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11BARTYPE直板机(FLIPTYPE翻盖机,小翻盖、键盘的样式)2FOLDERTYPE翻盖机(旋影机SWIVELTYPE)3SLIDERTYPE滑盖机机壳(上前壳,上后壳,下前壳,下后壳,电池盖,装饰件)按键(主按键,上板按键,侧键)电声器件(mic,rec,spk,vib)Fpc(过轴Fpc,按键Fpc,摄像头Fpc)Pcb屏蔽罩LCM天线及其配件(GSM天线,TV天线,FM天线,蓝牙天线)电池及其固定结构转轴,滑轨塞子(耳机塞子,I/O塞子)辅料,泡棉,背胶手机的机构形式:手机结构件的分类1.外镜片空间0.95mm,2.外镜片支撑壁0.5mm3.小屏衬垫工作高度0.2mm4.LCD大屏玻璃到小屏玻璃最大厚度5.大屏衬垫工作高度0.2mm6.内镜片支撑壁0.5mm7.内镜片空间0.95mm,8.上翻盖和下翻盖之间的间隙0.4mm9.下前壳正面厚度1.0mm10.主板和下前壳之间空间1.0mm11.主板厚度1.0mm,主板的公差1.0以下+/-0.1,1.0以上+/-10%t12.主板后面元器件的高度(含屏蔽罩)13.元器件至后壳之间的间隙0.2mm14.后壳的厚度0.8mm15.后壳与电池之间的间隙0.1mm16.电池的厚度:0.6mm外壳厚度+电芯膨胀厚度+0.4底板厚度(塑胶壳)『或0.2mm钢板厚度』Speaker,Receiver,Vibrator,Camera和LCD之间的尺寸:1、一般LCD会通过挡筋挡背光外框或LCMPCB板边的形式来定位,器件之间一般留0.6~0.8mm间隙(可放置定位筋);2、LCD的厚度一般在5mm左右,2in1SPK的一般在5mm以内,单向发声的一般在4mm以内,vibrator在3.7mm,camera有6mm(30万象素),7mm(130万象素),8.5mm(200万象素)。因此在高度放置方面一般先将器件底面和LCD的大屏齐平。在造型完成后在根据需要适当微调1、主板泡棉的厚度0.2mm(压缩后),0.5mm(压缩前);2、下后壳壳体厚度0.5mm(LCD处);3、镜片双面胶厚度0.2mm;4、镜片的厚度0.8mm;(一般)5、上后壳与下前壳间隙0.4mm;6、键盘的结构尺寸:0.9mm高度+0.3mm唇边+0.3mm硅胶层+0.3mmDOME柱;7、键盘和DOME之间的间隙0.05mm;8、DOME的高度0.3mm堆叠厚度尺寸分布关系LCD主屏到主板的距离:1天线焊盘的位置,封装,以及方向2元件之间的距离不能以元件本身为准,而要以元件焊盘为准,避免焊盘干涉;大的机电件焊盘与焊盘之间间距最少0.3mm3SPK,REV,MOTO,MIC等在PCB上的焊盘位置,需标出“+,-”(或只标出正);焊盘不要采用直径1.0mm的圆的方式,很难焊接。要采用长方形4主板Z方向上必须做卡扣扣PCB;按键板要做到前顶后压,防止按键锁死或下陷。PCB与壳体前顶后压点≥6处(上中下BOSS),注意前顶后压得位置要对应起来,防止板子扭曲5主板XY方向上能否定位恰当;主板BOSS孔与前壳BOSS间隙0.1mm,如果是铜螺母是超声热熔或者镶件方式嵌在前壳BOSS内,那主板与boss间隙可以在0.07mm。自攻BOSS也如此6主板正面贴片避让前壳BOSS柱boss柱尽量隐蔽分布:M(螺丝直径)+0.8(前壳BOSS壁厚)*2+0.6(前壳BOSS加强筋宽度)*2+0.4(加强筋与器件间隙)*2=M(螺丝直径)+3.6mm的范围圆。主板背面贴片避让后壳BOSS孔:螺丝头直径+0.15(螺头与后壳孔单边间隙)*2+0.8(后壳BOSS孔壁厚)*2+0.6(后壳BOSS孔加强筋宽度)*2+0.4(加强筋与器件间隙)*2=M(螺丝头直径)+3.9mm范围圆。主板BOSS孔周圈1mm铺地铜,将螺丝的ESD接地7BB布件时器件PAD距离板边最小8mil(8*0.025=0.2mm)8PCB上通孔四周0.2mm内无铜。按键板上的通孔如果做到按键的PAD上时要考虑此点。