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龙源期刊网幼儿园里的研究性游戏作者:朱娟来源:《小学科学·教师版》2019年第08期游戏是幼儿园主要的活动方式,独特的环境、丰富的材料给孩子一种视觉盛宴,更给孩子一种自主表现、自由活动的欲望。随着年龄的增长,大班幼儿各方面能力都有明显的提高。对游戏的渴望更深,对游戏的想法更多。幼儿园游戏众多,深受孩子的喜爱。而研究型游戏,在游戏的基础上进行了优化,通过一定的“游戏历程”,经过调查、筹备、实践、反思等四个不同的阶段,,让孩子在游戏中充分发挥独特的想象力、创造力、语言表达、社会交际等多种能力。一、问题及现状简介现状:随着社会的不断进步,日益发展,人们追求艺术的渴望更浓烈了。各种舞台剧、相声、小品、童话剧等相继出现,给孩子们一种艺术的冲击,视觉的享受。更多的孩子走进剧场去观看表演,大班幼儿特别善于模仿,和同伴互动的欲望也变强了,经常把自己看到的和同伴交流,有的时候还会三五成群地进行表演,一会儿白雪公主,一会儿灰姑娘,非常有趣。问题:开学初有几个小朋友发生了矛盾,问题就是关于“谁是白雪公主,谁是王子”。有的女孩子还故意在老师身边做起了白雪公主的姿势,有的孩子不乐意,开始有反对意见。说自己也是白雪公主,就这样,矛盾越来越多,每天“诉苦”的人络绎不绝。针对这样的现象,老师和孩子们进行了讨论,最终在大家的商量下,决定班级研究性游戏定位“小舞台”,于是漫长的“游戏之旅”便开始了。二、集思广益取“名字”,调动孩子的参与性大班孩子有自己独特的主见,有自己的喜好,对游戏也有自己的想法。有孩子提出,小舞台要吸引人就必须有好听的名字,这样大家才愿意到这儿来观看,人气才会旺。于是孩子们开始商讨如何给小舞台取好听的名字。(一)鼓励每个孩子给超市起一个名字,引导用“绘画”的形式表示出来老师鼓励孩子根据自己的兴趣、爱好、经验等给超市起名字,告诉孩子没有对错,只要能想出来就是最棒的。于是“胖胖超市”“多多超市”“亮亮超市”都出现了,在这过程中,孩子们也感受到给超市起名字的乐趣,懂得这是我们自己的游戏,需要自己积极参与,明白“我的游戏我做主”的道理。(二)展示绘画并讲解“绘画”龙源期刊网孩子将自己心里所喜欢的名字,通过绘画的形式表现出来,在老师的鼓励下,大多数孩子能大胆讲述出理由。从某种意义上来说,也是对孩子的一种“自我肯定”。例如:“胖胖超市”,是因为超市好吃的多,可以把自己养得白白胖胖,于是彤彤画了一个大气球,解释圆乎乎的身体代表“胖嘟嘟”,是让自己越来越强壮,这样大风来的时候就不会轻易吹倒。孩子们的创意无限,想法多样,老师只需要轻轻引导,便能让孩子畅所欲言。(三)小组PK刚开始孩子们争得面红耳赤,都为自己的小组欢呼,但是经过讲解分析,大家懂得超市再大也只能有一个“独一无二”的名字,于是孩子们就商议决定要通过“投票”的方式来进行筛选。每一大组选一个最受欢迎的名字参加小组PK。(四)冠军、亚军、季军拉票争“王位”一共三个大组,每个大组选出一名选手进行二次PK。PK当中小组成员非常齐心,孩子们分别为小组代表加油打气。有的小组建议用好听的话来说服别人,比如天天超市,孩子就说:“因为天天超市就是提醒大家天天来买东西,这样生意就会非常好的。”通过这样的形式,孩子们越发感受到活动的“快乐”。活动中从个人争宠过渡到团结为小组代表加油打气。孩子们大方地通过表情、动作、语言给自己拉票。虽然孩子们很难取舍,但是他们知道超市只有一个,冠军只有一个,经过大家的投票,最后“绿树超市”一举夺冠,成为孩子们最喜欢的名字。这样的形式既让孩子们主动参与,肯定自己,同时也在潜移默化地鼓励孩子,学会取舍,懂得团结,正确认清输和赢。