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HOT!【宅男必备】心跳回忆4全攻略(更新技能树!)非常感谢迁徙的自由的忙中抽空写的攻略集,由于他本人没空,所以由我代为发布,相当感谢啊(看不出先辈是这样的淫。。)各角色攻略要点星川真希皐月优大仓都子语堂つぐみ前田一稀响野里澄七河瑠依水月春奈郡山知姫柳富美子龙光寺鸣濑有些童鞋要技能树和效果,那好吧,放出相应的地址《心跳回忆4》技能树+全效果翻译以下为原文:因为时间紧迫,而自己最近一个阶段的工作确实非常忙碌,所以根本抽不出空来体验中文版。以下提供的是基于日文版所撰写的人物攻略。一楼中的内容是对于心跳4一些基本设定的解释。这里要感谢TMC的nouseforever前辈,他的单周目12女孩极限攻略澄清了很多攻略心跳4过程中可能产生的误区,同时在攻略方法以及系统利用上给了我很大启发。一直很想找机会对他表示谢,趁此机会了却心愿。(推荐各位新人刚玩心跳的饭或者老饭看看基础设定说明哦!)一楼:基础设定说明一、告白相关条件解析:这里首先要纠正一个大部分心跳4玩家都固有的错误观念:好感度等于一切。严格来说,我们可以将好感度称之为“评价”。评价一般分为4个等级,普通,友好,友好以上,心跳。评价固然是影响最终结局的重要因素之一,但是在攻略女孩条件的顺位中却并非是最重要的。简单来说,评价的主要作用是触发事件,以及作为区分女孩告白顺位的依据之一而存在的。也就是说,并非是评价达到最高,就一定能让某个女孩告白成功。在评价相同的情况下,其他的告白条件要更为重要。这里有一个比评价更为重要的隐藏数据,那就是heroniepoint。我们可以理解为心跳值。这个数值可以说是比评价更为重要的存在。它也是除开基本告白条件外,最重要的影响告白结局的数值。而在游戏中的事件里,提升评价的事件未必提升HP,而提升HP事件的则几乎必然提升评价,其重要程度由此可见一斑。(1)总体的告白条件顺位如下:A、满足特定女孩的告白条件比如会长要求玩家的全部数值达到200以上,并且在毕业后达成A级进路。而前田则要求她的评价是所有女孩中间最高的。不同的条件决定了攻略不同女孩所需要的方法。B、在同时满足了复数女孩的告白条件时,由heroniepoint决定告白对象Heroniepoint是心跳4的一个隐藏数值。比如水月妹子就需要至少15点该数值才有可能向你告白。而通常情况下,该数值最重要的就是决定当你满足了复数女孩的告白条件时,它的高低决定了哪个女孩向你告白。比如会长和星川的告白条件都满足了,但是会长的heroniepoint是10,星川是9,那么告白的就是会长。这个数值的增加只有两种方法,一是通过触发事件,包括一些非CG事件;二是返还情人节巧克力,情人节巧克力固定增加两点heroniepoint。所以许多玩家常常会碰到玩到最后,向你告白的不是目标妹子的情况,其实就是heroniepoint在作祟。通过流程中对非目标女孩的heroniepoint的控制,可以确保想追求的女孩的告白。C、约会次数在满足了告白条件,heroniepoint又相同的情况下,约会次数决定了哪个女孩优先告白。这个条件对水月妹子有很大的参考意义。因为你无法约会水月,heroniepoint也只能通过触发特殊事件来增加。如果heroniepoint相同,那么无法约会的水月则必然无法成为优先告白的对象,因此最后必然失败。D、评价高低在以上三个条件全部相同的情况下,评价高低决定了优先告白的女孩。这个应该很容易理解。约会次数,牵手次数,事件触发都影响到评价。有一些事件比如全国大赛优胜,会提升所有女孩的评价。总得来说,影响评价的因素较多,不容易控制。如果在一个周目里同时追求多个女孩,则要非常注意控制评价。(2)首先明确,增加好感度的方法有以下几种:A、约会中选择提升好感度的选项。包括牵手。牵手是可控的,看你是否答应女孩去追加约会。B、技能触发。追加约会时可以再次触发,最多一次约会可能触发三次。C、事件:包括CG事件,非CG事件,放学事件。