(原则上严禁按键PAD上有孔,因为会影响按键按下时的声9PCB外框尺寸公差:边到边0.127;孔位置:0.075;具体要与PCB厂家确认10针对直接锁在PCB板上的,天线、按键、SPK等支架的螺丝,提醒layout部门螺丝孔下方不能有线路,且螺丝孔一定要Mark清楚。11如果有手焊的FPC,注意PCB上要加FPC焊接定位通孔。定位孔距离FPC焊接区域1mm以上,防止焊锡堵住孔。(详见LCD拉焊式FPC设计)12PCB外形与HOUSING内壁间距=0.5MM,最少离开0.3mm。尤其要注意与卡扣的间隙,防止卡扣无退位。一般至少要和外观有2.5mm以上的距离,并且还要留意侧键的开切。13对于弹片接触器件:SPK、MOTO、天线等,PCB焊盘与接触片X/Y方向必须居中(接触片必须设计成压缩状态)且要求单边大于接触片0.5以上14一定要预留接地焊盘位置:Dome、外壳金属件、LCD等15预先考虑主板与前壳间的定位孔,DOME贴附定位孔(PCB不用通孔,支架可以通孔或者柱子定位),天线支架、按键支架、SPK支架定位孔的位置。16a.将SMT的焊盘线在PCB板上画出.(器件上下方也必须画出焊盘框)b.将各配件定位、破板孔的位置画出.c.将需进行静电防护的露铜区画出.d.禁布区域画出e.以D0.5~0.8MM的半径圆角外形转角.(最好咨询厂家通用铣刀17PCB版在画3D的时候厚度必须取上限:板厚小于1mm时,厚度要加上0.1mm;板厚大于1mm时,厚度要加上10%18主板在屏和按键之间的位置一定要铺地铜,以方便后续帖导电布连接DOME、LCM铁框和此地铜。否则屏和按键在合缝处的ESD不过。19为做好LCD的ESD,主板在LCD四周:下方和两侧,也必须大量铺地20主板上0805之类的高电容和高的IC等器件,顶部与四周与壳体的间隙最少0.3mm,尽量0.5mm。防止跌落或者滚筒瞬间产生的冲击力冲到此器件20φ5dome在PCB上的PAD:φ6,上下平行段间距5mm。Φ4dome在PCB上的PAD:φ5,上下平行段间距4mm。20提前在PCB正面或者反面画出dome接地用的GND位置。拼版图MainBoard部份:1拼板中,单板与拼板框之间的间距不能小于厂家通用的铣刀直径。通常2邮票孔直径0.5mm;孔与孔之间中心距离1mm;邮票孔要与单板板边相切,方便分离。3邮票孔尽量不要放在直角处,防止单板分离或者后期整形时破坏直角处线4邮票孔放置位置处的元件/线路应距离邮票孔1mm以上。5四角定位孔:4个,直径3,边距5*5mm6BADMark:一个单板一个,外3内2同心圆,距板边5~6.5mm7FiducialMark:4个,直径1,边距3*15mm8单板距离四周拼板间隙:最窄处2mm9单板与单板间拼板框宽度:最窄处1.6~2mm,不能小于厂家通用的铣刀直径。否则强度较差影响SMT10拼板板边最窄处宽度:上下传送带承载区域8~10mm,两侧5mm。如果怕板子变形则两边的板框不能省;但如果优先考虑板子利用率要达到80%,则两边板框可以省掉。11所有内角:R0.8mm或者0.5mm(确定厂家铣刀直径)12要考虑Jack、Switch、Socket等外突元件对SMT输送、单板分离的影响。注意突出器件与单板四周的板框是否预留间隙:如Jack、Switch、USB、IO等,作拼板时需带着这些器件做图,做完后删除。13板框四角倒圆角:直径414邮票孔位置需要避让卡勾,放置邮票孔时注意卡勾位置。15邮票孔要体现在3D单板上16拼版尽量采用阴阳板的设计方式。以提高生产效率缩短程序调试时间PCB的制造过程由玻璃环氧树脂(GlassEpoxy)或类似材质制成的「基板」开始--影像:采用负片转印(Subtractivetransfer)方式将工作底片表现在金属导体上。将整个表面铺上一层薄薄的铜箔,并且把多余的部份给消除。--正光阻剂(positivephotoresist)是由感光剂制成的,它在照明下会溶解(负光阻剂则是如果没有经过照明就会分解)。