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当前位置:首页 > 中学教育 > 高中教育 > 【完美版本】C#习题册解析
1C#课程复习纲要第一部分知识点C#控制台应用程序结构,熟练掌握输入、输出语句第二部分知识点(重点章节):C#编程基础C#标识符的命名规则;C#常用关键字【重点】:C#的数据类型。基本数据类型(又称值类型)和引用类型(如:字符串、数组、类、接口等)C#常量和变量;转义字符数据类型转换(自动类型转换、强制类型转换)【重点】:运算符和表达式【重点】:程序的控制结构(顺序结构、分支结构、循环结构、跳转结构)控制结构的应用,如:阶乘计算、九九乘法表、杨辉三角、百鸡(百马)问题、水仙花数等问题的编程。第三部分知识点(重点章节)一、二维静态、动态数组的创建及使用;字符串的定义、赋值及常用方法;Math、string、Array、ArrayList、Integer、Float、Double等类的常用方法。Parse、ToString、Format等方法的使用第四部分知识点面向对象程序设计概述。理解类和对象的内涵,并能正确声明类、创建对象。熟练定义类、属性、字段、方法及构造方法和析构方法。理解委托和事件的关系及接口概念掌握集合,包括:ArrayList、List、Queue、Stack类知识点:转义字符转义字符用于表述特定的功能或执行特殊的动作;常见转义字符:水平制表符、退格符、回车符、换行符等。知识点:标识符的命名规则标识符的合法符号包括:字母、数字、下划线、连接字符、组合字符、格式设置符。字母为大写或小写的英文字母,数字为0~9;标识符必须以字母或下划线开头,即数字不允许为标识符的首字母;标识符区分大小写;标识符不允许与关键字相同,但允许关键字作为标识符的一部分。如同名,可在变量前加@;变量名不能与C#的库函数同名。2知识点:运算符、表达式、语句;数据类型转换运算符是指对数据实施运算控制的符号。以a+b为例,参与运算的a和b称为操作数,操作数可以是常量、变量、表达式和有返回值的方法;+为运算符,各类运算符应熟记。表达式是指由运算符和操作数连接而成,符合计算机语言语法规则,并具有特定结果值的符号序列,a+b为表达式算术运算符及算术表达式;关系运算符及关系表达式;逻辑运算符及逻辑表达式;赋值运算符及赋值表达式;条件运算符及条件表达式;运算符的优先级;运算符的结合性;有效表达式后加上分号就构成了语句,如:intc=a+b;理解自加、自减及复合赋值运算;表达式中涉及不同类型的数据时,需要进行数据类型转换。类型转换包括:自动类型转换和强制类型转换。知识点:字符串类、Math类及其常用方法字符串是用双引号括起来的字符序列,而字符则是使用单引号括起来的单个字符;C#语言将字符串视为对象,string视为类;字符串常用方法,如:获得字符数组、获得字符串的长度、字母大(小)写转换、字符串的连接、删除首尾空格等;Math类中的常见静态方法,如:Sqrt()、Pow()、Round()、Ceiling()、Floor()、Max()、Min()等方法。知识点:数组数组是具有相同类型的数据的集合,数组元素的类型可以使基本数据类型,也可以使类或接口;使用数组名和下标可以唯一确定数组中的每个元素,数组下标的索引号从0开始,故最后一个元素的索引号应是(数组长度-1);数组通过Length属性获得数组的长度;数组必须先经过声明和初始化后才能使用;重点掌握一、二维静态数组;动态数组ArrayList的使用及常用方法,如:Add()、Sort()、Insert()、Clear()等。知识点:常量和变量、数据类型基本数据类型;变量是程序运行过程中数据类型不变,但数值可以发生改变的一种量;变量三要素:变量名、变量数据类型、变量值;变量要先定义、再使用。知识点:关键字关键字是C#语言定义、并赋予特定含义的一类标识符,用户只能按照规定使用这些关键字;掌握常见关键字。3例如:阅读下面程序,程序编译或运行结果是D。publicclassTest{staticbooleanf(charc){Console.Write((char)(c+2));returntrue;}publicstaticvoidMain(string[]args){inti=0;for(f('A');f('B')&&(i2);f('C')){i++;f('D');}}}A)ABDCBDCBB)ABCDABCDC)编译时出现错误D)其他结果二、填空题1))C#语言的各种数据类型之间提供两种转换:强制和自动。2)C#中的三元运算符是?;。3)C#对运算符_重载方法___进行了扩展,不仅可以连接字符串,而且还能将字符串与其它类型数据进行连接,结果是字符串。4)当switch后面表达式的值与任一case子句中的值都不匹配时,程序执行default面的语句;break句用来在执行完一个case分支后,使程序跳出switch语句;若没有该语句,当程序执行完匹配的case语句序列后,继续向下执行,向下执行时,并不与case后面的数据进行比较,而是直接执行下面的所有语句,直到遇到break语句为止。5)break语句最常见的用法是在switch语句中。通过break语句退出多路分支结构。6)引入命名空间的命令是__using________,表示制表符的转义字符是_____\t__________,被称为内存分配的运算符是__new__________,表示常量的关键字是_______const___。7)面向对象编程的重要特征___封装、继承、多态________。8)继承是指在基类的基础上建立新的类,使得新定义的类可以继承基类的成员,还可以定义新的成员;重载是指在类中定义了功能不同但名称相同的方法或属性。构造函数不能被继承和重载,析构函数能被继承和重载。9)要使Label控件显示给定的文字信息,应在设计状态下设置它的文本属性值。10)事件AEvent的预订是向委托AEventHandler的调用列表中添加方法method,格式为知识点:每章习题PPT中的编程题目知识点:控制结构控制结构包括:顺序结构、选择分支结构、循环结构、跳转结构。