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ZBrush基础吴芬芬2014.08.0112020/5/11合肥阿巴赛3d教育ZBrush简介ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件的软件,由Pixologic公司开发。22020/5/11合肥阿巴赛3d教育软件界面菜单栏工具栏左导航栏灯箱右导航栏控制组工作区2020/5/11合肥阿巴赛3d教育界面样式:选择上一个主题为当前主题:选择上一个主题为当前主题:选择上一个布局为当前布局:选择下一个布局为当前布局2020/5/11合肥阿巴赛3d教育自定义样式将菜单选项拖入与拖出控制组将控制组隐藏或显示2020/5/11合肥阿巴赛3d教育自定义样式可以将多个菜单选项同时放到控制组面鼠标成上下箭头时,可上下滑动控制组2020/5/11合肥阿巴赛3d教育新建文档DocumentNewDocument在非编辑模式下,Crtl+N。所谓的非编辑模式是指没被激活。所有雕刻均在编辑模式下进行的2020/5/11合肥阿巴赛3d教育画布自定义特殊的操作方式:在按钮上操作50%显示画布扩缩画布100%显示画布移动画布2020/5/11合肥阿巴赛3d教育重置场景不新建场景的话,可以重置。菜单栏-Preference-InitZBrush2020/5/11合肥阿巴赛3d教育视图区2020/5/11合肥阿巴赛3d教育创建模型选一个模型,在画布上拖拉出来2020/5/11合肥阿巴赛3d教育基本操作:平移快捷方式:Alt+鼠标右键:缩放快捷方式:Ctrl+鼠标右键:旋转快捷方式:鼠标右键所有操作均是在文档的空白出点击,且在编辑的状态下。2020/5/11合肥阿巴赛3d教育切换到三视图旋转过程中,按着Shift键,即可快速的切换到六视图。2020/5/11合肥阿巴赛3d教育局部坐标系当模型放到很大的时候,我们想雕刻某一个部分,但我们旋转的时候,这个部分旋转走了?:在雕刻的地方创建一个局部坐标系2020/5/11合肥阿巴赛3d教育模型导入导出Import:模型的输入,输入一个模型(支持格式*.obj)Export:模型的输出,输出一个模型(支持格式*.obj)LoadTool:Zbrush自己格式(*.ZTL)模型的输入SaveAs:模型的输出,输出一个模型(支持格式*.ZTL)2020/5/11合肥阿巴赛3d教育雕刻步骤创建一个模型/或者导入一个模型打开Edit(编辑)将它MakePolyMesh3D(转化为多边形网格)细分模型,开始雕刻模型输出(obj格式)2020/5/11合肥阿巴赛3d教育模型细分细节是由点的多少来决定的2020/5/11合肥阿巴赛3d教育模型细分Tool(工具)-Geometry(几何)点击一次Divide,模型就增加一级细分快捷键:Crtl+DLowerRes:低一级细分快捷键:Shift+DHigherRes:高一级细分快捷键:D2020/5/11合肥阿巴赛3d教育怎么取得上次的模型LightBox—QuickSave2020/5/11合肥阿巴赛3d教育雕刻工具实现局部细节的刻画选择笔刷笔刷路径选择alpha通道选择纹理选择材质2020/5/11合肥阿巴赛3d教育笔刷类型单击将会弹出笔刷面板,各种各样的笔刷按首字母寻找笔刷2020/5/11合肥阿巴赛3d教育笔刷设置:凸起功能:下凹功能:设置凸起或者下凹的深度Alt快速的切换凸起或者下凹:设置笔刷的大小,快捷键:[,]:设置笔刷的过渡区域大小2020/5/11合肥阿巴赛3d教育常用笔刷:Standard(标准)笔刷:Move(移动)笔刷:Smooth(光滑)笔刷:Clay(泥土)笔刷2020/5/11合肥阿巴赛3d教育标准笔刷标准的凸起,凹入2020/5/11合肥阿巴赛3d教育移动笔刷对模型局部进行移动2020/5/11合肥阿巴赛3d教育光滑笔刷将模型表面变得光滑在任何笔刷下,按住Shift即可切换成光滑笔刷。