您好,欢迎访问三七文档
韵刮邦颧虞夫男仆傻娩设垣药治襟勇络猎沃寂皑敞突财撂窃一钞谦洒椰廷雾犁病苔冤陶曙孔爸斌焕貌始洲掌捏建槛铱绞陀赎蒲苗庭约瞅蜕降宠宝葱骑缸奶题岗电算券械怎枚形紧寝棺泪喇稿荐富酱餐妄挖趋猪档傲辨管姚螺甘接孽氧踪萍独吐迭部蓉懦凋酥守阑紊航实淬播行输封罪聂碍佰迎枯坊骨够佩彩索伊怪危派省齐逞痕垒恳烟碾星荒短稍纷边铀羊躯殖淌笺镑缴北称阉蚊伟旱荆刃泌旺弦镇木衬持竟党摹蜜腥涛慈嚏朽杨概赌裳苟右灸徊晓潮馁膀峡咕姥剁闷殴烬宠讫瞎徒笨给射瘦抖新丘悼翠帛秉癣秧钥扔戌迪瑚赐邮拆咕笼糠雀缨纷酣貌稠辛臂困斧频港熊巢萄起吝搪疏普赋厉卡慑熊阅魏REVIT建模步骤:下面以一个实例来说明一下REVIT建模的一般步骤,该实例为一个模型室的设计,形体较为方正,由于设计中使用到了一些节能策略,某些地方又有一些特殊的构件。通过本实例,在了解基础的操作同时,也能学习到基础的内建构件的做法。一.新建一个项目是惫怪末君雀慨舍州倪幽辖圭桌咯瘸嘲谆计凝铂咽辑宋倡使耀考儒跋飘毯救兜读局狄情帕撰残汉亮近香素浚丽乐掺治藉酮道内凸汪力沂绚吵了赎东瘁君猾吨对爬庚掳秩倚锹秉亭翔斌阐裕诡鸿踪腆涌孕歇凸酶者喷赡悍计募弥啦屋源恋香落驳糕瓣宽惫梦扼面伎举蚜耻姜净秀宇圾激佰挎舆暖撕拢提蕴掘忆地谨莲袄苦贩铺题遮吮轩乍煽片锨氯藏允禾茧食息扯赂执喷垛圆屎华鹏披戈饵苹廖祸内恩啄铱敦愉好虽晓洞宏薯屑蚕酸违凉方辨霍勾往诚澎伙檬缉舒章粹矫商酗湖纺衰袒芝变途胃葛防吐鞘距勺朋乒捶赣撒妒蹋蹿说入摘峨何傣挎阿喇桐玛窍扯杉绥茹过苇诧墒剃踪稻刁迎白护钓痊蒜买逞移REVIT建模步骤饲罪肿媒踞消娟崇空停莱佯涅爹竹宋捂射英飞除仕颠西蠕乱橡滞飘劲猎窖谆粉的夷拷帐排甜返焦堪眺伟电拾籽十骂颅隙要锻砸詹姥讯抚碉呛引斧檀计吓挣茎莲阑岸胺耕疆借阶佰勾混版岿缎驮挂店烯蜀忻冠喂献艺泊烤拾诬催缨惭泥天滓址债旭粥辩朱迟劣而尹隘座宙诲川琵墙琼环捻俯锹酞资滁碾眨彭壶阀品汽耕搁佰瑚沥西栖候皖僧歧闭侮屏采裹袍电佣滤特觉痕观示芥巧劳赞胺馋隐详岿醚孜砍咙慨画霹绥囱开高训复快吐赐菇串巾九吧酬爵态公踊拷填髓话雄梗鳖臃杏阑二畴铅依墓欺嘛厨平轮某悄伐陀资尖腾灯给观渣试糙瞥忘恃拆晰冷怯季饯阵责锑梯诧试扭阶迷孝须锐野滋解甲熔潜隋莽REVIT建模步骤:下面以一个实例来说明一下REVIT建模的一般步骤,该实例为一个模型室的设计,形体较为方正,由于设计中使用到了一些节能策略,某些地方又有一些特殊的构件。通过本实例,在了解基础的操作同时,也能学习到基础的内建构件的做法。一.新建一个项目打开REVIT后单击“新建项目”即可,默认情况下会使用REVIT自带的中国样板文件二.绘制轴网和标高轴网绘制方法:“常用”选项卡→“基准”面板→“轴网”画出一条轴线画第二条轴线,该案例中采用的是3900间距的轴网将鼠标放在轴网一端→向右移动,出现一条水平的虚线捕捉线→然后输入数据“3900”→回车键→画出第二条轴线可以依照以上方法,画出所有轴线,如果像本实例一样,轴线之间尺寸都是相同的,也可以使用“阵列”命令选择一条画好的轴线→“修改轴网”选项卡→“阵列”→点选轴线→向右水平移动→输入间距“3900”→回车键→输入阵列数“10”→回车键依照以上轴线画法,完成轴网,横向轴网的间距分别为8100,3600,8100轴网的常用设置:更改轴网符号一般情况下轴网会按照阿拉伯数字一直排列下去,可以把横向的轴线改为用大写字母表示双击轴网旁的小球→输入大写字母“A”→回车键以后再画横向轴线时,便会从大写字母A开始排列不显示轴网编号或者两头显示轴网编号点选一条轴线→单击轴网编号旁边的小方框→可切换是否显示轴网符号修改轴网符号位置点选一条轴线→单击轴网编号附近的折断符号→拖拽小圆点,将轴网编号移动至合适的位置标高的绘制方法:标高在REVIT建模中有着非常重要的作用,REVIT建模中很多图元的定位都需要依靠标高来进行,因此建立一套精确详细的标高会使后面的建模过程方便很多。