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Ni本人从网络中找到许些具代表性案例,根据PS考证过程进行了排列,望同学们好好学习,也通过反复的制作与修改,达到各个步骤的完善,予同学们参考。最后祝同学们心想事成,万事如意!参考案例参考案例1:Photoshop绘制一双可爱的水晶脚印本案例来源于网络,作者:珊瑚虫最终效果1、新建一个500*400像素的文件,选择渐变工具,颜色设置成#dce4e7到#335f6d的渐变。2、绘制冲右上到左下的径向渐变。3、选择钢笔工具勾出脚板的大致路径。4、按Ctrl+Enter转为选区。5、按Ctrl+J把选区复制到图层2。6、双击图层调出图层样式。7、选择内阴影参数设置如下图。8、调出图层2的选区,新建一个图层,调整到图层2下面,填充为黑色,不透明度55%,用箭头工具稍微向下向左移动。9、在最上面新建一个图层,用画笔画出前面的高光部位。10、新建一个图层,用矩形选框工具画一个巨型填充白色,再按Ctrl+T变形。11、选择菜单:编辑变换变形,调整后用橡皮工具修改。12、大致的脚板做好了。13、同样的方法做出脚趾及另一只脚,完成最终效果。参考案例2:Photoshop鼠绘逼真的金鱼本案例来源于网络1、建文档新建图层利用椭圆形工具(M)画个正圆选区!2、设前景色为红色背景色为桔黄色用径性渐变填充3、像下图那样按住ALT键用选择工具狂复制4、现在把除背景层的所有图层合并为一个层为图层1执行滤镜扭曲挤压如下图5、复制图层1并命名为图层2到图层面版中把图2放在图1下面按CTRL+T调正形状如图6、在图层1上面建图3选椭圆工具在鱼身前面画一个圆仍然用红到黄的径性渐变填充作为鱼的头部7在图3和图1中间建图层4用毛笔用红色在鱼头右侧边缘进行涂抹绘制出鱼腮周围的红晕8、现在将所的图层合为图层1用钢笔绘制鱼身形状的路径如图9反选删除10用套索工具在金鱼的上方绘制选区并羽化10如图11按CTRL+B调出色彩平衡调正参数如图12用套索在鱼身下方绘制选区羽化10CTRL+B调正如图13用同样办法在鱼身中间打选区羽化10CTRL+M用曲线调正在右下方打个小一点的选区CTRL+B调整14在右下方打个小一点的选区CTRL+B调整15在鱼尾部用同样办法调整16好了鱼身的立体感基本已经出来了现在做鱼眼建图层打个圆选区把前景色设为黄色背景色设为暗绿色用径向渐变填充17执行滤镜艺术效果塑料包装如图18在鱼眼睛的中心绘制一个正圆羽化5填充淡红色然后把眼睛这一图层的透明度调正为6619建图层用圆选区在眼睛中心画一个小一点的正圆填充淡黄色然后再羽化执行描边如图20用毛笔在眼睛中心点一个黑色的瞳孔再用加深和减淡工具做进一步的处理21在图层1也就是鱼身的下方建图层打一个大小合适的正圆用红到暗黄的径向渐变填充做出金鱼另一侧的眼睛再在此图层下方建图层用同样方法绘制泡眼如图用1个像素的黑色毛笔在前部画出金鱼的嘴22现在把除前景层的所有图层合并为图层1在上方建新图层用套索工具作一个狭长的三角形选区用红到黄的线向渐变填充23用选择工具按住ALT键向下复制三角形最后合并为一个层命名为图层2把图层2复制并隐藏以备后用然后按CTRL+T调正图2如图24把鱼鳍也就是图2旋转90度执行扭曲切变25为图2用高斯模糊1个像素到图层面版把图2放到图1下面用套索工具在鱼鳍上方打一个不规则选区羽化10删除如图26显示隐藏的图层把它拉长一些27执行扭曲波浪滤镜参数为生成器数为5波长为1438其它参数默认然后CTRL+T做一些调整并把它旋转90度如图28把它用切变再调整一下自己满意就行调正后如图29把它旋转一下放到鱼尾处在尾部打一个不规则的选区羽化10删除如图30按CTRL+T如图所示再进行调正使它和鱼身看起来更协调31在鱼尾处打一个不规则的选区羽化10按CTRL+B调正参数为100-1000使它看起来变得红一点32把制好的鱼尾复制一个再利用切变把它的形状有一些变化如图所33把制好的金鱼放到屏风中参考案例3:Photoshop鼠绘逼真的苹果本案例来源于网络最终效果1、新建一个500*400的文档,白色背景。