不是所有的事件都会提升好感度的,但是CG事件必然提升好感度。这里要说明,部分事件除了提升好感度,还会提升heroniepoint。D、全国大会优胜。全国大会优胜提升所有妹子的好感度,而且提升度是非常恐怖的。对于原本好感度是友好的妹子,一下子就能提升到心跳状态。但是这也是最麻烦的地方,因为倒贴的存在,原本好感度不如你目标的妹子一下子就达成了可告白条件,然后最后几个月奋起直追,一不当心好感度就超过你的目标了。E、送生日礼物。这个属于完全可控,对非目标妹子一笑而过就行了。F、返还情人节巧克力。情人节巧克力固定增加2点heroniepoint,但是这2点往往就是致命的。G、考试成绩为top1的时候,全体好感度上升。H、运动部练习比赛获胜时,提高全员好感度。I、文化部获奖时,全员好感度提升。J、辩论大会获胜,全员评价上升。K、机器人大会获胜,全员评价上升。不参加会降低评价。L、游泳大会获胜可以提高全员评价,但是如果不参加,会降低全员评价,同时道德值也会下降。M、马拉松大会获胜可以提高全员评价。不参加会降低评价。N、球技大会获胜可以提高全员评价。不参加会降低评价。(3)明确这些之后,控制倒贴的方法就很简单了。主要是通过主动手段和技能来控制:A、放鸽子。放鸽子是降低好感度最简单的办法,约会的时候故意错过即可。但是这个方法对于伤心度提升快的女孩来说,非常容易出炸弹。比如语堂。B、避免事件的触发,尤其是CG事件。其实这个有点矛盾,建议配合SL,收到CG之后就读档。如果嫌麻烦,也要保证事件后好感度不超过目标。C、各种拒绝。拒绝约会邀请,拒绝一起放学,拒绝追加约会等等。D、技能控制。这里主要用到的手段通常是装友情誓约,在达成目标的告白条件后就装,效果还是很明显的。这也是最偷懒的办法了,但是非常影响收CG。E、故意不争取全国大会优胜。这个需要控制数值。但是其实我觉得没多大意思,因为全国大会其实是提升整体好感度非常重要的一个手段。而且不争取大会优胜,整个游戏的乐趣也少了许多。所以这一条建议不要在意。F、无视生日礼物。就算送,也别花钱,一笑即可。G、全部巧克力返还给目标妹子,保证最高的heroniepoint。H、电话号码本的排列顺序。一般来说,以上4种情况全部相同是几乎不可能出现的。如果万一真的出现了,那么决定女孩告白顺序的,就是你的电话号码本上女孩名字的排列顺序。(4)所以总得来说,要百分百确保攻略一个女孩的方法如下:A、满足她的攻略条件。B、尽可能触发各种事件,确保她的heroniepoint是最高的。同时少触发其他女孩的事件。C、多约会。D、确保评价是心跳状态。这是最简单的了。二,事件相关游戏中的事件可以分为CG事件和非CG事件两种。这两种事件都有几率提升HP,这一点我在女孩的具体攻略中有标明,可以查询。一般来说,事件的作用在于提升评价和HP。但是反过来说,无目的的触发事件,也有可能带来负面的影响。比如说将非目标妹子的事件都触发了,但是目标妹子的事件没有触发,那么就很容易在最后打出非目标妹子的告白。所以如果你一周目同时追求多个女孩,又确定要某个女孩的被动告白结局,那么你就要对这几个女孩的事件都有一个大概了解。少数事件是两个女孩之间有关联的,比如和星川还有语堂放学后进咖啡店的事件,就要求这两个女孩的评价基本相同,这就需要玩家自己去控制。还有一些事件,比如会长的撑伞事件,随机性很强,需要刻意去刷。这也需要注意。还有一些事件对发生时间还有评价的要求很严格,比如中央公园的一些事件。最后就是特殊情况下的事件,需要特技支持或是刻意安排。比如龙光寺兜风事件,要求龙光寺在心跳状态下且走不继承家业路线,购买摩托车并装备中型执照,同时在指定范围内约会,并在约龙光寺之后不能有其他约会跟进。不过这些事件我都做了注释,并且在具体女孩攻略中提及了难点,只要按照攻略提示走,不会出现收不到事件的情况。三,约会场所与对话相关游戏中的女孩都有自己喜欢的场所。去她们喜欢的场所约会,都会出现能够提升最大评价的问答选项。