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LOGO《VisualC#.NET程序设计教程》Windows窗体与控件内容简介•Windows窗体是以.NETFramework为基础的一个新平台,主要用来开发Windows应用程序。一个Windows应用程序通常由窗体对象和控件对象构成,即使开发一个最简单的Windows应用程序,也必须了解窗体对象和控件对象的使用。•先主要介绍Windows窗体的结构和常用属性、方法与事件,以及Label、LinkLabel、TextBox、Button几种常用控件的使用。窗体•窗体(Form)就是平常所说的窗口,各种控件对象必须建立在窗体上。窗体对象是VisualC#应用程序的基本构造模块,是运行应用程序时与用户交互操作的实际窗口。窗体有自己的属性、方法和事件,用于控制其外观和行为。•窗体的结构•窗体是包含所有组成程序用户界面的其他控件的对象。在创建Windows应用程序项目时,VisualStudio2010会自动提供一个窗体,其组成结构如下图所示。窗体的结构窗体的结构窗体的结构•在创建Windows应用程序时,VisualStudio2010会将窗体文件命名为Form1.cs,建议编程人员将其改为能够描述程序用途的名称。•提示:将应用程序的窗体文件名改为能够描述程序用途的名称,是一个良好的编程习惯。窗体的属性•窗体有一些表现其特征的属性,可以通过设置这些属性控制窗体的外观。•属性值的设置有两种方式:一种是在设计程序时,通过属性窗口实现;一种是在运行程序时,通过代码实现。•通过代码设置属性的一般格式是:对象名.属性名=属性值;窗体的方法•窗体具有一些方法,调用这些方法可以实现特定的操作。窗体常用的方法如下表所示。窗体的方法•关闭窗体与隐藏窗体的区别在于:关闭窗体是将窗体彻底销毁,之后无法对窗体进行任何操作;隐藏窗体只是使窗体不显示,可以使用Show或ShowDialog方法使窗体重新显示。•模式窗体与非模式窗体的区别在于:模式窗体,在其关闭或隐藏前无法切换到其他窗体;非模式窗体,则可以在窗体之间随意切换。•调用方法的一般格式为:对象名.方法名(参数列表)。•如果要对调用语句所在的窗体调用方法,则用this关键字(表示当前类的对象)代替对象名,即:this.方法名(参数列表);•在面向对象的程序设计中,还有一种特殊的的方法叫静态方法,这种类型的方法通过类名调用。调用的一般格式为:类名.静态方法名(参数列表);窗体的事件•窗体作为对象,能够执行方法并对事件做出响应。窗体的常用事件,如下表所示。窗体的事件•如果要为窗体对象添加事件处理程序,首先在设计器窗口选中窗体对象,然后在属性窗口的事件列表中找到相应的事件并双击它,即可在代码窗口看到该窗体的事件处理程序。以Form1的Load事件为例,其事件处理程序的格式为:privatevoidForm1_Load(objectsender,EventArgse){//程序代码}•其中,Form1_Load是事件处理程序的名称,所有对象的事件处理程序默认名称都是“对象名_事件名”;所有对象的事件处理程序都具有sender和e两个参数,参数sender代表事件的源,参数e代表与事件相关的数据。创建应用程序的操作界面•应用程序的操作界面由各个对象组成,创建操作界面就是在窗体上绘制代表各个对象的控件。•1.添加控件•2.选择控件•3.调整控件的尺寸和位置•4.对控件进行布局•5.设置所有控件的Tab键顺序索引•6.锁定所有控件创建应用程序的操作界面1.添加控件•向窗体中添加一个控件的步骤如下(以按钮为例):(1)单击【工具箱】中的“公共控件”选项卡,出现各种控件。(2)将鼠标移到Button控件上单击,然后移到中间的窗体,这时会看到鼠标指针变成十字线的形状。(3)将十字线放在窗体的适当位置,单击窗体并按住左键不放,拖动鼠标画出一个矩形。(4)松开左键,会看到一个Button控件被创建在窗体上。•提示:向窗体中添加控件的另一个简单方法,是双击工具箱中的控件。这样会在窗体的默认位置创建一个具有默认尺寸的控件,然后可以将该控件移到窗体中的其他位置。创建应用程序的操作界面2.选择控件•一个窗体上通常有多个控件,可以一次选择一个或多个控件。•如果要选择一个控件,用鼠标在该控件上单击,即可选中该控件。•如果要选择多个控件,常用的方法有两种。一种方法是先选择第一个控件,然后按下Shift键(或Ctrl键)不放,用鼠标依次单击要选择的其他控件,选择完毕后松开鼠标即可;另一种方法是在窗体的空白位置,单击窗体并按住左键不放,拖动鼠标画出一个矩形,然后松开鼠标,则该矩形区域内的控件都会被选中。•如果要撤销被选择的多个控件中的某个控件,只需按住Shift(或Ctrl键)不放,用鼠标单击要撤销选择的被选择控件。创建应用程序的操作界面3.调整控件的尺寸和位置•调整控件的尺寸和位置,可以通过设置控件的相应属性来实现。但在要求的精确度不高的情况下,最快捷的方法是在窗体设计器中直接用鼠标调整控件的尺寸和位置。•用鼠标调整控件尺寸的步骤如下:(1)用鼠标单击需要调整尺寸的控件,选定的控件上出现8个尺寸手柄。(2)将鼠标指针定位到尺寸手柄上,当鼠标变为双向箭头时按下鼠标左键,拖动该尺寸手柄直到控件达到所希望的大小为止。控件角上的4个尺寸手柄可以同时调整控件水平和垂直方向的大小,而边上的4个尺寸手柄调整控件一个方向的大小。(3)松开鼠标左键。•提示:也可按Shift键加上箭头键,来调整选定控件的尺寸。创建应用程序的操作界面3.调整控件的尺寸和位置•用鼠标调整控件位置的步骤如下:•(1)将鼠标指向要移动的控件,当鼠标变为十字箭头时,按下鼠标左键不放。