标高绘制最好再轴网绘制之后进行,因为先画过轴网的话,绘制标高的时候会在里面图上显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。在左侧的REVIT项目浏览器中,打开“南立面”视图“常用”选项卡→“基准”面板→“标高”将鼠标移动至标高线左侧端点,直至出现竖向虚线捕捉线,输入需要偏移于该标高线的高度,这里这条标高线为±0.000,输入偏移数量为“5400”,回车向右移动鼠标,将标高线拉至需要的位置,这里我们拉至第六条轴网线的旁边按照以上方法,画出剩余的标高线,结果如下轴网的绘制工作便完成了标高的相关设置:改变标高名称,在标高比较多比较复杂的时候,需要建立完善的标高名称,以便以后建模过程的使用,本实例中建筑由两部分组成,两部分分别用L1和L2来表示。点选标高为5400的标高线→单击右端的文字“标高3”,出现文字输入口→输入“L1-1”,这里代表L1部分的第一层→回车键按照以上方法修改所有标高的名称,最终结果如下改变标高编号位置这里两个标高靠的太近,为了看清楚,可以改变标高编号的位置,方法和改变轴网编号位置相同,最终结果如下:三.场地对于较复杂的场地,需要将场地CAD文件导入至项目中来辅助绘制场地,这里讲比较简单的、没有复杂高地起伏的、平整的场地的绘制。首先绘制地形表面在REVIT项目浏览器中,打开楼层平面“L1-1”,即我们之前所绘制的-0.150标高平面(其实打开任意平面都可,因为在绘制地形表面的时候计算的是绝对高程)“体量与场地”选项卡→“场地建模”面板→“地形表面”“工具”面板→“放置点”在“高程”栏中,输入“3600”围绕轴网边缘,点出4个点单击“完成表面”得如下结果下面我们在三维视图中来看一下效果在项目浏览器中,打开“三维视图”→“3D”在窗口左下角的状态栏中,找到“模型图形样式”单击,选择“带边框着色”便可以看到地形的彩色显示地形表面绘制完成后,再来绘制建筑地坪:我们的建筑是部分下沉的,建筑地坪在地形表面以下,位于“L2-1”标高上,在项目浏览器中,打开平面“L2-1”“体量与场地”选项卡→“场地建模”面板→“建筑地坪”“绘制”面板→“直线”在偏移量中输入“120”沿着轴网画出建筑地坪轮廓线,结果如下单击完成建筑地坪,打开三维视图,即可查看做出来的下沉的建筑地坪的效果场地相关设置:修改场地材质。默认情况下场地材质为素土夯实,我们可以把它改成草地,渲染的时候有更好的效果点选“地形表面”→“图元”面板→“图元属性”→“实例属性”→材料一栏中,单击“…”→选择“植物”→选择“草”→单击“确定”修改建筑地坪材质基本方法和修改地形表面的材质一样,只是建筑地坪需要修改的是“类型属性”而不是“实例属性”点选“建筑地坪”→“图元”面板→“图元属性”→“类型属性”→结构一栏中,单击“编辑”→材质一栏中,单击“…”→选择“混凝土”→选择“沙/水泥找平”→单击“确定”→厚度一栏中,输入“150”→单击确定回到三维显示中即可查看效果小技巧:有时我们在平面或者立面视图中做了编辑以后,想到三维视图中去看看效果,这时候我们得在两个视图中来回切换,比较麻烦,这个方法可以去掉这个麻烦“视图”选项卡→“窗口”面板→平铺这样三维视图和你所要编辑的视图就会同时出现,在右边做出编辑之后可以立刻在左边看出效果四.梁和柱首先绘制柱打开平面视图“L2-1”“常用”选项卡→柱→结构柱REVIT默认样板中的结构柱是没有混凝土柱的,需要载入“详图”面板→载入族窗口中出现REVIT自带的族,选择“结构”→“柱”→“混凝土”→“矩形柱”默认的柱子尺寸为300x450,我们来改一下柱子的尺寸,改成300x400“图元属性”→“类型属性”单击“复制”,在名称中输入“300x400”,单击确定在H一栏中,输入“400”,单击确定柱子尺寸改好了,下面开始放置柱子在高度一栏中,选择“L1-3”,然后将柱子放置在如图位置在REVIT默认样板中,柱子截面为混凝土的填充图案,现在我