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《中文FLASHMX案例教程》上机训练题第4章编辑对象班级_______姓名_______一.中国风景名胜1.新建flash文档,设置大小为400*300,背景色为绿色。2.绘制一个蓝色2pix无填充的覆盖整个舞台的矩形,然后在矩形内导入一幅背景图像,使它正好填充整个矩形。3.选中矩形及图像,组合并移至底层。4.在舞台外绘制一个2pix无填充的正圆,再在圆内分别绘制一条垂直直径线和水平直径线。5.导入四幅图像到库,使用位图填充功能分别用这4幅图像填充四分之一圆,再分别进行填充变形,使每一部分都能显示图像的主体内容。6.将圆的轮廓线删除,将圆内图像及分割线组合,移到背景图像之上。7.在舞台外绘制白蓝立体彩球并右击转换为图形元件,然后设置Alpha为70%,移至圆上调整大小使之刚好覆盖四分之一图像。8.在舞台外输入“中国风景名胜”,分离一次,然后复制两份,对这18个字使用缩放和旋转功能(相邻角度差为20),再依次排列在圆的周围。9.保存为4-1.fla。二.建筑设计展厅1.新建flash文档,设置大小为500*260,显示网格线10*10。2.使用线条工具或钢笔工具绘制展厅布局线条,删除多余线条,补画几条斜线,再绘制展厅地面的线条,如图所示。3.取消网格显示,给展厅地面的格子内填充黑白相间的颜色。4.导入六幅图像到库,通过位图填充功能分别填充到展厅的相应位置。5.使用填充变形工具分别对六幅图像进行变形,其中天花板部分的图像形成吊灯效果。6.保存为4-2.fla。三.彩球和奶杯1.新建flash文档,设置大小为500*240,显示网格线10*10。2.在舞台左半部分绘制蓝色2像素无填充的正圆(直径14个格)。3.将正圆复制一份,选中复制的正圆,执行窗口-设计面板-变形,分别复制其宽度不变,高度为33%,66%,以及高度不变,宽度为33%,66%的椭圆,并移动到左边的正圆之内,形成如图所示效果。4.设置填充色为深红色,对彩球轮廓线的一些区域填充,并对左上角的两个区域填充为白红放射状,然后组合。5.绘制白绿黑无轮廓线的立体彩球一个,选中转换为图形元件,并设置Alpha值(70%左右)。6.将绿色彩球移动到红色彩球之上,调整大小使其正好重合在红球上面。7.设置线粗2像素黑色无填充,使用椭圆工具和直线工具绘制杯子的轮廓线,对杯子内部填充灰白灰效果。8.使用缩放和旋转操作对杯子旋转30度,并将背景色设为蓝色,杯子轮廓线设为白色。9.选中杯子,转换为图形元件,设置Alpha值,使其透明。10.杯子的牛奶和流出的牛奶和瓷杯留给大家完成(选作)。11.保存为4-3.fla。四.透明盒子1.新建flash文档,设置大小为400*300,显示网格线。2.在舞台内绘制蓝色轮廓线填充色任意的正方形,选中正方形和填充物。3.执行窗口-设计面板-变形,分别复制出高度不变而宽度为50%,宽度不变而高度为50%的两个矩形,再分别设置倾斜为(0,45)以及(-45,0)的两个平行四边形。4.将绘制的一个正方形和两个平形四边形均复制一份,拼成如图所示的三个图形。5.导入3幅图像到库,分别给左边图形中的盒子三个部分填充位图,再填充变形并组合。6.给剩下的盒子部分填充蓝色,并将两个部分分别转换成元件,设置透明度(Alpha为60%)。将这两个部分剪切。7.在图层1上边增加图层2,选中图层2的第1帧,在舞台上右击粘贴,调整盒子各个部分的位置,使它们组成一个标准的透明盒子。8.锁定图层1,图层2。在图层1,2之间增加图层3,单击图层3的第1帧,绘制一个红色无轮廓线的立体彩球。使其正好在盒子里面。9.保存为4-4.fla。五.环绕地球的色环1.新建flash文档,设置大小为480*240,背景为浅黄色。2.绘制绿黑无轮廓线立体彩球,组合。3.在图层1上边增加图层2,锁定图层1,单击图层2的第一帧。4.绘制一个黑色2像素无填充的椭圆。选中椭圆,将线条转换为填充,将填充色设置为七彩色,柔化填充边缘。组合,并逆时针旋转30度。5.在图层2的上边增加图层3,锁定图层2,单击图层3的第1帧,绘制灰色矩形,使其正好遮挡住彩环下半部。6.右击图层3,设置遮罩层。7.在图层1下边增加图层4,选中图层2第1帧,右击复制帧,再选中图层4第1帧,右击粘贴帧。8.保存为4-5.fla。*************保存好,上机测试要用*************
本文标题:flash上机实训题4
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