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管理沙盘培训课程1课程要求遵守规则进入角色不断反思2十九世纪初,有人在某国人迹罕至的地方意外地发现了一座矿藏丰富的金矿,并把这个地方取名为大山,消息传出后,很多人组成了掘金队,他们来自不同国度,目的只有一个,就是挖掘到尽可能多的金块。当他们来到这一区域的时候,发现这个地区是一个地形复杂,气候恶劣的沙漠地区,要想到达大山,必须要穿过这片大沙漠才有可能,而且,从现在开始,还有25天此地就要进入冬季,在冬季没有人可以在沙漠里面存活,因此,必须在第25天之前走出沙漠,否则将被困死在沙漠里。在这场掘金大战中,我们看哪个队伍能挖到最多的金子回来,成为众多掘金队伍中获利最多的队。任务背景3①每支探险队都从大本营出发,沿途将有可能经过沙漠、村庄、绿洲、王陵、大山等不同地方。金矿隐藏在大山深处;②每支探险队每天水和食物的消耗量是固定的,不因人数的变化而发生变化。同样,到达金矿后每支探险队的采矿量也是固定的,都是每天能挖掘50磅;③每个团队出发前都能得到1000元的预备金。这1000元现金可以在大本营购得等价的帐篷、指南针、水、食物;另外每支队伍配有一头骆驼,它每天的负重是1000磅,所有物资都需要骆驼负重;④整个行程将会遇到四种天气:晴天、高温、沙风暴、沙风暴+高温,每种天气情况下每天所需消耗的食物和水量各不相同;⑤村庄和大山的天气基本上是晴天;⑥在沿途的村庄也能用现金购买到水和食物,但价格是大本营的2倍;⑦在绿洲中可以免费补充任意数量的水;探险规则•水:–50磅/罐,25元/罐(大本营),50元/罐(村庄);•食物:–10磅/篮,10元/篮(大本营),20元/篮(村庄);•帐篷:–60磅/顶,400元/顶(只能在大本营购买);–每顶帐篷可用3次,20磅/次;–每使用1次将保护探险队碰到沙风暴时不迷路,并减少食物和水的消耗;•指南针:–10磅/个,100元/个(只能在大本营购买);–每个指南针只能使用1次;–每使用1次将保护探险队碰到沙风暴时不迷路;在沙风暴天气,若不使用帐篷或指南针,就会停止前进,迷路3天物资信息•在出发前,大本营将会出现一位神秘的老人,他通晓一些未经证实的关于王陵、大山和天气的传说。每个探险队都可以向老人打探消息,条件是每打探1条消息,就需要延迟出发1天;•王陵罕有人至,有传说它埋葬有王公大量的珠宝,也有传说它蕴藏着某种神秘的,不为人知的力量……特别提示7任务目标对整个沙漠地区地形地貌的了解8准备工作一大本营可以买到食物、水和其它你们认为需要的物品,比如,指南针和帐篷风和日丽,几乎都是晴好天气可以买到食物、水和其它你们认为需要的物品,比如,指南针和帐篷风和日丽,几乎都是晴好天气9地理情况村庄只可以买到食物和水,但比大本营里的要贵一倍。地理情况大部分是好天气10沙漠地理情况什么也买不到天气时好时坏11绿洲地理情况可以免费补充水。没有食物卖。天气时好时坏12王陵地理情况阴森恐怖天气变幻莫测13大山地理情况黄金储藏地,到达大山的当天就可以挖到一块金子,每在大山一天就可以挖到一块金子。绝大部分是好天气。14准备工作之二对沙漠地区天气状况的了解在沙漠里,你们将会遇到4种天气状况高温+沙风暴沙风暴高温晴天小镇上有天气播报中心,每天播报一次各地的天气变化情况。1516单价(元)重量(磅)单价(元)重量(磅)单价(元)重量(磅)单价(元)重量(磅)大本营风和日丽,几乎都是晴好天气101025101001040060村庄大部分是好天气20105050绿洲天气时好时坏免费取水50沙漠大部分是好天气王陵阴森恐怖、天气变幻莫测大山绝大部分是好天气。黄金储藏地,到达大山的当天就可以挖到一块金子,每在大山一天就可以挖到一块金子。无出售各地点资源出售情况无出售无出售什么都买不到食物水指南针帐篷天气情况地点各地点资源出售情况各种场景资源消耗表17天气情况说明水食物迷路天数晴天无论处在什么地方,每支队伍每天都只需要1份水和1份食物的消耗11高温每支队伍每天需要1份食物,3份水131.