选择分支结构:if-else、switch-case循环结构:while、do-while、for、foreach跳转结构:break、continue、goto、return4AEvent+=newAEventHandler(method);11)设x=1,y=2,z=3,则表达式y+=z--/++x执行后,y的值是3。12)C#的逻辑运算符中,异或运算符为^;与运算符为&&;非运算符为!;或运算符为||。13)使用关键字delegate声明委托。对于多个相同类型的委托,使用+=对调用列表合并,-=实现调用列表方法的移除。14)C#中,Parse方法可以实现将字符串型表达式转换成数值型数据,Tostring方法可以将数值型转换成字符串型。三、判断题1)C#语言中的数组元素下标总是从0开始,下标可以是整数或整型表达式。(对)2)C#语言中的数组元素只能是基本数据类型而不能为对象类型。(错)3)intx=8;语句执行后,条件表达式x10?100.0:50值为50.0。(对)4)类成员分为静态成员和非静态成员,静态成员属于类的对象所有,非静态成员属于类所有,只能由类名来访问。(错)5)C#中,对属性访问时将会调用属性的set访问器和get访问器,一般与类中的字段成员有对应关系。(对)6)数据在使用前一定要先声明,然后才能引用。(对)7)使用Length属性可以获得字符串或静态数组的长度。(错)8)在循环体内,使用break;语句可以跳出循环。(对)四、代码补充题1)请在横线处填入适当内容将代码补充完整,使程序能正确运行。2)下面程序对数组中每个元素赋值,然后按逆序输出。请在横线处填入适当内容,使程序能正确运行。classArrayTest{staticvoidMain(stringargs[]){inti;5int[]a=newint[5];for(i=0;i5;i++)a[i]=i;for(i=5;i=0;i--)Console.WriteLine(a[+i+]=+a[i]);}}3)执行以下代码,输出结果是:inti=5;switch(i){case3:Console.WriteLine(java);break;case4:Console.WriteLine(c#);case5:Console.WriteLine(html);default:Console.WriteLine(default);}五、简答题1)列举C#语言的优点:●简洁的语法●精心地面向对象设计●与Web的紧密结合●完整的安全性与错误处理●版本处理技术●灵活性与兼容性2)C#中数据类型可分为基本数据类型和引用数据类型,简述C#有哪些基本数据类型,有哪些引用类型,并写出对应的关键字:bool、byte、sbyte、char、decimal、double、float、int、uint、long、ulong、object、short、ushort、string3)继承和多态的含义:多态:类的多态性主要指类成员方法的多态。有方法的重载、重写和隐藏,这些东西只要你多写点代码理解了语法后就很容易撑握的。你可以从怎样在类中实现方法的重载、重写和隐藏开始。64)理解重载和重写概念:重载的条件:1.必须在同一个类中2.方法名必须相同3.参数列表不能相同。重写的条件:1.在不同的类中2.发生方法重写的两个方法返回值,方法名,参数列表必须完全一致3.子类抛出的异常不能超过父类相应的方法抛出的异常4.子类方法的访问级别不能低于父类相应方法的访问级别(public,package,protected,private)5.方法体不同重载:重载发生在同一个类中;重载主要是针对同一个类中方法名相同但参数(必须的)不同或返回类型(不是必须的)不同的情况重写:重写发生在有继承关系的类之间重写发生在派生类上,通过override关键字来改写从其父类继承过来的具有相同返回值,方法名称和参数列表的方法。5)理解类中字段和属性的关系:若在类的内部记录事物的状态信息则用字段,一般用private修饰,以防对外使用对外公布的事物则使用属性,一般用public修饰,通常和私有字段联合使用,通过属性来对私有字段赋值,或通过属性来获取私有字段的值。6)理解委托和事件:委托是对函数的封装,可以当作给方法的特征指定一个名称。而事件则是委托的一种特殊形式,当发生有意义的事情时,事件对象处理通知过程。委托是一种引用方法的类型。一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有完全相同的行为。委托通过delegate来声明。而事件是说在发生其他类或对象关注的事情时,类或对象可通过事件通知它们。事件对象用event声明。六、编程题71)使用循环或递归,实现对任意输入的一个整数返回它的阶乘。提示:循环和递归两种方式任选其一即可。【参考代码1】递归【参考代码2】循环2)使用循环结构打印出九九乘法表。最终的输出结果如下:1*1=12*1=22*2=43*1=33*2=63*3=94*1=44*2=84*3=124*4=165*1=55*2=105*3=155*4=205*5=256*1=66*2=126*3=186*4=246*5=306*6=367*1=77*2=147*3=217*4=287*5=357*6=427*7=498*1=88*2=168*3=248*4=328*5=408*6=488*7=568*8=64publicclassDemo{publicstaticvoidMain(string[]args){intinputVal=Int32.Parse(Console.ReadLine());intresult=1;for(inti=1;i=inputVal;i++){result*=i;}Console.WriteLine(n!={0},result);Console.ReadKey();}}p
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