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复制、镜像、阵列本课内容和要求:特征复制复制、粘贴与选择性粘贴特征阵列特征镜像特征移动特征修改与重定义特征的其他操作要求:熟练掌握复制、镜像、阵列等特征操作的命令。并能够运用于在实际案例中。复制、镜像、阵列1、复制1.1命令位置:编辑-特征操作-复制指定放置方法要复制特征的指定方式原始特征与复制特征的关系1.2特征复制的方式:新参考:制定新的特征参考;相同参考:保留相同的特征参考;镜像:将特征相对于平面或基准平面镜像;移动:指定的旋转或平移独立和从属:改变原始特征,复制特征是否改变1.3新参考复制:过程•激活命令:“编辑”→“特征操作”,选择“新参考”、“选取”、“独立”和“完成”•选择原始特征:“选取特征”菜单中选取,单击“完成”•定义要改变的尺寸:“组可变尺寸”中选取尺寸,单击“完成”•输入变化后的尺寸值:“组元素”中定义可变尺寸值•改变参照:“参考”中改变参考•完成复制复制、镜像、阵列原始特征的草绘平面①用此面替代原始特征草绘平面②RIGHT面为共同的草绘平面的参照平面③以TOP面替代原始特征的FRONT标注尺寸参考面FRONT面为原始特征的标注尺寸参考面1.3新参考复制:参考的改变(1)替换草绘平面(2)相同的参照平面(3)替换标注参考面复制、镜像、阵列1.3新参考复制:模型树•新特征自动添加到组•与原始特征类型相同•可对此特征编辑和重定义原始特征复制出来的特征复制、镜像、阵列1.4相同参考复制•特点:复制特征的参照不能改变•方法与步骤:–激活命令:“编辑”→“特征操作”,选择“相同参考”、“选取”、“独立”和“完成”–选择原始特征–定义要改变的尺寸–输入改变的尺寸值–完成复制复制、镜像、阵列镜像复制1.5镜像复制•“镜像”复制:生成对称特征•镜像复制的过程与方法:–激活命令:“编辑”→“特征操作”,选择“镜像”、“选取”、“独立”和“完成”–选择要镜像的特征–选取镜像平面–完成复制复制、镜像、阵列1.5镜像复制复制、镜像、阵列•提示:在Pro/ENGINEERWildfire3.0版本中,也可以使用命令,快速完成对所选对象的镜像复制。具体操作如下:•(1)选择要镜像复制的对象,单击按钮,打开镜像特征操控板。•(2)选择或建立一个平面作为镜像参照面,单击镜像特征操控板的按钮,完成对所选对象的镜像复制。移动复制旋转方式1.6移动复制•特点:复制并平移或旋转特征•移动复制的方法与步骤:–激活命令:“编辑”→“特征操作”,选择“移动”、“选取”、“独立”和“完成”–选择要移动的特征–选择移动方式:“平移”或“旋转”、指定方向–输入旋转角度或移动距离–定义可变尺寸–完成复制、镜像、阵列1.7复制、粘贴与选择性粘贴•与“特征复制”的比较:–特征复制:只能对特征进行复制操作–复制、粘贴与选择性粘贴:可对特征或非特征因素操作•“复制”:将选定项目复制到剪贴板上•“粘贴”:将剪贴板中的特征创建到当前模型中•“选择性粘贴”:创建特征,同时提供特殊功能–特征副本的移动–特征副本的旋转–新参照复制复制、镜像、阵列1.7.1特征粘贴方法与步骤•复制特征:选取特征,“编辑”→“复制”复制到剪贴板•粘贴特征:“编辑”→“粘贴”,打开原特征创建界面•重定义粘贴的特征:重定义被复制的特征•例如:拉伸特征的粘贴复制、镜像、阵列1.7.2特征的选择性粘贴•从属副本:创建原始特征的从属副本–完全从属于要改变的选项–仅尺寸和注释元素细节•对副本应用移动/旋转变换:通过平移、旋转方式创建原始特征的副本•高级参照配置:生成被复制新特征时可改变特征参照复制、镜像、阵列“完全从属于要改变的选项”创建副本•创建完全从属于原特征的副本,不能改变副本属性•创建过程:–选中图元,单击“编辑”→“复制”将其复制到剪贴板–单击“编辑”→“选择性粘贴”,选择“从属副本”的“完全从属于要改变的选项”选项–单击“确定”完成复制、镜像、阵列“仅尺寸和注释元素细节”创建副本•创建的