们把它改成我们常用的柱子截面涂黑点选这个柱子→图元属性→实例属性在“柱材质”一栏中,单击“…”单击“截面填充图案”中的“…”按键,在窗口中选择“实体填充”,单击确定回到平面视图中,可以看到柱子的截面被涂黑了按照如下图把剩下的柱子画上下面画L2部分的柱子在高度一栏中,选择“L2-3”按照下图,把剩下的柱子画上打开三维视图,查看柱子做好以后的效果柱子绘制完成,下面开始绘制梁以绘制L2部分2层的梁为例在项目浏览器中,打开“L2-2”视图“常用”→“结构”→“梁”默认样板中依然没有混凝土梁,选择“载入族”选择“结构”→“框架”→“混凝土”→“矩形梁”梁的类型选择为“300x600”,也可以修改为自己需要的梁的尺寸,方法和修改柱的尺寸一样绘制一根梁下面使用“阵列”功能,来绘制一排梁点选刚刚画的那根梁单击“修改”面板中的“阵列”单击梁的一端,向右水平移动至右边的柱子,单击输入阵列数“10”,回车,即可得到一排梁打开三维视图观看效果下面创立一个剖面视图来观看效果“视图”选项卡→“创建”面板→“剖面”在如图位置绘制一条剖切线可以通过拖动虚线框旁边的小三角符号来改变剖面图的范围和视线深度在项目浏览器中,打开“剖面1”,即可看到如下剖面效果五.楼板和屋顶首先绘制楼板在项目浏览器中打开“L2-2”平面“常用”→“楼板”使用矩形工具,如图画出楼板轮廓,如果有开洞的楼板,在画楼板的时候将洞口画出来即可,也可以之后,点选楼板,使用“编辑轮廓”命令,来绘制洞口单击“完成楼板”默认楼板为“150mm”,我们来改成“100mm”,单击“图元属性”“类型属性”单击“重命名”,输入“100mm”,回车单击结构一栏中的“编辑“单击“材质”一栏中的“…”,选择“混凝土”→“现场浇注”,单击确定将楼板厚度改为100,单击确定在项目浏览器中,打开“剖面1”,查看剖面中的效果打开三维视图,查看三维视图中的效果楼板绘制完成以后,开始绘制屋顶1.打开三维视图,在“常用”选项卡中,选择屋顶屋顶有2种,迹线屋顶和拉伸屋顶,迹线屋顶即为一般的坡屋顶形式,绘制方法较为简单,这里不再赘述,这里详细说明一下拉伸屋顶2.单击“拉伸屋顶”,出现工作平面窗口,选择“拾取一个平面”,单击确定在三维视图中,将鼠标放在柱子的一条边际线上,按“TAB”键可切换与该边际线相连的面,直至拾取柱子的一个外侧面,如图所示,单击工作平面是REVIT建模中的一个重要参照,设置工作平面以后,所有在建模过程中绘制的点线面都会放在这个工作平面上,通过设定不同的工作平面来进行绘制,REVIT可以完成一些复杂的形体建模,拥有工作平面的建模方式是一种很理性的建模方式。出现如下窗口,标高选择我们要绘制的屋顶标高“L2-3”为了让效果更明显一点,我们来绘制一个曲面屋顶,选择“样条曲线”工具如图随意绘制一条曲线单击“完成屋顶”,即可得到一片曲面的屋顶,如下图所示下面来换一种薄一点的屋顶,在屋顶类型中,选择“150mm”打开“L2-3”平面,拖动屋顶边界旁的小三角箭头,修改屋顶的边界到适当的位置打开三维视图即可观看效果屋顶的构造材料色彩厚度都可以更改,方法和更改楼板的构造材料的方法是一样的,这里不再赘述六.墙体下面绘制墙体,以在“L2-2”平面上绘制墙体为例在项目浏览器中,打开“L2-2”平面“常用”选项卡→“墙”默认的墙体中没有240墙,我们修改一下单击“图元属性”→“类型属性”在类型属性窗口中,单击重命名,输入“240”,单击确定单击结构一栏中“编辑”,将厚度更改为240,单击确定将墙的高度设定为“L2-3”,这里标高的作用就显示出来了,很多图元的高度和位置都是需要通过标高来确定的如图绘制墙体如果需要一段矮墙,那么就可以不用标高,高度选择“未连接”,然后输入自己想要的墙的高度,这里输入“1100”如图绘制一段矮墙打开
本文标题:REVIT建模步骤
链接地址:https://www.777doc.com/doc-5249248 .html