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程序设计语言第6章利用数组处理批量数据程序设计语言前几章使用的变量都属于基本类型,例如整型、字符型、浮点型数据,这些都是简单的数据类型。对于有些数据,只用简单的数据类型是不够的,难以反映出数据的特点,也难以有效地进行处理。程序设计语言如果有1000名学生,每个学生有一个成绩,需要求这1000名学生的平均成绩。用s1,s2,s3,……,s1000表示每个学生的成绩,能体现内在联系。C语言用方括号中的数字表示下标,如用s[15]表示数组名程序设计语言数组是一组有序数据的集合。数组中各数据的排列是有一定规律的,下标代表数据在数组中的序号。用一个数组名和下标惟一确定数组中的元素。数组中的每一个元素都属于同一个数据类型。程序设计语言6.1怎样定义和引用一维数组6.2怎样定义和引用二维数组6.3字符数组程序设计语言6.1怎样定义和引用一维数组6.1.1怎样定义一维数组6.1.2怎样引用一维数组元素6.1.3一维数组的初始化6.1.4一维数组程序举例程序设计语言6.1.1怎样定义一维数组一维数组是数组中最简单的。它的元素只需要用数组名加一个下标,就能惟一确定。要使用数组,必须在程序中先定义数组。程序设计语言6.1.1怎样定义一维数组定义一维数组的一般形式为:类型符数组名[常量表达式];数组名的命名规则和变量名相同。如inta[10];数组名程序设计语言6.1.1怎样定义一维数组定义一维数组的一般形式为:类型符数组名[常量表达式];数组名的命名规则和变量名相同。如inta[10];数组长度程序设计语言6.1.1怎样定义一维数组定义一维数组的一般形式为:类型符数组名[常量表达式];数组名的命名规则和变量名相同。如inta[10];10个元素:a[0],a[1],a[2],…,a[9]每个元素的数据类型a[0]a[1]a[2]a[3]…a[7]a[8]a[9]程序设计语言6.1.1怎样定义一维数组定义一维数组的一般形式为:类型符数组名[常量表达式];inta[4+6];合法intn=10;inta[n];不合法程序设计语言6.1.2怎样引用一维数组元素在定义数组并对其中各元素赋值后,就可以引用数组中的元素。注意:只能引用数组元素而不能一次整体调用整个数组全部元素的值。程序设计语言6.1.2怎样引用一维数组元素引用数组元素的表示形式为:数组名[下标]如a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3]合法intn=5,a[10];a[n]=20;合法程序设计语言6.1.2怎样引用一维数组元素例6.1对10个数组元素依次赋值为0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,要求按逆序输出。解题思路:定义一个长度为10的数组,数组定义为整型。要赋的值是从0到9,可以用循环来赋值。用循环按下标从大到小输出这10个元素。程序设计语言#includestdio.hvoidmain(){inti,a[10];for(i=0;i=9;i++)a[i]=i;for(i=9;i=0;i--)printf(%d,a[i]);printf(\n);}使a[0]~a[9]的值为0~90123456789a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]a[6]a[7]a[8]a[9]程序设计语言#includestdio.hvoidmain(){inti,a[10];for(i=0;i=9;i++)a[i]=i;for(i=9;i=0;i--)printf(%d,a[i]);printf(\n);}先输出a[9],最后输出a[0]0123456789a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]a[6]a[7]a[8]a[9]程序设计语言6.1.3一维数组的初始化在定义数组的同时,给各数组元素赋值.inta[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};inta[10]={0,1,2,3,4};相当于inta[10]={0,1,2,3,4,0,0,0,0,0};inta[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};相当于inta[10]={0};inta[5]={1,2,3,4,5};可写为inta[]={1,2,3,4,5};程序设计语言6.1.4一维数组程序举例例6.2用数组处理求Fibonacci数列问题解题思路:例5.8中用简单变量处理的,缺点不能在内存中保存这些数。假如想直接输出数列中第25个数,是很困难的。如果用数组处理,每一个数组元素代表数列中的一个数,依次求出各数并存放在相应的数组元素中.程序设计语言#includestdio.hvoidmain(){inti;intf[20]={1,1};for(i=2;i20;i++)f[i]=f[i-2]+f[i-1];for(i=0;i20;i++){if(i%5==0)printf(“\n”);printf(“%12d”,f[i]);}printf(\n);}程序设计语言例6.3有10个地区的面积,要求对它们按由小到大的顺序排列。解题思路:排序的规律有两种:一种是“升序”,从小到大;另一种是“降序”,从大到小。把题目抽象为:“对n个数按升序排序”。采用起泡法排序。程序设计语言985420895420859420854920854290854209大数沉淀,小数起泡a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]for(i=0;i5;i++)if(a[i]a[i+1]){t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}程序设计语言854209584209548209542809542089a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]for(i=0;i4;i++)if(a[i]a[i+1]){t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}程序设计语言542089452089425089420589a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