◎:バッチリ良い印象(完美的印象)○:わりと良い印象(还不错的印象)△:まあこんなもんだろう(没什么变化)×:あまり良い印象ではない(没留下什么好印象)XX:悪い印象(很差的印象)比如约会长的时候,多去几次游乐园坐摩天轮,选最佳选项,评价很快就上去了。如果约在一般的地方,那么最多只有评价中等提升的选项。所以约会场所非常重要。而牵手出现追加约会后,技能是可以重复作用的。最多可以出现三次:开始约会的时候一次,追加约会时一次,最后送女孩子到家门口的时候一次。所以选择女孩喜欢的约会场所,尽可能快进入牵手状态有重要意义。四,加入学生会相关关于第一学年学生会的加入条件一直众说纷纭,长期以来一直没有固定的解释。我也没有耐心一个个去测试,而且根据我的经验来判断,学生会的加入条件绝对没有传说中的运动会一定要跑入第几名,考试一定要考第一名那么苛刻。基本上,运动会之前努力锻炼身体。之后认真学习,平时少睡觉保证道德值,这样会长来邀请你加入学生会基本十拿九稳。我在这种情况下还从来没有加入失败过。我这里贴出来的办法来自日站wiki,这些条件我也都测试过了。如果按照下列条件来说,加入学生会绝对没有问题,大家可以参考一下。1,会长前来邀请的条件:10月份第三周到11月份第二周期间,所有数值达到50以上,道德值达到5以上。2,参加选举的当选条件:所有数值达到70以上,道德值达到10以上。所以要满足邀请条件并最终加入成功,就要注意以下几点。1,不要加入会降低道德值的漫研部和化学部。(可以加入吹奏部和剑道部提升道德值)2,学校的活动都要参加。(结果无所谓)3,不要参加会降低道德值的打工。4,尽可能少睡觉。5,约会无必要。6,平时认真学习。也就是说,全数值70以上是必要条件,达到这个数值,考试必然会有一个好成绩。至于运动会,名次其实无关紧要(已证实)。关键就在于道德值要求+10,所以平时要取消一切会降低道德值的活动,包括打工,加入降低道德值的社团,少睡觉。除此以外,就是利用技能来提高数值。五,CG事件相关CG事件关系到勋章的颜色,一般来说主要分为游戏中的事件,告白事件,牵手事件,以及一些特殊事件。游戏中的CG事件按照攻略走即可以收全。告白事件一般有四种:主动告白成功和失败是两种,被动告白成功和失败也是两种。也有的女孩告白事件只有3种。牵手事件是在好感度到心跳后发生的事件,牵手CG一般根据季节来分,春夏秋冬女孩都会穿不同的女服,一般是春夏秋各一张,冬天两张。此外还有战斗的CG,黑子的战斗CG有两种。另外这里说一下牵手的一个小技巧:一般来说,七颗心的时候必定牵手成功。但是有另外一个方法,就是按R进入是否牵手的选项,然后选不牵手,这样恶魔和天使的心数量就会改变。反复如此刷恶魔的三颗心,3+3之后就必定能成功牵手。这样可以节约很多时间。但是TMC的nouseforever前辈提出,龙光寺的牵手CG无法利用这个方法,我测试了一下,确实无法刷恶魔的三心,所以她只能通过普通方法来牵手。再说一遍,一周目收一个女孩的CG虽然也可以,但是这样至少需要12周目,效率很低。所以建议先熟悉所有的事件,制定一个将几个女孩合并在一个周目的计划,通过SL来收一些较为难拿的CG,这样6周目就能拿全了。网上有狂人号称自己能3周目拿全的,反正我是没那个本事,也没那个耐心去SL,有兴趣的朋友可以试试。对于收全CG来说,第一年的开端至关重要,所以要尽可能节约技能点数,从第二学期开始优先开实用技能。像三顾之礼这种可以通过SL来起到同样作用的技能就无视掉。多去女孩喜欢的地方,选择提升好感度最大的选项。等开出几个关键技能之后,就能节约出大量的学习和睡觉时间来约会了。二周目开始中期配合游戏王和真相解明术,数值不再是问题。六,爆弹相关:爆弹和女孩的伤心度有关,放鸽子,拒绝和她一起放学,约会等等,都有可能提高伤心度。当伤心度积累到一定程度,就会出现爆弹。出现爆弹的对象可以通过给都子打电话来了解,也可以通过装备特技黑幕来了解。如果一直不拆弹最后爆炸的话,所有女孩的评价都会大幅度下降。但是如果非目标妹子出现炸弹,你就要跟她约会
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