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软件工程窗体顶端1:92.下面说法哪个不属于设计准则()1.①提高模块的内聚,降低模块间的耦合2.②降低模块接口的复杂程度3.③模块大小要适中4.④模块要有重用性2:88.计算机的体系结构对程序设计语言具有()1.①反作用2.②促进作用3.③抑制作用4.④完善作用3:79.程序图的作用是()1.①定性度量软件的复杂程度2.②定量度量软件的复杂程度3.③预测软件的质量标准4.④估计软件中的错误数量4:87.下面说法正确的是()1.①模块的作用域在模块的控制域之内2.②模块的控制域在模块的作用域之内3.③模块的作用域和模块的控制域有时相同4.④模块的作用域和模块的控制域都是一种层次结构5:94.等价类划分属于()1.①白盒测试2.②黑盒测试3.③穷尽测试4.④系统测试6:90.软件维护组织包括()1.①系统维护人员和系统管理人员2.②系统程序员和硬件维护人员3.③系统程序员和操作员4.④打字员和软件工程师7:86.可行性研究阶段使用的图形工具是()1.①DFD图2.②N-S图3.③PAD图4.④Warnier图8:85.好的软件结构它的外观形状一般呈()1.①线性2.②扇形3.③椭圆形4.④层次型9:93.变换型结构的数据流呈()1.①线性形状2.②辐射状3.③椭圆形4.④阶梯形10:78.结构化程序设计就是要()1.①保留GOTO语句2.②取消前转GOTO语句3.③限制GOTO语句的使用4.④取消后转GOTO语句11:89.若要保证开发出来的软件局部优化,而且能尽早发现设计上的错误,应采用()1.①自顶向下的开发方法2.②自底向上的开发方法3.③渐增式的开发方法4.④非渐增式的开发方法12:软件工程的七条基本原理中有一条是“坚持进行阶段评审”,要这么做的理由有(1)。①大部分错误是在编码之前造成的②在软件开发过程中插入阶段评审是为了张弛有度、提高开发效率③错误发现得越晚,所付出的修正代价越高④为了便于控制开发进度1.供选择的答案:1.A.①②2.B.①③3.C.②④4.D.③④13:76.软件的开发模式有()1.①面向过程模式、面向对象模式、混合模式2.②变换模式、渐增模式、瀑布模式3.③自顶向下模式、自底向上模式、关系模式4.④分步模式、渐增模式、非渐增模式14:80.V(G)=m-n+p中的p取3意味着()1.①软件有三个模块2.②软件有两个子程序3.③主程序中含两个子程序4.④软件有三个子程序15:82.模块的初始化工作和模块处理意外故障均属于()1.①时间内聚2.②顺序内聚3.③功能内聚4.④逻辑内聚16:81.在数据流图中,源点和终点的数量()1.①必须是一对一的2.②源点个数大于终点个数3.③终点个数大于源点个数4.④依需要而定17:83.HIPO的含义是()1.①层次、输入、处理、输出2.②高速、信息、程序、目标3.③顶层的IPO图4.④关于输入、处理、输出的层次18:CMU/SEI推出的(2)将软件组织的过程能力分为五个成熟度级别,每一个级别定义了一组过程能力目标,并描述了要达到这些目标应该具备的实践活动。1.A.CMM2.B.PSP3.C.ISO-90004.D.RUP19:77.需求分析的方法包括()1.①结构化分析技术、面向对象的分析技术、原型开发技术2.②结构化分析技术、面向对象的分析技术3.③面向对象的分析技术、原型开发技术4.④原型开发技术、结构化分析技术20:84.数据字典和数据流图共同构成系统的()1.①物理模型2.②结构模型3.③设计说明书4.④逻辑模型21:95.软件测试的目的是()1.①破坏已有的软件2.②寻找软件中的错误3.③证明软件不能正常工作4.④证明软件功能正确窗体底端窗体顶端1:91、泛化针对类型而不针对实例,一个类可以继承另一个类,但一个对象不能继承另一个对象。正确错误2:43、可重用的软件构件在开发时都经过了很严格的测试,本身是无错误的,其构件的可靠性很高。正确错误3:85、模块化就是把程序划分成独立命名且可独立访问的模块,每个模块完成一个子功能。正确错误4:20、预防性维护是把今天的方法学应用到昨天的系统上,以支持明天的需求。