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VS2010-MFC编程入门之前言鸡啄米的C++编程入门系列给大家讲了C++的编程入门知识,大家对C++语言在语法和设计思想上应该有了一定的了解了。但是教程中讲的例子只是一个个简单的例程,并没有可视化窗口。鸡啄米在这套VS2010/MFC编程入门教程中将会给大家讲解怎样使用VS2010进行可视化编程,也就是基于窗口的程序。C++编程入门系列主要偏重于理论方面的知识,目的是让大家打好底子,练好内功,在使用VC++编程时不至于丈二和尚摸不着头脑。本套教程也会涉及到VC++的原理性的东西,同样更重视实用性,让大家学完本套教程以后,基本的界面程序都能很容易编写出来。VC++简介VC++全称是VisualC++,是由微软提供的C++开发工具,它与C++的根本区别就在于,C++是语言,而VC++是用C++语言编写程序的工具平台。VC++不仅是一个编译器更是一个集成开发环境,包括编辑器、调试器和编译器等,一般它包含在VisualStudio中。VisualStudio包含了VB、VC++、C#等编译环境。当然我们在使用VC++6.0的时候为了轻便,总是只单独安装VC++6.0。但自微软2002年发布VisualStudio.NET以来,微软建立了在.NET框架上的代码托管机制,一个项目可以支持多种语言开发的组件,VC++同样被扩展为支持代码托管机制的开发环境,所以.NETFramework是必须的,也就不再有VC++的独立安装程序,不过可以在安装VisualStudio时只选择VC++进行安装。VC++版本的选择:VS2010因为VC++6.0以后的版本不再有独立的安装程序,所以鸡啄米在教程中将不会称VC++6.0以后的版本为VC++7.0等等,而是用VC++所属的VisualStudio的版本名称代替,比如VS2003。近些年VC++主要的版本包括:VC++6.0、VS2003、VS2005、VS2008和VS2010。VC++6.0占用的系统资源比较少,打开工程、编译运行都比较快,所以赢得很多软件开发者的青睐。但因为它先于C++标准推出,所以对C++标准的支持不太好。举个例子:for(inti=0;i5;i++){a[i]=i;}for语句中声明的变量i,对于VC++6.0来说,出了for循环仍能使用。但很显然这与C++标准对于变量生存期的规定不符合。随着VC++版本的更新,对C++标准的支持越来越好,对各种技术的支持也越来越完善。但同时新版本所需的资源也越来越多,对处理器和内存的要求越来越高。到VS2010,光安装文件就2G多,安装后的文件占3G多空间,其运行也经常受处理器和内存等性能的限制。但鸡啄米还是推荐大家使用VS2010,毕竟它是最新版本,类库和开发技术都是最完善的,本教程也将使用VS2010为大家做例程的演示。当然如果系统配置确实比较低,可以选择VS2005,VS2005和VS2010相比还是要轻量级一些的。VC++6.0已经过时,奉劝大家尽量别用了。VC++与MFC讲VC++免不了要提MFC,MFC全称MicrosoftFoundationClasses,也就是微软基础类库。它是VC++的核心,是C++与WindowsAPI的结合,很彻底的用C++封装了WindowsSDK(SoftwareDevelopmentKit,软件开发工具包)中的结构和功能,还提供了一个应用程序框架,此应用程序框架为软件开发者完成了一些例行化的工作,比如各种窗口、工具栏、菜单的生成和管理等,不需要开发者再去解决那些很复杂很乏味的难题,比如每个窗口都要使用WindowsAPI注册、生成与管理。这样就大大减少了软件开发者的工作量,提高了开发效率。当然VC++不是只能够创建MFC应用程序,同样也能够进行WindowsSDK编程,但是那样的话就舍弃了VC++的核心,放弃了VC++最强大的部分。MFC也不是只能用于VC++中,它同样也可以用在BorlandC++等编译器中,当然没有几个人这样做。本节旨在让大家对VC++、VS2010和MFC有基本的概念上的认识,后面鸡啄米会带大家进入VS2010/MFC的世界,让大家轻松的开发各种包含窗口、图形等的可视化程序。一、VS2010与MSDN安装过程图解上一讲中鸡啄米对VC++和MFC做了一些简单介绍。在本套教程中鸡啄米将使用VS2010为大家讲解如何使用VC++和MFC进行编程,所以首先要安装VS2010。一.下载VS2010首先我们需要下载VS2010,大家可以在网上下载VS2010破解正式版,建议选择英文版,养成使用英文工具的习惯。鸡啄米使用VS2010旗舰试用版VS2010UltimTrial.iso为例介绍安装过程,旗舰试用版官方下载地址为:=en&id=12187。正式版的安装过程与试用版类似。二.安装VS2010下载后进行安装。安装方法与一般的iso文件一样,可以使用虚拟光驱软件DaemonTools安装,也可以将其解压后点击setup.exe进行安装。鸡啄米为了让大家更直观的看到安装过程,我将在自己机子上再重新安装一次,并截图为大家讲解。这里使用DaemonTools安装VS2010。首先打开DaemonTools,屏幕右下角会出现托盘图标,在图标上点右键,会弹出菜单,再把鼠标移到菜单项“虚拟设备”上,然后再移到子菜单项“设备0:[L:]无媒体”上,最后点击下一级子菜单项“装载映像”,弹出对话框选择VS2010UltimTrial.iso文件。这样虚拟光驱就会打开此iso文件,弹出自动安装的提示,选择“运行autorun.exe”就可以了,如果没有弹出提示就通过资源管理器进入虚拟光驱,用setup.exe安装。接着会弹出下面的对话框:当然选择“InstallMicrosoftVisualStudio2010”进入下一步,加载安装组件后如下显示:点“Next”后:选择“Ihavereadandacceptthelicenseterms”后点“Next”弹出对话框:此处是让我们选择要安装的功能,有两种:Full(完全)和Custom(自定义)。