•(2)用鼠标把该控件拖动到新位置。•(3)松开鼠标左键。•提示:也可以通过键盘来调整选定控件的位置。每按一次箭头键,控件移动一个像素;如果按Ctrl键加上箭头键,控件每次移动一定的距离(多个像素),来与其它控件对齐。创建应用程序的操作界面4.对控件进行布局•对控件进行布局,可以通过【格式】菜单或工具栏实现。如果格式工具栏没有显示,可以通过【视图】菜单下的“工具栏|布局”命令来显示格式工具栏。格式工具栏如下图所示。图3.4格式工具栏•布局的内容包括对齐、大小、间距、叠放次序等。当多个控件被同时选中时,控件的所有布局功能都可用;只有一个控件被选中时,只有少数布局功能可用。创建应用程序的操作界面5.设置所有控件的Tab键顺序索引Tab键顺序是指当用户按下Tab键时,焦点在控件间移动的顺序。每个窗体都有自己的Tab键顺序,每个控件在窗体上也都有唯一的Tab键顺序索引。默认状态下,控件在窗体上的Tab键顺序索引与建立控件的顺序一致。如果要设置窗体上控件的Tab键顺序索引,可以分别对每个控件设置其TabIndex属性,也可以集中设置所有控件的Tab键顺序索引。•要集中设置所有控件的Tab键顺序索引,可以选择菜单【视图|Tab键顺序】命令。如果需要改变多个控件的Tab键顺序索引,按照想设置的顺序依次单击各个控件。【Tab键顺序】命令是一个切换命令,因此设置好所有控件的Tab键顺序索引之后,再次选择【Tab键顺序】命令即可结束Tab键顺序索引的设置。创建应用程序的操作界面6.锁定所有控件•可以把窗体及该窗体上的所有控件进行锁定,锁定之后,窗体的尺寸及控件的位置和尺寸就无法通过鼠标或键盘操作来改变。锁定控件可以防止已处于理想位置的控件因为不小心而被移动。•如果要进行锁定操作,在窗体编辑区的任意位置右击,从弹出的快捷菜单中选择【锁定控件】命令即可。本操作只锁定选定窗体上的全部控件,不影响其他窗体上的控件。•如果要调整锁定控件的位置和尺寸,可以在【属性】窗口中改变控件的Location和Size属性。【锁定控件】命令是一个切换命令,因此,再次选择【锁定控件】命令即可解除锁定。常用控件(一)最常用的基本控件——标签、链接标签、文本框、按钮标签Label•Label(标签)控件的功能是显示不能编辑的文本信息,一般用于在窗体上进行文字说明。•标签有Name(名称)、AutoSize(自动尺寸)、BackColor(背景色)、BorderStyle(边框)、Enabled(可用)、Font(字体)、ForeColor(前景色)、Image(图像)、Location(位置)、Locked(锁定)、Size(尺寸)、Text(文本)、TextAlign(文本排列)、Visible(可见)等属性。标签Label1.设置标签的名称•任何对象都有名称,Name属性指示代码中用来表示对象的名称。要设置Label控件的名称,首先选择Label控件,然后在【属性】窗口中设置Name属性为某个标识符即可。•例如,有一个要显示“学生姓名”文本的标签,可以设置其Name属性为lblStuName。2.设置标签的文本•在Label中显示文本,使用Text属性。首先要选择Label控件,然后在属性窗口中设置该属性为某个字符串即可。•Label控件中的文本默认的排列方式为靠上左对齐,通过设置TextAlign属性可以改变排列方式。TextAlign属性值是ContentAlignment枚举类型,共有9个枚举值,默认值是TopLeft。如果设置TextAlign为TopCenter,则靠上居中。标签Label3.设置标签的图像•Image属性用来设置在标签上显示的图像。当在属性窗口中设置该属性时,单击该属性条,右端出现“…”按钮后单击它,会打开【选择资源】对话框,如下图所示。标签Label3.设置标签的图像•提示:如果选择“本地资源”,程序运行时从指定位置的图像文件加载图像;如果选择“项目资源文件”,导入的图像文件会被复制到项目文件夹中的Resources文件夹下,程序运行时从Resources文件夹下的图像文件加载图像。•如果在运行时设置Image属性,可以使用Image类的静态方法FromFile,格式如下:对象名.Image=Image.FromFile(“pic1.jpg);标签Label4.自动调整标签大小•AutoSize(自动尺寸)属性决定标签文本能否根据文本大小自动调整标签大小。•如果Label控件的AutoSize属性设置为True,则可根据Text属性指定文本自动调整标签的大小。•如果AutoSize属性设置为False,则标签将保持设计时定义的大小,在这种情况下,如果文本太长,则只能显示其中的一部分。当文本超过Label控件的宽度时,文本会自动换行,但在超过控件的高度时,超出的部分将无法显示出来。标签Label5.标签的其他属性•描述Label控件的边框的属性是BorderStyle,默认值为None(无边框)。如果将该属性设成FixedSingle,那么Label控件就有了一个黑色边框;如果将该属性设成Fixed3D,那么Label控件就有了一个立体边框。•决定Label控件是否可见的属性是Visible,默认值为True(可见)。如果设成False,那么Label控件将被隐藏。•还可以通过设置Label控件的BackColor(背景色)、ForeColor(前景色)、Font(字体)等属性来改变Label控件的其他外观;通过设置Location(位置)、Locked(锁定)、Size(尺寸)等属性来影响Label控件的位置和尺寸。•提示:Label控件不接受焦点。
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