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毕业论文题目游戏现状和未来发展趋势姓名XXX所在学院XX学院专业班级XXX学号XXX指导教师XXX日期XXX-1-摘要自从计算机诞生之后,随着硬件飞速发展的计算机游戏,对我们日常生活产生了很大的影响。伴随着计算机游戏的发展,我们忘却了长辈们传承下来的捉迷藏、踢毽子……我们也许后悔过,但是计算机游戏的多样性玩法和趣味使我们又深深着迷。电子游戏自发明到现在,已经极大地改变了人类的生活环境和生活。它已不仅是一个产业,更发展成为一门专门的艺术。就象电影一样。我预言,在未来,游戏将更加深入地渗透到人们的生活中去,成为人们生活中不可缺少的一部分。随着玩家的增加和硬件的发展,未来的游戏会发展趋势是什么样子呢?本文通过对计算机游戏史和计算机游戏的现状等信息,合理的推测未来计算机游戏的发展趋势。关键字:游戏,发展,趋势-2-ABSTRACTSincethebirthofcomputerhardware,alongwiththerapiddevelopmentofthecomputergame,onourdailylifeproducedgreatimpact.Alongwiththedevelopmentofcomputergames,weforgetthetraditionoftheelders,playinghide-and-seekshuttlecock...Wemayregretit,butthecomputergameweplayandinterestingdiversityandinfatuatedeeply.Electronicgamessincetheinventiontonow,hasgreatlychangedthehumanlivingenvironmentandlife.Itisnotonlyanindustry,hasbecomeaspecializedmoredevelopmentofart.Likeamovie.Ipredictthat,inthefuture,thegamewillbemoredeeppenetrationintopeople'slife,becomeanindispensablepartoflife.Alongwiththeincreaseoftheplayersandthehardwaredevelopment,thefuturedevelopmenttrendofgame?Basedoncomputergameshistoryandstatusquoofcomputergamesandotherinformation,reasonableconjecturesfuturedevelopmenttrendofcomputergames.Keywords:games,development,thetrend-3-目录摘要.........................................................................................................................................1ABSTRACT..................................................................................................................................2第一章回顾计算机游戏的发展史..............................................................................41.1计算机游戏的发展史...............................................................................................................4第二章计算机游戏的分类............................................................................................102.1网络游戏分类.........................................................................................................................102.2单机游戏分类.........................................................................................................................11第三章计算机游戏程序的开发..................................................................................133.1游戏程序开发的工作主要包括哪些方面.............................................................................133.2游戏的开发软件和引擎.........................................................................................................153.2.1游戏的开发软件..................................................................................................................153.2.1游戏的开发引擎..................................................................................................................17第四章计算机游戏的现状............................................................................................194.1计算机游戏的市场分析.........................................................................................................194.22009网络游戏产业报告.........................................................................................................194.3网络游戏对中国经济的积极作用.........................................................................................214.4单机游戏的潜力.....................................................................................................................214.5当前网络游戏市场存在的突出问题.....................................................................................234.6当前单机游戏市场存在的突出问题.....................................................................................24第五章计算机游戏的未来发展趋势.......................................................................255.1网络游戏的未来发展趋势.....................................................................................................255.2单机游戏的未来发展趋势.....................................................................................................26第六章结论............................................................................................................................27致谢...............................................................................................................................................28参考文献...............................................................................................................................29-4-第一章回顾计算机游戏的发展史1.1计算机游戏的发展史给电脑游戏划分时期是一件及其让人头痛的问题,因为个人电脑相对于电子游戏平台来说,最大的特点就是更新的周期短,硬件产品的层出不穷,而电子游戏则有一个相对稳定的平台,所以总结电脑游戏的历史就有点吃力不讨好的意味,不过我还是希望能给大家一个清晰的思路来认识这一段历史。60年代早期使用最原始的大型计算机,一小部分程序员开发游戏而其他人认为他们在做研究。在MIT的实验室里开发了SpaceWar和其它早期的游戏。1960年后期到1970年早期更多的程序员使用大型计算机开发游戏;WilliamCrowther开发了流行游戏Adventure。1973年到1975年NolanBushnell建立了Syxygy。在市场上出售SpaceWar的“Arcade”版,但失败了。在1975年下半年,推出了Pong,并使之成为一个非常流行的游戏,之后,他重新命名公司为Atarh他们始创了我们今天所熟知的游戏工业。1976年Rushnell以$2,600万将Atari出售给WarnerCommunications。1977年Atari推出了Atari2600VCS,家庭视频游戏行业兴起!一个名叫Apple的小公司出售一种计算机Applel,但没能引起人们的注意。1978年世界上第一款PC游戏——《冒险岛》在美国问世。你很可能没玩过,反正我是没玩过。第一就是它,其他不多说了。1979年Atari公司的一些项尖的程序开发员从对Atari的意见不一致发展到公开的不满,成立了自己的公司Activision,其它“第三方”开发公司相应出现。1980年其它游戏系统依次登台,象Pllillins的Oddessy和Mattel的Intellivision,目标都是希望取代Atari。一些小的个人计算机开始出现,但视频游戏仍处于领先位置。1981年《巫术》出现在苹果Ⅱ型电脑上。Sir-Tech的《巫术》特殊意义在于它是第一个有着完-5-整系统的
本文标题:游戏现状和未来发展趋势毕业论文
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