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美国陆军战术互联网的现状与发展作者:王喜焱作者单位:信息产业部电子第五十三研究所,锦州,121000刊名:光电对抗与无源干扰英文刊名:ELECTRO-OPTICWARFARE&RADARPASSIVECOUNTERMEASURES年,卷(期):2001,(4)被引用次数:1次参考文献(2条)1.陆玉库.六德贵最新网络通讯协议手册2.胡道元计算机网络工程指南相似文献(10条)1.期刊论文郭东辉.李立峰.刘瑞堂.吴伯僖.GerardPARR.GUODong-hui.LILi-feng.LUIRui-tang.WUBo-xi.GerardPARR基于BONeS设计系统的多媒体互联网通讯仿真-厦门大学学报(自然科学版)2000,39(4)BONeS是美国Cadence公司AltaGroup开发出的一套用于网络通讯仿真和计算机结构分析的系统设计自动化工具.介绍利用该工具进行多媒体互联网通讯仿真设计,并根据TCP/IP的确认重发和滑动窗口流量控制机制,分析TCP/IP协议的不同重发延迟和窗口设置方案对多媒通讯QoS的影响.2.学位论文戴尼耳基于3G通讯环境的移动虚拟品牌社区研究2010随着3G业务在国内的开展和普及,以手机为代表的移动设备终端将逐步实现与电脑相差无几的互联网体验。与常规的电脑上网不同,手机上网具有随时随地、方便快捷和长期在线等特点。这些特点必将在很大程度上改变人们的互联网使用习惯,进而给互联网信息传播模式和网络媒体运营机制带来深远的变化。br 虚拟品牌社区是品牌社区和互联网虚拟社区相结合的产物,也是品牌社区较为理想的实现形式。借助互联网平台,品牌社区有效降低了消费者的参与门槛和互动成本。特别是在用户主体性地位显著增强、高效互动的Web2.0环境下,虚拟品牌社区的广告和营销价值日益受到各类企业的重视。3G移动互联网平台的普及为虚拟品牌社区的发展带来了新的契机。真实化的沟通环境、用户完全自主和随时互动的社区体验必然使虚拟品牌社区商业模式较之Web2.0时代更为高效、可靠,而对于品牌经营者来说这就意味着更大的广告价值和营销效果。br 在3G互联网全新信息传播模式下,口碑营销、数据库营销对于虚拟品牌社区的广告和营销活动非常重要。同时,3G虚拟品牌社区的广告和营销效果是否理想与用户体验设计和社区情感特征直接相关。成功的3G虚拟品牌社区必定以良好的用户体验和社区情感特征为基础,将口碑营销和数据库营销灵活有效地运用于运营策略之中。此外,基于手机用户的真实性,3G环境下的虚拟品牌社区能够更加有效地开展线下活动,从而使以往社区成员间虚拟的沟通变成现实生活中面对面的交流。手机支付和二维码的出现则使得品牌社区的广告和营销活动直接与社区成员的电子商务活动和消费行为对接。这些特点都是常规互联网虚拟品牌社区所不具备的,也是未来3G虚拟品牌社区在制定广告和营销策略时必须考虑的因素。br 最后,尽管3G虚拟品牌社区正处于起步阶段,但其代表着未来互联网广告和营销的发展趋势。随着运营商3G互联网业务的进一步成熟和普及,虚拟品牌社区必将为企业带来更大的广告和营销价值。br3.会议论文刘颖.夏宗泽.史秀丽基于PLC技术的集抄及互联网接入一体化的实现2006本文通过对辽阳弓长岭中泽小区利用电力线宽带技术,实现居民小区电度表集抄及互联网接入一体化设计的介绍,全面阐述了该项技术应用的总体设计思想,实施方案和应用效果,电力线宽带技术应用于小区集抄系统在国内尚属首次,这是电力线宽带技术与国内多家、多类型电度表通讯技术全面结合的成果,同时由于技术设计方案合理,取得了良好的应用效果,也同时可以实现水表、煤气表的远方集抄业务,实现居民住户对外的防火、防盗等数字报警业务,为建设数字化、信息化小区提供了坚实的技术基础,可以避免小区内的通讯通道重复建设,是建设和谐社会、节约型社会的良好选择.4.