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当前位置:首页 > 中学教育 > 高中教育 > 高一数学人教A版必修三同步课件第一章算法初步111
第一章算法初步1.1算法与程序框图1.1.1算法的概念学案·新知自解1.了解算法的含义,体会算法的思想.2.在分析实例的基础上了解算法的基本特征.3.能够用自然语言描述一些具体问题的算法.算法的概念算法与计算机计算机解决任何问题都要依赖于______,只有将解决问题的过程分解为若干个____________,即______,并用计算机能够接受的“______”准确地描述出来,计算机才能够解决问题.算法明确的步骤算法语言[化解疑难](1)算法与问题的解法的关系①算法与数学问题中的解法是有区别的.算法是解决某一问题所需要的程序和步骤的统称.它可以理解为数学中的“通法通解”;而解法是解决某一个具体问题的过程,是具体的解题过程.②算法与数学问题中的解法又有一定联系:它们是一般与特殊的关系,也是抽象与具体的关系.算法的获取要借助一般意义上具体问题求解的方法,而任何一个具体问题都可利用这类问题的一般算法解决.(2)设计算法时注意的问题①算法从初始步骤开始,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,从而组成一个步骤序列,序列的终止表示问题得到解答或指出问题没有解.②一个具体问题的算法不唯一,如解二元一次方程组的算法就有消元法、代入法两种.由于传统数学问题解法的不唯一,使得求解某一个问题的算法也不唯一.③不同的算法有简繁、优劣之分,但每一种都会使问题有一个最终的结果.对于一个具体的问题,我们可以找到一个算法步骤相对较少、执行步骤也较少的算法,即最优算法.1.下列叙述不能称为算法的是()A.从北京到上海先乘汽车到飞机场,再乘飞机到上海B.解方程4x+1=0的过程是先移项再把x的系数化成1C.利用公式S=πr2计算半径为2的圆的面积得π×22D.解方程x2-2x+1=0解析:A×A,B两选项给出了解决问题的方法和步骤,是算法B×C×利用公式计算也属于算法D√只提出问题没有给出解决的方法,不是算法答案:D2.关于一元二次方程x2-5x+6=0的求根问题,下列说法正确的是()A.只能设计一种算法B.可以设计多种算法C.不能设计算法D.不能根据解题过程设计算法解析:一元二次方程的求解过程可以用公式法和分解因式法进行,也可用配方法求解,可根据不同的解题过程来设计算法,故可以设计多种算法,但几种算法输出的结果是一样的.答案:B3.已知一个算法如下:第一步,令m=a.第二步,如果bm,则m=b.第三步,如果cm,则m=c.第四步,输出m.如果a=3,b=6,c=2,则执行这个算法的结果是________.解析:这个算法是求三个数a,b,c中的最小值.答案:2教案·课堂探究算法的概念自主练透型(1)下列说法正确的是()A.算法就是某个问题的解题过程B.算法执行后可以产生不同的结果C.解决某一个具体问题算法不同,则结果不同D.算法执行步骤的次数不可以很大,否则无法实施(2)下面四种叙述能称为算法的是()A.在家里一般是妈妈做饭B.做米饭需要刷锅、淘米、添水、加热这些步骤C.在野外做饭叫野炊D.做饭必须要有米解析:(1)选项B正确,例如:判断一个整数是否为偶数,结果为“是偶数”和“不是偶数”两种;选项A,算法不能等同于解法;选项C,解决某一个具体问题算法不同,但结果应相同;选项D,算法可以为很多次,但不可以无限次.(2)算法是解决一类问题的程序或步骤,A、C、D均不符合.答案:(1)B(2)B[归纳升华]理解算法的关键点(1)算法实际上是解决问题的一种程序性方法,它通常解决某一个或一类问题,用算法解决问题,体现了从特殊到一般的数学思想.(2)判断一个问题是否有算法,关键看是否有解决某一类问题的程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成.1.计算下列各式中的S值,能设计算法求解的是()①S=2+4+6+…+1000;②S=2+4+6+…+1000+…;③S=2+4+6+…+2n(n≥1,n∈N).A.