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北京服装学院硕士学位论文虚拟现实技术在产品设计中的应用研究姓名:张帆申请学位级别:硕士专业:设计艺术学指导教师:孙苏榕20070401虚拟现实技术在产品设计中的应用研究作者:张帆学位授予单位:北京服装学院相似文献(10条)1.期刊论文王颖.周骥平.魏孝斌基于WTK冷冻缸产品设计及加工虚拟现实软件的开发-机械工程师2007,(1)在虚拟环境中利用数字化产品模型来代替实物模型进行仿真、分析,实现产品设计和制造过程的集成,已成为目前产品开发技术的重要发展方向.文中应用SolidWorks实现产品零配件和虚拟车床、夹具的实体造型,在VC++6.0开发平台上采用与WorldToolKit软件相结合的方法,同时利用与实体造型连接的技术实现虚拟设计和运动视景仿真并虚拟加工过程.2.学位论文宫勇传播学及虚拟现实技术在产品设计中的应用2007科学发展的历史表明,科学经历了综合、分化、再综合的过程,科学上的重大突破、新的增长点乃至新学科的产生常常是由不同学科的彼此交叉、相互渗透而产生的。学科交叉、融合已成为当代科学发展主要特点之一。产品设计理论在其发展过程中,与心理学、语言学、经济学、环境科学、计算机科学等等学科交叉融合,出现了很多相应的交叉学科,使得产品设计理论不断的丰富,根据这些理论,设计师们设计了很多优秀的产品。本文将从学科交叉研究这样一个角度出发,将传播学及虚拟现实技术引入到产品设计中。从传播学的角度来研究产品设计,是由于传播学的蓬勃发展使得它正成为一种有价值的方法,本文希望利用这一方法作为一种新的工具,来剖析产品设计中的一系列问题,并在研究的过程中给产品设计带来一些有益的启发。同时也希望把传播学理论合理地移植到产品设计中来,进一步丰富产品设计理论,从新的视野来审视产品设计。虚拟现实是一种新媒体,它同其他媒体一样,在产品传播活动中,扮演着重要的角色。由于虚拟现实技术很容易跟计算机辅助设计以及网络技术结合,使得虚拟现实与产品设计活动的关系更加紧密,同时,由于虚拟现实本身所具备的良好的交互性和真实的沉浸感等优点,使得虚拟现实比其他媒体传播信息更加真实、准确。为此虚拟现实可以作为一种新的媒体应用于产品传播过程中。论文的主要研究内容和成果如下:(1)从传播学的角度重新认识产品设计。产品本身就是一种媒介,是信息的载体,产品的设计过程是一个连接传播者和受众的信息传播过程。(2)作为传播者的设计师和作为受传者的产品使用者以及社会公众,在产品传播活动中的作用是同等重要的。设计师的设计和受众的体验彼此互相影响,二者是辨证统一的关系。(3)在传播者系统中,应该强化设计师的地位,凸显设计师作为直接传播者的作用,使产品要传播的信息内容更多地由设计师来把握。设计师要了解受众对产品的需求、生活习惯、文化背景、爱好趋向等等,以求达到更好的传播效果。(4)分析了虚拟现实及其他媒介在产品传播过程中的作用。由于产品本身受使用的符号系统和其他因素的限制和影响,需要借助其他媒介来更好的传播信息。(5)研究分析了虚拟现实的媒介特征。由于虚拟现实本身的特点,确定了其相对于其他媒介在产品设计传播过程中传播信息的优势。(6)构建了基于VegaPrime和Creator的产品虚拟现实系统实例,并就系统的功能模块、开发流程、关键技术、编程实现等作了较为详细的介绍。3.会议论文赵新站.李瑞英虚拟设计技术在机械产品设计中的应用2002该文以某机械产品的研制过程为例,通过虚拟样机、虚拟设计、虚拟现实等技术的具体应用,介绍了虚拟设计技术在此类产品设计过程中的应用,并对其在提高设计水平、缩短研制周期等方面所起的作用进行了说明.4.学位论文高骏逆向工程技术与虚拟现实技术在产品设计中的综合运用研究2005随着现代制造业的飞速发展,各种新技术,新方法不断出现,融入到现代产品设计中,为现代产品设计工作注入了新的活力;同时,新的方法和技术对设计师的传统思维,特别是对设计流程、设计技术的观念形成了新的挑战,当然,更确切地说,是机遇.逆向工程技术虚拟现实设计技术是当今设计领域的两门重要技术,分别运用于不同的领域;但是,这两门技术还处于发展过程中,实际操作中,由于相对过高的使用成本和使用技术,除了在如汽车设计等特殊的设计领域,在大多数的产品设计过程中都难以运用.通过研究,我们发现,现阶段,逆向工程技术中的模型数字化技术和虚拟现实设计技术中的与概念一体化的模型创造和修改技术是其中对产品设计工作而言有现实意义的部分,而且具有一定的互补性.我们详细分析了这两种技术的特点,并通过实际的设计操作,论证了逆向工程技术和虚拟现实设计技术在现代产品设计流程中可以进行综合的应用,并起到实际的优化设计流程、提高设计质量的作用.5.期刊论文段鹏程.DuanPengcheng基于虚拟现实技术的交互式产品设计-科技广场2007,(9)通过对虚拟现实技术特征的阐释,结合产品设计的流程,分析了基于虚拟现实技术的交互式产品设计的必要性和可行性,及其应用的主要途径.6.