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轴承座轴瓦轴四个安装孔径向约束(对称)轴承座底部约束(UY=0)沉孔上的推力(1000psi.)向下作用力(5000psi.)ANSYS建模练习题EX1:轴承座的实体建模、网格划分、加载、求解及后处理练习目的:创建实体的方法,工作平面的平移及旋转,布尔运算(相减、粘接、搭接,模型体素的合并,基本网格划分。基本加载、求解及后处理。问题描述:具体步骤:首先进入前处理(/PREP7)1.创建基座模型生成长方体MainMenu:PreprocessorCreateBlockByDimensions输入x1=0,x2=3,y1=0,y2=1,z1=0,z2=3平移并旋转工作平面UtilityMenuWorkPlaneOffsetWPbyIncrementsX,Y,ZOffsets输入2.25,1.25,.75点击ApplyXY,YZ,ZXAngles输入0,-90点击OK。创建圆柱体MainMenu:PreprocessorCreateCylinderSolidCylinderRadius输入0.75/2,Depth输入-1.5,点击OK。拷贝生成另一个圆柱体MainMenu:PreprocessorCopyVolume拾取圆柱体,点击Apply,DZ输入1.5然后点击OK轴承系统(分解图)载荷从长方体中减去两个圆柱体MainMenu:PreprocessorOperateSubtractVolumes首先拾取被减的长方体,点击Apply,然后拾取减去的两个圆柱体,点击OK。使工作平面与总体笛卡尔坐标系一致UtilityMenuWorkPlaneAlignWPwithGlobalCartesian2.创建支撑部分UtilityMenu:WorkPlane-DisplayWorkingPlane(toggleon)MainMenu:Preprocessor--Modeling-Create--Volumes-Block-By2corners&Z在创建实体块的参数表中输入下列数值:WPX=0WPY=1Width=1.5Height=1.75Depth=0.75OKToolbar:SAVE_DB3.偏移工作平面到轴瓦支架的前表面UtilityMenu:WorkPlane-OffsetWPto-Keypoints+1.在刚刚创建的实体块的左上角拾取关键点2.OKToolbar:SAVE_DB4.创建轴瓦支架的上部MainMenu:Preprocessor-Modeling-Create-Volumes-Cylinder-PartialCylinder+1).在创建圆柱的参数表中输入下列参数:WPX=0WPY=0Rad-1=0Theta-1=0Rad-2=1.5Theta-2=90Depth=-0.752).OKToolbar:SAVE_DB5.在轴承孔的位置创建圆柱体为布尔操作生成轴孔做准备MainMenu:Preprocessor-Modeling-Create-Volume-Cylinder-SolidCylinder+1.)输入下列参数:WPX=0WPY=0Radius=1Depth=-0.18752.)拾取Apply3.)输入下列参数:WPX=0WPY=0Radius=0.85Depth=-24.)拾取OK6.从轴瓦支架“减”去圆柱体形成轴孔.MainMenu:Preprocessor-Modeling-Operate-Subtract-Volumes+1.拾取构成轴瓦支架的两个体,作为布尔“减”操作的母体。单击Apply2.拾取大圆柱作为“减”去的对象。单击Apply3.拾取步1中的两个体,单击Apply4.拾取小圆柱体,单击OKToolbar:SAVE_DB合并重合的关键点:–MainMenuPreprocessorNumberingCtrlsMergeItems•将Label设置为“Keypoints”,单击[OK]7.创建一个关键点在底座的上部前面边缘线的中点建立一个关键点:–MainMenuPreprocessor-Modeling-CreateKeypointsKPbetweenKPs+•拾取如图的两个关键点,单击[OK]•RATI=0.5,单击[OK]8.创建一个三角面并形成三棱柱–MainMenuPreprocessor-Modeling-Create-Areas-ArbitraryThroughKPs+1.拾取轴承孔座与整个基座的交点。2.拾取轴承孔上下两个体的交点3.拾取基座上上步建立的关键点,单击OK完成了三角形侧面的建模。4.沿面的法向拖拉三角面形成一个三棱柱。–MainMenuPreprocessor-Modeling-OperateExtrude-Areas-AlongNormal+•拾取三角面,单击[OK]5.输入DIST=-0.15,厚度的方向是向轴承孔中心,单击[OK]Toolbar:SAVE_DB9.关闭workingplanedisplay.UtilityMenu:WorkPlane-DisplayWorkingPlane(toggleoff)10.沿坐标平面镜射生成整个模型.MainMenu:Preprocessor-Modeling-Reflect-Volumes+1.拾取All2.拾取“Y-Zplane,单击OKToolbar:SAVE_DB11.粘接所有体.MainMenu:Preprocessor-Modeling-Operate-Booleans-Glue-Volumes+拾取AllToolbar:SAVE_DB恭喜!你已经到达第一块里程碑--几何建模.EX2:车轮的实体建模、网格划分练习目的:创建实体的方法,工作平面的平移及旋转,建立局部坐标系,模型的映射,拷贝,布尔运算(相减、粘接、搭接,基本网格划分。)问题描述:车轮为沿轴向具有循环对称的特性,基本扇区为45度,旋转8份即可得到整个模型。