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1設計作業:鼠夾飛車DesignProject:MouseTrapCar設計及製作DesignandMake學習理論:1.能量轉換:位能Æ動能2.牛頓第二定律:當一個力作用於物體時,物體的運動會改變。運動變化的程度取決於該物體的質量和施加力的大小3.摩擦力對物體移動的影響:摩擦力越大,運動速度越慢4.旋轉動力:扭力=槓桿長度x力1.題目:我們不時會在路面上見到一些機動汽車行駛。這種汽車,消耗大量能源,並且對空氣做成一定程度的污染,極不環保。設計及製作一使用「老鼠夾」來推動的模型車,去表達可再生能源的「威力」。*並且,製作一設計紀錄檔案(DesignFolder),記錄整個設計及製作的過程。最後,與設計作業一併繳交。2.時限:2-3循環週(6-9堂,@35分鐘)3.基本要求:〈1〉模型車必須最少能達到一項功能/目的。(例如:發揮創意和想像力、表達環保、最有效能、………………)〈2〉模型車必須使用學校提供的「老鼠夾」作為動力的主要來源。〈3〉模型車必須注意安全。主要是在安裝及操作時,「老鼠夾」所帶出的危險。〈4〉模型車的體積應以250mmx250mmx250mm(長x闊x高)為上限。〈5〉模型車之外形設計無必要與日常生活所見的一般汽車相同。〈6〉模型車必須能作直線及向前移動。〈7〉模型車的重量及使用的物料沒有限制,並鼓勵使用環保/再用材料。〈8〉*如時間許可,會舉行班內及*班際「鼠夾飛車」競走大賽(直線向前,走最遠距離者勝)。24.考慮事項:〈1〉模型車需達到什麼功能/目的?〈2〉如何為模型車提供動力?〈3〉「老鼠夾」的運作原理是怎樣?〈4〉為甚麼模型車能作直線及向前移動?應用了那些原理?〈5〉如何將「老鼠夾」所釋放的能量轉移到模型車的向前移動的動作中?〈6〉模型車的結構設計原理如何?使用那些材料去製作模型車的「主體結構」部份,令他更能「穩定地在路面上行駛?5.製作程序:〈1〉搜集有關資料,可以是用文字、草圖、影印圖片及相片等表達,如有需要,應加上文字說明。〈2〉考慮應該應用何種機械和結構。〈3〉描繪出設計意念的精髓。〈4〉選取最適合的意念。〈5〉如有需要,仍可作整體或局部的修改。〈6〉繪製立體圖,正投影圖及施工圖(零件圖)。〈7〉如有需要,可先用硬咭紙製作模型(特定部分),以測試其效能。〈8〉生產製作。〈9〉操控嘗試。〈10〉*進行班內「鼠夾飛車」競走大賽(直線向前)。6.製作技術A.原理:模型車的所有動力是源自於「老鼠夾」的「彈弓」。B.因由:1.利用繩子其中一端接駁「槓桿臂」,而另一端則繞於尾輪的「輪軸」。(見下圖)32.當「輪軸」旋轉時,繩子將於「輪軸」上繞轉打圈,「槓桿臂」此時亦會向後輪「輪軸」方向移動。3.當「老鼠夾」被放鬆時,繩子於「輪軸」上被拉向前,使車輪向前旋轉。最後模型車可以向前推進。(見下圖)C.繩子繞法:繩子繞於「軸勾」的方法:(見下圖)留意事項:a.「軸勾」必須要短;b.「軸勾」過長可能使繩子再次繞回輪軸,引致模型車停下。4D.繞繩方向:必須和模型車的前進方向相反(在旁邊觀察「車轆」在繞繩時的轉動方向,作出判斷)。留意事項:a.不可繞繩子太鬆;或糾結一起b.可能拉斷繩子E.「老鼠夾」位置:模型車前進是靠繩子拉動「輪軸」。如果「老鼠夾」位置太接近「輪軸」時,「車轆」開始旋轉時會浪費能量。如果「老鼠夾」位置距離「輪軸」過遠,則推動的力量會相對減少。*提議:最好嘗試多個位置,找出最好的距離。(將數據記錄,方便推算)7.可遇見的問題及解決方法:問題一:模型車只行駛短距離便停下或不動原因:a.承軸位置的摩擦力過大(當「輪軸」轉動時,會帶動模型車向前移動。因此,「輪軸」與模型車的「車架」接觸位置需有適當空間,不可太鬆或太緊。)b.拉動力不足解決:a.加大承軸孔,並加入碳粉或啤令。(見下圖)b.將「老鼠夾」移近主承軸位置,和縮短「槓桿臂」尺寸。(見下圖)5c.加大「輪軸(主承軸位置)」的直徑。(見下圖)問題二:如何增加速度•縮短「槓桿臂」尺寸:留意過短會引致模型車在起始時,行而消耗能量•主軸「車轆」要細:直徑約50-125mm(CD),需自行調整尺寸測試•增加著力:「車轆」觸地部份附貼上橡根圈,增加著地力•增大「輪軸(主承軸位置)」直徑:可增加扭力。因扭力大,加速力便會增大•減輕重量:選擇較輕材料製造模型車的「車架」和車轆•盡量減低摩擦力問題三:如何增加向前行走距離•增長「槓桿臂」長度:使繩子加長,「輪軸」上繩圈數增多,引致模型車行走距離延長•增大主軸「車轆」直徑:每一轉圈,大轆所行走的直線距離較小轆長•減輕重量:選擇較輕材料製造模型車的「車架」和車轆•盡量減低摩擦力問題四:「老鼠夾」彈弓回彈快,但車速慢原因:1.