每支队伍每天消耗2份水、5份食物25可以导致迷路三天,在迷路的三天里,每一天都需要2份水,5份食物6153使用帐蓬:可以避免迷路,并且只需要1份水,1份食物。按天累加。11使用指南针:可以避免迷路,但仍需要2份水、5份食物25每支队伍每天,4份水、5份食物45可以导致迷路三天,在迷路的三天里,每一天都需要4份水,5份食物12153使用帐蓬:可以避免迷路,并且只需要3份水,1份食物31使用指南针:可以避免迷路,但仍需要4份水、5份食物45询问智者每队可以询问4条信息,分别是关于水、沙尘暴、高温、古墓群。每条信息必须停留在大本营1天,销售1份水、1份食物11沙风暴高温+沙风暴准备工作之三维持生存和安全防护物品指南针帐篷水食物18准备工作之四智者-----当地百姓很少有人走进沙漠,因此绝大多数人不了解沙漠里的情况,只有一个被人称做沙漠老怪的人,据说曾经在沙漠里生活过大半辈子,可是,由于身体的原因,已无法行走。各队在出发前可以在大本营向他问信息,分别是关于水、沙风暴、气温、王陵的信息,但是每询问一条信息必须在大本营滞留一天,并且要消耗1份食物和1份水。Tip1.政策-----当地政府允许掘金的行动,但是必须向政府交纳掘金税,总收益的20%(不包括现金节余),为了鼓励主动纳税和多纳税的行为,当局决定给挖到金子最多的队伍一个免去全部税款的奖励。当地社会人文环境的了解19准备工作之五•黄金的市场价格1、第一名回来的掘金队,每磅黄金兑换100元。2、第二名回来的掘金队,每磅黄金兑换90元。3、第三名回来的掘金队,每磅黄金兑换85元。4、第四名回来的掘金队,每磅黄金兑换80元。5、第五名及以后回来的掘金队,每磅黄金兑换75元。20启动资金1000元/每支队伍一匹载重1000磅的骆驼/每支队伍可用资源不同面值,村民只收现金,不收黄金。即本队的载重能力,比如:当你购买了一个帐蓬之后,这个帐蓬重60磅,你就要把60磅的载重卡给交易中心,在你手里就只有940磅的载重卡片和一个帐蓬,加起来还是1000磅。21规则1、地图上的每个格子代表一天的路途,每天只可在地图上移动一格,只能移动到相邻的格。2、出发前有20分钟的决策时间,第一天有8分钟的交易时间,以后每天为5分钟。3、每天讨论的时间不得超过5分钟,到时间而没有行动的队,只好在原地停留一天。4、每天各队在原地收听天气变化情况。5、各队要详细记录每天的资源消耗、现金结余、载重结余,给监督员检查。如有问题向监督员询问,监督员与培训师直接沟通。6、因环境恶劣,只要断水或断粮,将会在当天死亡。7、不能用挖回来的金子购买物资,只能带回大本营交换现金。8、各队之间不允许进行任何交易。9、物资不可以丢弃。22评比标准活着回来最多的金块加上现金节余掘金王之杯23表格介绍1、资源信息表2、资源消耗表3、学员用表4、夺宝进程表24团队组建团队组建:每个队起一个队名、团队的掘金宣言,并进行角色分配(5个角色)。团队展示:•我们的队名是?•我们的掘金宣言是?25团队成员角色分配•CEO(首席执行官):负责团队管理与组织决策;•CFO(首席财务官):掌管全队的财产和物资,计算每天的消耗•COO(首席运营官):在自己的地图上标出路线,并记录当时发生的重大决策,并在每一天开始的时候将队标移动到下一个营地;•CMO(市场总监):整个掘金过程的风险预测及市场评估、并负责市场采购。每天与交易中心发生交易,购买或上缴消耗的物资,领取所挖黄金;•CIO(首席信息官):负责信息统计,关注一切信息变化。每天通报行进路线,收听天气预报,管理运输状况26创作离歌•()个CEO要在一起共同创作一首离歌,用于欢送半途死亡的队伍。若有哪支队伍在掘金路上不幸遇难了,剩下的队要高唱离歌送他们退出比赛。27Let’sGo!Goodluck!28时间•20分钟决策时间。确定团队目标。•第一天,8分钟;•以后每天5分钟。