三、齐心协力找“货架”,激发幼儿参与性幼儿教育的根本目的在于发展和培养幼儿的主体性。在这个年龄段,幼儿的主体具有主动性与受动性、独立性与依赖性、创造性与模仿性。“绿树超市”名字确定了,货架哪里来,什么货架最合适,这些问题应该抛给孩子,让孩子来自主解决。(一)确定“货架”老师请大家集思广益,说说自己的看法。经过孩子们的一番唇枪舌剑,最终讨论出可以用大小、形状相似的鞋盒进行组装。第二天孩子们便带来了许多鞋盒,用胶棒进行粘贴,于是鞋盒做的“货架”完成了。孩子们兴致勃勃地将东西往里面放,可惜的是因为空间太小,太窄了,东西很快就掉下来了。孩子们没有泄气,又进行了二次思考与讨论。通过这个活动,孩子们不仅学会了折叠纸箱的方式,更学会了团结友爱、互帮互助的良好品质。(二)组合拼搭造型经过讨论,孩子们觉得超市的货架需要分类,应该是有造型的,因此孩子根据教室空间进行了一些“造型组合”,为了挑选出“别具一格”的货架组合,他们自觉地分为六个小组,每个小龙源期刊网组合作完成。在合作过程中,孩子们学会了倾听别人意见,六个小组经过“奋战”都有了一定的创新,能从教室的空间、高度,服务员的需求、顾客的需求以及产品的分类进行思考和讨论,最终摆放出孩子们游戏所需的货架式样。四、“思维导图”画清单,优化幼儿逻辑性(一)绘画“思维导图”思维导图是一种将思维可视化的工具,具有散发性。它将孩子们的思维可视化,巧妙地应用到孩子们的游戏、学习和生活中。在老师的帮助与引导下,孩子做了准备去超市购物的一个思维导图——采购清单。有的孩子非常有想法,思路也很清晰。孩子们感受抽象概念的同时也学会分析、整理、反思自我,让原本枯燥的游戏变得理性、高深。于是老师引导孩子们绘画思维导图,大多数孩子都能画出并讲述。思维导图则是通过形象、生动的绘画方式,将抽象复杂的思维过程变成可看得见的颜色、线条、形状等等具体的再现画面。孩子以思維导图的方式列出采购清单,把自己要购买的物品进行分类,如:肉品、蔬菜、家用、海鲜等类,在每一类里再画出自己想购买的物品。在绘制的过程中,既有左脑的数字、顺序、归纳等技巧,又有右脑的色彩、图形、想象力、空间等技巧,是最佳的训练脑力的机会,同时也培养了孩子有计划做事的习惯。(二)“亲子合作”标注文字利用周末时间,进行“亲子合作”,运用“思维导图”的模式让孩子去超市观察,去之前先请爸爸妈妈听一听孩子的绘画想法,并帮助孩子在图上用文字进行标注。这样进超市观察,孩子的目标更明确,任务更清晰。五、多形式观察与体验超市,让思路更清晰明了如何让“绿树超市”顺利开张并持久探究下去,孩子们进行了讨论。家长积极参与,运用了不同的形式进行探究与展示,实地进行超市考察。(一)照片介绍进超市观察的时候,家长根据孩子的需求拍摄了照片,对着照片,孩子更能回忆起超市的点点滴滴,讲述的时候语言更具体,思路更清晰。(二)视频播放为了仔细观察超市的流程,有的家长给孩子拍摄了完整的视频,从超市入口一直仔细观察,按区域进行拍摄,非常完善。孩子们一边看视频,一边进行讨论。当视频播放结束后,孩子们不约而同地进行了“绿树超市”的路线规划以及区域分配,甚至连“货架”都进行了调整。经过孩子们的调整,区域更为清晰,让人一目了然。龙源期刊网(三)“思维导图”讲解经过图片、视频以及实地考察,孩子们对于“思维导图”理解更透彻,观察更细致,有的孩子一边讲述,一边进行分类,并能完整地说出自己这么设置的理由。这为游戏打下了非常牢固的基础,也为今后的游戏做好了极为有效的铺垫。六、琳琅满目搜“家当”,保证材料多样性在幼儿园的游戏中,材料的投放既重要又复杂。