新建图层1,在得到的苹果外形选区中填充绿色(R62/G148/B0)。选区是我在图片上抠出来的,图个方便刚才已经说过了,呵呵,当然,只是偶尔为之,我并不支持养成这种习惯。我们可以通过在圆形路径上调整节点得到自己想要的外形。图12、让选区继续浮动,新建图层2,设置前景色为50%灰色(R149/G149/B149),选择渐变工具,渐变色为“前景到透明”,类型为“径向渐变”,勾选“反向”。在选区内左上受光位置向右下拉至选区边缘。图层混合模式设为“颜色加深”,不透明度85%。图层1命名为“苹果”,图层2命名为“球体”。图23、.取消选择。苹果窝的明暗通过设置图层模式来表现,计划分两个层处理。在苹果层上新建图层,命名“窝暗调”,用钢笔工具勾出苹果窝的选区,这个位置的形状每个苹果都不相同,同一个苹果不同角度摆放看上去也不同,所以不是很讲究。图34、按CTRL+ALT+D打开羽化选项,羽化半径1。执行选择——储存选区,命个名储存起来以备后面使用。设置前景色为65%灰(R112/G112/B112),使用画笔工具,选择较大的柔化笔头,在苹果窝的左边涂上颜色。图45、取消选择,图层混合模式设为颜色加深。使用橡皮檫工具,降低压力约为15%左右,由内向外擦淡做出渐隐效果,再使用涂抹工具,选择细笔头涂抹出一些散开的条纹。图56、新建图层,命名“窝高光”,执行选择——载入选区,调出刚才储存的苹果窝选区。设置前景色为30%灰(R194/G194/B194),使用画笔工具在苹果窝的右边涂颜色。图67、取消选择,图层混合模式设为叠加。使用橡皮檫工具降低压力修改,使高光和暗调接合处柔和过度。图78、在苹果层上面新建一层,命名“黄点”,设置前景色为黄绿色(R150/G208/B53),使用画笔工具,选择粗糙的大笔头,我这里用的是“粗边圆形钢笔”,大小100,在苹果上面点上些杂点,由于笔头尖,每个位置上点上2-3下增加像素,再换位置。图89、按CTRL点击该层载入选区,这时浮出的选区是很少的,部分像素因不大于50%选择而不显示来,但它们存在。执行选择——修改——扩展:扩展量1像素。执行选择——修改——平滑:半径1像素。按CTRL+SHIFT+I反选,按DEL删除。再反选,按ALT+DEL填充前景色。取消选择,用橡皮檫降低压力局部擦淡擦除。图910、载入苹果层选区,执行滤镜——扭曲——球面化:数量60。取消选择,在黄点层上新建图层,命名“黄光”,选择椭圆选框工具,在左边受光位置拉出个椭圆选区,执行羽化,半径20,填充黄绿色(R193/G238/B85)。图1011、取消选择,载入苹果层选区,反选删除,取消选择。在这个层上新建一层,命名“白光”,使用画笔工具,选择柔化大笔头,在光线照射的高光位置涂上白色。图1112、使用橡皮檫工具做一些修改,可使用如滴溅之类的粗糙笔头使高光不太光滑。完成后适当调整图层不透明度,约为50%左右。图1213、青苹果的条纹比较少,主要在上部苹果窝的位置,涂抹起来费时费力,可通过滤镜来模拟。在苹果层上面新建一层,载入苹果层选区,填充白色。执行滤镜——杂色——添加杂色:数量50。执行滤镜——模糊——径向模糊:数量100,方法为缩放。取消选择,使用移动工具将条纹的中心移动到窝口位置。图1314、载入苹果层选区,执行滤镜——扭曲——球面化:数量100。反选删除,取消选择。使用椭圆选框工具在窝口拉个椭圆,执行变换选区调整椭圆的大小角度,确认后执行羽化,半径3。执行滤镜——扭曲——挤压:数量100。按CRTL+F2-3次使条纹继续下陷,取消选择。图1415、图层模式设为正片叠底。使用橡皮檫工具擦除不需要的地方,局部降低压力檫淡。图1516、现在来加强苹果的边缘暗调,选择苹果层,载入该层选区,将选区向左移动几个像素,执行羽化,半径5。执行图像——调整——亮度对比度:降低亮度-15,降低对比度-10,取消选择。图1617、在最上面建层做苹果柄。