期刊论文达见科技与腾讯联合推出互联网高清视频通讯服务-电脑与电信2010(9)北京2010年9月9日电/美通社亚洲/一全球领先的消费者和中小型企业互联网高清视频通讯解决方案提供商达见科技(faceVsion(TM)Technol-ogy,FVT)与中国最大的互联网综合服务提供商腾讯公司宣布共同推出由双方联合研发的高清摄像头FV真情触动(1M)VQl(FVTouchCan(TM)VQ1)及QQ高清软件.该高清摄像头为QQ量身定制,结合腾讯QQ内置高清视频软件使用,能达到前所未有的清晰流畅,广大用户可以享受互联网时代全屏真高清视频通话体验,进入全新的高清网络即时视频通讯时代.5.期刊论文faceVsion公司运用互联网与个人电脑的开放架构让中小企业与个人用户拥有高清视频通讯不再可望而不可及-电脑与电信2009(9)faceVsion公司为个人电脑与电视机提供简单实惠的升级方案让所有个人电脑与电视机轻松便捷成为高清视频电话,让用户不管在家,在公司都能够透过互联网享受全高清的视频会议、通讯服务新体验柏林2009年9月3日电/美通社亚洲/--faceVsion公司--世界领先的高清视频通讯技术创新者--宣布为所有个人电脑用户提供高清视频通讯升级方案,让个人电脑轻松便捷的成为高清视频电话,通过开放的互联网进行双向高清视频通讯(720p/1080p).faceVsion公司将在德国柏林国际电子消费品展览会(IFA)上展示其全系列产品.这些产品可以通过XMPP,SIP,和IP-对-IP等互联网通信协定进行高清视频电话的连接.6.会议论文虞祝豪10G以太网技术综述2003互联网通讯正在不断增长,从而迫使互联网交换中心保持相同增长速度的步伐.为了适应互联网通讯的增长,互联网交换中心需要可扩展、可靠和高性能的互联设备.于是,从2002年6月开始,10G以太网技术随着802.3ae10GE标准的正式发布而迅速发展.10G以太网的优点是减少网络的复杂性,兼容现有的局域网技术并将其扩展到广域网,降低了系统费用,并提供更快、更新的数据业务.本文将对10G以太网的技术创新、特点、应用场合、发展趋势及市场情况进行描述.7.学位论文郭春雷基于Jabber协议的手机即时通讯系统的研究与实现2007即时通讯(InstantMessaging,IM)是基于互联网协议的应用程序,它能够使应用不同类型设备的用户进行通信。IM最流行的形式是聊天,在聊天的同时可以在计算机之间交换文本消息。时至今日,可以说,即时通讯工具已经从时尚(以OICQ、MSN等为代表)发展成为一种富有价值的通讯工具,即时通讯软件在商务上的魅力日益彰显,它不仅让企业内部员工实时地沟通,还为客户提供一种实时的互动的反馈。即时通讯成为继短信、免费邮箱和搜索引擎之后互联网的又一个竞争热点。手机的不断普及以及其功能的日益强大,已经为即时通讯从传统的PC机到手机的移植做好了充分的准备。而移动通讯和互联网的不断靠拢也为手机上网提供了极其便利的条件。可以说,如今基于小型移动设备平台上的即时通讯是具有很大的市场潜力的。因为它不仅具备传统即时通讯优势,还因其特有的便携和普及的特性,可以为使用者提供更方便快捷的服务。有了它,用户随时随地都能够和自己的好友聊天,和贸易伙伴洽谈业务。本课题正是在这样的背景条件下建立的。本文首先对即时通讯的历史、现状和发展前景进行了简要的介绍,然后对开源即时通讯系统Jabber的系统架构、组件、Subscriptions运行机制以及服务器方案的选择等等进行了详细的阐述,最后结合本文所实现的手机IM产品Gm(产品名),解释了如何在手机平台上利用Jabber技术实现即时通讯的各种功能,并给出了核心代码。本文所做的主要工作、技术难点与创新如下:1、Jabber技术的研究:通过大量查阅Jabber的相关资料和代码,追溯其发展过程,研究Jabber设计系统框架、体系结构和开发模式,使得即时通讯系统在稳定性、可扩展性等方面得到最大的优化。2、实现基于移动设备的即时通讯系统:基于Jabber技术,采用J2ME语言在手机平台上实现了即时通讯功能。由于使用了Jabber技术,系统能够提供自身的Presence信息,真正地帮助用户做到“随时在线”。