您好,欢迎访问三七文档
当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 管理学资料 > 小学信息技术《初识画图》教案
《初识画图》教学设计及反思【课题】初识画图【课时】1课时【教学目标】知识与技能:1、学会启动和退出“画图”软件;2、了解选择“画图工具”的方法;3、掌握直线、矩形、橡皮等工具的使用方法;4、学会保存“画图”作品;过程与方法:通过对旧知识复习进行知识迁移,从而掌握新知识;在欣赏画图软件功能和初步认识工具箱中工具的过程中,感受“画图”程序的强大功能。同时通过作品“房子”的认知、绘制、创作过程,自主探索基本工具直线、矩形以及橡皮擦的使用。在这个过程中,引导学生在小组学习氛围中,互相交流,资源共享,培养学生的合作意识。通过绘制作品活动,培养学生对计算机学习的兴趣。情感态度与价值观:通过绘画,培养学生对信息技术课程的兴趣,对自然和生活的热爱,激发学生的创新精神,培养学生的审美能力。行为与创新学习保存作品的方法,进一步增强学生的文件保存意识。【教学重点】认识“画图”软件的窗口,了解各部分组成的名称。【教学难点】掌握直线、矩形、橡皮等工具的使用方法,根据需要调整“画图区”的大小。【教学准备】教学课件、计算机网络教学环境【教学过程】一、导入课题孩子们,你们喜欢画画吗?画画的时候用到哪些工具呢?老师在这里给大家准备了一个游戏:看图猜成语,你们敢于挑战吗?第一幅:第二幅:第三幅:,看来同学们都很聪明,你们猜一猜老师这些画都是用什么作出来的?对就是电脑,我们今天就来学习用电脑画图,也就是第八课《初识画图》。(板书课题:初识画图)通过谈话拉近与学生的关系,使得课堂气氛和谐。用学生熟悉的图片激发学生对“画图”软件的学习兴趣,为本节的学习打下基础。二、讲授新课老师在这里给大家设置了几个任务,我们以小组为单位,比一比,看一看,哪一组同学完成的最好,老师奖励小奖品哟!任务一:启动“画图”软件这个软件在哪里可以找到呢?老师给大家一个小提示:“画图”软件和我们刚学过的“记事本”是邻居,你找到记事本也就能找到它了。好,我们来试一试吧。找到的同学请举手演示你的方法:单击“开始”按钮——单击“所有程序”——单击“附件”——单击“画图”,打开“画图”程序。在这个过程中,复习之前学习的知识,并且引导学生自主探究,通过知识迁移举一反三,自主学习,提高学生的自信心。任务二:认识“画图”窗口“画图”朋友已经来到我们面前了,想不想和他交朋友?先跟他打个招呼:画图,你好!见到他,有没有觉得眼熟?长得和谁有点像?你能不能让“画图”和“我的电脑”同时出现在电脑屏幕上,让我们把他俩的长相看得清楚一些?看得哪儿长得像?哪儿不像?像:标题栏、菜单栏、状态栏不像:工具箱——相当于文具盒,装着画画的各种笔、工具等。画图区——画画的纸颜料盒——画画的颜料画图告诉我们,工具箱中的各种工具是它最重要、最宝贝的东西,那我们先去自己认识一下好不好。友情提醒大家,当我们移动鼠标指向某个工具时,会显示这个工具的名称。任务三:使用直线工具和矩形工具画房子画一个漂亮的房子,有房顶和房子的主体。(先初步构思,激发学生的想象能力,拓宽学生的思维)我们可以第一步选择工具箱里的直线工具,在绘图区进行绘制,把房子的顶部画出来,第二步选择工具箱里的矩形工具,在绘图区画出房子的主体,在这个过程中,线头长的地方可以选择橡皮擦工具把他擦掉。(需要进行教师演示)三、巩固练习老师看到同学们一个个摩拳擦掌,跃跃欲试,你们想画出自己心中的房子吗?现在在你的电脑上“画图”软件绘画区中画出你心中的房子。(在此过程中,观察学生的操作并进行指导,善于鼓励孩子,激发孩子的好奇心和信心)老师看到同学们已经操作完成,脸上露出了自信的笑容,现在小组内推荐出你认为最好看的作品进行评比,(介绍自己的作品,设计了一个什么样子的房子,你认为好在哪里)。我们在班里进行投票,选出最受大家欢迎的作品。(在此过程中,进行小组互动,学生评价,你认为那位设计得好,好在哪里?哪位设计的不好,不好在哪里?提高学生参与度,激发学生的学习兴趣)任务四:保存作品刚才我们已经学会了用直线和矩形工具进行画画了,这是我们创作的第一幅图,一定要把它保存下来,到这一学期结束的时候,回过头来回味一下,是一件很有趣的事情。如何保存呢?这个文件已经叫房子了,我们用“另存为”保存成另外一个名字,教师演示。学生操作保存。任务五:退出程序时间过得真快,很快老师就要和大家说再见了,在这之前我们还要先跟画图软件说再见,那怎样退出画图呢?找学生演示,退出操作,全体学生退出画图软件。四、总结今天我和大家一起走进了画图的世界,我们认识了画图软件窗口的组成,它和我的电脑的窗口有相同的地方也有不同的地方,电脑里的许多窗口都是有相同地方的,相信大家可以举一反三。我们还学会了使用直线和矩形工具,画出的美丽的画一定要学会保存。以后可以欣赏。【课后反思】《初识画图》这一课从总体上看是一堂较成功的课。本课通过学生认识的图画开始,激发了学生的学习兴趣,在此过程中,注重学生的参与,调动了学生的积极性,师生互动互评,让学生很好地掌握了本课的重难点。信息技术是实践性课程,注重学生的实践操作,培养孩子的创造力、合作学习能力及综合实践能力。
本文标题:小学信息技术《初识画图》教案
链接地址:https://www.777doc.com/doc-5683023 .html