Full选项表示安装所有编程语言和工具,Custom选择表示可以自定义要安装的编程语言和工具。右侧可以更改安装路径,鸡啄米建议不要安装到C盘,因为它占用的空间比较大。鸡啄米安装到了D盘,使用Full完全安装。如果选择Custom安装,点“Next”则出现如下画面:大家可以根据自己的需要取消某些语言或工具的安装,比如不想安装VisualC#,取消选择它就可以了。如果觉得以后都有可能会用到,那就像鸡啄米一样选择完全安装吧。Full或Custom方式和安装路径设置好后,点“Install”进行安装:可能正式版的安装文件在安装过程中会有重启过程。鸡啄米使用的试用版中间并没有重启。安装完成:如果要继续安装MSDN,先不要卸载虚拟光驱映像。三.安装MSDN我们使用VS2010进行软件开发同样离不开帮助文档,即MSDN。在本地安装MSDN的方法如下:在开始菜单的“所有程序”-“MicrosoftVisualStudio2010”-“VisualStudioTools”下选择“ManageHelpSettings-ENU”:弹出对话框:可以将帮助库存在默认路径,也可以修改存放路径。鸡啄米使用默认路径,点“OK”出现:选择“InstallContentFromDisk”后弹出对话框选择帮助所在文件,这时需要在加载了VS2010的虚拟光驱中找,选择图中所示路径:点OK后出现如下对话框,可以点“Add”选择要添加的帮助库,鸡啄米全部添加了。点“Update”进行安装,等待其完成就可以了。使用MSDN时点击开始菜单的“所有程序”-“MicrosoftVisualStudio2010”-“MicrosoftVisualStudio2010Documentation”即可。到此VS2010和MSDN的安装过程就结束了。以后就可以正式使用VS2010进行软件开发了。至于VS2010的使用方法在鸡啄米的C++编程入门系列中已经介绍过,大家可以看看。二、利用MFC向导生成单文档应用程序框架上一讲中讲了VS2010和MSDN如何安装,相信大家都已经安装好了。这一讲给大家一个简单的例子,演示如何生成单文档应用程序框架。解决方案与工程鸡啄米在VS2010的使用介绍中已经讲了解决方案与工程的概念,这里再重提一下。每个应用程序都作为一个工程来处理,它包含了头文件、源文件和资源文件等,这些文件通过工程集中管理。在VS2010中,工程都是在解决方案管理之下的。一个解决方案可以管理多个工程,可以把解决方案理解为多个有关系或者没有关系的工程的集合。VS2010提供了一个SolutionExplorer解决方案浏览器视图,可以显示当前解决方案的内容,当新建一个工程时可以选择新建一个解决方案还是加入当前解决方案。下图左侧面板中正在显示的视图就是SolutionExplorer,视图中有一个解决方案-HelloWorld,此解决方案下有一个同名的工程-HelloWorld。在应用程序向导生成应用程序后,VS2010会在用户设置的路径下,以解决方案名为名称建立一个目录,里面存放自动生成的文件。使用VS2010应用程序向导生成单文档应用程序框架鸡啄米这里简略演示下怎样生成单文档应用程序框架,让大家先有个直观的了解,有不理解的地方可以留着以后回来再看。下面按照操作步骤一步步讲解:1.点菜单栏File-New-Project,弹出NewProject对话框,我们可以选择工程类型。如果安装完VS2010以后第一启动时已经设置为VC++,则InstalledTemplates-VisualC++项会默认展开,而如果没有设置VC++,则可以展开到InstalledTemplates-OtherLanguages-VisualC++项。因为我们要生成的是MFC程序,所以在“VisualC++”下选择“MFC”,对话框中间区域会出现三个选项:MFCActiveXControl、MFCApplication和MFCDLL。MFCActiveXControl用来生成MFCActiveX控件程序。MFCApplication用来生成MFC应用程序。MFCDLL用来生成MFC动态链接库程序。当然我们要选择MFCApplication。在对话框下部有Name、Location和Solutionname三个设置项。意义如下:Name--工程名,Location--解决方案路径,Solutionname--解决方案名称。这里Name我们设为“HelloWorld”,Location设置为“桌面”的路径,Solutionname默认和Name一样,当然可以修改为其他名字,这里我们不作修改,也使用“HelloWorld”。点“OK”按钮。2.这时会弹出“MFCApplicationWizard”对话框,上部写有“WelcometotheMFCApplicationWizard”,下面显示了当前工程的默认设置。第一条“Tabbedmultipledocumentinterface(MDI)”是说此工程是多文档应用程序。如果这时直接点下面的“Finish”按钮,可生成具有上面列出设置的多文档程序。但我们此例是要建立单文档应用程序,所以点“Next”按钮再继续设置吧。3.接下来弹出的对话框上部写有“ApplicationType”,当然是让选择应用程序类型,我们看到有四种类型:Singledocument(单文档)、Multipledocuments(多文档)、Dialogbased(基于对话框)和Multipletop-leveldocuments。我们选择Singledocument类型,以生成一个单文档应用程序框架。单文档应用程序运行时是一个单窗口界面。此对话框的“Resourcelanguage
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