正确错误5:18、除非对效率有特殊的要求,程序编写要做到清晰第一,效率第二。正确错误6:47、实体类指系统要记录和维护的信息;边界类指系统和外部要素间交互的边界;控制类指UseCase中行为的协调。正确错误7:55、等价类划分法的主要思想是首先将所有的输入数据划分成若干个有效等价类,然后设计一个新的测试用例,使其仅覆盖一个尚未被覆盖的等价类,重复这一步,直到所有的等价类都被覆盖为止。正确错误8:83、数据流图和数据字典共同构成系统的物理模型。正确错误9:36、软件体系结构风格通过施加于构件上的限制及组成与设计规则来表现构件和构件间的关系。正确错误10:65、瀑布模型的本质是“一次通过”,它是一种文档驱动模型,在可运行产品交付之前,客户只能通过文档来了解最终的产品。正确错误11:39、如果程序员足够小心,就不需要测试。正确错误12:50、面向对象分析是提取和整理用户需求,并建立问题域精确模型的过程。面向对象设计则是把分析阶段得到的需求转变成符合成本和质量要求的、抽象的系统实现方案的过程。正确错误13:26、对软件的质量控制,必须着重在软件开发方面下功夫。正确错误14:5、软件工程方法学包含三个要素:方法、模型和过程。正确错误15:1、软件开发应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目。正确错误16:10、概要设计通过对系统的结构表示进行细化,得到软件的数据结构和算法。正确错误17:66、增量模型适用于人员配备不充裕、不能在软件项目期限之前实现一个完全版本的软件的情况。正确错误18:34、在一个设计得很好的系统中,模块的控制域应该在作用域之内。正确错误19:71、耦合是对一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量,耦合由弱到强的顺序是:非直接耦合、数据耦合、标记耦合、控制耦合、外部耦合、公共耦合、内容耦合。正确错误20:75、测试是程序的执行过程,目的在于改正错误。一个好的测试用例在于能发现至今未发现的错误;一个成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试。正确错误21:14、软件体系结构是软件需求活动的一种工作产品。正确错误22:94、软件项目的开发时间最多可以减少到正常开发时间的75%。如果要求一个软件系统的开发时间过短,则开发成功的概率几乎为零。正确错误23:46、白盒测试又叫做功能测试或数据驱动测试,黑盒测试又称为结构测试或逻辑驱动测试。正确错误24:53、内聚标志一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,模块独立性由弱到强的同时模块内聚性由低到高的顺序是:功能内聚、信息内聚、通信内聚、过程内聚、时间内聚、逻辑内聚、巧合内聚。正确错误25:40、软件重用技术是从根本上提高软件可维护性的重要技术。正确错误26:93、面向对象方法在设计的早期阶段,变动较大,随着时间推移,设计方案日趋成熟,改动也越来越小了。正确错误27:17、可以用基于流图的环形复杂度描述测试一个单元或构件所需的工作量。正确错误28:6、传统方法学采用结构化技术自底向上地完成软件开发各项任务。正确错误29:25、从项目的角度来看,需求总是向着膨胀的方向变化。正确错误30:89、Alpha测试由用户在开发者的场所进行,并且在开发者对用户的“指导”下进行测试,开发者负责记录发现的错误和使用中遇到的问题。正确错误31:29、瀑布模型中每个阶段都必须完成规定的文档,没有交出合格的文档就是没有完成该阶段的任务。正确错误32:69、传统结构化分析方法就是用抽象模型的概念,按照软件内部数据传递、变换的关系,自顶向下逐层分解,直到找到满足性能要求的所有可实现的软件为止。正确错误33:19、测试就是不断寻找程序中的漏洞直到时间耗尽为止。正确错误34:23、高级语言表达和解决问题方面效率越高,采用代码行方法计算的生产率也越高。正确错误35:95、面向对象程序没有面向过程程序执行效率高。正确错误36:64、维护阶段的关键任务是通过各种必要的维护活动使软件系统持久地满足用户的需要。