学位论文王惠基于虚拟现实技术的产品设计过程中的可用性研究2006现代科技的不断发展,实现了产品的功能复杂化,同时,人们对产品使用的简易化要求也不断提高。如何在不影响人们对产品所具备的功能要求的情况下,提高人机交互界面易于学习和使用以及提升客户体验即产品的可用性程度,已成为设计领域中新的研究课题。随着设计界和社会对产品可用性概念的推广和重视,被视为打破同质化竞争的有力武器的以人为中心的设计和可用性研究,正在不断深入并成为研究热点。目前,已经在国内外部分大型企业的产品设计开发中加以应用。本论文的研究工作主要分以下四个部分:首先,从产品设计的定义、一般过程、设计理念和手段入手,通过归纳或整理产品设计理论与方法,并将其层次化、条理化,分析了产品设计系统的模型表示,提取了产品设计的四大要素,并探讨了创新设计和在产品设计过程中引入可用性研究的必要性和重要性。其次,简述了可用性与可用性工程的定义以及相关国际标准。同时,对产品的实用性和可用性进行了辨析,并讨论了可用性测试方法。在反复、周期性产品设计中,针对产品设计过程中不同阶段的特点,采取不同的可用性测试方法进行产品的可用性评估,并以手机的设计为例加以运用。再次,实时感知交互性是虚拟现实技术的重要特点,因此,虚拟现实环境下的产品概念设计模型,己不再停留在传统的原理符号设计阶段,而应具有直观性和可视性。虚拟概念设计,即基于虚拟现实技术的计算机辅助概念设计的简称。它将虚拟现实技术与概念设计结合起来,用于虚拟环境下进行产品的概念设计。在产品设计过程中运用虚拟概念设计思想,对还未进行生产制造的产品进行可用性研究评估,着重研究了如何采用相应的可用性工程方法进行产品设计过程中概念设计阶段的可用性评估,最后,本文运用虚拟概念设计思想,以计算机的产品设计为例,重点研究了在概念设计阶段如何进行产品的可用性研究。7.期刊论文杨君顺.金海明.YANGJun-shun.JINHai-ming基于人机工程的虚拟产品设计-机械设计与制造2005,(9)人性化产品设计中引入虚拟现实技术是未来产品设计的趋势之一.这里在简单介绍人虚拟现实技术的基础上,探讨了基于人机工程的虚拟产品设计模式和虚拟环境中的人机分析与评价系统(以鼠标设计为例).8.学位论文徐冰基于VRML交互式虚拟产品设计坊的设计和实现2002该论文研究基于VRML交互式虚拟产品设计坊的设计和实现.阐述了虚拟现实、虚拟现实技术以及基于VRML的虚拟现实技术的概况,探讨了在第二代Web上的VRML虚拟境界的生成技术,提出了在虚拟产品设计中用JavaApplet借助VRML的外部程序接口EAI访问VRML虚拟境界及人-机交互地生成VRML虚拟空间的方法.根据目前国内外虚拟现实的研究现状,利用VRML提供强大的Java脚本语言能力和Java内建的Internet网络支持,探讨在Internet上使用VRML进行构造交互式虚拟现实环境的研究和应用.该论文重点研究了交互式虚拟产品设计坊空间生成技术及其设计和实现.论述了通过利用TCP/IP协议下的JavaSocket网络通讯机制以及构造相应的网络通信数据包等方法,实现虚拟产品空间的生成.论文通过建立虚拟产品设计坊来探讨交互式虚拟现实技术在Internet中的实际应用.论文最后展望了VRML今后的发展及实际应用的扩展.9.会议论文朱宁克基于虚拟设计的产品设计2004以人为本的设计理念和可持续发展的设计战略为虚拟设计提供了强大的人文平台,计算机辅助设计(特别是CAD技术和虚拟现实技术)和internet网络技术为虚拟设计提供了科技平台.虚拟设计的出现与发展将产品从概念设计到投入使用的全过程(产品的生命周期)在计算机上构造的虚拟环境中虚拟地实现,其具有数字化、交互性、设计制造一体化等强大优势.在产品设计的研发过程中,虚拟产品设计、虚拟装配设计以及虚拟人机环境设计为设计提供了更新更高效的手段,也取得了更大的收获.10.会议论文周艳琼.邹湘军.罗陆锋.卢俊.李智网络环境下基于虚拟现实的产品个性化定制系统2007研究了网络环境下基于虚拟现实的产品个性化定制系统的智能设计和开发。该系统采用B/S模式设计,综合应用了Pro/E建模技术、JavaScript、HTML、虚拟现实技术以及数据库技术等。系统通过网络环境集成产品在线展示、协同设计、个性化定制等核心功能,用户可以根据自己的偏好在线设计产品,智能设计系统嵌入了虚拟样机的功能和性能函数,它可实现用户在线设计时的基于变量和实时交互的产品三维动态仿真。系统采用消息机制实现人机交互的行为通信和数据更新。最后,以跑步机为实例说明整个系统的开发过程及其有效性。本文链接:授权使用:上海海事大学(wflshyxy),授权号:43634ef0-ce68-45ce-89ba-9dd8015617fc下载时间:2010年8月20日
本文标题:虚拟现实技术在产品设计中的应用研究
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