在文中,作者提出了基于Jabber的手机即时通讯系统的系统架构,并且有步骤的讨论了如何实现一个基于Jabber的,可移植性强的、稳定的手机即时通讯系统。3、系统整体架构体系的制定:本文实现的手机即时通讯系统采用的是客户/服务器架构的体系结构,服务器采用基于Jabber的wildFire,用户数据和系统信息的存储由MySQL数据库实现,而由于客户端是基于手机的java虚拟机平台的,所以采用J2ME语言进行开发。4、分析、研究并制定服务器端技术解决方案:对主流的各种即时通讯服务器从不同的角度进行比较和分析,并重点讨论了基于Jabber的开源的服务器WildFire,指出了WildFire服务器的特点和优势,制定了手机即时通讯系统服务器的解决方案。5、针对小型移动设备设计客户端解决方案:由于小型移动设备的固有特点,如运算能力差、内存小和对Java的支持程度的不统一,使得基于手机平台的即时通讯软件的开发存在许多困难。本文中,为客户端程序设计的模块划分提出了合理的解决方案,将客户端分为底层通讯模块、中层的数据解析模块和定义模块以及最上层的功能模块四个部分。6、根据客户端设备与网络条件设计了完善的网络的连接方案:在本文中实现的即时通讯系统中,手机客户端和服务器端的通讯是通过中国移动公司的GPRS网络实现的,由于客户使用的手机机型的差异和用户所在地区网络条件的不同,系统中兼容了Http连接和Socket连接两种方式,并且客户端程序的网络连接功能模块具有自动切换的网络连接方式的功能,同时为了兼容中国移动公司GPRS网络的一些特殊限制(如CMWAP网关等),还采取了相应的措施。7、通讯数据编解码方案:在系统的通讯过程中,XML数据流需要频繁的在客户端、WildFire服务器以及MySQL数据库之间传递,文中对这个通讯过程进行了详尽的分析,并对通讯过程中数据流的编码转换提出了切实可行的解决方案,保证了通讯的畅通和有效。本文主要工作在Nokia、Motorola、SE等品牌主流机型都得到实现,整个系统目前运转正常,注册用户已超过50万,取得一定的社会和经济效益。8.期刊论文通讯专家相聚讨论互联网所面临的挑战为IPv6铺平道路-中国教育网络2008(1)在由互联网工程指导委员会(IESG)和互联网架构委员会(IAB)联合组织的会议上,参会者讨论了有关IPv6部署、IPv4指定地址池的现状、两者均面临的挑战等情况,以及互联网工程任务组(IETF)所承担的责任.9.学位论文温海隽基于FlashRIA的WebIM系统设计与实现2007基于B/S(Browser/Server,浏览器/服务器)架构的Web应用程序由于开发、部署和维护的便利,在越来越多的领域得到广泛使用。在网络应用程序从C/S架构迁移到B/S架构(Web)的趋势中,即时通讯(IM)是其中一项非常重要且具有广阔前景的应用。但是现今网页技术的人机交互能力却远远落后于桌面软件,很难实现复杂的交互操作。为了解决这个问题,出现了“RIA(RichIntemetApplication,富互联网应用)”这个崭新的概念。RIA技术能够通过互联网以如同网页般简单的方式来部署富客户端应用。RIA将桌面应用丰富的交互能力与广泛采用的Web技术相结合,能够提供更丰富的用户体验。本文围绕真实WebIM(基于网页的即时通讯)项目的设计和开发过程,着眼于当中的功能创新,描述了如何综合使用AdobeFlash平台相关的RIA技术构建实用的WebIM系统。此WebIM具备实时的多媒体通讯能力,能提供较以往类似应用更为优秀的用户体验。本WebIM系统基于Flex,FlashMediaServer和J2EE等多项技术和系统,本文介绍了如何运用合理的设计对它们进行有机地整合。10.期刊论文幸小燕变频调速远程组态控制的互联网通讯-中国科技纵横2010(6)为实现机电设备的远程控制,本文采用互联网通讯技术构造有
本文标题:美国陆军战术互联网的现状与发展
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