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[CrateRules]CrateMaximum=255箱子数值不超过255CrateMinimum=1箱子数值不低于1CrateRadius=3.0箱子里的属性提升可以给3单位长内的人CrateRegen=3每3分钟随机产生箱子SilverCrate=HealBase单人游戏中可以产生的箱子类型SoloCrateMoney=5000单人游戏中钱箱的钱数UnitCrateType=none产生单位的箱子可以产生任何没有CreatGoddie=no的单位WoodCrate=Money木箱中的东西?WaterCrate=Money水箱中的东西?HealCrateSound=HealCrate获取生命(+血)箱子的声音WoodCrateImg=CRATE木箱的形态CrateImg=CRATE箱子的形态WaterCrateImg=WCRATE水中箱子的形态FreeMCV=yes能随机产生基地车地图触发箱子码(捡箱子)升级14补血2核弹12坦克1矿石15钱0/6隐身3小爆4大爆5毒爆16开地图8黑屏7加强9/13速度10瞬间动11EligibleForDelayKill=yes建筑是油桶DeathWeapon=BarrelExplosion油桶武器Explosion=BRRLEXP2----------油桶动画Warhead=OilExplosionWHAnim=RING1气波动画IvanWarhead=IvanWH疯狂伊万炸弹弹头IvanDamage=450疯狂伊万炸弹伤害IvanTimedDelay=450疯狂伊万炸弹延迟时间CanDetonateTimeBomb=no是否能手动引爆炸弹CanDetonateDeathBomb=no是否能手动引爆装于自己部队上的炸弹NukeSilo=true填true或false。这个代码指定建筑是否为核弹井。当为true时,配合SuperWeapon=MultiSpecial[MultiSpecial]SuperWeapon=MultiSpecial[ChronoSphereSpecial];SuperWeapon2=[LightningStormSpecial]RechargeTime=10UIName=Name:Storm[IronCurtainSpecial]Name:Iron[ParaDropSpecial]空降部队[AmericanParaDropSpecial]RechargeTime=1(这个数字自定)油田ProduceCashStartup=1000;【开始奖金=1000】ProduceCashAmount=800;【一个周期内产钱数量=20】ProduceCashDelay=100;【产钱周期=100】(60=1秒)离子风暴规则LightningDeferment=250离子风暴从警告到降临的间隔桢数
本文标题:红警代码
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