用钢笔工具勾出柄的外形,填充褐色(R142/G113/B35),取消选择。图1718、分别选择加深和减淡工具处理出苹果柄的明暗。曝光度调为10%左右,放大图像进行涂抹,减淡受光处和加深背光处,这个没什么能写的,完成后加数量2的杂色。图1819、最后是投影。在背景层上新建一个图层,载入苹果层选区,羽化1,填充黑色。取消选择,执行编辑——变换——扭曲,对图像做压扁拉抻扭曲至适合位置,回车确认变换。点击图层面板下面“添加矢量蒙版”图标,这时工作层是在蒙版上,设置前景色为白色,背景色为黑色,选择渐变工具,渐变色为前景到背景,类型线性,在投影的左下拉至右上,使投影渐隐。图层模式为正片叠底,不透明度75%。图1920、复制这个投影层,使用橡皮檫工具,擦除大部分,只留下贴近苹果底下的小部分,作为近距离阴影。图2021、至此苹果已经完成,下面步骤是弄多一个不同颜色的苹果,属可选步骤。合并除苹果柄和投影外的所有层到苹果层。复制苹果层,同时复制苹果柄和投影给这个副本。打开色相饱和度调整色相改变苹果的颜色,通过执行编辑——变换——扭曲,稍微改变苹果和柄的外形使它和青苹果不会一模一样。图2122、选择苹果层,链接苹果柄和投影层,按CTRL+T自由变换,这样可不用合并而同时调整它们的大小,摆放好位置。参考案例4:PS鼠绘逼真的柠檬本案例来源于网络最终效果1、新建一个大小适当的文档,新建以个图层,画出柠檬的形状,填充颜色:#eef053,然后双击图层调出图层样式,参数设置如下图。2、画完柠檬的外形后,把柠檬的所有图层放到一个组里面,然后载入选区,做个蒙层,就不怕置换画的时候抛出柠檬形状的边界了。3、在柠檬形状内做出两次不同角度的渐变。参数设置如下图。4、制作左下方的阴影,制作方法如下图。5、制作整体暗调区域,方法如下图。6、柠檬纹理的制作方法,如下图。7、适当的把纹理加上去,方法如下图。8、制作反光部位和阴影,方法如下图,完成最终效果。参考案例5:Photoshop通道调色本案例来源于网络先看几张效果图:1.先选择通道面板。2.然后选蓝色通道,按Ctrl+V粘贴。回到图层面板看看效果。3.上面这种用绿色通道替换蓝色通道是我在调色八里面用来调唯美的方法,我们现在来试试替换别的通道。我们用蓝色通道来替换绿色通道看看。4.红色太艳了,按Ctrl+U执行“色相/饱和度”,单独降低红色的饱和度得出的效果也不错。5.我们再来试试用红色通道替换蓝色通道看看效果,有点水彩的感觉。我只是随便举了三种替换的方式,还可以试试其实的替换方式,我这里就不一一举出了,大家自己去试试看。其实用通道替换还可以用来还原图片色彩。下面举一例让大家参考:先看看效果图:方法:打开一张特殊色调的图片,我们看到的是一片红,如果用一般的方法还原色彩是很难的,但用通道替换就很简单了。1.打开素材图片,进入通道面板,因为我们要还原绿色,所以选绿色通道来替换红色通道。2.然后用“色彩平衡”进行调整,得到最终效果。下面还发几个这种效果给大家看看还发几张做的调色练习参考案例6:PS绘画捷径-传统国画速写教程本案例来源于网络1、效果图2、新建文件3、滤镜/云彩/彩块化/浮雕效果制作山石纹理;4、用选择工具或橡皮擦工具制作远山;5、复制远山图层,利用变形工具,制作远景山体、中景山体、近景山体;6、对各图层山体作大小、高低、浓淡调整,形成初步的作品构图。7、用画笔工具/滴溅绘制云雾,用变形工具调整出云雾气势。将云雾图层复制若干,按照虚实远近要求,放到需要的地方,并调整、变形、加浓减淡处理。8、天空的制作利用白色背景层,将一云雾图层反相处理,复制两次,一浓一淡,制造出构图需要的气势来。江水、船等进行象征性处理;利用曲线调整黑白场,制造出冰雪效果。对整体效果进行最后的调整:突出山石轮廓用虑镜/锐化/锐化边缘几次;9、各图层组合如下10、然后着色处理,根据画面调整色相,最后题字落款。参考案例7:写真鼠绘
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