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模拟效果图:撞击舱飞向坦普尔一号彗星α粒子散射实验模拟图α粒子原子核探究碰撞中的不变量一维碰撞:碰撞前后两个物体都在同一直线上运动。+或者质量与速度平方乘积之和是不变量?即:m1v12+m2v22=m1v1′2+m2v2′2成立探究碰撞中的不变量两物体质量与速度的乘积之和是不变量?即:m1v1+m2v2=m1v1′+m2v2′成立?或者成立?2'21'12211mvmvmvmv还是有其他的可能?探究碰撞中的不变量研究方案一:运动的小球撞击静止的小球探究碰撞中的不变量研究方案二:运动的小车撞击静止的小车后成为一个整体有弹性片m1m2m1m200t11t21t12t22v1v2v1/v2/#DIV/0!#################不变量?挡光时间t(ms)碰撞前碰撞后质量m(kg)速度v=L/tm1v1/+m2v2/“mv”之和#DIV/0!#DIV/0!m1v1+m2v2m1v1/2+m2v2/2“mv2”之和#DIV/0!#DIV/0!m1v12+m2v22v1//m1+v2//m2#DIV/0!#DIV/0!“v/m”之和v1/m1+v2/m2橡皮泥m1m2m1m200t11t21t23t22v1v2v1/v2/#DIV/0!#################不变量?v1//m1+v2//m2#DIV/0!#DIV/0!“v/m”之和v1/m1+v2/m2m1v1+m2v2m1v1/2+m2v2/2“mv2”之和#DIV/0!#DIV/0!m1v12+m2v22挡光时间t(ms)碰撞前碰撞后质量m(kg)速度v=L/tm1v1/+m2v2/“mv”之和#DIV/0!#DIV/0!碰后粘一起m1m2m1m200t11t21t22t220v1v2v1/v2/#DIV/0!#################不变量?挡光时间t(ms)碰撞前碰撞后质量m(kg)速度v=L/tm1v1/+m2v2/“mv”之和#DIV/0!#DIV/0!m1v1+m2v2m1v1/2+m2v2/2“mv2”之和#DIV/0!#DIV/0!m1v12+m2v22v1//m1+v2//m2#DIV/0!#DIV/0!“v/m”之和v1/m1+v2/m2结论:在碰撞前后系统各部分的“mv”(矢量,要考虑方向)的总和是一个定值,我们给“mv”一个名称叫动量P。该结论就是一个定律——动量守恒定律。这是个适用范围比牛顿定律还要广的定律。它不仅仅适用于一维碰撞,还适用于二维、三维,多个物体之间的作用,当然,它也有一定的适用条件。会是什么呢?
本文标题:物理:16.1《实验:放射性元素的衰变》课件(人教版选修3-5)
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