在PCB板上的光阻剂经过UV光曝光之前,覆盖在上面的遮光罩可以防止部份区域的光阻剂不被曝光。这些被光阻剂盖住的地方,将会变成布线。--在光阻剂显影之后,要蚀刻的其它的裸铜部份。将板子浸到蚀刻溶剂中,一般用作蚀刻溶剂的有,氯化铁(FerricChloride),碱性氨(AlkalineAmmonia),硫酸加过氧化氢(SulfuricAcid+HydrogenPeroxide),和氯化铜(CupricChloride)等。--蚀刻结束后将剩下的光阻剂去除掉。这称作脱膜(Stripping)程序。--钻孔与电镀:如果制作的是多层PCB板,并且里头包含埋孔或是盲孔的话,每一层板子在黏合前必须要先钻孔与电镀。如果不经过这个步骤,那么就没办法互相连接了。--在根据钻孔需求由机器设备钻孔之后,孔璧里头必须经过电镀(镀通孔技术,Plated-Through-Holetechnology,PTH)。在孔璧内部作金属处理后,可以让内部的各层线路能够彼此连接。在开始电镀之前,必须先清掉孔内的杂物。--多层PCB压合:各单片层必须要压合才能制造出多层板。压合动作包括在各层间加入绝缘层,以及将彼此黏牢等。如果有透过好几层的导孔,那么每层都必须要重复处理。多层板的外侧两面上的布线,则通常在多层板压合后才处理。--处理阻焊层、网版印刷面和金手指部份电镀:接下来将阻焊漆覆盖在最外层的布线上,这样一来布线就不会接触到电镀部份外了。网版印刷面则印在其上,以标示各零件的位置。金手指部份通常1LCD组装完成品是否与设计相同,LCD选择的时候,要按照SPEC里面数据的Max值来画,但同时要测量实物尺寸,防止与图纸相差太大。2壳体和饰板窗口位置与LCD可视区域是否配合:LCD-AA区外放0.5mm是LENS的丝印AA区。丝印AA区外放0.3~0.5mm是胶框AA区。胶框AA区宽度要满足LENS背胶宽度要求,不要窄于单边1.2mm。3对于有触摸屏的手机,触摸屏的AA区大于LCDAA区单边0.3以上(一般是0.5mm),外壳显示AA区大于LCDAA区0.5mm,所以胶框AA可以与触摸屏AA重合。如果前壳AA扩得太大,一方面屏的黑框外露太宽,另一方面滑线测试时点笔会更靠近触摸屏边缘的敏感区域,会使滑线试验失败。4LCD是否定位良好,确认是胶框定位还是PCB定位,注意不要双重定位,否则有可能会杠住LCD,装配困难且跌落易碎。如果是PCB定位的话,胶框与LCM间隙0.15mm以防止过定位。如果是胶框定位的话,胶框与LCM间隙0.1mm,同时LCD与主板的背胶不要太粘防止过定位也防止跌落时屏被PCB拉碎。5胶框定位的话,LCM胶框四个角切开2mm,防止跌落时屏的四角碎裂,注意切开位置的立壁导圆角以防止尖角应力集中;定位框中间为避让卡扣行位的破开处要做F型,不要做E型,以防止应力集中。胶框顶部C角0.2或者0.3方便LCD装入。胶框定位的话,定位框肉厚不要小于0.6mm,否则太软跌落易变形出现问题,尤其是LCD下方要避让FPC的两段窄的前壳定位胶框,尽量加筋来加强强度。6LCD四周和背后避免有突出的RIB和器件(0805电容、摄像头后背、马达pin脚等),否则跌落和滚筒的时候严重会导致屏幕碎裂,轻的也会导致LCM内部的菱镜增光片互相挤压,导致显示有指纹样白斑。7缓冲泡棉的选择是否恰当:面积尽量大,厚度尽量厚,可以有很好的缓冲效果,同时也可以加大对厚度不同的屏的兼容性;压缩量不能太大,以免会把LCD压出亮斑,也不能太小,否则粉尘测试不通过。LCD泡棉压缩后的余量0.3mm以上。(泡棉有回弹损失,正常温度下3%,高温高湿情况下会有20%左右无法恢复。正常设计数值是压缩40%合适。最大不要超过60%)8泡棉与LCD的匹配及固定方式是否良好,考虑XY面方向上的装配间隙单边0.2mm9触摸屏的泡棉开口距离TP禁压区(电阻膜)0.2mm以上。10LENS背胶建议厚度最小0.15,太薄的话胶体无法充
本文标题:手机结构设计高手多年经验小结
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