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智能移动终端应用开发设计报告(2013/2014学年第2学期)题目:手机记账软件学院:信息与电气工程学院专业:电子信息工程姓名:**学号:110**设计成绩:2014年5月15日1一:软件需求分析科技飞速发展,智能手机几乎人手一台,手机与生活的关系也愈发密切。而且日常生活离不开购物消费,所以手机记账软件有强大的市场需求。学生普遍花钱不记账,有了这个软件,可以经常查看自己的花钱情况,从而做到理性消费,节约开销,减轻家长经济负担。对于工作人员,即有固定收入的人,本软件更为实用,统计收入支出情况,激发奋斗潜能,努力赚钱养家,改善生活质量,奔向幸福美满生活。综上所述,程序适合使用智能手机的所有人群。二:软件总体设计本程序名为“月账单”,用来记录日常消费,程序会按月统计和提醒消费情况,月消费超预定会提醒用户。程序使用Android技术编程,界面要做到实用美观,简约大方。程序需要实现添加用户、用户记账、账单查询、消费统计等功能。已选择用户直接记账主界面设置账单查询消费统计用户选择添加用户记账帮助和关于2主界面:首次打开程序需要新建用户,以后登录直接进入当前用户操作界面(即关闭程序前登录用户)。主界面包括当前用户余额、其他用户选择、建立新账目、账单查询、帮助,关于等信息。主界面点击余额球,显示当前用户消费统计。添加用户:程序可为多用户实现记账及统计等功能,添加用户需要输入用户姓名,电话,QQ,生日等信息。添加用户界面下方有确认添加和取消按钮。如果输入没有输入姓名,会提示:请输入姓名。其他信息可以不输入。如果名字重复,提示:用户名重复。用户选择:选择用户,存储各自账单。用户选择界面有添加用户图标,点击即可添加用户。用户头像:头像使用注册姓名的最后一个字。主界面点击头像进入用户选择界面。在用户选择界面点击头像选择用户。用户记账:记账需要选择或输入消费日期、消费项目、项目数量和项目价格。记账结果可以在账单查询页面查看。记账输入完成可以选择录入或取消。输入未完成点击录入,会提示:输入信息不全,请重新完整数据。账单查询:统计罗列所有消费记录,表明消费日期,消费项目、消费数量和价格等信息。页面包括余额按钮,点击进入消费统计。点击页面下方“+”号按钮,可以进入用户记账页面。消费统计:统计各月消费。每天消费的钱也许是小数目,但一月下来,往往比预期要花费的多,设置消费统计有利节约开销。消费统计中点击明细查询按钮,进入账单查询界面。帮助:说明软件使用方法,使用建议,注意事项等。关于:版本说明,作者介绍,制作日期等信息。设置:设置页面包括程序背景音乐开关,背景音乐选择,触屏震动,触屏音效,切屏音效,今日消费上限提醒开关,今日消费上限设置,月消费上限提醒开关,月消费上限设置等。菜单键:选择关闭程序。返回键:返回上一层,两秒内按两次直接退出程序。程序bug:程序出现死循环等问题应检验跳出,提示用户选择:关闭程3序,或重新加载(初始化登录界面)。三:关键技术分析1、使用ps设计程序整体界面布局,按钮,头像等。设计尺寸为:600*1024,分辨率:72像素每英寸,采用8位RGB颜色(色彩够用,而且图片不会很大)。每一个部件界面都分别存储,以便编程时使用,程序用图全部原创手绘。2、使用Android技术实现功能界面,链接按钮图片,实现界面转换,函数运算,统计记录等功能。3、在android中有一个ImageButton的View,跟Button按钮的区别是可以在Imagebutton上加载一个图片。按下和抬起要设置不同的图片。4、利用View的视图坐标以及布局坐标,以及scrollTo()和scrollBy()等方法实现触屏滑动。5、调用native方法来开启和关闭触屏的震动响应接口:nativestaticvoidvibratorOn(longmilliseconds);nativestaticvoidvibratorOff();6、返回键按两次实现程序关闭的方法:当按下BACK键时,会被onKeyDown捕获,判断是BACK键,则执行exit方法。