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苏州科技大学本科生毕业设计(论文)I苏州科技大学毕业设计说明书设计题目中国水利博物馆“水中万象”展厅新媒体展示交互设计——绿水青山展区院(系)传媒与视觉艺术学院专业数字媒体艺术学生姓名张岩学号13200121107起迄日期2016年10月25日~2017年6月11日指导教师陈卫东职称教授填写日期:2017年6月1日苏州科技大学本科生毕业设计(论文)II中国水利博物馆“水中万象”展厅的新媒体展示交互设计——绿水青山展区摘要当今,随着多媒体触控一体机、微缩模型和弧幕数字沙盘的快速发展,这种亦真亦幻的虚拟与现实场景已经深入我们的文化生活。弧幕数字沙盘采用了180°的半包围屏幕,沉浸式的交互体验使用户可以更好的去了解绿水青山这一展区。微缩模型可以将展区内绿水青山的景色更好的展现在用户面前。本展区还采用了触控式一体机,将人机交互的体验更是极致的表现出来。此次设计利用3dMax来建模,渲染成高保真原型图。本展馆展区利用弧幕数字沙盘、微缩模型和触控一体机的结合来使用户体验可以达到一个更好的效果,充分体现了新媒体交互在展馆内的应用。本文对“水中万象”绿水青山展馆的交互设计过程做了详细描述,使用户可以了解整个设计过程及设计理念。关键字:展馆;触控一体机;弧幕数字沙盘;人机交互;微缩模型苏州科技大学本科生毕业设计(论文)IIINewMediaInteractionDesignoftheAquatic-panoramaDisplayhallinNationalWaterMuseumofChina——ExhibitionAreaofBeautifulSceneryAbstractNowadays,withtherapiddevelopmentofmultimediatouchcontrolmachine,miniaturemodelandarcscreendigitalsandtable,thiskindofvirtualandrealisticscenehasalreadypenetratedintoourculturallife.Thearcscreendigitalsandbox180degreessemienclosedscreen,interactiveimmersiveexperienceallowsuserstobetterunderstandthisexhibitbeautifulscenery.MiniatureExhibitionbeautifulsceneryscenerycanbebetterdisplayedinfrontoftheuser.Theexhibitionareaalsousestouchtypeall-in-onemachine,theman-machineinteractiveexperienceistheultimatemanifestation.Thedesignuses3DMAXtomodelandrenderitasahighfidelityprototype.Theexhibitionareamakesuseofarcscreen,digitalsandtable,miniaturemodelandtouchcontrolmachinetomaketheuserexperienceachieveabettereffect,andfullyembodiestheapplicationofnewmediainteractionintheexhibitionhall.TheinteractivedesignprocessofwaterVientianebeautifulsceneryPavilionisdescribedindetail.Userscanunderstandtheentiredesignprocessanddesignidea.Keywords:Exhibitionhall;Touchcontrolmachine;Arcscreen;Digitalsandtable;Human-computerinteraction;Miniaturemodel苏州科技大学本科生毕业设计(论文)III目录第1章绪论.......................................................................11.0设计调研背景.............................................................................................................................11.1设计调研报告.............................................................................................................................11.1.1调研概况......................................................................................................................11.1.2调研分析......................................................................................................................31.2研究目的、背景与意义.............................................................................................................21.2.1研究内容......................................................................................................................21.2.2研究思路与方法..........................................................................................................21.3设计过程中遇到的问题.............................................................................................................3第2章开发工具...................................................................52.1PHOTOSHOP..............................................................................................................................52.23DMAX.......................................................................................................................................6第3章项目简介...................................................................83.1产品描述.....................................................................................................................................83.2产品定位.....................................................................................................................................83.3项目创新点.................................................................................................................................8第4章设计说明...................................................................93.1设计理念及构想.........................................................................................................................93.2设计特点...................................................................................................................................103.3设计过程...................................................................................................................................10第5章操作说明..................................................................164.1触控一体机控制.......................................................................................................................16结论..........................................................................19致谢..........................................................................20参考文献......................................................................21苏州科技大学本科生毕业设计(论文)1第1章绪论本章主要概述调研的概况,绿水青山展区所用交互手段以及数字沙盘投影在展区内的应用。1.1设计调研背景(1)项目位于中国水利博物馆2楼原临展区空间,占地750平方米,由原来的水与生命、水与科技以及水资源三大展厅搬迁升级而成。(2)本次重新设计围绕中心核心展项总体布局,内容贯穿原三大展区主题内涵,并依据空间实际情况,设置水生命、水科技、水资源、绿水青山、防涝防台五个主题区互动体验空间。(3)本展区为绿水青山展区,这是经过小组7人讨论后决定各自所负责的区域以及任务,绿水青山展区是中国水利博物馆“水中万象”展厅的新媒体展示交互设计团队毕业设计的一部分,在团队毕业设计中属于第五部分,这一展区是为了展现祖国大好河山。1.1设计调研报告1.1.1调研概况(1)调研时间:2017年3月8日(2)调研人员:汪展、张洪瑞、张岩、
本文标题:水利博物馆毕设说明书
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