繩子未能扣緊「輪軸」;或2.「輪軸」和「車轆」鬆離。6解決:(見下圖)1.黏緊「輪軸」和「車轆」2.檢查「軸勾」是否鬆脫3.將「老鼠夾」和「輪軸」距離增長,減少拉力4.改變「老鼠夾」的位置,或「槓桿臂」的長度問題五:「輪軸」前後滑動,使「車轆」與「車架」互相碰撞及摩擦,引致速度減慢解決:1.加介子(「車轆」與「車架」之間);(見右圖)或2.在啤令和「輪軸」之間加膠水。(固定啤令位置,但小心在施工時,膠水不可滴進啤令內)問題六:車子突然停下或減速原因:1.繩子過長,使其重繞回模型車的「輪軸」上,形成煞車2.「軸勾」過長,容易勾回繩子3.「輪軸」與「車架」的摩擦力太大解決:(見下圖)1.檢查繩子長度是否適中(或=2倍「槓桿臂」的長度),防止回繞2.檢查「軸勾」的長度是否超過2mm3.減少「輪軸」與「車架」的摩擦7問題七:不能直線行駛原因:各「車轆」裝配質素差,偏離同一方向解決:1.重新調較,減少偏差;2.加裝呔盤(見下圖)問題八:起始時,模型車跣呔原因:選用「車轆」的材料不當,引致「車轆」和地面著力(抓力)不足解決:1.在「車轆」觸地部份加上橡根圈2.採用以發泡膠製成的「車轆」(見下圖)問題九:「槓桿臂」長度應該多少呢?決定於個人設計。如果要速度快,則「槓桿臂」要短;如果要行程遠,則「槓桿臂」要長。因此必須作多番嘗試,找出最適當的長度。8問題十:「老鼠夾」應安裝於那個位置?決定於個人設計。如要速度快,則位置須接近「輪軸」;如果要行程遠,則位置須遠離「輪軸」。(見下圖)8.工場實踐:循環週內容材料/零件A.製作1.車架2.動力(老鼠夾)裝置3.主體結構(包括外形)1.「老鼠夾」,48x100mm,由學校提供2.車架及主體結構(包括外形):可自備材料,但學校會提供以下材料:包括原木條13mm,16mm及19mm闊,介子,鋼枝直徑4mm,原木枝直徑5mm,棉繩,皺紋膠紙等第一及第二次B.測試(向前移動)第三次C.*班內「鼠夾飛車」競走大賽(直線向前)9.製作提示:1.如何提高「車轆」的著力(使「車轆」在平面上不滑動)a.在「車轆」觸地部份加上橡根圈(見下圖)92.如何將光碟加裝於車「輪軸」上:(見下圖)3.如何保持模型車直線前進?(見下圖)•原因:由於各「車轆」不能保証向同一方向轉動,因而產生不能直線前進。解決:加裝導向呔盤(見右圖)104.如何利用「槓桿臂」提高推動力?a.將「老鼠夾」彈弓其中一部份切除,並加上適當長度的鐵枝。(見下圖)b.注意:長臂比短臂提供較少推動作用5.如果「槓桿臂」太長(300mm),會引致彎曲,我們應如何改善呢?(因為「槓桿臂」彎曲,會在開始時,增加損耗推動「車轆」旋轉的能量)*附加一條輕木於「槓桿臂」上增加其「彎曲強度」,就可解決彎曲問題。(見下圖)6.軸承(啤令)是什麼呢?我們如何利用它?a.由於「輪軸」和「車架」會在移動時產生摩擦,減慢了模型車的車速,甚至使模型車無法前進。*解決方法:加裝啤令於車架內,使摩擦力減少。(見下圖)*在這裏,煤碳可代替裝啤令功能。117.如何增加推動力?a.就是增加扭力(見下圖)1.利用增長或減短「槓桿臂」的尺寸,必須要自行調整。2.加粗「輪軸」中間部份的直徑。8.如何製作軸勾?(見下圖)a.由於缺乏軸勾,繩子會在「輪軸」上不斷滑動,引致繩子運作的能量未能全部轉換成「動能」。所以製作軸勾,用以固定繩子位置。129.如何在軸勾上打繩結?(見下圖)1310.參考圖片:11.參考網址:z(鼠夾飛車全面睇)z(認識老鼠夾)z(鼠夾車製作)z(全面購置鼠夾車)12.跟進問題:模型車的設計能否應用於實際的道路上?為甚麼?如可以的話,請指出是那些部份,及說明支持你意見的論據?1413.*設計紀錄檔案內容設計作業報告科目:設計與科技題目:姓名:班別:學號:15製作報告提示:(a)處境列出設習作業設計的範圍及寫出存在的難題。(b)設計概要扼要列出解決的方法(可輔以草圖解說)。(c)設計細則因為每個難題都有其範圍和要求,所以需要將一些要求詳細列出。(d)搜集㈾料將設計細則所需的資料分類、收集和整理,以作分析之用。(e)解決方法從各設計意念中選出合適的意念,並將之完整地繪製生產圖。(f)實踐按生產圖製作設計品,也須要有效地把握分工及時間的分配。(g)試驗按設計的要求測試製成品。(h)評估根據測試的結果,寫出製成品的優點和缺點,並找出改善的方法。
本文标题:老鼠夹车制作
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