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0第一章VASUALBASIC程序开发环境第一节visualbasic的启动与退出一.启动vb的四种方法:1.使用“开始”菜单中的“程序”命令2.使用“我的电脑”3.使用“开始”菜单中的“运行”命令4.建立启动visualbasic6.0的快捷方式二.vb启动后的简单设置1.新建工程··标准exe2.(1)SDI但文档界面(2)MDI多文档界面“工具”—“选项”—“高级”—“SDI开发环境”2.退出vb:ALT+Q第二节主窗体的组成1.标题栏:设计模式运行模式中断模式2.菜单栏:(12个)(1)菜单的分类:直接执行弹出对话框下一级菜单1(2)进入菜单栏的方法:1ALT或F10激活菜单后光标健选择2ALT+激活键注:如果打开了不适当或不需要的菜单,或者执行菜单命令时打开不需要的对话框,可以用esc健关闭3快捷键:新建工程ctrl+n打开工程ctrl+o保存工程ctrl+s3.工具栏(1)工具栏的分类:编辑、标准、窗体编辑器和调试(2)工具栏的形式:固定、浮动(3)标准工具栏图标及作用第三节其他窗体一.窗体设计器和工程资源管理器(一)窗体设计器窗口1.窗体设计器窗口简称窗体()from,是应用程序最终面向用户的窗口,它对应于应用程序的运行结果。2.如果想清楚这些小点或者改变点与点间的距离,则可通过执行“工具”菜单中的“选项”命令2(“通用”选项卡)来调整。(二)工程资源管理器窗口1.在工程支援管理器窗口中,含有建立一个应用程序所需要的文件的清单。工程支援管理器窗口中的文件可以分为6类,1窗体文件(.frm)2程序模块文件(.bas)3类模块文件(.cls)4工程文件(.vbp)5工程组文件(.vbg)6资源文件(.res)2.工程资源管理器窗口中文件的分类:(1)工程文件和工程组文件工程文件的扩展名为.vbp,每个工程对应一个工程文件。当一个程序包括两个以上的工程时,这些工程构成一个工程组,工程组文件的扩展名为.vbg用“文件”菜单中的“新建工程”命令可以建立一个新的工程,用“打开工程”命令可以打开一个已有的工程,而用“添加工程”命令可以添加一个工程。(2)窗体文件窗体文件的扩展名为.frm,每个窗体对应一个窗体文件,窗体及其控件的属性和其他信息(包括代码)都存放在窗体文件中。一个应用程序3可以有多个窗体(最多可达255个),因此就可以有多个以.frm为扩展名的窗体文件。执行“工程”菜单中的“添加窗体”命令或单击工具栏中的“添加窗体”按钮可以增加一个窗体,而执行“工程”菜单中的“移除窗体”命令可删除当前的窗体。每建立一个窗体,工程资源管理器窗口中就增加一个窗体文件,每个窗体都有一个不同的名字,可以通过属性窗口设置(name属性),其默认名字formx(x为1,2,3„..),相应的默认文件名为formx。(3)标准模块文件标准模块文件也称程序文件,其扩展名为.bas,它是为合理组织程序而设计的。标准模块是一个纯代码性质的文件,它不属于任何一个窗体,主要在大型应用程序中使用。标准模块由程序代码组成,主要用来声明全局变量和定义一些通用的过程,可以被不同窗体的程序调用。标准模块通过“工程”菜单中的“添加模块”命令来建立。(4)类模块Visualbasic提供了大量预定义的类,同时也允许用户根据需要定义自己的类,用户通过类模块来定义自己的类,每个类都用一个文件来保存,其扩展名为.cls(5)资源文件资源文件中存放的是各种“资源”,是一种可以同时存放文本,图片,声音等多4种资源的文件。资源文件由一系列独立的字符串,位图及声音文件(.wav.mid)组成,其扩展名为.res,资源文件是一个纯文本文件,可以用简单的文字编辑器编辑。3.选项卡的切换在工程资源管理器窗口的顶部还有3个按钮,分别为“查看代码”“查看对象”“切换文件夹”。二.属性窗口和工具箱窗口(一)属性窗口1.属性的显示方式有两种,既按字母顺序和按分类顺序,分别通过单击相对应的按钮来实现。2.