在exit方法中,会首先判断isExit的值,如果为false的话,则置为true,同时会弹出提示,并在2000毫秒(2秒)后发出一个消息,在Handler中将此值还原成false。如果在发送消息间隔的2秒内,再次按了BACK键,则再次执行exit方法,此时isExit的值已为true,则会执行退出的方法。7、条形图使用Canvas直接画图实现,用统计中数值赋值控制高度。条形图要色彩有鲜明对比,一目了然。8、添加背景音乐,按键音效等:MediaPlayerplayer=MediaPlayer.create(Context,R.raw.音乐文件名)9、在一个是主界面activity_main.xml中点击button进入另一个新增的界面form1.xml。10、程序发生死循环等错误,应弹出提示消息,选择重新加载或关闭程序:Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例4如onCreateDialog(int),onPrepareDialog(int,Dialog),showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog)。四:软件详细设计主界面(主界面从左到右,上到下分别是:用户头像,设置,本月余额与收入百分比,用户选择,继续记账,账单查询,账单统计,程序帮助,关于)当前用户设置本月余额占收入百分比显示当前用户账单详情添加或选择用户添加账目统计各月花费收入情况版本、作者以及使用方面的说明5设置用户选择/创建已有用户用户头像使用用户的“名”命名添加新用户,点击后出现如下图所示界面6添加用户界面确定新账号取消并返回上层页面点击“√”按钮后提示添加用户成功,并返回到用户选择界面7记账界面账单查询点√之后如图提示记账成功点×之后返回上层页面点击右上方的“余额……”(与前两个界面一样)会出现到账目统计界面。图下方“+”按钮点击进入用户记账界面。点击左上方用户图标“月”,进入账户选择界面。时间拖动选择,默认今日时间显示账户余额8统计帮助(任何页面下,点击手机菜单键,都会弹出如图下方“关闭程序”)进入账单查询9关于五:软件测试方案测试目的:发现程序问题,增加和改善功能,改善用户体验。测试对象:舍友和感兴趣的同学。测试策略:1)用户界面测试:测试用户界面是否具有实用性、美观性、是否满足设计中要求的执行功能。2)性能测试:测试相应时间、事务处理效率和其他时间敏感的问题。3)强度测试:测试资源(内存、硬盘)敏感的问题。4)容量测试:测试大量数据对程序的影响。5)容错测试:测试软件系统克服软件、硬件故障的能力。错误处理:记录错误类型,产生原因,然后排除错误。版本为1.0试用版,也许存在bug,以及功能不够完善。希望有兴趣的同学共同商讨开发测试。10六:设计总结程序设计的目的是:帮助人们记录消费情况。程序在手机上使用。用户体验应简单明了,程序应该只占用少量内存。程序功能不够完善,还需要加入用户选择,学生和上班族应使用不同的功能界面。学生没有余额提示,首页应显示月花费总额,今日花费总额。上班族应统计收入,支出以及存款。实现精确明细管理。软件还应该增加:设置余额不足提醒,消费超额提醒,手动插入背景音乐,更换背景图片等功能。软件应实现账单数据导出功能,可以打印账单,或者在其他设备上查看。易用性是高于画面表现的,软件应在实用的前提下,追求画面的美观。总的来说,通过本次课程设计,学到了很多。首次利用Ps与Android结合编程,发现两程序搭配可以创造出美观的程序界面。程序中界面转换,关联按钮等功能有些是百度找到了,还有绘制条形图、用户头像等等。通过几天的努力,更提高了自己对Android的兴趣,以后还会开发更多实用App。七:参考资料1:Android中触摸滑屏的实现::Android中ImageButton单击切换按钮图片效果的实现::Android实现点击两次返回键退出:
本文标题:移动终端应用开发设计报告
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