]for(i=0;i3;i++)if(a[i]a[i+1]){t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}程序设计语言420589240589204589a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]for(i=0;i2;i++)if(a[i]a[i+1]){t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}程序设计语言204589024589a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]for(i=0;i1;i++)if(a[i]a[i+1]){t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}程序设计语言for(i=0;i5;i++)if(a[i]a[i+1]){……}for(i=0;i4;i++)if(a[i]a[i+1]){……}for(i=0;i1;i++)if(a[i]a[i+1]){……}……for(i=0;i5-j;i++)if(a[i]a[i+1]){……}for(j=0;j5;j++)程序设计语言inta[10];inti,j,t;printf(input10numbers:\n);for(i=0;i10;i++)scanf(%d,&a[i]);printf(\n);for(j=0;j9;j++)for(i=0;i9-j;i++)if(a[i]a[i+1]){t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}printf(thesortednumbers:\n);for(i=0;i10;i++)printf(%d,a[i]);printf(\n);程序设计语言6.2二维数组2456184712431600234627573045201817252020245814361427117510461976147720181分队2分队3分队队员1队员2队员3队员4队员5队员6floatpay[3][6];程序设计语言6.2.1怎样定义二维数组6.2.2怎样引用二维数组的元素6.2.3二维数组的初始化6.2.4二维数组程序举例6.2怎样定义和引用二维数组程序设计语言二维数组定义的一般形式为类型符数组名[常量表达式][常量表达式];如:floata[3][4],b[5][10];二维数组可被看作是一种特殊的一维数组:它的元素又是一个一维数组。例如,把a看作是一个一维数组,它有3个元素:a[0]、a[1]、a[2]每个元素又是一个包含4个元素的一维数组。6.2.1怎样定义二维数组程序设计语言a[0][0]a[0][1]a[0][2]a[0][3]a[1][0]a[1][1]a[1][2]a[1][3]a[2][0]a[2][1]a[2][2]a[2][3]a[0]a[1]a[2]程序设计语言a[0][0]a[0][1]a[0][2]a[0][3]a[1][0]a[1][1]a[1][2]a[1][3]a[2][0]a[2][1]a[2][2]a[2][3]逻辑存储内存中的存储顺序程序设计语言二维数组元素的表示形式为:数组名[下标][下标]b[1][2]=a[2][3]/2合法for(i=0;im;i++)printf(“%d,%d\n”,a[i][0],a[0][i]);合法6.2.2怎样引用二维数组的元素程序设计语言inta[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};inta[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};inta[3][4]={{1},{5},{9}};等价于inta[3][4]={{1,0,0,0},{5,0,0,0},{9,0,0,0}};inta[3][4]={{1},{5,6}};相当于inta[3][4]={{1},{5,6},{0}};6.2.3二维数组的初始化程序设计语言inta[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};等价于:inta[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};inta[][4]={{0,0,3},{},{0,10}};合法6.2.3二维数组的初始化程序设计语言例6.4将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中。6.2.4二维数组程序举例654321a635241b程序设计语言解题思路:可以定义两个数组:数组a为2行3列,存放指定的6个数。数组b为3行2列,开始时未赋值。将a数组中的元素a[i][j]存放到b数组中的b[j][i]元素中。用嵌套的for循环完成。6.2.4二维数组程序举例程序设计语言#includestdio.hvoidmain(){inta[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};intb[3][2],i,j;printf(arraya:\n);for(i=0;i=1;i++){for(j=0;j=2;j++){printf(%5d,a[i][j]);b[j][i]=a[i][j];}printf(\n);}处理a的一行中各元素处理a中某一列元素输出a的各元素a元素值赋给b相应元素程序设计语言printf(arrayb:\n);for(i=0;i=2;i++){for(j=0;j=1;j++)printf(%5d,b[i][j]);printf(\n);}}输出b的各元素程序设计语言例6.5有一个3×4的矩阵,要求编程序求出其中值最大的那个元素的值,以及其所在的行号和列号。解题思路:采用“打擂台算法”先找出任一人站在台上,第2人上去与之比武,胜者留在台上。第3人与台上的人比武,胜者留台上,败者下台。以后每一个人都是与当时留在台上的人比武,直到所有人都上台比为止,最后留在台上的是冠军。程序设计语言例6.5有一个3×4的矩阵,要求编程序求出其中值最大的那个元素的值,以及其所在的行号和列号。解题思路:采用“打擂台算法”先把a[0][0]的值赋给变量max。max用
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