它的重要性体现在,缺少材料就会影响孩子游戏的开展;复杂性体现在既要满足幼儿的游戏探究,还要保证幼儿取得与教育目标一致的教育效果。于是老师组织孩子进行讨论“绿树超市想要开业还缺什么?”孩子们七嘴八舌地进行讨论,最后说出需要搜集超市需要的材料。老师没有指定孩子带具体的物品,第二天教室里塞得满满当当的。看着这些物品,老师又与孩子们进行了讨论:“这么多的物品怎么投放?分别放在货架的什么位置比较合适?”于是有了物品“分类”活动。(一)物品分类看着物品杂乱地摆放,孩子们自发要求进行“物品分类”,吃的、玩的、用的、穿的都进行了归类,物品摆放得整整齐齐。(二)货架分类在杂乱物品分类的基础上,孩子们又摆放到货架上,每一个区域划分得都很明显,井井有条。七、全心全意玩“游戏”,完善孩子规则性(一)确定角色分配有孩子提出,超市里必须要有好多工作人员,于是孩子们又进行了讨论,对角色进行商讨,最终确定超市一共需要四名工作人员:三个服务员、一个收银员。(二)私人订制工作服和工作人员识别标记为了区分顾客和工作人员,孩子们商讨决定要给工作人员私人订制服装,这样便于识别,于是大家又各抒己见,有孩子提出挂胸牌,有孩子提出制作服装,有的孩子提出做帽子。经过大家一致讨论,最后决定挂胸牌。胸牌怎么做呢?孩子们又进行了“胸牌制作”,因为取名叫“绿树超市”,因此孩子们提议直接在挂牌上画一棵绿树,在周围进行装饰,最后用打孔机打孔,丝带穿好,独一无二的胸牌便制作好了。(三)制作价格牌龙源期刊网琳琅满目的商品摆放好了,工作人员也到位了,可是商品到底卖多少钱合适呢?孩子们进行了讨论,从物品的大小、包装、价值方面进行了考虑,最终确定饮料类的价格为一元,饼干类的为两元,生活用品为三元,食品类的为四元,服装、鞋袜为五元。于是孩子们又开始制作“价格牌”,但是价格牌到底怎么制作呢?上面具体有什么呢?孩子们根据自身前期的经验,说出价格牌上有数字、图片,有的孩子還说可以用手机扫“二维码”。因为前期观察得细致,孩子在讨论的时候总能侃侃而谈,大胆说出自己的所见所思,甚至有的孩子提出,超市会有“新品”“促销”等活动,可以用不同颜色的纸进行区别。于是老师根据孩子们的思考,建议大家制作自己心目中最需要的“价格牌”。通过这样的活动,孩子们不仅对商品的价格有了全新的认识,也对超市的营销策略有了进一步的了解,为以后游戏奠定了良好的基础。八、静下心来看“游戏”,提高幼儿游戏水平作为教师,一定要静下心来仔细观察孩子的游戏,发现问题,予以引导,在合适的时间给予帮助。巧妙地运用策略成为孩子最好的“伙伴”,给予游戏的支持。(一)注重游戏前的规则提示、问题引导游戏前,教师需要对孩子上一次游戏的回顾与反馈,让孩子来发现问题、解决问题,并对游戏提出更高水平的要求。(二)注重游戏过程中的全面观察游戏过程中,教师要学会倾听、观察、及时记录孩子游戏中所遇到的问题,做好观察笔记的记录与整理。(三)在适当的时候进行拍照或使用视频进行游戏反馈游戏总结部分,照片和视频更能直观地让孩子认清自己在游戏中的优点及缺点,鼓励幼儿大胆说出自己在游戏中的收获与困惑,能够让孩子们取长补短。久而久之,能够促进幼儿游戏水平的提高。总之,一日活动皆游戏,游戏始终贯穿于孩子的生活,作为老师,我们要静下心来倾听孩子的话语,鼓励孩子多发现,多思考,多提出自己与众不同的想法。让孩子们懂得我们才是游戏真正的“主人”,不仅能玩,而且能玩出花样,玩出水平。始终铭记“我的游戏我做主”,相信只有这样,孩子们才能从游戏中获得真正的快乐,成为一个“自由人”。
本文标题:幼儿园里的-研究性游戏
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