副本仅在尺寸或草绘上设置从属关系•操作过程:–选中图元,单击“编辑”→“复制”–单击“编辑”→“选择性粘贴”,选择“从属副本”的“仅尺寸和注释元素细节”单选项–单击“放置”“编辑”,指定草绘平面、参照,修改草图原始特征特征副本复制、镜像、阵列对副本应用移动/旋转变换•通过平移、旋转方式创建原始特征的副本,步骤:–选中图元,单击“编辑”→“复制”–单击“编辑”→“选择性粘贴”,选择“对副本应用移动/旋转变换”选项,出现移动操控面板•单击“变换”,设置“移动”或“旋转”移动方向旋转轴线复制、镜像、阵列使用“高级参照配置”复制图元•功能类似于“新参考复制”,可重新选定参照,步骤:–选中图元,单击“编辑”→“复制”–单击“编辑”→“选择性粘贴”,选择“高级参照配置”选项,出现高级参照配置对话框–选定原始特征各参照的替换参照复制、镜像、阵列原始特征的草绘平面①用此面替代原始特征草绘平面②RIGHT面为共同的草绘平面的参照平面③以TOP面替代原始特征的FRONT标注尺寸参考面FRONT面为原始特征的标注尺寸参考面使用“高级参照配置”复制图元(1)替换草绘平面(2)相同的参照平面(3)替换标注参考面复制、镜像、阵列复制、镜像、阵列2、阵列在建模过程中,如果需要建立许多相同或类似的特征,如手机的按键法兰的固定孔等,就需要使用阵列特征。使用阵列特征的优势如下:(1)利用阵列特征可建立多个相同的特征,设计效率非常高。(2)修改原始特征,阵列特征相应自动更新轴阵列尺寸阵列2.1阵列操控板简介•在零件模型中选中要阵列的一个特征,图形窗口右侧的【阵列】工具按钮被激活,单击【阵列】工具按钮,打开如图所示的阵列特征操控板。复制、镜像、阵列•在面板的左下角是阵列类型下拉菜单,如图所示。下拉菜单中各选项说明如下。尺寸:选择原始特征参考尺寸当作特征阵列驱动尺寸,并明确在参考尺寸方向的特征阵列数量。尺寸方式的特征阵列,又分为线性尺寸驱动和角度尺寸驱动两种,如图所示。在以线性尺寸为驱动尺寸时,又有单方向阵列与双方向阵列之分,如图所示。复制、镜像、阵列•方向:通过选取平面、平整面、直边、坐标系或轴指定方向,可使用拖动句柄设置阵列增长的方向和增量来创建阵列。方向阵列可以单向或双向。•轴:通过选取基准轴来定义阵列中心,可使用拖动句柄设置阵列的角增量和径向增量以创建径向阵列。也可将阵列拖动成为螺旋形。•表:通过使用阵列表,并明确每个子特征的尺寸值来完成特征的阵列。•参照:通过参考已有的阵列特征创建一个阵列。•填充:将子特征添加到草绘区域来完成特征阵列。•曲线:通过指定阵列成员的数目或阵列成员间的距离来沿着草绘曲线创建阵列。复制、镜像、阵列如果用关系式控制阵列间距,可选中“按关系定义增量”选项,并单击【编辑】按钮打开记事本,在记事本中输入和编辑关系式。关于在每一个方向的阵列特征数量,在阵列特征操控板的文本栏中直接输入即可,如图所示。在操控板的文本栏中输入每个方向的阵列特征数量复制、镜像、阵列选定“方向”阵列方式时,特征阵列面板显示为如图所示。复制、镜像、阵列选定“轴”阵列方式时,特征阵列面板显示为如图所示。选定“轴”阵列方式时显示的特征阵列面板复制、镜像、阵列复制、镜像、阵列选定“参考”方式阵列特征时,首先,模型中应该已经存在阵列特征,否则该项不能使用,该方式允许用户参照特征阵列或组阵列来阵列特征。复制、镜像、阵列选定“填充”方式阵列特征时,显示如图所示的面板。选定“填充”方式阵列特征时,显示的面板复制、镜像、阵列复制、镜像、阵列•选定“曲线”方式阵列特征时,显示如图所示的面板。选定“曲线”方式阵列特征时显示的面板复制、镜像、阵列•此外在阵列特征操控板中还有一个重要功能按钮【选项】,单击该按钮,弹出如图所示的面板,供用户选择阵列特征的生成模式复制、镜像、阵列“相同”模式的阵列特征,是所有阵列特征中最简单的一种,如图所示。用“相同”模式建立的阵列特征有如下特点:•建立的阵列特征都具有相同的尺寸。•建立的阵列特征都在同一平面上。•建立的阵列特征不能相互干涉。