通常的4种维护活动有:改正性维护,适应性维护,完善性维护,防预性维护。正确错误37:41、软件开发小组的规模与个人生产率成正比,向一个已经延期的软件项目中增加人力,会使它按期完工。正确错误38:74、环形复杂度取决于程序控制结构的复杂度,当程序的分支数目或循环数目增加时其复杂度也增加,环形复杂度与程序中覆盖的路径条数有关,在McCabe复杂度为10的附近,存在出错率的间断跃变。正确错误39:56、用户手册要使用专门术语,并充分地描述该软件系统的结构及使用方法。正确错误窗体底端窗体顶端1:37、使用PAD符号所设计出来的程序必然是结构化程序。正确错误2:56、用户手册要使用专门术语,并充分地描述该软件系统的结构及使用方法。正确错误3:88、Pareto原理说明,测试发现的错误中的80%很可能是由程序中20%的模块造成的。正确错误4:14、软件体系结构是软件需求活动的一种工作产品。正确错误5:82、面向对象方法学是一种以数据为主线,把数据和对数据的操作紧密地结合起来的方法,把对象作为融合了数据及在数据上的操作行为的统一的软件构件。正确错误6:9、借助于当前系统的逻辑模型导出目标系统的逻辑模型是需求分析的主要任务。正确错误7:26、对软件的质量控制,必须着重在软件开发方面下功夫。正确错误8:34、在一个设计得很好的系统中,模块的控制域应该在作用域之内。正确错误9:23、高级语言表达和解决问题方面效率越高,采用代码行方法计算的生产率也越高。正确错误10:44、回归测试是指重新执行已经做过的测试的某个子集,以保证由于调试或其他原因引起的变化,不会导致非预期的软件行为或额外错误。正确错误11:6、传统方法学采用结构化技术自底向上地完成软件开发各项任务。正确错误12:80、一个UseCase是用户与计算机之间为达到某个目的的一次典型交互作用,作为结果,UseCase代表的是系统的一个完整功能。正确错误13:72、内聚标志一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,模块独立性由弱到强的同时模块内聚性由低到高的顺序是:功能内聚、信息内聚、通信内聚、过程内聚、时间内聚、逻辑内聚、巧合内聚。正确错误14:57、软件开发时,一个错误发现得越晚,为改正它所付出的代价就越大。正确错误15:94、软件项目的开发时间最多可以减少到正常开发时间的75%。如果要求一个软件系统的开发时间过短,则开发成功的概率几乎为零。正确错误16:1、软件开发应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目。正确错误17:17、可以用基于流图的环形复杂度描述测试一个单元或构件所需的工作量。正确错误18:33、对一批模块进行测试,发现错误多的模块中残留的错误将比其它的模块少。正确错误19:78、衡量软件规模的功能点指标有:生产率、成本、质量、文档和资源。正确错误20:38、在为标识符命名时,名字不是越长越好,应当选择精炼的意义明确的名字。正确错误21:42、快速原型应该具备的基本特性是“快速”和“容易修改”。正确错误22:76、逻辑覆盖是以程序内部的逻辑结构为基础的设计测试用例的技术,其中判定/条件覆盖是比判定覆盖更严格的测试标准。正确错误23:32、在进行详细的过程设计和编写程序之前,进行概要设计的好处是可以在软件开发的早期在全局高度对软件结构进行优化,使软件质量得到重大改进。正确错误24:93、面向对象方法在设计的早期阶段,变动较大,随着时间推移,设计方案日趋成熟,改动也越来越小了。正确错误25:62、软件的生产与硬件不同,在它的开发中没有明显的制造过程。对软件的质量控制,必须着重在软件维护方面下功夫。正确错误26:64、维护阶段的关键任务是通过各种必要的维护活动使软件系统持久地满足用户的需要。通常的4种维护活动有:改正性维护,适应性维护,完善性维护,防预性维护。正确错误27:41、软件开发小组的规模与个人生产率成正比,向一个已经延期的软件项
本文标题:软件工程试题及答案
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