①②B.①③C.②③D.①②③解析:由算法的有限性知②不正确,而①③都可通过有限的步骤操作,输出确定结果.答案:B算法的设计多维探究型(1)早上从起床到出门需要洗脸刷牙(5min)、刷水壶(2min)、烧水(8min)、泡面(3min)、吃饭(10min)、听广播(8min)几个步骤.从下列选项中选出最好的一种算法()A.第一步洗脸刷牙、第二步刷水壶、第三步烧水、第四步泡面、第五步吃饭、第六步听广播B.第一步刷水壶、第二步烧水同时洗脸刷牙、第三步泡面、第四步吃饭、第五步听广播C.第一步刷水壶、第二步烧水同时洗脸刷牙、第三步泡面、第四步吃饭同时听广播D.第一步吃饭同时听广播、第二步泡面、第三步烧水同时洗脸刷牙、第四步刷水壶(2)写出求1+2+3+4+5+6的一个算法.解析:(1)A×所用时间为36分钟B×所用时间为31分钟C√所用时间为23分钟D×不符合日常生活规律(2)算法一:第一步,计算1+2,得到3.第二步,将第一步中的运算结果3与3相加,得到6.第三步,将第二步中的运算结果6与4相加,得到10.第四步,将第三步中的运算结果10与5相加,得到15.第五步,将第四步中的运算结果15与6相加,得到21.算法二:第一步,将原式变形为(1+6)+(2+5)+(3+4)=7×3.第二步,计算7×3.第三步,得到运算结果.算法三:第一步,取n=6.第二步,计算n(n+1)2.第三步,得到运算结果.答案:(1)C[归纳升华]设计具体问题的算法的步骤设计一个具体问题的算法,通常按以下步骤:(1)认真分析问题,找出解决此题的一般数学方法;(2)借助有关变量或参数对算法加以表述;(3)将解决问题的过程划分为若干步骤;(4)用简练的语言将这个步骤表示出来.2.已知球的表面积为16π,写出两个算法求球的体积.解析:算法1:第一步,取S=16π.第二步,计算R=S4π(由于S=4πR2).第三步,计算V=43πR3.第四步,输出运算结果.算法2:第一步,取S=16π.第二步,计算V=43πS4π3.第三步,输出运算结果.算法的应用多维探究型(1)结合下面的算法:第一步,输入x.第二步,判断x是否小于0.若是,则输出x+2,否则执行第三步.第三步,输出x-1.当输入的x的值为-1,0,1时,输出的结果分别为()A.-1,0,1B.-1,1,0C.1,-1,0D.0,-1,1(2)设计一个判断直线Ax+By+C=0与圆(x-x0)2+(y-y0)2=r2的位置关系的算法.解析:(1)根据x值与0的关系,选择执行不同的步骤.当x=-1时,输出x+2,即输出1;当x=0时,输出x-1,即输出-1;当x=1时,输出x-1,即输出0.(2)算法如下:第一步,输入圆心坐标(x0,y0),直线方程的系数A、B、C和半径r.第二步,计算z1=Ax0+By0+C.第三步,计算z2=A2+B2.第四步,计算d=|z1|z2.第五步,若d>r,则输出“相离”;若d=r,则输出“相切”;若d<r,则输出“相交”.答案:(1)C[归纳升华]数学中两种算法应用的处理方法(1)数值性计算问题,如解方程(组)、解不等式(组)或套用公式判断性问题,一般通过数学模型借助数学计算方法分解成清晰的步骤,并条理化.(2)非数值性问题,如查找、变量代换、文字处理等非数值性计算问题,设计算法时,首先建立过程模型,然后根据过程设计步骤,完成算法.3.现有三个油瓶子,分别能装8kg,5kg,3kg的油,当8kg的瓶子装满油时,设计一个用这三个瓶子倒油的算法,怎样倒能使这些油被平分到两个瓶子里(要求倒油的次数最少)?解析:第一步,规定8kg的大油瓶为A,5kg和3kg的油瓶分别为B,C.第二步,从A往C倒3kg,将C装满,此时A中剩下5kg油.第三步,将C中的3kg油倒进B.第四步,再从A往C倒3kg油.第五步,从C往B倒2kg,即B装满.第六步,将B中油全部倒入A.第七步,将C中油全部倒入B.第八步,从A往C倒油,将C装满,此时A中的油为4kg.第九步,将C中的油全部倒入B,则B中的油为4kg.谢谢观看!
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