“可变”模式的阵列特征较为复杂,使用该模式可以建立特征尺寸不同的阵列特征,如图所示。•“可变”模式的阵列特征具有如下特点:•建立的阵列特征可具有不同的尺寸。•建立的阵列特征可在不同平面上。•建立的阵列特征不能相互干涉。使用“一般”模式建立阵列特征最灵活,几乎没有什么条件限制,可形成复杂的阵列特征。复制、镜像、阵列表阵列曲线阵列特征阵列的形式•尺寸阵列:驱动尺寸控制阵列•方向阵列:指定阵列方向来创建阵列•轴阵列:围绕轴线旋转创建阵列•表阵列:使用表驱动阵列•参照阵列:参照另一阵列形成新阵列•填充阵列:填充区域形成阵列•曲线阵列:沿曲线形成阵列复制、镜像、阵列2.2尺寸阵列•创建尺寸阵列时,应选择特征尺寸并明确选定尺寸方向的阵列子特征间距以及阵列子特征数。尺寸阵列有单向阵列和双向阵列之分,根据选择尺寸的类型又分为线性阵列和角度阵列。复制、镜像、阵列创建尺寸阵列的步骤如下:•选择要建立阵列的特征,然后单击【阵列特征】工具按钮,打开“阵列特征操控板”,系统默认的阵列类型是“尺寸”阵列。•选定一个尺寸作为第一个方向阵列的尺寸参考,在〖尺寸〗面板相应的〖增量〗栏中输入该方向的尺寸增量(即阵列子特征间距)。•在第一个阵列方向要选择多个尺寸,应按下Ctrl键,然后在模型中选择尺寸,并在〖尺寸〗面板相应的〖增量〗栏输入相应的尺寸增量。•在操控板中输入第一个方向的阵列数目(包括原始特征)。•要建立双向阵列,应在模型中选择阵列特征的第二个方向的尺寸,其他步骤同步骤、步骤。•单击阵列操控板中的按钮,完成特征阵列的建立。复制、镜像、阵列提示:输入的尺寸增量在模型中不显示,要修改该尺寸增量只需单击阵列面板中的【尺寸】按钮,在打开面板的〖增量〗栏中进行相应修改即可。复制、镜像、阵列注意输入尺寸增量的方法:可以在工作区输入,也可以在尺寸对话框输入;同时注意:如图所示,如想在200方向上每个30阵列,需输入-30,即同方向输负值,反方向输正值。复制、镜像、阵列叠加阵列:需要配合CTRL将两个或以上的尺寸叠加,形成叠加阵列,如图所示将两个定位尺寸和半径尺寸叠加在尺寸1中。复制、镜像、阵列双方向阵列复制、镜像、阵列2.3旋转阵列(野火版2.0前用此方法做,2.0之后版本用轴阵列做)2.3.1孔的旋转阵列需要使用“径向孔”来创建孔,这样会有角度供阵列使用。复制、镜像、阵列2.3旋转阵列2.3.2草绘特征的旋转阵列需要创建内部基准平面(参考面)步骤:a-选择草绘特征,进入草绘环境,移出默认的参考面;b-手工添加内部基准平面,需带角度(如轴和一个面);c-选择轴线作为参照;d-草绘特征,完成,点击阵列命令,修改尺寸增量,改变数目。完成。复制、镜像、阵列a要有一个旋转轴;b选择草绘特征,移出默认参考面;复制、镜像、阵列c做内部基准平面,和轴成一定角度d进入草绘后,只选择轴为参照复制、镜像、阵列e做一个拉伸特征f拉伸特征与轴线成一定角度g修改角度增量,同时修改阵列的数目。h完成。2.4轴阵列在Pro/EWildfire2.0之后的版本新增加轴阵列方式,通过围绕一个选定轴旋转特征创建阵列。轴阵列允许用户在两个方向上放置成员:角度(第一方向):阵列成员绕轴线旋转。默认轴阵列按逆时针方向等间距放置成员。径向(第二方向):阵列成员被添加在径向方向上。有两种方法可将阵列成员放置在角度方向:指定成员数(包括第一个成员)以及成员之间的距离(增量)。指定角度范围及成员数(包括第一个成员)。角度范围是–360°到+360°,阵列成员在指定的角度范围内等间距分布。复制、镜像、阵列创建轴阵列的操作步骤如下:选取要创建阵列的特征,然后单击按钮,打开阵列特征操控板。选择阵列类型为“轴”,选取或创建基准轴作为阵列的中心。系统在角度方向上创建默认阵列,阵列成员以黑点表示。根据设计要求调整阵列。指定角度方向的阵列成员数,可在操控板的文本框内键入个数。要指定阵列成员之间的角度,在数字框内键入角度值,或从预定义的角度列
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