29大本营沙漠村庄绿洲王陵大山1晴高温晴晴沙风暴晴30大本营沙漠村庄绿洲王陵大山2晴晴晴晴晴晴31大本营沙漠村庄绿洲王陵大山3晴晴晴沙风暴沙风暴+高温晴32大本营沙漠村庄绿洲王陵大山4晴沙风暴+高温晴高温晴晴33大本营沙漠村庄绿洲王陵大山5晴高温晴沙风暴高温晴34大本营沙漠村庄绿洲王陵大山6晴晴晴晴晴晴35大本营沙漠村庄绿洲王陵大山7晴晴晴晴沙风暴晴36大本营沙漠村庄绿洲王陵大山8晴沙风暴晴高温晴晴37大本营沙漠村庄绿洲王陵大山9晴高温晴晴沙风暴晴38大本营沙漠村庄绿洲王陵大山10晴晴晴沙风暴晴晴39大本营沙漠村庄绿洲王陵大山11晴晴晴晴沙风暴+高温晴40大本营沙漠村庄绿洲王陵大山12晴沙风暴晴高温晴晴41大本营沙漠村庄绿洲王陵大山13晴高温晴晴高温晴42大本营沙漠村庄绿洲王陵大山14晴晴晴沙风暴晴晴43大本营沙漠村庄绿洲王陵大山15晴晴晴沙风暴沙风暴+高温晴44大本营沙漠村庄绿洲王陵大山16晴沙风暴晴高温晴晴45大本营沙漠村庄绿洲王陵大山17晴高温晴晴沙风暴晴46大本营沙漠村庄绿洲王陵大山18晴晴晴沙风暴晴晴47大本营沙漠村庄绿洲王陵大山19晴晴晴晴沙风暴+高温晴48大本营沙漠村庄绿洲王陵大山20晴沙风暴晴高温晴晴49大本营沙漠村庄绿洲王陵大山21晴沙风暴+高温晴晴沙风暴晴50大本营沙漠村庄绿洲王陵大山22晴晴晴晴晴晴51大本营沙漠村庄绿洲王陵大山23晴晴晴沙风暴晴晴52大本营沙漠村庄绿洲王陵大山24晴沙风暴晴高温沙风暴+高温晴53大本营沙漠村庄绿洲王陵大山25晴高温晴晴晴晴54成绩公布队名返回顺序金块数量金块价值剩余金钱总计名次55分析挖多少块金子是最大盈利56分析这是一个群体决策的过程。最重要的是找到最适合的团队目标,并形成一致意见,坚决地贯彻执行。第一种假设:已知:从大本营到大山最近的路需要6天,加上返程的6天共计12天,还有13天可以停留在大山挖金子,可这是理想的状态,可行吗?57分析已知:沙漠和绿洲的天气时好时坏,村庄、大山基本是好天气,王陵天气变幻莫测,因此只能猜它50%的概率。也就是说沙漠地区的天气基本上是一半好,一半坏。第1天Bad/good第9天Bad/good第17天Bad/good第2天good/Bad第10天good/Bad第18天good/Bad第3天Bad/good第11天Bad/good第19天Bad/good第4天good/Bad第12天good/Bad第20天good/Bad第5天Bad/good第13天Bad/good第21天Bad/good第6天Good/Bad第14天good/Bad第22天good/Bad第7天Bad/good第15天Bad/good第23天Bad/good第8天good/Bad第16天good/Bad第24天good/Bad(表一)58分析已知:坏天气有三种,既然了解到的情况没有说哪一种坏天气多一点,也就是说可以平均分配了,三种坏天气,各有两天。已知:我们只有1000元的现金,不可能买到足够的物资。HW(无帐篷,指南针)H+W(无帐篷,指南针)天数22×3=62×3=6水需要3份/天6需要2份/天12需要4份/天24重量50公斤/份300重量50公斤/份600重量50公斤/份1200价格25元/份150价格25元/份300价格25元/份600食物需要1份/天2需要5份/天30需要5份/天30重量10公斤/份20重量10公斤/份300重量10公斤/份300价格10元/份20价格10元/份300价格10元/份300价格170600900总计1670(表二)不花钱买防护用品的情况下:59分析如果没有防护用品,在6个坏天气里,我们花在食物和水上的经费就已经高达1670元了,再加上晴天的6个水的费用(6×25)150元,食物(6×10)60元,就等于1880元,几乎是我们资金的一倍,所以,12天不可能,我们没有足够的资金。结论:如果不买帐篷和指南针,我们就注定要葬身沙漠!60分析HW(有帐篷,有指南针)H+W(有帐篷,有指南针)天数222水需要3份/天6需要1份/天2需要3份+4份7重量50
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