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1.百度百科PS快捷键2.Ps联盟3.编辑→首选项→增效工具4.PNG格式保存抠图完的图片时不会保存背景。按住Alt键的同时滚动鼠标滑轮,可是实现图片放大与缩小。5.Ctrl+N可以弹出新建幕布对话框。6.Ctrl+Q关闭系统7.Ctrl+F按上次的参数再做一次上次的滤镜8.Ctrl+W关闭文件9.Ctrl+J复制图层或选区。10.Ctrl+Alt+I可以查看当前编辑的图像的大小。11.Ctrl+K修改标尺单位(厘米→像素)12.Ctrl+O打开文件13.Ctrl+Z后退一步14.Ctrl+Shift+I反选15.Ctrl+Alt+Z后退多步。(最多20步)16.Ctrl+A全选17.Ctrl+shift+Z可以消除Ctrl+Alt+Z的动作。18.Ctrl+H隐藏/重现选区。19.Ctrl+D取消选区20.Ctrl+G图层编组21.Ctrl+T选区自由变换命令,命令执行后,按Enter实现命令。22.Alt+Delete可以用前景色填充选区;23.Ctrl+Delete可以用背景色填充选区。24.点击移动工具后,点选页面中的图片,可以在图层窗口中显现对应的图层。25.编辑中为自由变换,选择中为变换选区。26.“[”、“]”适用快速改变所有画笔类工具的大小,如:画笔、历史画笔、模糊、涂抹、图章、橡皮擦。只能在英文小写状态下使用。Alt键+鼠标右键也可以实现橡皮大小的转变。27.要实现选区的旋转,可以单击鼠标右键或点击选择→变换选区来实现。28.D键可以讲前景色和背景色设置为白色和黑色。29.“阈值”命令将灰度或彩色图像转换为高对比反差的黑白图像。可以指定某个色阶作为阈值。亮度比阈值小的像素将转换为黑色,亮度值比阈值大的像素将转换为白色。“阈值”命令对确定图像的最亮和最暗区域很有用。30.图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。图像→调整→色阶命令用来处理偏亮或偏暗的图像。色阶命令通过调整图像的阴影、中间调和高光的强度级别,从而矫正图像的色调范围和颜色平衡。31.色阶命令对话框中,白色为高光滑块,使图片变亮;灰色为中间调滑块;黑色为阴影滑块。32.Alpha通道中的黑色区域被视为位于照片的前面,白色区域被视为位于远处的位置。33.在移动命令性,按住Ctrl+Alt可以实现选区图形的复制。34.按住空格键鼠标箭头变成小手,实现幕布的左右移动。35.磁性套索工具中工具栏【频率】越大,点越密。36.在裁剪框内双节鼠标,即可得到裁剪对象。37.填色工具:⑴油漆桶、⑵渐变工具。38.你可以把蒙版想象成覆盖在某个图层上的一张透明纸,上面只有黑色、透明(在操作时不是透明而是白色)和不同灰度的灰色。这不是说图像上真的有这些颜色。它研究的是图像的存在和不存在。黑色的区域是被完全盖住的,也就是完全不存在;白色的区域是完全露出的,也就是完全存在;灰色的部分是介于存在和不存在之间的,可以理解为半透明。应用蒙版后,黑色的部分就没了,白色的部分还有,灰色的部分就变成了不同程度的半透明。举个例子,你要再某个图层中去掉一块,这时你可以就在这个图层上创建一个蒙版,把要去掉的部分填充为黑色,不去掉的填充为白色。(在蒙版中,选区、填充、渐变、画笔、油漆桶、图章、滤镜等都是可用的,只不过颜色只有黑白灰。)这和直接删除是不同的,直接删除是直接删掉,而蒙版在原图上是没有改变的,要在应用后才有。而且蒙版和通道、路径等工具的互通是很好的,在一个蒙版里也可以载入一个通道,或创建一个路径。具体分类的话,蒙版可以分为好几种,操作很简单,看一看视频教程就能会了。39.蒙版通常和黑白渐变一起使用。40.“羽化”命令是通过建立选区和选区周围像素之间的转换边界来模糊选区的边缘。PS中“羽化”和“锐化”是一组对比的工具,羽化能将尖锐的刻板的图片的棱角模糊化处理。模糊边缘将丢失选区边缘的一些细节。41.矩形选框工具,椭圆选框工具,磁性套索等工具都有羽化选项。在创建选区之前,在“选择”的工具选项栏中就可以实现对羽化值的调整;对现有选区进行羽化,选择→修改→羽化,羽化值越大,过渡边缘越柔和。42.选区不合适,要变换选区位置,可以采用变换选区的用法,选择→变换选区。各种快捷键,详见视频3-8.43.在移动工具状态下,按下Alt+Ctrl,此时鼠标变成为双箭头,可以实现选区图形的复制。44.“容差”是在选取颜色时所设置的选取范围,容差越大,选取的范围也越大,其数值为0~255。在使用魔术棒时,容差是0的时候,就是说魔术棒只能选择相同的颜色,容差越大那么颜色就可以越广泛。如果容差是20,那么就可以选中稍微淡蓝还有深蓝,当容差很大很大的时候,那么魔术棒就会把所有的颜色都选中了。45.“硬度”,硬度越高,笔记与背景的分界越明显;硬度越低,分界线越模糊。46.利用吸管工具可以点选当前图片中的颜色来作为背景的前景色或背景色。47.按住shift键,可以对对象的等比例缩放或放大(编辑→变换),按住Esc键可以取消对图像的作用效果。单击(对号)或按下Enter键可以实现对图像的作用效果。48.