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附件1:Scratch组比赛样题样题1:单选题(难度系数1,5分)瞧,天空掉下一颗星星!飞天猫怎样才能碰到它呢?请圈出正确的积木。提示:飞天猫位于舞台的正中间。ABCD样题2:判断题(难度系数5,5分)多么漂亮的图案啊!可以看出它是某个造型旋转而成的。这个造型是它吗?请圈出正确的答案。√×样题3:填空题(难度系数3,10分)阳光灿烂,真是个好天气!聪明的小企鹅想考考你的算术。如果输入了6,那么小企鹅将会说__________;如果输入了17,小企鹅将会说__________;如果输入了172,小企鹅将会说__________。答案:5;9;7样题4:程序创作题(难度系数6,满分60分)你去过超市购物吗?超市中,琳琅满目的商品,价格各不相同。下面我们创作一款程序,它可以帮助我们计算购买物品的总价格。将程序命名为“5.sb2”,保存到指定位置以便于检查。1.在舞台上随意地导入4不同的角色,代表4个不同的商品。之后对商品进行简单的排布(如2行2列的布局)。在舞台右下脚导入一个人物类的角色,代表收银员。注意:5个角色之间互不遮挡。再建立总价变量(变量名可随意输入),并使用“大屏幕显示”,放置在收银员的上方。再为程序设置漂亮的背景图片。2.点击绿旗后,当鼠标移动到商品上时,应该有交互效果,并提示具体的单价,提升人机交互体验。点击商品时,单价(4个物品的单价各不相同,且单价范围1~9)将会累加到总价变量。注意:每点击一次商品,只会累加一次单价。3.点击绿旗表示开始购物。购买了10个商品后(舞台上可以看到已经购买的数量),购物结束,收银员说出总价(说的内容会一直保持在舞台上),程序结束。注意:收银员说出总价后,我们即使再购买商品,数量和总价变量都不能再发生变化。4.商品的数量是有限的。左上角的商品数量只有3个,售完则消失。答案及评分标准:要求1.满分5分。1分:有设置背景图片。2分:舞台上有4个不同的商品,1个人物角色,它们互不重叠。2分:建立了一个变量,且在人物角色的上方,并以大舞台方式显示。要求2.满分15分。2分:点击绿旗后,鼠标停留在商品时,有交互效果。3分:停留时,商品还能提示出自身单价。6分:鼠标保持按住状态,单价不会疯狂增加,而是仅跳变1次。4分:在上一条正确的基础上,测试点击商品后,单价能正确地添加到总价中。要求3.满分20分。2分:舞台上可以看到已经购买的数量。4分:在上一条正确的基础上,点击任何商品,购买数量稳定地增加一(不会突增)。4分:在上一条正确的基础上,点击绿旗,(在已购买的情况下)已购买数量可以清零。5分:购买10个商品后,收银员会说出已经购买的总价格,且总价格正确,且说的内容不会随时间消失。4分:收银员说了之后,分别点击各商品,舞台上的已收总量和总价不会发生变量。1分:再次点击绿旗时,收银员不再说出任何信息。要求4.满分20分。5分:在以上全部正确的前提下,重新开始程序,连续点击3次左上角的商品,该商品会消失;10分:消失后继续在此位置点击鼠标,舞台上的总价和数量信息不会发送变化。5分:再次点击绿旗,消失的商品会重新出现,且逻辑依旧是正确的(购买3次后消失)。
本文标题:2020蓝桥杯青少赛Scratch组比赛样题
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