),但大多玩家都开了ECM,这时候,就需要你多按F10查看地图友机的位置,以确保你锁定的不是友机。如果以上办法都不奏效怎么办?我们还可有以语音交流TS,就像飞行员之间的通讯:拐幺四:谁在后面锁我?自己人!幺四拐:是我,没识别出来,差点开火……拐幺四:你要是敢开火我就把你发动机拆下来再赛到你嘴里去!烧穿距离:达到足够近,近到敌机的雷达回波大于ECM电波,这时候ECM就不起作用了,可以直接用雷达识别敌我,测量距离。这个距离就叫烧穿距离。如果实在没办法了,就冒险靠近吧,到了烧穿距离就可以攻击了。一般迎面靠近的时候近到中程导弹的射程时,差不多就到了烧穿距离~可以一式。进入烧穿距离后就快到了视距了,就可以用垂直、孔径、光电、头盔等方式锁定了,当用光电模式,垂直模式,头盔模式锁定飞机的时候,是无法识别敌我的,这时要按一下“I”把雷达打开,这时敌我识别就出来了。不要再认为锁定后圆圈的就是友机,三角的就是敌机了!!如果你开雷达的时间够短,手够快,敌机是不会有雷达报警的。看图吧总之~就是看左下角这有没有东西~超视距空战战术编队图解大全编队进攻性空战基本原则(1)在兵力上要处于数量优势,同时编成利于攻击的队形。(2)空战中尽量攻击敌长机,并分割敌僚机,使之丧失战斗力。(3)长机要主动攻击敌机,僚机要时刻观察敌长、僚机行动,掩护长机行动。如条件具备,应主动攻击敌机,并及时报告长机。(4)长机出现弹药耗尽、负伤、机械设备故障等情况时,僚机应主动承担空中指挥任务。(5)退出战斗时,编队应向战区的己方一侧、有地面防空火力掩护地区退出。剩余油料较多、位置有利的飞机,应积极掩护其它飞机先行退出战斗。编队防御性空战基本原则(1)当双机编队被敌机追踪时,应根据敌机的位置和距离,采取向外上下分开的机动动作,迫使敌顾此失彼。(2)编队其中一架被跟踪时,其它飞机应全力实施火力掩护,努力使敌机放弃攻击。(3)尽量用一架(双)飞机引诱敌机,其余飞机对敌攻击;防御的双(单)机向敌机转弯,诱使敌机跟随,另一对己机寻找机会攻敌。(4)当敌机数量明显多于自己编队,或编队失去战斗力的飞机较多时,应主动退出战斗。单机进攻性空战基本原则(1)进入作战空域和判明敌机已开始实施攻击时要投掉副油箱。要不间断地观察敌情。要尽量减少无线电通话。在作战地域要以更大的速度飞行。(2)在战术上要高度重视敌人。要把对方的飞机当成最好的飞机。在攻击前要实施目的明确的机动。(3)要尽可能从敌机尾后或下方进行攻击。如果己机机动性不及对手,应以高度优势攻击。当有速度较快的飞机掩护时,可减速飞行。(4)未确认敌机时不要攻击。攻击机动动作和射击、发射动作要协调一致。(5)遵守战斗纪律,要有全局意识和牺牲精神。单机防御性空战基本原则(1)发现己机处于被动时,要迅速采取果断动作,摆脱敌机追踪和导弹攻击。当有更快速或更高位置的飞机掩护时,可减速飞行,以获得同伴支援。(2)要注意来自太阳方向的敌人。不要让敌人尾随。敌机位于己机尾后时,要向敌机方向做“S”减速机动。(3)任何防御的目的是摆脱敌人转入进攻。要识别并预测敌人的攻击意图,并准备随时转入攻击。(4)如果投不掉副油箱就应立即离开交战空域;双机编队中若被击落一架,另一架应及时退出战斗。(5)要注意控制自己的情绪。若己机低空性能优越,要充分利用之.尽且与敌在低空周旋.并适时退出战斗。战斗机性能差距是现实,但空战局面不是性能差距的简单推导,否则战争早消亡了。战术能在相当程度上杭衡技术,战场上也几乎不存在纯教科书式的单机对抗。下面请专家结合不同机型的情况介绍超视距空战基本战术,以期能对空战实际情形有所感受,并体会到敌人的思路和己之对策。空战分进攻性空战和防御性空战两种基本类型,有不同的战术原则。理解这些原则是了解空战战术的基础。空战队形目前各国第三代战斗机主要采用双机(四机)雷达跟进队形、双机密集队形、双机橄榄形编队、三机防御和支援队形等。双(四)机雷达跟进队形此队形多用于中距空战和侦察,搜索和警戒范围较大,灵活性强,便于相互策应和掩护。各机型运用这一队形特征不同。F-15:距离20千米,高度差600米,观察角0~10°。F-16:距离15~20千米,高度差0~600米,四机编队时,机组内保持防御队形。“幻影”2000:距离20~30千米(一般是25千米),高度差600~1000米(一般是600米),间隔3~8千米。这种队形属大间隔、大距离队形,发现目标后可迅速调整变换,迅速转向目标。双机密集队形此队形是相对于中距战中的雷达编队队形而言,不是传统意义的密集队形。这是F-16在超视距接敌中使用的主要队形,主要用于二对一、二对二的对抗。双机横向间隔4千米以内,前后距离保持在1千米以内,高度差0~200米。双机橄榄形队形这是F-15、“幻影”2000的主要队形。通过双机相互对向和背向盘旋保持队形和逐步前进,高度差600~2000米,各机的盘旋环形航线相互衔接,基本上构成一个不规则的橄榄形,F-15的半径为9~20千米,“幻影”2000为8~18千米。盘旋期间,始终保持一架机头朝向敌机、一架背向敌机,不断互相转换,保持攻击和防卫的连续性。其中对向飞行距离较短,多在10~20千米,一般不超过20秒,以保持编队不断前进。前位机在距目标25~40千米便转弯回头,以便及时回避威胁及诱敌深入。随着双方距离不断接近,双机轮番进入对向敌机的频率增加。三机防御和支援队形此队形主要用于战术进攻,是美空军常用的三机战术队形,编队的间隔、距离不大于5千米,最小800米,双机置前配置为防御队形,置后配置为支援队形,各单机间插空布局,具有较大的战术空间。三点前后相守,左右交联,进攻点多,队形变换灵活。各阶段战术要点中远距空战过程一般经过目标搜索与识别、接敌、攻击三个阶段,也有搜索完了直接发射远程导弹攻击的。第一阶段,F-15、F-16除了
本文标题:失速与螺旋
链接地址:https://www.777doc.com/doc-4609963 .html