编辑→自由变换,可以实现图像的缩放与变形(Ctrl+T快捷键);选择→变换选区,可以实现选区的缩放与变形。49.海绵工具用来调节图像色彩的饱和度。50.历史记录画笔工具在还原滤镜效果时,一定要勾选所要还原的状态。51.污点修复工具,在修复之前要按住Alt键单击鼠标左键进行干净皮肤的取样。52.画笔属性栏中的流量指的是画笔的轻重度,流量越大描的越重,流量越小描的越轻。53.钢笔工具是最常用的路径绘制工具。54.在使用钢笔工具画形状时,按住shift键,可以实现45度,15度等固定角度的直线。55.在使用钢笔工具画形状时,按住shift键,可以实现45度,15度等固定角度的直线;按住Alt键,点相连的点就会消除另一半的路径。56.拖动鼠标时,按下Alt键,锚点另一半线段就可以自由变换方向。57.鼠标单击路径开始点时,可以实现路径封闭。(视频7-1)58.先必须点选“路径选择工具”,然后按住Alt键后,鼠标箭头右下角出现+时,拖拽路径,可以实现路径的复制。59.Ctrl+Enter可以实现路径转换为选区。60.按住shift键,使用“路径选择工具”↖可以一个个选中所有独立路径。61.鼠标双击路径缩略图可以实现重命名路径。62.路径上的锚点被选择时呈现黑色实心状态。按住Shift键可以连续点选多个锚点。当锚点处于黑色实心状态时可以进行Backspace删除操作。当锚点处于黑色实心状态时才可以按住鼠标左键进行拖动操作。63.在钢笔状态下添加锚点,在“直接选择工具”状态下调整锚点和路径,也可以在此状态下单击鼠标右键,选择添加锚点。64.在“路径选择工具”状态下,点选背景空白处可以取消路径的选择状态。65.在点选转化点工具后,按住Alt键后可以只对一个锚点的另一端控制杆进行旋转。(Ps联盟)66.点击图层窗口右下角的“新建图层”是在当前图层上面建图层,按住Ctrl键点击“新建图层”是在当前图层下面建图层。67.按住Alt键的同时,使用移动工具拖移该图像,也可以复制该图像及该图像所在的图层。68.Ctrl+Shift+J可以实现讲一个图层中的图像剪切到一个新建的图层中去。69.按Shift键连续选择图层后,按Ctrl+G键可以实现图层编组。70.图层→图层样式→投影,可以为图层添加投影。71.一个图层的图层样式可以通过“拷贝图层样式”来复制到另一个图层上。72.创建链接的智能对象副本,Ctrl+J(图层→新建→通过拷贝的图层)。智能对象的好处是反复变换(缩小与放大),图像清晰度不发生变化。(矢量对象)73.智能对象栅格化后会变成普通的图像。此时才能进行橡皮擦,渐变等操作。74.文本输入后,按数字键盘的Enter键可以确定输入结果。75.在鼠标箭头变为特定形状时,可以移动段落和单个字。76.独立文本编辑完成后,保持编辑状态,按住Ctrl键不放,则文字周围会出现变形框,可以进行变换和斜切操作;段落编辑完成后,按住Ctrl键不放,则可以进行变换和斜切操作。77.文字要想进行滤镜效果处理,必须先进性栅格化变成普通图层。78.通过变形文字可以对文字进行形状上的变换。79.图像有彩色变为黑白色的方式是(图像→调整→阈值)。80.色调分离中,色阶数值越大,分离后的图像越接近原图。81.Ctrl+L弹出色阶命令,色阶中蓝色为冷色,红色为暖色,蓝色越少,红色越多,图像越暖。82.三原色RGB(RED,Green,Blue)中单色最亮的为255,比如纯绿为255,其他的绿色是0~254。单独的R或G或B而言,当数值为0的时候,代表这个颜色不发光;如果为255,则该颜色为最高亮度。83.A是青色,青色是红色的反转色,那么它的RGB值就应该是:0,255,255;B是洋红色,洋红色是绿色的反转色,那么RGB值就是:255,0,255;C是白,白色代表RGB均为最大值,RGB值为:255,255,255;D是绿色,意味着没有R和B的成分,RGB值为:0,255,084.在图像→色相/饱和度选项卡中,按住Alt键,取消按钮会变成复位按钮。85.Alpha通道主要作用是存储选区。86.专色通道是指用于专色油墨印刷的附加印版。常用于印刷中的烫金、烫银等。87.动作和自动化功能用于对一个文件或多个文件进行多个操作步骤的自动化处理,可以大大提高工作效率。88.批量处理文件,先新建两个文件夹→打开源文件夹中的一张文件→动作→隐藏默认动作组→新建动作→完成动作→打开→自动→批处理→在(覆盖动作中的“存储为”按钮)→进行运行89.纹理滤镜可以使图片产生特殊的材质感,例如:粗纸,牛皮纸等。90.高斯模糊用来除去杂点。91.表面模糊滤镜可以修掉皱纹,让人物的脸显得圆润。但半径和阈值设定不能大,尤其是阈值,不能超过15,不然会影响图像的清晰度。92.平均滤镜可以模糊细节,产生很自然的衔接,消除相近色差的差别。93.切变可以将图片按一条曲线的形状来扭曲。94.图层样式→浮雕→等高线,等高线高度决定映射颜色(既外部条件中设置的颜色)的亮度,等高线的形状对应映射颜色的分布位置,不同颜色亮度的分布最终造成视觉上的立体感(假象)。95.7-1,7-5(路径的对齐与分布)96.137497.23
本文标题:PS-cs6技巧总结
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