每个visualbasic对象都有其特定的属性,可以通过属性窗口来设置,对象的外观和对应的操作由所设置的值来确定。有些属性的取值是有一定限制的,例如对象的可见性只能设置为true或flase(既可见或不可见);而有些属性(如标题)可以为任何文本。在实际的应用程序设计中,不可能也那没有必要设置每个对象的所有属性,很多属性可以使用默认值。(二)工具箱窗口1.工具箱窗口由工具图标组成,这些图标是5visualbasic应用程序的构件,称为图形对象或控件,每个控件由工具的一个工具图标来表示。2.在一般情况下,工具像位于窗体的左侧。工具箱中的工具分为两类,一类称为内部控件或标准控件,另一类称为ActiveX控件。启动visualbasic后,工具箱中只有内部控件。3.工具箱主要用于应用程序的界面设计。在设计阶段,首先用工具箱中的工具(既控件)在窗体上建立用户界面,然后编写程序代码。界面的设计完全通过控件来实现,可以任意改变其大小,移动到窗体的任何位置。三.除上述几种窗口外,在集成环境中还有其他一些窗口,包括窗体布局、代码编辑器窗口、立即窗口、本地窗口和监视窗口等。第二章.对象及其操作第一节对象一.vb的属性1什么是对象1.窗体和控件就是visualbasic中预定义的对6象2.对象是具有特殊属性(数据)和行为方式(方法)的实体,建立一个对象后,其操作通过与该对象有关的属性,事件和方法来描述。2对象属性1.属性是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性2.除了用属性窗口设置对象属性外,也可以在程序中用程序语句设置,一般格式如下:对象名.属性名称=新设置的属性值3对象事件1.所谓事件,是由vibe预先设置好的,能够被对象识别的动作,不同的对象能够识别的事件也不一样。当时间有用户触发或由系统触发时,对象就会对该事件做出响应。2.响应某个时间后所执行的操作通过一段程序代码来实现,这样的一段程序代码叫做时间过程。3.事件过程的一般格式如下:Privatesub对象名称_事件名称()„„..事件响应程序代码„„„.Endsub“对象名称”指的是该对象的name属性,“事件名称”是由vb预先定义好的赋予该对象的事件,而这个时间必须是对象所能识别的。74对象方法1.在传统的程序设计中,过程和函数是编程语言的主要部件,而在面向对象程序设计中,引入了称为方法的特殊过程和函数。2.方法的操作与过程,函数的操作相同,但方法是特定对象的一部分,正如属性和事件是对象的一部分一样。其调用格式为:对象名称.方法名称3.在调用方法时,可以省略对象名。在这种情况下,vb所调用的方法作为当前对象的方法,一般把当前窗体作为当前对象。二.对象属性设置(一)激活属性窗口的几种方法:1.用鼠标单击属性窗口的任何部位2.执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令。3.按F4键。4.点击工具栏上的“属性窗口”按钮5.按组合键CTRL+PAGEUP或者CTRL+PAGEDOWN(二)属性不同,设置新属性的方式也不一样,通常有一下3种:1.直接键入属性值有些属性,caption,如text等都必须由用户键入,在建立对象(控件或窗8体)时,vb为其提供了默认值。为了提高程序的可读性,最好能赋予它一个有确定意义的名称。这可以通过在属性窗口中键入新属性值来实现。2.选择输入,既通过下拉列表选择所需要的属性值有些属性(例如:borderstylecontrolboxdrawstyledrawmode等)取值的可能情况是有限的,可能只有两种,几种或几十种,对于这样的属性,可以在下拉列表中选择所需要的属性值。3.利用对话框设置属性值对于与图形、图标或字体有关的属性,设置框的右端会显示省略号,既3个小点(„,单击这3个小点,屏幕上将显示一个对话框,可以利用这个对„)话框设置所需要的属性(装入图形、图标或设置字体)。第二节窗体一.