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一.名词解释:1.操作系统:是一组用于管理和控制计算机资源(包括软件资源和硬件资源)合理地组织计算机的工作流程,并方便用户使用计算机的程序集合。2.系统抖动:是指被调出的页面又立刻备调入所形成的频繁调入调出的现象。3.用户独占全机:(用户指的是程序)一台计算机的全部资源由上机用户所独占。4.脱机输入/输出方式(Off-LineI/O方式):5.批处理技术:指计算机用户对一批作业自动进行处理的一种技术。6.作业:计算机用户程序及其所需数据和命令的集合。7.单道批处理:8.多道批处理技术:同时把多个作业放入内存,并允许它们交替执行的一种技术。9.分时系统:10.实时系统:11.并行性:指两个或多个事件在同一时刻发生。12.并发:一个程序的执行尚未结束而另一个程序的执行已开始的方式,是操作系统最重要的特征13.事件:14.并发性:指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。15.进程:指在系统中能独立运行并作为资源分配的基本单位,它是由一组机器指令,数据和堆栈等组成的,是一个能独立运行的活动实体。16.线程:17.共享:在OS环境下的资源共享或称为资源复用,指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。18.临界资源(独占资源):在一段时间内只允许一个进程访问的资源。19.原子操作:一个操作中的所有动作要么全做,要么全不做,它是一个不可分割的操作。20.进程控制:21.进程同步:22.进程通信:23.信号量:OS中管理公有资源的有效手段,用来代表可用资源实体的数量24.作业调度:作业调度的基本任务是从后备队列按一定的算法选择出若干个作业,为它们分配运行所需的资源,在将这些作业调入内存后,分别为他们建立进程,使它们都成为可能获得处理机的就绪进程,并将它们插入就绪队列中。25.进程调度:进程调度的任务是从进程的就绪队列中按照一定的算法选出一个进程,将处理机分配给它,并为它设置运行现场,使其投入执行。26.微内核OS结构:27.前趋图:指一个有向无循环图用于描述进程之间执行的先后顺序。28.响应时间:从接收作业开始,到得到第一个结果为止所经历的时间。29.周期性实时任务:指外部设备周期性地发出激励信号给计算机,要求它按指定周期循环执行,以便周期性地控制某外部设备。30.非周期性实时任务:无明显的周期性,但都必须联系着一个截止时间,或称最后期限:(1)开始截止时间,指某任务在某时间以前必须开始执行(2)完成截止时间,指某任务在某时间以前必须完成。31.硬实时任务:指系统必须满足任务对截止时间的要求,否则可能出现难以预料的后果。用于工业和武器控制的实时系统,通常它所执行的是硬实时任务。32.软实时任务:也联系着一个截止时间,但并不严格,若偶尔错过了任务截止时间,对系统产生的影响也不会太大。33.顺序性:指处理机严格地按照程序所规定的顺序执行,即每一操作必须在下一个操作开始之前结束。34.封闭性:指程序在封闭的环境下进行,即程序运行时独占全机资源。资源的状态(除初始状态外)只有本程序才能改变它,程序一旦开始,其结果不受外界因素影响。35.不可再现性:指只有程序执行时的环境和初始条件相同,当程序重复执行时,不论它是从头到尾不停顿地执行,还是“停停走走”地执行,都可获得相同结果。36.进程图:就是用于描述进程间关系的一棵有向数。37.临界区:各个进程中访问临界资源的那段代码。38.进入区:申请临界资源;临界区:使用临界资源;退出区:归还临界资源;剩余区。39.让权等待:让出CPU的使用权。40.关中断:实现互斥的最简单的方法之一,在进入锁测试之前关闭中断,直到完成锁测试并上锁之后才能打开中断。41.管道:是指用于连接一个读进程和一个写进程以实现它们之间通信的一个共享文件,又名pipe文件。42.直接消息传递系统:在直接消息传递系统中采用直接通信方式,即发送进程利用OS所提供的发送命令(原语),直接把消息发送给目标进程。43.信箱通信:信箱通信属于间接通信方式,即进程之间的通信,需要通过某种中间实体(如共享数据结构等)来完成。44.均衡性:是指系统响应时间的快慢应与用户所请求服务的复杂性相适应。45.作业:是一个比程序更为广泛的概念,它不仅包括了通常的程序和数据,而且还应配有一份作业说明书,系统根据该说明书来对程序的运行进行控制。46.作业步:在作业运行期间,每个作业都必须经过若干个相对独立,又相互关联的顺序加工步骤才能得到结果。我们把其中的每一个加工步骤称为一个作业步,各作业步之间存在着相互联系,往往是上一个作业步的输出作为下一个作业步的输入。47.排队器:48.分派器:49.上下文切换器:50.非抢占方式:采用这种调度方式,一旦把处理机分配给某进程后,就一直让它运行下去,决不会因为时钟中断或任何其它原因去抢占当前正在运行进程的处理机,直至该进程完成,或发生某事件而备阻塞时,才把处理机分配给其它进程。51.抢占方式:这种调度方式允许调度程序根据某种原则,去暂停某个正在执行,将已分配给该进程的处理机重新分配给另一进程。52.可重用性资源:是一种可供用户重复使用多次的资源。53.可消耗性资源:又称为临时性资源,它是在进程运行期间,由进程动态地创建和消耗的。54.可抢占性资源:是指某进程在获得这类资源后,该资源可以再被其它进程或系统抢占。55.不可抢占性资源:一旦系统把某资源分配给该进程后,就不能将它强行收回,只能在进程用完后自行释放。56.安全状态:允许进程动态地申请资源,但系统在进行资源分配之前,应先计算此次资源分配的安全性。57.死锁——一组并发进程中的每个成员彼此互相等待对方所拥有的资源,且在得到对方资源之前不会释放自己拥有的资源,从而导致各并发进程无法继续推进的状态。58.碎片:剩余的但不能利用的内存。59.时间局限性:如果程序中的某条指令备执行,则不久后该指令可能再次被执行,产生时间局限性的典型原因是在程序中存着大量的循环操作。60.空间局限性:一旦程序访问了某个存储单元,在不久之后,其附近的存储单元也将被访问,即程序在一段时间内所访问的地址可能集中在一定范围之内,其典型情况便是程序的顺序执行。61.虚拟存储器:是指具有请求调入功能和之魂功能,能从逻辑上对内存容量加以扩充的一种存储器系统。62.多次性:指一个作业中的程序和数据无需在作业运行时一次性的全部装入内存,而是允许备分成多次调入内存运行,即无需将当前要运行的那部分程序和数据装入内存即可开始运行。63.对换性:是指一个作业中的程序和数据,无须在作业运行时一直常驻内存,而是允许在作业的运行过程中进行对换、换出,即在进程运行期间,允许将那些暂不使用的代码和数据从内存调至外存的对换区(换出),待以后需要时再将它们从外存调至内存(换进)64.虚拟性:是指能够从逻辑上扩充内存容量,使用户所看到的内存容量远大于实际内存容量。65.
本文标题:操作系统—名词解释
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