具体步骤:1.建立切面模型建立三个矩形MainMenu:Preprocessor--Modeling-Create--Areas--Rectangle-ByDimensions依次输入x1=5,x2=5.5,y1=0,y2=5单击Apply再输入x1=5.5,x2=7.5,y1=1.5,y2=2.25单击Apply最后输入x1=7.5,x2=8.0,y1=0.5,y2=3.75单击OK将三个矩形加在一起MainMenu:Preprocessor-Modeling-OperateBooleans-AddAreas单击PickAll打开线编号UtilityMenuPlotCtrlsNumbering线编号为ON,并使/NUM为Colors&Numbers分别对线14与7;7与16;5与13;5与15进行倒角,倒角半径为0.25MainMenu:Preprocessor-Modeling-CreateLines-LineFillet拾取线14与7,单击Apply,输入圆角半径0.25,单击Apply;拾取线7与16,单击Apply,输入圆角半径0.25,单击Apply;拾取线5与13,单击Apply,输入圆角半径0.25,单击Apply;拾取线5与15,单击Apply,输入圆角半径0.25,单击OK;打开关键点编号UtilityMenuPlotCtrlsNumbering关键点编号为ON,并使/NUM为Colors&Numbers通过三点画圆弧MainMenuPreprocessorCreatelinesArcsByEndKPs&Rad拾取12及11点,单击Apply,再拾取10点,单击Apply,输入圆弧半径0.4,单击Apply;拾取9及10点,单击Apply,再拾取11点,单击Apply,输入圆弧半径0.4,单击OK由线生成面MainMenu:Preprocessor--Modeling-Create--Areas-ArbitraryByLines拾取线6、8、2单击Apply拾取线20、19、21单击Apply拾取线22、24、23单击Apply拾取线17、18、12单击Apply拾取线11、25单击Apply拾取线9、26单击OK将所以的面加在一起MainMenu:Preprocessor-Modeling-OperateBooleans-AddAreas单击PickAll2.定义两个关键点(用来定义旋转轴)MainMenuPreprocessorCreateKeypoints-InActiveCSNPT输入50,单击ApplyNPT输入51,Y输入6,单击OK。3.面沿旋转轴旋转22.5度,形成部分实体MainMenu:Preprocessor-Operate-ExtrudeAreas-AboutAxis拾取面单击Apply,拾取上面定义的两个关键点50,51,单击OK,输入圆弧角度22.5,单击OK。4.定义一个被减圆柱体首先将坐标平面进行平移并旋转UtilityMenuWorkPlaneOffsetWPtoKeypoints拾取关键点14和16,单击OK将工作平面沿X轴转-90度UtilityMenuWorkPlaneOffsetWPbyIncrements在XY,YZ,ZXAngles输入0,-90,0单击Apply.创建实心圆柱体MainMenuPreprocessorCreateCylinder-ByDimensionsRAD1输入0.45,Z1,Z2坐标输入1,-2,单击OK5.将圆柱体从轮体中减掉MainMenuPreprocessorOperate-Booleans-SubtractVolumes首先拾取轮体,单击Apply,然后拾取圆柱体,单击OK。6.工作平面与总体笛卡尔坐标系一致UtilityMenuWorkPlaneAlignWPWithGlobalCartesian此处将模型另存为Wheel.db7.将体沿XY坐标面映射MainMenuPreprocessormodelingReflectVolumes拾取体,并选择X-Yplane单击OK8.旋转工作平面UtilityMenuWorkPlaneOffsetWPbyIncrements在XY,YZ,ZXAngles输入0,-90,0单击Apply.在XY,YZ,ZXAngles输入22.5,0,0单击Apply.8.在工作平面原点定义一个局部柱坐标系UtilityMenuWorkPlaneLocalCoordinateSystemsCreateLocalCSAtWPOriginKCN为11,KCS为Cylindrical19.将体沿周向旋转8份形成整环。MainMenuPreprocessorCopyVolumes拾取PickAll,ITIME输入8,DY输入45,单击OK。6.52.50.51.80.31.0R1.4R0.4R0.7R45oSplinethroughsixcontrolpointsCLCLCrankpinendWristpinendAlldimensionsininches45o0.280.40.334.754.03.25EX3.练习主题:自下向上实体建模建立连杆模型练习目的:熟悉从下向上建模的过程1.进入ANSYS工作目录,将“c-rod”作为jobname。2.创建两个圆面:–MainMenuPreprocessor-Modeling-Create-Areas-CircleByDimensions...•RAD1=1.4•RAD2=1•THETA1=0•THETA2=180,单击[Apply]•然后设置THETA1=45,再单击[OK]3.打开面:编号–UtilityMenuPlotCtrlsNumbering...•设置面号on,然后单击[OK]4.创建
本文标题:ANSYS建模练习
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