窗体的结构与属性窗体(属性)Autoredraw(制动重画也可以理解为刷新)Backcolor(背景颜色)Borderstyle(边框类型)Caption(标题)9Controlbox(控制框)Enabled(设置控件可用或不可用)Font(字体设置)Forecolor(字体颜色设置)Maxbutton(窗口最大化可用设置)Minbutton(窗口最小化按钮可用设置)Top(控件离上边框的距离)Left(控件里左边框的距离)Picture(添加图片)Visible(可见性)Windowstate(初始窗口正常或最小化或最大化设置)二.窗体事件Click(单击事件)Dblclick(双击事件)Load(装入事件.程序运行自动运行的事件)Unload(卸载事件.关闭窗口运行的事件)Activate(活动事件)Deactivate(非活动事件)Paint(绘画)事件(当窗体移动或放大时覆盖了一个窗体所出发的)10第三节.控件1.控件的分类VB6。0控件可分为三类一).标准控件,(也称内部控件),例如:文本框,命令按钮,图片框等,这些控件由VB6。0提供启支VB后,内部控件就出现在工具箱中,即不能添加也不能删除二).ActiveX控件,以前的版本中称为OLE控件,是扩展名为.ocx的独立文件,其中包括第三方提供的ActiveX控件三).可插入对像:因为这些对像能添加到工具箱中,所以可以把它们当控件使用2.启动VB后,工具箱列出的内部控件1.pointer指针(这不是一个控件,只有在选择pointer后,猜能改变窗体中控件的位置和大小)2.picturebox图片框(用于显示图片,包括图片或文本,vb把他们看成是图形,可以装入位图(bitmap),图标(icon)以及vmf,jpg,gif等各种图形格式的文件,或作为其他控件的容器(父控件)3.label标签(可以显示(输出)文本信息,但11不能输入文本)4.extbox文本框(可输入文本的显示区域,既可输入也可输出文本,并可对文本进行编辑)5.frame框架(组合相关的对象,将性质相同的控件集中在一起)6.commandbutton命令按钮(用于像vb应用程序发出指令,当单击此按钮时,可执行指定的操作)7.checkbox复选框(又称检查框,用于多重选择)8.optionbutton单选按钮(又称录音机按钮,用于表示单项的开关状态)9.combobox组合框(为用户提供对列表的选择,或者允许用户在附加框内输入选择项,它把textbox(文本框)和listbox(列表框)组合在一起,既可选择内容,又可进行编辑)10.listbox列表框(用于显示可供用户选择的固定列表)11.hscrollbar水平滚动条用于表示在一定范围内的数值选择,常放在列表框或文本框中用来浏览信息,或用来设置数值输入)12.vscrollbar垂直滚动条(用于表示在一定范围内的数值选择,可以定位列表,作为输入设备或数度、数量的指示器)1213.timer计时器(在给定的时刻触发某一事件)14.drivelistbox驱动器列表框(显示当前系统中的驱动器列表)15.dirlistbox目录列表框(显示当前驱动器磁盘上的目录)16.filelistbox文件列表框(显示当前目录中文件的列表)17.shape形状(在面体中绘制矩形、园等几何图像)18.line直线(在窗体中画直线)19.image图像框(显示一个位图式图像,可作为背景或装饰的图像元素)20.data数据(用来访问数据库)21.OLEcontainerOLE容器(用于对象的连接与嵌入)3.控件值在一般情况下,通过“控件.属性”的格式设置一个控件的属性值。例如:text1.text=“visualbasic6.0程序设计”这里的“text1”是文本框控件名,而text是文本框的属性,上面的程序把文。本框的text的属性值设置13为“visualbasic6.0程序设计”为了方便使用,vb为每个控件控件规定了一个默认属性,在设置这样的属性时,不必给出属性名,通常把该属性称为控件的值。控件值是一个控件的最重要或最常用的属性,上面的例
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