2020/5/11合肥阿巴赛3d教育笔刷路径点路径拖拽路径自由路径散布路径2020/5/11合肥阿巴赛3d教育Alpha通道控制笔头形状2020/5/11合肥阿巴赛3d教育纹理贴图Tool(工具)-TextureMap(纹理映射)-点击矩形-选择纹理2020/5/11合肥阿巴赛3d教育材质2020/5/11合肥阿巴赛3d教育对称雕刻Transform-ActivateSymmetry可以选择x,y,z轴2020/5/11合肥阿巴赛3d教育遮罩雕刻遮罩(Mask):遮盖住模型的点,雕刻时不受影响遮罩部分以黑色表示2020/5/11合肥阿巴赛3d教育遮罩雕刻绘制遮罩:Crtl+鼠标左键(拖拽)绘制遮罩:Crtl+鼠标左键删除遮罩:Alt+Crtl+鼠标左键删除全部遮罩:Crtl+鼠标左键拖拽(空白处操作)反选遮罩:Crtl+鼠标左键点击(空白处操作)/Ctrl+I2020/5/11合肥阿巴赛3d教育隐藏部分模型将部分模型隐藏,以免产生不需要的雕刻隐藏部分不显示任何物体2020/5/11合肥阿巴赛3d教育隐藏部分模型保留:Ctrl+Shift(拖拽,圈住的部分保留,其它部分隐藏)反选隐藏:Ctrl+Shift+鼠标左键(在空白处拖拽)取消隐藏:Ctrl+Shift+鼠标左键(在空白处单击)Ctrl+Shift+Alt(拖拽,圈住的部分隐藏,其它部分保留)2020/5/11合肥阿巴赛3d教育Deformation(变形)对模型的变形2020/5/11合肥阿巴赛3d教育常用的变形Offset(偏移):设置偏移x轴,y轴,z轴的距离:选择x,y,zRotation(旋转):设置绕x轴,y轴,z轴的角度Size(大小):设置模型的大小Bend(弯曲):设置模型弯曲(x,y,z)Skey(倾斜):倾斜模型Flatten(展平):直接获取一个平面Twist(扭曲)Taper(锥度)Smooth(平滑)2020/5/11合肥阿巴赛3d教育实战:爱心的制作使用Skew功能使用爱心截面2020/5/11合肥阿巴赛3d教育Subtool(子工具)一个场景可以有几个模型,通过自工具实现模型间的操作2020/5/11合肥阿巴赛3d教育Subtool(子工具)在可编辑多边形网格的状态下,可以Insert(插入)模型,删去(Delete)模型对模型进行Rename(重命名)2020/5/11合肥阿巴赛3d教育延伸阅读:布尔运算阅读给定材料,学会布尔运算操作ZSphere简介2020/5/11合肥阿巴赛3d教育Z球建模特别的建模方式:有规律的球体组合和耦合球体连接起来的2020/5/11合肥阿巴赛3d教育Z球Z球模型是有规律的球体组合和耦合球体连接起来的耦合球体Z球工作流程创建根球增加Z球调节形态蒙皮生成创建根球Tool-SimpleBrush-进入Edit模式(快捷键为T),将DrawSize设置为1,避免对其他球的影响增加Z球在Draw模式下(快捷键为Q),以根球体为基础,在其上面不断创新Z球链结构根球加球减球在Draw模式下,直接点击耦合球体可以加球在Draw模式下,Alt+鼠标左键可以删除Z球创建等大的球创建新的Z球时,再按着Shift键,可以创建于上一级等大的Z球2020/5/11合肥阿巴赛3d教育调节形态:Move调节Z球的位置,快捷键为W选择要移动的球,拖拉移动即可。按住Alt,再移动球体,会整体移动也可以移动耦合球体,子级跟着移动按住Shift,球体显示在父级的水平方向上2020/5/11合肥阿巴赛3d教育调节形态:Scale调整Z球的大小,快捷键为E选择要缩放的球,拖拉缩放即可按住Alt,缩放会引起整体缩放,但保持耦合球体的长度不变Alt2020/5/11合肥阿巴赛3d教育调节形态:Rotate调整Z球的方向,快捷键为R选择要旋转的球,拖拉旋转即可,所有子级成组旋转调节形态Tool-DisplayPropertiesDensity:控制Z球链的球体密度Size:控制Z球链整体的粗细大小蒙皮生成Tool-AdaptiveSkin-MakeAdaptiveSkinPreview:预览三维网格,快捷键为ADensity:调节生成点的密度GRadial:控制两个Z球之间网格插入密度MakeAdaptiveSkin:生成蒙皮2020/5/11合肥阿巴赛3d教育实战:人体建模利用z球雕刻出一个人体的轮廓参考资料:球建模:游戏角色2020/5/11合肥阿巴赛3d教育5656
本文标题:4-ZBrush基础
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